屍妖(遊戲中的怪物)

屍妖(遊戲中的怪物)

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一些死去的人會因為自己的死亡而憎恨並殺死它們發現的任何活物,一般由屍王控制一種類似與殭屍的生物。多見於網路遊戲中的怪物。如(信仰)(龍與地下城)。

基本介紹

  • 中文名:屍妖
  • 外文名:Banshee BANSHEE;Barrow-wight;Corpse Mania
人物簡介,相關作品,

人物簡介

TRPG規則《龍與地下城》中的一種怪物,廣泛存在於根據《龍與地下城》規則做的遊戲中,部分規則如下:
屍妖(WIGHT)
中型不死生物
生命骰: 4d12(26hp)
先攻權: +1
速度: 30尺(6格)
防護等級: 15(+1 敏捷, +4天生),接觸11,措手不及14
龍與地下城中的屍妖龍與地下城中的屍妖
基礎攻擊/擒抱: +2/+3
攻擊: 揮擊+3近戰(1d4+1加能量吸取)
整輪攻擊: 揮擊+3近戰(1d4+1加能量吸取)
面寬/觸及: 5尺/5尺
特殊攻擊: 創造衍體,能量吸取
特性: 黑暗視覺60尺,不死生物特性
豁免: 強韌 +1,反射+2,意志+5
屬性: 力量12,敏捷12,體質-,智力11,感知13,魅力15
技能: 躲藏+8,聆聽+7,潛行+16,偵察+7
專長: 警覺,盲斗
環境: 任何
組織: 單獨,成對,成隊(3-5)或成群(6-11)
挑戰等級: 3
寶藏: 無
陣營: 總是守序邪惡
進化: 5-8HD(中型)
屍妖的形象就像是他們生前形態的歪曲而古怪的映像.屍妖的身高和重量都和人類相當
屍妖說通用語
戰鬥
屍妖用它們的拳頭捶打攻擊對手.
創造衍體(超自然):任何被屍妖殺死的類人生物將在1d4輪內變成另一個屍妖.衍體將被創造它的屍妖控制直至被摧毀.它們不保留生前的任何能力.
能量吸取(超自然): 被屍妖揮擊擊中的活物將得到一個負向等級. 移除該負向等級的強韌檢定DC是14.該豁免DC的關鍵屬性是魅力.每以此法吸收一個等級,屍妖便獲得5點臨時生命值.
技能: 屍妖在潛行上擁有+8種族加值.
被死亡凝視殺死的類人生物會在24小時後變成屍妖.

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大古墓的屍妖本身是古代士兵的遺體,被寄居其中的惡靈操控才爬出墓穴。在遙遠的安格瑪,被遺忘久遠的幽深之處,躺著一具具只被黑暗領域所識的屍妖。這些軀體,是百年前古老黑暗儀式的犧牲品,作為這種古老儀式的一部分,他們死終的悲慘顯爾易見,頭顱與雙手臂均被砍去。帶著對中土所有美好事物的憎惡,這些步履蹣跚的屍妖將無情地追擊一切目標。
墓穴屍妖(The crypt-wight)是LOTRO世界獨有的,創意來自埃里阿爾多的夏爾東邊的大古墓崗的屍妖。他們的軀體覆蓋著令人膽寒的傷口,這是古老安格瑪儀式的產物,意味著懲罰。那些背叛,失敗,或是其他令巫王不悅的人會遭到他手中的黑暗鋒刃千刀萬剮,從身軀上砍下頭顱和四肢。然後,通過黑暗巫術的手段,邪惡的靈魂駕馭無頭的軀殼,驅使這些不朽的奴僕在黑暗的地界服役,他們被腐蝕的血肉警醒著背叛安格瑪的統治者需要付出的所有代價。

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