客戶端主程

網路遊戲的客戶端主程的工作職責:

1、 負責客戶端架構設計、模組的劃分和人員分工

2、 協調客戶端與伺服器端、策劃、美術之間的關係

3、 對客戶端軟體質量負全責

網路遊戲客戶端編程的基本知識,內容可以分為三個部分:第一部分為基礎部分,主要介紹3D圖形編程的基礎知識,包括計算機圖形學基礎、Direct3D圖形開發包基本API學習、DirectInput開發包API學習、DirectAudio、DirectShow開發包API學習。讀者學習本部分後能熟練使用DirectX開發包進行3D圖形編程。第二部分為提升部分,主要介紹如何靈活套用Direct3D的基本知識點,實現遊戲中的某些特殊效果,同時深入學習HLSL的知識
網路遊戲的客戶端主程的工作職責:
1、 負責客戶端架構設計、模組的劃分和人員分工
2、 協調客戶端與伺服器端、策劃、美術之間的關係
3、 對客戶端軟體質量負全責

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