小小世界(桌面遊戲)

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《小小世界》是一款奇幻、領土擴充類遊戲,遊戲目標是擴展更多的領土。

基本介紹

  • 中文名:小小世界
  • 遊戲時間:約80分鐘
  • 遊戲人數:2-5人
  • 適合年齡:8歲以上
遊戲簡介,遊戲規則,

遊戲簡介

語言版本: 中文
語言使用: 無要求
遊戲種類: 奇幻、領土擴充
遊戲方式: 區域控制、可變玩家能力
在“小小世界”這款遊戲中,由於土地實在太小而無法容納所有人,因此玩家們要互相進行激烈的競爭以占領和控制這個小小的世界。
玩家們要從14個不同的奇幻種族和20種獨有的特殊力量中選擇正確的組合。
當然,在擴展他們的帝國時,犧牲者經常都是較弱小的鄰居。

遊戲規則

A. 遊戲設定階段
1. 選出適合遊戲人數用的地圖,將回合標誌物置於回合1處,將種族標誌分類裝好。
2. 將種族旗幟和特殊能力徽記洗好,隨機各抽出5個,正面(彩色一面)朝上從上到下依次置於地圖旁邊,餘下的種族旗幟和特殊能力徽記正面朝上放在第五個組合下面。
SMALL WORLDSMALL WORLD
3. 在地圖上每一個有白色圓圈標誌的地方放置一個“失落部族”的標誌,代表遊戲開始時有古代文明遺蹟的區域。
4. 在地圖上有山峰的區域放置山峰標誌。
5. 每位玩家發放5枚1點的勝利點數代幣,在遊戲過程中代幣可以作為貨幣使用,最後結算時按照勝利點數決定勝利者。
B. 第一回合
在第一回合,你需進行以下操作:
i. 選擇一個種族與特殊能力的組合;
ii. 征服一個或幾個區域;
iii. 獲得勝利點數。
i. 選擇一個種族與特殊能力的組合
每個玩家可以從場上可見的六個種族/能力的組合中選擇一個(包括底部一疊種族/能力中最上面的一個),然後將下方的種族/職業組合向上移動。
選擇種族/能力的組合時需要花費勝利點數,數量由該組合的位置決定,選擇時需要在這一組合上方每一個種族/職業組合上放上一個勝利點數。
選擇好自己的種族/能力組合之後,每位玩家從盒子中拿出相應數量的種族標誌物,標誌物總量等於種族旗幟與特殊能力徽記上的數值之和(例:骷髏+商人的組合可以拿取8個標誌物)。
ii. 征服區域
玩家的種族標誌可以用來征服地圖上的各個區域,從而獲得勝利點數。
* 第一場征服
首次在地圖上放置種族標誌時,必須放置在邊境區域上(也就是靠近地圖邊界的區域或是靠海的區域)。
* 征服一個區域
要征服一個區域,玩家至少要在這個區域放置兩個種族標誌。該區域每當有一個定居點、要塞、山峰或巨魔巢穴,就需要多放一個種族標誌;該區域每當有一個其他玩家的種族標誌或失落的部族標誌,就需要再多放一個種族標誌。(注意:海洋與湖泊無法被征服)
對一個區域進行征服時,玩家需要將種族標誌放置在這個區域裡,到重新部署部隊時(見下文)才可以移動。
重要提示:不管有什麼樣的種族/能力的加成,征服一個區域時至少需要一枚種族標誌。
* 敵人的損失與撤退
如果你要征服的區域已經被其他玩家的標誌占據,征服成功後對方需要立即把所有標誌都收回手中,然後:
·將其中一個種族標誌放回盒子裡;
·將其他種族標誌保留在手中,然後在當前玩家的回合結束後將標誌放在場上已經占據了的區域。
收回手中的種族標誌不需要放置在剛剛被征服的區域相鄰的地方。如果某個玩家的所有區域都被征服了,那么下回合開始時他需要重新按照“第一場征服”的規則放置自己的種族標誌。
如果被占領區域只有一個種族標誌,那么這個種族標誌會被棄入盒子。這種情況在征服有失落的部族或已退場的種族時經常發生。
注意:如果願意,玩家可以攻擊放有自己的已退場種族的區域。他會失去這個已退場種族,新的種族/能力本回合可以在這個區域獲利。山峰的標誌是不會移動的,征服山峰區域的玩家可以獲得額外的防禦力。
* 後續的征服行動
這名玩家可以重複以上步驟,征服新的區域。只要擁有足夠的種族標誌,他可以在一回合內征服任意數量的區域。
新征服的區域必須與已經被他的種族標誌占據的區域相鄰,除非他的種族/特殊能力有其他規定。
例如,要想進入有失落的部族的山丘,需要使用三個寶貴的種族標誌。成功征服山丘之後,這支部隊來到了精靈的農場旁邊。
* 最後一次征服的嘗試/援軍
每個玩家回合中,在進行最後一次征服的時候,可能沒有足夠的種族標誌。如果他願意,可以嘗試用這些種族標誌來征服最後一個區域。他可以選擇一個需要的標誌數量比自己的標誌多不超過3個的區域,然後投一次援軍骰。注意,必須在投骰子之前選擇目標區域。如果相信自己的運氣,這名玩家不需要選擇防禦力量最弱的區域。
如果骰子投出的點數加上自己手中的標誌物數量達到了征服這個區域所需要的標誌物數量,那么就可以成功地征服這個區域。這名玩家將手中剩餘的所有種族標誌放入這個區域。如果不成功,他可以把所有的種族標誌放入自己已經占領的區域。無論嘗試是否成功,當前玩家的征服階段馬上結束。
* 重新分配部隊
每回合中,完成了征服行動之後,當前的玩家可以隨意重新在已占領的區域放置自己的種族標誌,不用任何花費(也不需要在相鄰的區域進行調度)。然而每個控制的區域至少要放置一個種族標誌。
iii. 獲得勝利點數
至此,該玩家的征服階段結束。這時每在地圖上占據一個區域,就可以獲得1個勝利點數。與此同時,該玩家還可以通過種族/特殊能力獲得額外的勝利點數。隨著遊戲進程,玩家可能會有多於一個的種族標誌留在地圖上,之前退出場地的種族如果有標誌留在場地上,也可以獲得分數(見下文種族退場規則)。
退場種族的標誌占據的每個區域也會為玩家獲得1個勝利點數。除非規則中有特別說明,其種族與特殊能力不再獲得額外的分數。玩家們應把代表各自勝利點數的代幣收集在一起,代幣數量在遊戲過程中不需要公開,直到最後計算得分時才公布。
C. 餘下的回合
所有玩家按順時針方向輪流進行遊戲。在餘下的回合中,每次輪到起始玩家時,他需要將遊戲回合的標誌物向後移動一個數字。每名玩家的回合中,他可以在以下行動中任選一項執行:
i. 通過新的征服進行擴張。
或者
ii. 將現有的種族退出場地。
進行以上活動後,再次計算獲得的勝利點數。
i. 通過新的征服進行擴張
* 預備部隊
玩家回合開始時,可以在場上每個已經占領的區域留下一個種族標誌,把剩餘的種族標誌收回手中,用它們去征服新的區域。
* 征服
按照第一回合中的規則去征服新的區域。“第一場征服”的相關規則只有在某個種族首次進入地圖時適用。
* 放棄區域
有時候收回手中的種族標誌不足以征服新的區域,這時如果玩家還想進行新的征服,他可以放棄以前占領的某些(或者全部)區域,將種族標誌收回。放棄掉的區域無法獲得勝利點數。如果玩家放棄了場上已經占領的所有區域,他必須按照前面所說的“第一次征服”的規則選擇下一個征服的區域(見前述)。
ii. 種族退場
如果一名玩家認為自己的種族已經擴張到了極限,無法再繼續征服領地,或者防禦周圍鄰國的威脅,可以選擇將種族退場,下一回合開始時可以重新從桌上可見的選擇一個新的種族/特殊能力的組合繼續遊戲。
宣布當前種族退場後,將自己的種族旗幟翻轉過來,灰色一面朝上,表示此種族已經退場;除非有特別說明,與此種族相搭配的特殊能力不再起作用,將代表特殊能力的徽記棄掉。與此同時,場上當前種族所占據的所有區域中,每個區域保留一個種族標誌物,並將標誌物翻轉,灰色一面朝上;將剩餘的種族標誌物收回盒子中。
每名玩家只能在地圖上保留一個已退場種族的標記。如果當前種族退場時場上還有之前退場的種族的標記,則立即從場上移除,放入盒子,然後把當前種族的標誌翻過來表示退場。
如果一個種族的最後一枚標誌從場地上消失(新種族退場,或是所有退場種族所占領的區域都被征服),就將這個種族的旗幟放到種族佇列下方一疊種族旗幟的底部,如果種族旗幟的佇列已經不滿,就放到佇列最下面。
如果要把現有種族退場,則該玩家本輪不能征服任何區域,在計算得分之後他的回合馬上結束。退場種族每占據一個區域獲得1個勝利點數。除非有特別說明,種族與特殊能力都不會在這一回合獲得額外的勝利點數。
下一回合開始時,放棄了原先種族的玩家可以像第一回合一樣,重新在佇列中選擇種族/特殊能力的組合。其他規則也與第一回合完全相同。
與首回合唯一的區別,或者說最重要的區別是,在每回合的分數結算階段,已經退場的種族留在場地上的種族標誌仍然可以讓玩家獲得勝利點數。
在某些特殊情況中,特殊能力徽記會不夠用。這時將用過的特殊能力徽記重新洗過,放置到最後一個徽記下面。
D. 遊戲結束
遊戲回合的標誌物移動到最後一個數字上時,遊戲進入最後一個回合。當前回合結束後遊戲馬上結束,每名玩家亮出自己的勝利點數標誌,並計算自己的總點數,點數最多的玩家獲得勝利。如果點數持平,當前場面上種族標誌最多的玩家獲得勝利(包括當前種族和已經退場的種族)。

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