建築繪圖基礎

建築繪圖基礎

《建築繪圖基礎》是2010年7月機械工業出版社出版的圖書,作者是劉學賢。該書濃縮精華,以相關的現行建築製圖標準、規範與計算機軟體套用為基礎,以建築圖形的繪製為主線,簡明扼要地介紹了手繪、機繪建築圖形的方法和一些常用技巧,可以作為建築設計以及相關專業的讀者學習建築圖形表現的參考資料。

基本介紹

  • 書名:建築繪圖基礎
  • 作者劉學賢
  • ISBN:9787111303299
  • 定價:49.00元
  • 出版社機械工業出版社
  • 出版時間:2010年7月1日
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《建築繪圖基礎》分三篇共9章。第一篇基礎知識,共分3章,包括建築繪圖基礎知識、建築圖樣的繪製、建築陰影與透視等內容。第二篇AutoCAD建築製圖,共分3章,包括使用AutoCAD繪製二維圖形、使用AutoCAD創建三維模型、AutoCAD建築效果表現等內容。第三篇計算機建築表現,共分3章,包括使用Sketch Up創建建築模型、使用3。DS MAX建立模型、Photoshop套用基礎等基本內容。

圖書目錄

前言
第一篇 基礎知識
第一章 建築繪圖基礎知識
第一節 投影基本知識
第二節 剖面圖與斷面圖
第三節 軸測圖
第二章 建築圖樣的繪製
第一節 製圖基本知識
第二節 建築圖樣的基本內容
第三節 不同設計階段的圖樣要求與深度
第三章 建築陰影與透視
第一節 建築陰影
第二節 建築透視圖
第二篇 AutoCAD建築製圖
第四章 使用AutoCAD繪製二維圖形
第一節 AutoCAD簡介
第二節 AutoCAD基礎知識
第三節 AutoCAD基本操作
第四節 AutoCAD繪製實體圖形命令
第五節 常用AutoCAD編輯命令
第六節 圖案填充與修改
第七節 文本和尺寸的標註與編輯
第八節 圖層與圖塊
第九節 圖形輸出與格式轉換
第五章 使用AutoCAD創建三維模型
第一節 3D繪圖基礎
第二節 3D實體操作
第三節 3D編輯命令
第四節 動態觀察
第六章 AutoCAD建築效果表現
第一節 光源的設定
第二節 設定材質
第三節 背景的設定
第四節 著色與渲染圖形
第三篇 計算機建築表現
第七章 使用SketchUp創建建築模型
第一節 SketchUp基本知識
第二節 SketchUp基本繪圖工具
第八章 使用3DSMAX建立模型
第一節 3DSMAX基本知識
第二節 創建三維模型示例
第三節 材質與燈光
第四節 靜態效果圖製作
第五節 動態效果製作
第九章 Photoshop套用基礎
第一節 基本知識簡介
第二節 常用工具簡介
第三節 基本操作

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