彩虹墜入

彩虹墜入

《彩虹墜入》是製作團隊NEXT Studio在Steam上架的又一PC新遊戲,對黑白、光影、暗黑童話都有著極致統一和純粹的概念。以黑白營造封閉空間“小世界”的光影體驗,打造獨特的藝術風格。

2018年9月8日,《彩虹墜入》獲得“重識遊戲——功能藝術遊戲展”文化藝術傳播獎。

基本介紹

  • 中文名:彩虹墜入
  • 外文名:Iris.Fall
  • 類型:解謎遊戲 
  • 研發:NEXT Studio
玩法,美術,敘事,獲獎,

玩法

用光影裝置藝術探索解謎
基於黑白的美術風格,光影解謎可以說是最適合的玩法。玩家可以在3D景觀和2D陰影之間轉換,用機械裝置轉換光源從而在影子世界實現光影解謎。在宣傳片中,我們看到女孩從現實化身影子,沿著機械投影而成的斜梯走上現實中無法達到的位置;然後又從影子回歸現實,操作裝置改變投影獲得新的通路。這種現實與影子、光與暗的切換,將成為遊戲的核心體驗。
彩虹墜入

美術

用黑白營造小世界光影體驗
《彩虹墜入》以黑白營造封閉空間“小世界”的光影體驗,打造獨特的藝術風格。我們在宣傳片中可以看到細節豐富的機械裝置、明暗過渡豐富的光影變化,濃濃的賽博朋克既視感。在這裡,黑白並非一種顏色的減法,而是用來突出光影變化的藝術手法。甚至可以說,遊戲的美術風格,就是一次“用光作畫”的藝術探索,忽明忽滅的光影之間,隱藏著通關的解謎線索,讓人沉浸在黑白的世界之中。

敘事

沉浸感更強的童話世界
主創曾表示,遊戲是一個關於失去的故事。玩家在過程中的選擇,將面臨對人性的拷問。在宣傳片中,我們看到了女孩疑似做噩夢的情節,不知道女孩與遊戲的重點形象——黑貓是否存在更深的羈絆。主創所說的人性拷問,是否女孩的選擇將影響黑貓的命運,或者兩者是類似夢境與現實等無法共存,這些疑問都等待玩家們在遊戲正式上線後一一探究。

獲獎

2018年9月8日,“重識遊戲——功能藝術遊戲展”在中央美術學院美術館開幕,《彩虹墜入》獲得了該藝術展文化藝術傳播獎。

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