微文化

微文化

“微文化”繼承了中國傳統的“儒釋道”文化精神,並彌補了東方文化在社會個體關懷上的不足。

基本介紹

  • 中文名:微文化
簡介,背景,發展,產生效力,社會表現,微部落格,微表情,微整容,微支付,微公益,微副本,

簡介

這個概念最早的提出時間是上世紀九十年代,提出者是當時的微樂隊主唱麥子,那是因為他在1997年7月組建了一支名為“微”的搖滾樂隊,這支樂隊在北京當地酒吧演出,傳播自己最初的微文化理念;隨後到了1999年《通俗歌曲》雜誌開闢了“麥子與微”專欄,麥子在其中發表了大量的文章和詩歌,論述與繼續傳播“微思想”,在全國產生了一定的影響力(當時還沒有上升到“微哲學”的高度),再加之同年微樂隊的單曲《佛光》在摩登天空3合集上的發表,使“微”樂隊的微文化理念與公眾達成了共識;再到2000年“微—水”唱片的出版將這一共識推向全國乃至歐美(歐美有一部分微樂隊的歌迷);後來因為麥子生病,微樂隊第二張唱片沒有出版;直到2003年5月的一個下午,麥子突然頓悟“微”的那一刻,可以說他靈光一閃發現了萬物的真相,並及時寫在了本子上;再到2006年五一《微·流浪的麥子》減縮本的出版,該書第七卷全文刊發了麥子2003年5月頓悟的2萬餘字“微哲學”理論;再到2006年麥子在新浪開通的名為“萬物本微·人類微文化交流”的部落格,不斷地向外界加深“微文化”理念對中國乃至人類文明的重大意義;再就是2008年五一五萬言《微的哲學》著作在中國大陸的出版;同年六月新浪網以“微樂隊主唱麥子出版哲學書籍《微的哲學》”為題做了報導;隨後就是2009年9月新浪等中國入口網站其微博的突然興起,再接著網路上大量出現了“微文化”、“微時代” 、“微幻” 、“微公益”、“微關懷”等等和“微”有關的概念,這些概念大都是《微的哲學》中所提到的概念,隱約可以感受到麥子的“微即溫暖”或“生命本微”等哲學思想的閃光,不過,離《微的哲學》中所描述的真正的人類微文明時代的化境還相差甚遠,我們期待著麥子所描述的真正的“人類微文化時代”的到來……)

背景

可以說微作為一種文化現象的理論支點是“微哲學”,“微哲學”被譽為東方第三大哲學體系暨人類宇宙哲學體系,應該說這是人類進入21世紀後所出現的最具有人文關懷的哲學體系。它的誕生也是經歷了無數苦難和淚水,上世紀九十年代,身為詩人、畫家兼音樂家及哲學家的麥子先生在為樂隊尋找名字的時候被“微”這個字擊中,沒過半個月便突然得了場急性肺炎(之前他從沒得過這種病),很快治癒後,過了兩三個月的1997年11月又是一場急性肺炎並從此大病五年直到2002年才停止了每天喝中藥。這期間赤貧的麥子要不是他的好友叢峰和英國姑娘喬楓每天為他供藥續命早已離開了人世;1998年4月麥子的母親突然去世這對他是致命摧毀,最終導致他精神分裂了兩年。2002年一本名叫《北京娃娃》的書對麥子進行了空前的污衊和人身攻擊;導致他於2002年徹底放棄了剛剛展開的音樂與藝術的大好前程,開始了在極端貧困的狀態下寫作50萬字《流浪的麥子》自傳體小說的工程,這一寫就是7年……在寫自傳的時候,《微的哲學》得以創立,預示了中國微文化時代的提早到來,並為這一時代的文藝復興提供了有力的理論支持……

發展

“微文化”的到來對“微時代”來說是一個起步階段,人們更多關注的是“微”這個字的表面意義——“微小”“輕微”等等,當然由小見大,滴水穿石;聚沙成塔,集腋成裘;千里之行,始於腳下,這是一個微文化工程:一種積聚的力量,通過一些看似微不足道的行為,不經意卻改變了人們的生活,可以說這是一個“微溫暖工程”:
微博用戶只用140個字“說出自己”,碎片化的信息能完成對某個事件的完整報導和傳播,也能夠記錄一個普通人生活中的所有點滴;
“微整容”通過一次次不經意的改變卻使得自己越來越漂亮,而不需要狠心的對自己“大動干戈;看似不起眼的幾分錢網路支付也能造就小富翁,“微支付”的幾分、幾毛錢看似微弱,但聚集起來的能量驚人;
一種被稱為“微公益”的志願行動也流行開來,遵循著麥子所說的“微即溫暖”的文化理念,悄悄地為世界傳遞著溫暖。世界的改變,不是少數人做了很多,而是每個人都做了一點點。這樣的微型努力,卻能影響和實現著社會的變化和變革。還有諸如此類等等的微型力量拉開了微文化時代到來的序幕。

產生效力

網路時代的快節奏和即時性醞釀了微文化的產生,同時正因為網路聚集的微力量數量驚人,這種日漸滲透的微文化也正一步步改變著人們的生活。 並隨著麥氏“微即溫暖”理論的套用,一個良好的社會環境可望形成。

社會表現

微部落格

微博
2010年初,大學生張珊終於決定放棄部落格,開微博了。“現在,很難有時間寫那么長的東西了。微博即時多變,也很符合時代特點。”如今,微博已經成為她獲得最新訊息的首要渠道。和張珊一起加入微博大軍的不只是普通網友。一些名人和知名機構也開始注意到這種傳播方式帶來的影響力。美國白宮發言人羅伯特·吉布斯也成為微博用戶。羅伯特稱,這一舉動是受總統歐巴馬啟發,“總統認為,看人們正在想什麼、做什麼、寫什麼,令人著迷。”
微博用戶開始習慣用140個字“說出自己”,這是一條由千萬人編織的信息流。在這裡發言,無需太多的深思熟慮,甚至無需語言,只是一個“推”或“轉”的動作,就已經表達了你的立場。截至2009年5月,知名微部落格網站twitter已有註冊用戶3200萬,中文微博網站的註冊用戶也在持續增加。
反應敏銳的媒體人已在利用微博傳播自身,而微博也成為他們獲得新聞素材的平台。全國兩會在即,央視主持人李小萌也開始“織圍脖”了——“今年我的任務是擔綱兩會期間央視新聞頻道直播節目‘見證履職’。這兒,就是我們溝通交流的重要平台,我會把你的聲音帶給代表、帶給觀眾,讓我們共同完成屬於每一個公民的兩會。”2010年3月1日,她發表了這樣一條微博:“關注用工荒:從曾經的民工潮到今年沿海企業的用工荒,高強度、低工資,企業留不住人的背後,顯示廉價勞動力時代已經一去不復返。人大代表胡小燕:應上調沿海地區招工單位最低工資標準。人大代表李秉記:應對沿海企業產業升級換代,留住新生代農民工。你認為如何破解用工荒?”這條微博,3小時內被轉發51次、評論109條。
儘管在微博中信息已經高度碎片化,但是它們能自發組織,完成對某個事件的完整報導和傳播,也能夠記錄一個普通人生活中的所有點滴,以至於整體看下來,似乎是一部由俳句組成的個人史。

微表情

微文化影響力巨大
2009年,美劇《Lietome》(《別對我說謊》)掀起研究“微表情”的風潮。“微表情”是心理學專業術語,指不到五分之一秒的表情,但通常卻含有豐富的信息。網友“藍色帆船”總結出劇中對微表情的解釋:“單肩聳動、撇嘴表示對所說的話極不自信,眉毛傾斜代表著悲傷,眼眉向上抬表示發問的人知道問題的答案……”隨著招聘季到來,應聘者們也開始注意起自己的“微表情”。大學生心理諮詢專業委員會發布的《中國大學生面試壓力調查》中一項調查結果顯示,有82%參加面試的畢業生會出現各種小動作。拒絕不斷抿嘴、拒絕眼光閃爍,應聘者開始有目的地訓練自己發出合適的“微表情”,以獲得面試官的青睞。

微整容

在北京中關村地區,午休時上網“偷菜”已經OUT了,利用中午這1個小時,白領們就能在單位附近的醫院做個光子美容、雷射除皺等微整形。她們還組成一個名叫“午美族”的族群,發出了“向午休要美麗”的吶喊。

微支付

兩分錢一章的網路小說,8分錢一本的電子版《劍橋中華人民共和國史》,三五毛錢一篇的學術論文,或者淘寶網上幾元錢的魚食,這些網際網路上的小金額支付,又被稱為“微支付”。網友不經意間付出的幾分、幾毛錢看似微弱,但聚集起來的能量驚人。網路“大神”甚至可以因此成為百萬富翁——在網路瘋傳的一張真假莫辨的“2008年網路寫手富豪榜”中,名為“我吃西紅柿”的網路寫手憑藉著與網站的分賬,獲得220萬元報酬。美國市場調查機構 Strategy Analytics在2009 年底發布的虛擬世界戰略服務研究報告中預測:未來5年虛擬世界的總收入中,約有86%的份額,來自微交易。

微公益

積少成多的,還有一種被稱為“微公益”的志願行動。廣州人安豬號召人們在旅行中獻出“1公斤的愛心”。他和一些同樣熱心公益事業的夥伴,組成了8人團隊,在網路上提供貧困學校的具體信息,讓每個熱愛旅行和公益的人都可以在旅途中順便走訪學校,傳遞物資,並和學校的孩子們進行面對面的交流。網站為近900所鄉村學校提供服務信息,每個月會有三四十個由用戶自發組織的公益活動,都不是那么宏大——可以簡單到只是去郵局為鄉村學校的孩子們訂一份報紙。
這樣的微型努力,還有很多。中國科學技術大學研究生於越每周三下午都會到距合肥市區幾十公里的肥東縣岱山湖希望國小,為那裡的學生上兩節英語課。他把這些志願活動看作一種生活——“我不太喜歡把自己做的事情與‘公益’這么大的詞聯繫到一塊,頂多算是做點好事,一方面是攢點人品,另一方面從中也獲得了很大的快樂。”在他身邊,許多同學和朋友也在以各種方式,做著小小的公益活動。中國科學技術大學的學生公益組織芳草社登記人數已經超過1萬,他們都在以個人的名義,參與著各式各樣的微公益活動。

微副本

顧名思義,微小的副本,是一種每次參與時間較短,對玩家限制較少,充滿樂趣的遊戲模式。
微副本將會有下面四大特色:1副本輕鬆,隨時隨地玩,想玩就玩。2.比傳統副本副本要求低很多,而且趣味十足,玩家去裡面只是為了尋求快樂而不是為了競爭比賽或是殺Boss。3.任務、活動、裝備一網打盡,精彩至極。4.個人挑戰或是團隊配合缺一不可。可見微副本確實有著巨大的魅力來吸引廣大玩家來此放鬆身心
副本的概念來自於著名紙上遊戲《龍與地下城》中的地下城設定,直到《魔獸世界》的出現才使“副本”的概念廣為人知。
然而遊戲副本模式故有的高難度和耗時性,使得玩家往往在進行少數副本後,就已疲憊不堪,大大減低了遊戲所追求的本質——娛樂人的身心。值此之際,微副本的概念應運而生,在經過先驅者們的不斷探索之後,終於一個與眾不同的遊戲橫空出世,全球首款全微副本的網遊《六界之門》使得微副本首次提升到了整個遊戲的核心地位,這必將成為遊戲界微文化史上的標準性事件。

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