帝國時代真理之劍

帝國時代真理之劍

《帝國時代真理之劍》是鮑有源製作的即時戰略遊戲。遊戲中我們要操控正義的,愛好和平的Eastan與敵對的邪惡,血腥的Beilman展開戰鬥。玩家前期通過不斷累積黃金,來建設基本建築,不斷提升城堡的等級以建設高級建築,研究科技以提升部隊戰鬥力。

基本介紹

  • 中文名:帝國時代真理之劍
  • 其他名稱:The Blade of Innocence
  • 遊戲類型:FLASH即時戰略
  • 遊戲平台:PC
  • 地區:中國
  • 製作人:鮑有源
  • 最新版本:1.93版本
遊戲特色,遊戲操作,遊戲攻略,

遊戲特色

開局

  
【基本建築】
兵營 花費120 這是訓練部隊的基本建築,有了它才可以訓練部隊
鐵匠鋪 花費220 建設鐵匠鋪就可以訓練火槍手,並且可以提升劍士的防禦力和火槍手攻擊力,還可以修理城堡(代價是經濟收入會減慢),建設崗樓
崗樓 (需要鐵匠鋪)花費160 崗樓可以攻擊附近的敵人
【科技】
風車 花費150 提高經濟收入速度(經濟技術)
劍士裝備 花費100 增加劍士生命力(軍事技術)
火器提高 花費180 增加火槍手攻擊力(軍事技術)
【部隊】
步兵(需要軍營)攻5~10 血280 (提升後:攻5~10 血320) 花費70
火槍手(需要軍營、鐵匠鋪)攻9~18 血130 (提升後攻12~24 血130) 花費90
升級到 堡壘時代 花費500 城堡耐久度提高600
堡壘時代

  
【基本建築】
聖壇 花費300 可以招募英雄,英雄戰鬥力很強。還可以研發自然之力和鍊金術
寺廟 花費210 可以招募修道士(可以幫部隊補血),後期可以招法師
工廠 花費230 可以建設火炮,組建軍樂隊
圍牆 花費130 提高城堡耐久(耐久度提高1200)
【科技】
瞭望(需要崗樓) 提高崗樓攻擊距離 花費150 (軍事技術)
改良運輸工具 加快經濟發展速度 花費260 (經濟技術)
鍊金術(需要聖壇) 大大加快經濟速度 花費500 (經濟技術)
自然之力(需要聖壇) 提高修道士治癒能力 花費120 (軍事技術)
【部隊】
修道士(需要寺廟) 攻7-14 血120 治療能力15 (研發自然之力後19)花費80 (不可以幫類似火炮和巨像兵這類沒有生命的兵種補血)
火炮(需要工廠) 攻24-48 耐久度70 花費120 移動速度相當緩慢 遠程攻擊
軍樂隊 (需要工廠) 血150 花費95 不會攻擊,可以使我方部隊生命上限提高30(但不可以提高火炮和巨像的耐久)
[英雄]Sting 血650 攻擊力13-26 花費210 近戰英雄,血厚,適合在前端戰鬥掩護強攻遠戰兵(火炮等)
升級到 城堡時代 花費900 城堡耐久度提高600
城堡時代

  
【基本建築】
無可新建建築
【科技】
鐵馬 花費180 提高騎士的生命和攻擊力(軍事技術)
貴金屬(需要寺廟) 花費785 可以合成巨像兵(軍事技術)
【部隊】
法師(需要寺廟)攻19-38 血210 花費125 法師的攻擊距離非常遠,可直接攻擊對方的遠程部隊。(平時對方的遠程部隊都有近戰兵在前掩護,法師可以越過近戰兵直接打擊對方遠程兵)
騎士 攻9-18 血480 花費140 研究鐵馬後 攻上升為10-20 血上升為530 騎士是強力近戰兵種,速度較快,血較厚,是最優秀的近戰兵。
[英雄] Lilwen 攻17-34 血480 花費225 遠戰英雄,使用槍攻擊,和火槍手在一列里作戰。
[英雄] Colossus (巨像兵) 攻16-32 耐久度1200 花費320 頂級近戰英雄,血最厚,攻擊力也很高,非常強大的英雄,可以有效阻擋敵人攻勢,極大程度地保護我方的遠戰兵種和城堡不受攻擊。但是牧師不能為它補血。

遊戲操作

點擊開始新遊戲,有4個難度模式,Vert easy(非常簡單),easy(簡單),normal(普通),hard(困難)
四個難度模式的敵人發展速度不同,hard最快,normal其次,easy,較慢,very easy最慢。因此在very easy和easy模式中比較容易取勝,而hard與normal較難。建議新手先玩very easy和easy模式,熟練之後再提升難度。
選擇模式後會有一段背景介紹,點擊右上方的skip進入遊戲
不要看界面什麼的都是英文,其實裡面都是中文。
進入遊戲後會有個指導,按照指導說的做,點擊左邊面板的按鈕,可以建設各種建築,上方"GOLD"顯示著當前的金錢,"UNIT"顯示著當前的士兵數和士兵上限,當建造了軍營之後,上方會出現徵兵選項,點擊那些圖示就可以開始招募相應的兵種。
(UNIT上限:初始為4,建設鐵匠鋪後增加至5,升級堡壘時代後增加至7,建設工廠後增加至8,升級城堡時代後增加至10,研究貴金屬後增加至11)
上方有個攻擊按鈕"ATTACK",點擊它就可以命令你的部隊進攻對方城堡,如果對方城前沒有部隊可以直接攻擊對對方城堡值造成損失。ATTACK按鈕旁邊有個Back按鈕,點擊Back按鈕可以命令己方軍隊撤回城堡前。初始雙方的城堡值上限為1600,升級到堡壘之後是2200,建造圍牆之後是3400,升級到城堡之後是4000。城堡受到攻擊後城堡值會損失,建造鐵匠鋪後可以恢復城堡值,但是經濟發展會減慢。一方城堡值到0之後,另一方就是獲勝者。

遊戲攻略

在very easy和easy模式中,前期要迅速發展軍事,招滿4個步兵,進攻對方以壓制對方,之後建設風車,提高經濟水平,之後建設鐵匠鋪,出火槍,再提高科技增加火槍手攻擊力,全力攻擊對方,對方不得不修復城堡,此時對方發展就會減慢,把所有的兵包圍在對方城下,對方出一個兵解決掉一個,不給敵人以喘息的機會,我方劍士死了直接換火槍,不要出劍士。在very easy模式中,只要你操作好,對方基本上碰不到你的城堡,可能對方還沒升級到堡壘就輸了。但是hard模式非常難,對方很快就會到堡壘,對方會在你還沒升級到堡壘的時候就出了英雄,猛烈的火力壓制,導致我方落敗。對方兵臨城下的時候基本上是敗局已定。所以從一開始一定要保持優勢兵力發動攻勢,一定不要給對手喘息之機,一旦他有較多兵力到你城池下,就會打的你焦頭爛額,同時你在苦苦拖延他的攻城部隊時,他還會繼續造兵,解決了這一波,下一波緊隨而上,如此惡性循環……
以上僅代表linrui138個人觀點。如果您有更好的攻略和玩法,歡迎編輯詞條,和大家分享
hard 攻略參考 1.93版
注意說明:其一,hard下ai的單兵能力比你強,同一兵種單挑,絕對是你輸。其二,hard下ai經濟發展速度有加成。其三,hard下2本的火炮威力驚人,切記優先解決。其四,時刻保持MT的數量,即步兵/騎士/英雄。其五,活用attack和back命令。
戰術參考,前期步兵hit&run拖把流。具體為先手風車,2手點下兵營,己方步兵1出現後點下第2個步兵,馬上按attack上前勾引ai的步兵1,勾引成功後按下back返回。成功後ai步兵2在城堡前出現站立不動,而ai步兵1被你的步兵1勾引離開,當返回你城堡前時,你的步兵2出現,2打1以,就此以多打少戰術形成。
此時你步兵3的生產要第一時間點下,當ai步兵3出現後會發起進攻,當他們走到你城堡前時,你的步兵3正好連同步兵1、2將ai步兵1擊殺,繼而形成第2次以多打少,3打2。
前期保持4步兵,反覆執行hit&run拖把,勾引,滅之,切記不要給ai時間把兵堆在它的城堡前積攢兵力。升220鐵匠鋪,出火槍,第1時間提升火槍攻擊。通過步兵和火槍數量配比,擋住ai步兵+火槍後,積攢火槍數量,當有4火槍而ai只有2-3人口時,果斷反推,成功後ai的2本形成在升祭壇,但城堡前空無一兵。而你就在那裡暴滿5人口火槍壓在它城堡前不走,後面慢慢升級自己的2本。
步兵和火槍的正確配比參考:看AI的火槍數,有1個火槍,你就得出一個步兵。正常情況,AI一般會有2個,也就是說你至少要出2個步兵。餘下人口補火槍。最關鍵的是,火槍手本身也有一定抵抗能力。再給個參考,3火槍可以通過hit&run無死亡幹掉AI的1步兵+1火槍。而4火槍則可以站原地完成上述任務。
2本升完第1時間補加速經濟,然後只管7人口下生產步兵,步兵出來,attack,步兵出來,attack,有了230金後升級兵工廠,完成後擴充8人口上限,出祭壇,繼續爆步兵,祭壇完成出英雄,步兵不停。有500金後升級經濟加速。後面慢慢攢經濟升3本,補法師營,騎士,法師,2英雄,牧師,巨像。
一般情況下,戰術打法得當,可以在ai的2本英雄走出祭壇前即可打爆城堡取勝。如果控制差點,也可在ai升3本或3本完成時打爆城堡取得勝利。
戰術熟練後可靈活配比科技樹,打法不固定。如前期第1時間兵營4步兵前壓,後方攀科技。又或是先手風車220鐵匠鋪造城炮猥瑣,升完步兵火槍技能後暴兵一波反壓。都可。
另,如被ai 3本多人口壓至己方城堡前強拆,即使兵全滅,只要經濟有900+,仍可通過計算產兵cd時間,先後點下兵營里所有可造兵,來形成10+人口同一時間出現,夾雜在ai的拆城部隊中,配合城炮來翻盤。
還有一種純靠操作的打法,1步兵+10火槍。這種戰術就是hit&run的升級打法,需要不停地點擊attack和back命令。這個戰術的出現主要是為了針對AI低幾率爆兵流。此幾率大致在1/300到1/500左右。不要小看AI這種暴走模式,一旦遇上,你就知道,普通的沒有練到家的hit&run打法根本無法抵擋AI這種攻擊。
PS: 給個攻擊參考
hard下AI最強的兵種是3本科技英雄Dark King,可以單挑你3本科技3個騎士。
其次就是2本科技火炮,1步兵1火槍+一門火炮,可以輕鬆幹掉你的2本英雄。
——養老院的貓 2015年春節史上第2次也是最後一次更新
【hard 攻略 參考版】
此版為 hard 模式下 ai 三本完成後 打爆城堡的 攻略
1.先風車,兵營,步兵1,勾引,滅。hit&run拖把戰術的確是有效的。步兵3出來以後,220金鐵匠鋪,然後再步兵4,繼續hit&run拖把戰術。。
2.出火槍1,緊接180雙筒槍。之後 儘可能優先造火槍 保持步兵1--2個 。若ai為步兵+火槍 就hit&run拖把;若ai為1--2步兵時 ,就可以開始反推了。。
3.反推中 當ai爆很多兵時,hit&run拖把 退到中線 ai炮塔範圍之外 即可。步兵不斷,再260工具車。注意:火槍要保護好,可扣血不可死。前方 死一個步兵,後方 第一時間 必須再點步兵。。
4.在保持4火槍2--3步兵 壓制下 步兵不斷。。若控制技術一流,此時即可打爆ai城堡。。若控制差些,則230兵工廠,300祭壇,Sting,500研金術,。。這段時間內 有一波ai 的英雄+ 火槍+修道部隊 壓制不住 。此時 hit&run拖把 保護大炮 可捨棄火槍。。
5.算好Sting 出現時間 火炮應緊接Sting 出現。。過了ai 英雄一波,步兵不斷爆,火炮不斷爆。。再次壓制。
陣容為 4火炮 Sting+2--3步兵。。一般來說,此時ai 升了三本 城堡已經被打爆了。
6. 若城堡還沒有打爆,那么ai城堡牢固至少已經1000以下。最後升900三本,出騎士,Liwen,再不斷爆騎士,通關hard 模式。。
注意事項:
1.火槍的控制。。火槍中前期 必須留住。後期,一次只能夠丟一個火槍 補大炮;再丟火槍 再補大炮。
2.火炮的控制。。火炮是 造了以後就 必須留住的 所以要算好cd時間,在保證肉盾的 前提下狂爆。
3.步兵的控制。。步兵基本上是全盤皆用的。。步兵不可太多,但必須保持2個 在前線。。
4.進退的控制。。前期hit&run拖把戰術時,ATTACK再BACK。。中期hit&run拖把時,BACK再ATTACK。
5.HP的問題。。前期 寧可2滿血步兵 而不要4殘血 步兵!!儘可能消耗掉 紅血和黃血的 步兵。
6. 隨機應變!!! 並不能完全 按攻略做 在適當的情況下 作出不同的選擇。。
其實 熟練了以後 這個小遊戲的hard模式 還是有很多種玩法的,,但每一種玩法 都是在ai出黑暗騎士 之前勝利的。在hard模式中 ai 的黑暗騎士 出現說明ai 的金錢已經 無數了。。就算場面上你優勢,你也可以點投降了。。

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