從零開始FlashCS3中文版基礎培訓教程

從零開始FlashCS3中文版基礎培訓教程

《從零開始FlashCS3中文版基礎培訓教程》一書的出版社是人民郵電出版社,出版時間是2009年2月1日。

基本介紹

  • 書名:從零開始FlashCS3中文版基礎培訓教程
  • 頁數:182頁
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2009年2月1日
圖書信息,內容簡介,目錄,

圖書信息

第1版
叢書名: 從零開始
平裝
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 7115193819, 9787115193810
條形碼: 9787115193810
尺寸: 25.4 x 18.8 x 1.6 cm
重量: 322 g

內容簡介

《從零開始Flash CS3中文版基礎培訓教程》系統地介紹了Flash CS3的功能和使用方法,以實例為引導,循序漸進地講解了如何在Flash CS3中創建基本動畫元素、引入素材、建立和使用元件;介紹了如何製作基本動畫、多層動畫、合併聲音;分析了面向對象設計的編程思想、ActionScript 3.0的基本概念和語法規則,並利用幾個典型實例說明了動作腳本在設計複雜效果的動畫和互動式動畫中的套用方法;每講後面都配有針對性的習題,以加深讀者對學習內容的理解和掌握。同時,為方便讀者學習,《從零開始Flash CS3中文版基礎培訓教程》將習題的製作過程錄製成視頻收錄在《從零開始Flash CS3中文版基礎培訓教程》所附光碟中,並且每講實例和習題的源檔案、動畫檔案以及其他用到的素材也收錄在《從零開始Flash CS3中文版基礎培訓教程》所附光碟中。
Flash是目前最受歡迎的矢量動畫製作軟體之一,其思想先進、功能強大,在網頁製作、多媒體、影視等領域都有著廣泛套用。
《從零開始Flash CS3中文版基礎培訓教程》按照職業培訓的教學特點來組織內容,圖文並茂、活潑生動,並且配備了多媒體教學光碟,既適合用作Flash CS3動畫製作的培訓教程,也可以作為個人用戶、大中專院校相關專業學生的自學教材和參考書。

目錄

第1講 Flash CS3概述
1.1 Flash CS3簡介
1.2 功能講解
1.2.1 Flash CS3的界面
1.2.2 文檔基本操作
1.2.3 動畫的測試
1.2.4 作品的導出
1.2.5 作品的發布
1.3 範例解析
1.3.1 滾動的彩球
1.3.2 發布動畫作品
1.4 課堂實訓
1.4.1 變形的彩球
1.4.2 發布動畫為GIF檔案
1.5 小結
1.6 課後作業
第2講 繪畫工具
2.1 功能講解
2.1.1 【鉛筆】工具
2.1.2 【線條】工具
2.1.3 【橢圓】工具
2.1.4 【矩形】工具
2.1.5 多角星形工具
2.1.6 【刷子】工具
2.2 範例解析
2.2.1 彩色聯通管
2.2.2 金屬螺絲
2.3 課堂實訓
2.3.1 搭積木
2.3.2 紅綠燈與廣告牌
2.4 綜合案例——聖誕小屋
2.5 課後作業
第3講 編輯修改工具
3.1 功能講解
3.1.1 【墨水瓶】和【顏料桶】工具
3.1.2 【滴管】工具
3.1.3 【橡皮擦】工具
3.1.4 【選擇】工具
3.1.5 【套索】工具
3.1.6 創建自由形態圖形
3.2 範例解析
3.2.1 紅蘋果
3.2.2 八千里路雲和月
3.3 課堂實訓
3.3.1 動感星形圖示
3.3.2 “新東方”標識字
3.3.3 綜合案例——破碎的蛋殼
3.4 課後作業
第4講 文本、輔助工具和色彩
4.1 功能講解
4.1.1 文本的輸入與編輯
4.1.2 輔助工具
4.1.3 輔助面板
4.1.4 色彩的選擇與編輯
4.2 範例解析
4.2.1 詩詞排版
4.2.2 編輯數學公式
4.2.3 排列矩形
4.3 課堂實訓
4.3.1 九角星
4.3.2 有趣的圓環
4.4 綜合案例——聖誕樹
4.5 課後作業
第5講 導入資源和元件套用
5.1 功能講解
5.1.1 插圖與視頻
5.1.2 元件與實例
5.1.3 濾鏡及套用
5.1.4 混合方式
5.2 範例解析
5.2.1 減小點陣圖輸出容量
5.2.2 兔子和鷹
5.3 課堂實訓
5.3.1 旋轉星
5.3.2 媒體按鈕
5.4 綜合案例——白雲遮月
5.5 課後作業
第6講 補間動畫
6.1 功能講解
6.1.1 Flash動畫原理
6.1.2 補間動畫製作
6.1.3 對補間動畫的特殊控制
6.1.4 補間形狀動畫製作
6.2 範例解析
6.2.1 圖片疊化
6.2.2 飛機變形
6.3 課堂實訓
6.3.1 福到
6.3.2 燃燒的紅燭
6.4 綜合案例——人才市場廣告
6.5 課後作業
第7講 特殊動畫
7.1 功能講解
7.1.1 幀的編輯修改
7.1.2 【影片瀏覽器】面板
7.1.3 套用濾鏡
7.2 範例解析
7.2.1 打折廣告
7.2.2 歡迎您
7.2.3 動感地帶
7.3 課堂實訓
7.3.1 可愛女孩
7.3.2 五方不夜城
7.4 綜合案例——聖誕賀卡
7.5 課後作業
第8講 圖層動畫
8.1 功能講解
8.1.1 運動引導層動畫
8.1.2 遮罩層動畫
8.1.3 場景
8.2 範例解析
8.2.1 飛行的飛彈
8.2.2 掃光文字
8.3 課堂實訓
8.3.1 漆彩生活
8.3.2 禮花綻放
8.4 綜合案例——房地產廣告
8.5 課後作業
第9講 套用音頻資源
9.1 功能講解
9.1.1 音頻常識
9.1.2 編輯引入音頻
9.1.3 壓縮聲音
9.2 範例解析
9.2.1 引入聲音
9.2.2 體會聲音壓縮方式
9.3 課堂實訓
9.4 綜合案例——卡通場景配樂
9.5 課後作業
第10講 動作腳本套用基礎
10.1 功能講解
10.1.1 ActionScript基本概念
10.1.2 變數
10.1.3 語法
10.1.4 運算符
10.1.5 條件語句
10.1.6 循環語句
10.1.7 函式
10.1.8 【動作】面板
10.2 範例解析
10.2.1 影片剪輯的屬性賦值
10.2.2 獲取隨機數
10.3 課堂實訓
10.3.1 畫面跳轉
10.3.2 事件的回響和處理
10.4 綜合案例——顯示動態數據
10.5 小結
10.6 課後作業
第11講 互動式動畫
11.1 功能講解
11.1.1 互動的概念
11.1.2 滑鼠的事件
11.1.3 按鈕的結構
11.2 範例解析
11.2.1 控制主時間軸動畫
11.2.2 控制影片剪輯
11.2.3 對象的拖放
11.3 課堂實訓
11.3.1 滑鼠控制影片剪輯
11.3.2 霧裡看景
11.4 綜合案例——五彩飛花
11.5 小結
11.6 課後作業
第12講 面向對象編程
12.1 功能講解
12.1.1 OOP的基本概念
12.1.2 類的定義與訪問
12.2 範例解析
12.2.1 閃爍的標誌
12.2.2 定時呈現
12.3 綜合案例(一)——繪製圖形
12.3.1 圖形繪製的基本概念
12.3.2 案例-圖形淡化
12.4 綜合案例(二)——腳本檔案
12.4.1 導入外部ActionScript檔案
12.4.2 案例-將動畫腳本保存在外部檔案中
12.5 小結
12.6 課後作業
第13講 組件與幻燈片演示文稿
13.1 功能講解
13.1.1 組件
13.1.2 幻燈片演示文稿
13.2 範例解析
13.2.1 可控的汽車
13.2.2 橋之韻
13.3 課堂實訓
13.3.1 綜合素質測試
13.3.2 橋之韻修改
13.4 綜合案例——“愛蓮說”課件
13.5 課後作業

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