幻影長矛手(DOTA2英雄)

幻影長矛手(DOTA2英雄)

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幻影長矛手是多人實時對戰自定義地圖遊戲《DotA2》(Defense of the Ancients 2)里天輝陣營的一名敏捷型英雄。

幻影長矛手的指向性技能靈魂之矛成長性很不錯。雖然無打斷,傷害一般,減速效果也差強人意,但這個技能的優勢在於較長的出手距離和很短的冷卻時間。前期線上上可以提供一定的爆發力和留人能力。這個技能在後期意義在於投矛之後留下的幻象還有可能繼續產生新幻象,讓幻影長矛手不用深入戰場就可以擾亂戰場。

基本介紹

  • 中文名:幻影長矛手
  • 外文名:Phantom Lancer
  • 其他名稱:猴子、阿茲瑞斯
  • 登場作品:《DotA2
  • 定位:核心-逃生-推進-爆發
  • 攻擊類型:近戰
  • 陣營:天輝
  • 屬性:敏捷
英雄背景,英雄屬性,天賦樹,技能介紹,英雄分析,英雄出裝,歷史版本,英雄台詞,

英雄背景

遙遠的極地村莊對於王國中心地帶肆虐的戰火一無所知。對於那裡的村民們來說,用長矛刺魚、一家人聚餐就是生活的全部。但是戰爭還是到來了。徵兵令傳來後,出身卑微的長矛手阿茲瑞斯作為一個身體健全的士兵,加入了軍隊,宣誓給王國帶來和平,這樣做也是為了給他的村莊帶來和平。他和他的族人在對抗恐怖巫師沃恩的最終進攻中被安排為前鋒,這使他們付出了幾乎全滅的代價。當前鋒隊一路戰鬥到敵人的堡壘下時,長矛手的族人已經只剩阿茲瑞斯一個人了,他作為最後一人,成功地潛入了巫師的城堡。族人的死激怒了阿茲瑞斯,他闖過了巫師設定的每一個死亡陷阱,打敗了所有巫師召喚的幻象守衛。很快,這個出身低微的漁夫抵達了沃恩的高塔聖所。兩人激戰了一整晚,長矛和法杖的對決掀起了狂怒的混沌,最終在一聲震耳欲聾的嘶吼中,阿茲瑞斯的長矛刺穿了巫師的身體。但是巫師並沒有單純的死去;他爆裂成無數光影的碎片,以巨大的力量穿透了殺死他的阿茲瑞斯。塵埃落定,戰鬥激起的煙霧散去後,阿茲瑞斯發現他站在一群他的族人之中。每個人都穿的和他一樣,每個人都拿著和他一樣的武器,而且他能感覺到每個人都和他在進行同樣的思考。意識到王國軍在接近,阿茲瑞斯希望這些幻影趕快藏起來,於是他們就一個接一個遁入了虛無。士兵們到達塔頂後發現巫師已經被阿茲瑞斯打倒了。當他們靠近這位戰士時,長矛手突然消失了。剛才站在他們面前的長矛手只是一個幻影而已。真正的阿茲瑞斯早已逃離了戰場,為他的怒火而羞愧,為他失去的同胞而痛心,他堅定了要用今後的戰鬥為村人帶來和平的決心。
幻影長矛手幻影長矛手

英雄屬性

等級:
1級
15級
25級
生命值:
580
1140
1540
魔法值:
303
639
879
傷害值:
51-73
93-115
123-145
護甲值:
4.6
11.4
16.2
視野距離:
1800 | 800
攻擊距離:
150(近戰)
攻擊間隔:
1.7
移動速度:
290
以上內容來自:

天賦樹

+20 攻擊速度
10
15% 閃避
+125 靈魂之矛傷害
15
+250 生命
+5 並列幻象上限
20
+500 幻影衝鋒距離
+30% 致命一擊(2倍)
25
-6秒 神行百變冷卻
以上資料出自:

技能介紹

技能名稱快捷鍵使用效果等級提升
靈魂之矛靈魂之矛

Q/T
對敵方目標單位投出一支有魔力的靈魂之矛,造成傷害並減速,同時召喚一個幻象攻擊該單位。
可用阿哈利姆神杖升級技能威力。
靈魂之矛可以彈跳至附近的敵人。
附近的幻象也會模仿施法動作。
施法距離:525/600/675/750
傷害:100/150/200/250
移動速度降低:10/18/26/34%
減速持續時間:3.25秒
幻象繼承攻擊力:20%
幻象承受傷害:400%
幻象持續時間:2/4/6/8秒
神杖升級彈跳次數:5
神杖升級彈跳範圍:400
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
魔法消耗:125/130/135/140點
冷卻時間:7秒
神行百變神行百變

W/D
幻影長矛手暫時從戰場上消失。經過1秒,幻影長矛手和附近的所有幻象都會出現在目標地點的隨機位置,並產生兩個新的幻象。新加的兩個幻象擁有不同的特性:一個承受正常百分比的傷害,不具有攻擊力,另一個承受600%的傷害,繼承20%的攻擊力。施放後會使所有幻象的持續時間增加2秒。
驅散類型:弱驅散
這個技能可以躲避攻擊和技能彈道,並且驅散負面效果,無法在纏繞狀態下施放
重新現身的單位附近的樹木將會被摧毀。
幻影長矛手和他的隊友可以分辨出哪個幻象承受100%傷害。
幻象聚集範圍:900
重新現身延遲時間:1秒
目標區域大小:325
神行幻象持續時間:8秒
魔法消耗:50點
冷卻時間:25/20/15/10秒
幻影衝鋒幻影衝鋒

E/R
對目標發動攻擊後,幻影長矛手將快速向其衝去,到達目標時將獲得短暫的敏捷提升。幻影長矛手的幻象也將繼承此技能。
如果衝鋒中途取消攻擊指令,那么移動速度加成就會消失。
衝鋒過程中移動速度為800。
最大衝鋒距離:600/700/800/900
最小衝鋒距離:250
敏捷加成:11/22/33/44
技能:被動/切換
冷卻時間:16/12/8/4秒
並列並列

R/X
幻影長矛手的存在有一定幾率會破碎,產生自身的幻象。幻象也有幾率進一步破碎,再產生幻象。幻影長矛手產生的幻象持續8秒,幻象產生的幻象則持續4秒。
攻擊時由並列產生的幻象將自動攻擊原攻擊目標。
本體觸發幾率:40/45/50%
幻象觸發幾率:8%
幻象數量上限:6/8/10
幻象繼承攻擊力:16%
幻象承受傷害:650%
技能:被動
以上內容來自:

英雄分析

英雄優勢
擁有優秀的敏捷屬性成長,隱身技能極大的提高了生存能力,帶線能力強,後期不懼怕任何對手。
英雄劣勢
對線能力較弱,自身不帶有控制技能,需要與隊友配合才能有較好的輸出環境,對裝備的依賴較強。
搭配英雄
光之守衛
光猴組合是DOTA2中的經典組合之一,強力的消耗能力使得他們很容易在對線期就建立起巨大的經濟優勢。
戴澤
可以給幻影長矛手提供良好的線上保護,同時暗影波配合多個幻象能打出非常高的物理爆發傷害。
克制英雄
賞金獵人
追蹤術的存在使得幻影長矛手的隱身技能形同虛設,賞金獵人配合隊友能輕鬆gank掉需要長時間帶線發育的幻影長矛手。
斯拉達
大招提供的反隱和減甲讓幻影長矛手脆如薄紙,魚人碎擊的傷害效果也能讓玩家在幻象中輕鬆辨別出真身。

英雄出裝

出門裝
幻影長矛手初始攻擊動作比較流暢,初始攻擊力也很不錯,攻擊力起伏大是個無傷大雅的缺點,相對來說還是比較容易補刀的。
圓盾是為了經濟起見可以後續合成先鋒盾,如果補刀壓力偏大可以在路邊合成窮鬼盾,或者購買補刀斧。出門不帶圓盾直接帶補刀斧也行。
中期核心裝
由於幻影長矛手的幻象產生效率在DOTA中無人能及,所以總體的思路是輸出以幻象能繼承效果的輝耀和散失為核心,餘下經濟全部用來增加幻象的生存率。團戰時,以消耗為主,主身沒有把握不要輕易深入,靠7秒一個長矛反覆消耗。
核心裝
假腿,先鋒盾提供了幻影長矛手初期占線能力,而且很平滑。真正的救世從輝耀開始,如何打出那個3800才是猴子遇到的最大問題。若能順利做出輝耀,那么後續的裝備也會非常快,猴子配合幻象還可以線野雙收。
鞋類選擇
猴子是箇中前期不需要自己去近距離輸出的英雄,所以物品選擇都以恢復為主。
後期神裝
猴子的輸出核心裝備就是輝耀和散失,實際打起來如沒有絕對的把握,猴子是不會親臨戰場的。如果運氣不是差到極點,神裝猴子僅靠幻象就可以輕鬆殺人。龍心的意義在於為幻象撐血,使幻象更難以被清除。最後一格神裝的選擇餘地很大,幻影斧,林肯法球,甚至再出一顆心都是可以選擇的,畢竟猴子不是主要靠本體平A輸出的英雄。在最後一格神裝之前記得給散失升級。

歷史版本

7.00
增加神杖效果。靈魂之矛可以在敵人之間彈跳。彈跳距離:400。彈跳次數上限:5
現在幻影衝鋒在到達敵人時將提供6/12/18/24點敏捷,持續2秒。
幻影衝鋒的最短觸發距離從300減少至250
7.02
10級天賦從+150 生命改為+75 靈魂之矛傷害
7.03
靈魂之矛的幻象被消滅後給予的金錢與並列的幻象相同(5金),而不是隨等級增加
7.05
幻影衝鋒的敏捷加成從6/12/18/24增加至6/14/22/30
7.06
幻影衝鋒的敏捷加成現在會在首次攻擊前生效,而不是攻擊後。
並列的最大幻象數從5/7/9提升至6/8/10
7.06d
基礎生命恢復速率從0.5提升至1.5
7.06e
敏捷成長從2.6提升至2.8
7.07
幻影衝鋒現在可以開關,進行禁用(默認狀態為開啟)。
現在神行百變施放後會使所有幻象的持續時間增加2秒。
7.10
25級天賦從-5秒 神行百變冷卻提升至-7秒
7.16
神行百變無法在纏繞狀態下施放
7.18
基礎力量減少3點
7.19
並列的幻象承受傷害從500%增加至600%
基礎智力減少2點
7.19b
25級天賦從-7秒神行百變冷卻降低至-6秒
7.19c
敏捷成長從2.8減少至2.6
7.19d
靈魂之矛的施法距離從750調整至525/600/675/750
7.20
幻影之矛的移速減緩效果從10/20/30/40%減少至10/18/26/34%
並列的幻象承受傷害從600%增加至650%
7.21
10級天賦從+10% 閃避提升至+15%
20級天賦從+4 並列最大幻象數提升至+5
7.21b
幻影衝鋒的敏捷加成從6/14/22/30點提升至9/18/27/36點
7.21c
幻影衝鋒的敏捷加成從9/18/27/36點提升至11/22/33/44點

英雄台詞

英文台詞
中文台詞
Let them take this as an omen.
讓他們把這個作為一個先兆吧。
I am one darkness you must not have seen.
我是個你一定從沒見過的黑暗。
If you had looked for true harbingers, you might haveprophesied your own demise.
如果你尋找的是真正的先兆,你或許已經預言了你的死亡。
You were a false prophet.
你是個錯誤的先知。
It was in my nature to destroy you, Prophet.
毀滅你是我的天性,先知。
False prophet!
錯誤的先知!
Harbinger of bad news for Anti-Mage.
為敵法師帶來了壞訊息的先兆。
Well, well, if it isn't Auntie Mage.
好吧好吧,要不是梅吉大嬸的話。
Tiny, your stones are hardly precious enough to collect.
小小,你的石頭根本不值得收藏。
Shattered!
擊碎了!
Your blades, Pudge, were as dull as your wits.
你的刀刃,帕吉,就和你的智力一樣遲鈍。
That's Pudge for you. Always missing the point.
你真是又矮又胖,你總是理解不到這點。
You're lighter than you look.
你比看起來輕多了。
I heard you were heavy but I found you not so.
我聽說你很笨重可是我發現並不是這樣。
It was no trouble to carry you off.
把你抓走真是一點問題都沒有啊。
You let yourself get carried away.
你讓你自己被抓走了。
You're out of the action.
你失效了。
Hard carry? I hardly cared.
難抓?我根本不在乎。
You are the ill wind beneath my wings.
你是個我翅膀下的壞風。
Another is always ready.
殺了孫行者,還有者行孫。

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