完全掌握After Effects CS4超級手冊

完全掌握After Effects CS4超級手冊

《完全掌握AfterEffectsCS4超級手冊》是2010年機械工業出版社出版的圖書,作者是王紅衛。

基本介紹

  • 書名:完全掌握After Effects CS4超級手冊
  • 作者:王紅衛
  • ISBN:9787111290421
  • 頁數:580
  • 定價:79.80元
  • 出版社機械工業出版社
  • 出版時間:2010-1
內容簡介,目錄,

內容簡介

《完全掌握After Effects CS4超級手冊》是專為想在較短時間內學習並掌握After Effects CS4 軟體在影視製作中的使用方法和技巧而編寫的實例教程。After Effects CS4 是Adobe公司最新推出的影視編輯軟體。
《完全掌握After Effects CS4超級手冊》根據作者多年的教學經驗和實戰經驗編寫而成,通過在實際工作中遇到的案例系統地介紹了該軟體的主要內容,包括After Effects CS4 影視動畫製作基礎、創建項目與管理素材、層的使用、關鍵幀動畫與運動跟蹤、蒙版和文字動畫的套用、色彩控制與素材摳像、內置特效、影片的渲染及輸出、綜合實戰演練等內容。
《完全掌握After Effects CS4超級手冊》採用大量實例,按照影視作品編輯的一般思路安排全文,語言簡潔,思路清晰,結構安排合理,實例與知識點結合嚴密,使讀者可以快速地了解軟體的使用技巧,同時也能從中獲取一些深層次的視頻編輯理論。
《完全掌握After Effects CS4超級手冊》適用於欲從事影視製作的讀者,同時也可作為社會培訓學校、大中專院校相關專業的教學參考書或上機實踐指導用書。

目錄

第1章 影視動畫製作基礎
1.1 數字視頻基礎 1
1.1.1 視頻基礎 1
1.1.2 電視的制式 2
1.1.3 視頻時間碼 3
1.2 色彩模式 3
1.2.1 RGB模式 3
1.2.2 CMYK模式 3
1.2.3 HSB模式 4
1.2.4 YUV(Lab)模式 4
1.2.5 灰度模式 4
1.3 鏡頭一般表現手法 5
1.3.1 推鏡頭 5
1.3.2 移鏡頭 5
1.3.3 跟鏡頭 6
1.3.4 搖鏡頭 6
1.3.5 旋轉鏡頭 7
1.3.6 拉鏡頭 7
1.3.7 甩鏡頭 8
1.3.8 晃鏡頭 8
1.4 After Effects CS4 工作界面簡介 8
1.4.1 啟動After Effects CS4 8
1.4.2 After Effects CS4 工作界面介紹 9
1.4.3 保存工作界面 12
1.4.4 工具列的介紹 13
1.4.5 浮動面板的介紹 13
1.5 After Effects CS4 參數設定 20
1.5.1 General(常規)設定 20
1.5.2 Previews(預覽)設定 21
1.5.3 Display(顯示)設定 22
1.5.4 Import(導入)設定 22
1.5.5 Output(輸出)設定 23
1.5.6 Grids & Guides(格線與參考線)設定 23
1.5.7 Label Colors(標籤顏色)設定 24
1.5.8 Label Defaults(默認標籤)設定 24
1.5.9 Video Preview(視頻預覽)設定25
1.5.10 User Interface Colors(用戶界面顏色)設定 25
1.5.11 Auto-Save(自動保存)設定 26
第2章 創建項目與管理素材
2.1 項目檔案的操作 28
2.2 素材的導入 30
2.2.1 導入素材的方法 30
2.2.2 幾種常見素材的導入 30
2.3 素材的管理 34
2.3.1 使用資料夾歸類管理素材 34
2.3.2 素材的添加與編輯 36
2.3.3 查看和移動素材 38
2.3.4 設定入點和出點 39
2.4 使用輔助功能 42
2.4.1 縮放功能 42
2.4.2 安全框 43
2.4.3 格線 44
2.4.4 參考線 45
2.4.5 標尺 46
2.4.6 快照 47
2.4.7 顯示通道 47
2.4.8 解析度解析 48
2.4.9 設定區域預覽 48
2.4.10 設定不同視圖 49
第3章 層的作用
3.1 層的使用 53
3.1.1 圖層類型介紹 53
3.1.2 層的基本操作 66
3.2 層混合模式的使用 70
3.2.1 層混合模式的使用方法 70
3.2.2 層混合模式的類型 70
3.3 常用層屬性設定 74
3.3.1 層列表 74
3.3.2 Anchor Point(定位點) 75
3.3.3 Position(位置) 77
3.3.4 Scale(縮放) 81
3.3.5 Rotation(旋轉) 84
3.3.6 Opacity(不透明度) 88
第4章 關鍵幀動畫與運動跟蹤
4.1 創建及查看關鍵幀 95
4.1.1 創建關鍵幀 95
4.1.2 查看關鍵幀 96
4.2 編輯關鍵幀 97
4.2.1 選擇關鍵幀 97
4.2.2 移動關鍵幀 99
4.2.3 刪除關鍵幀 99
4.3 使用關鍵幀助理 99
4.3.1 Easy Ease(流暢曲線) 100
4.3.2 Easy Ease In(流暢曲線進入) 101
4.3.3 Easy Ease Out(流暢曲線離開) 101
4.4 使用Wiggler(搖擺器) 102
4.5 使用Motion Sketch(運動草圖)107
4.6 運動跟蹤與運動穩定 113
4.6.1 Tracker(跟蹤)面板 113
4.6.2 跟蹤範圍框 115
第5章 蒙版動畫
5.1 蒙版動畫的原理 129
5.2 創建蒙版 129
5.2.1 利用矩形工具創建方形蒙版 129
5.2.2 利用橢圓工具創建橢圓形蒙版 130
5.2.3 利用鋼筆工具創建自由蒙版 131
5.3 改變蒙版的形狀 131
5.3.1 節點的選擇 132
5.3.2 節點的移動 132
5.3.3 節點的添加/刪除 133
5.3.4 節點的轉換技巧 134
5.4 修改蒙版屬性 140
5.4.1 蒙版的混合模式 140
5.4.2 修改蒙版的大小 141
5.4.3 蒙版的鎖定 142
5.4.4 蒙版的羽化操作 142
5.4.5 蒙版的不透明度 148
5.4.6 蒙版區域的擴展和收縮 148
第6章 文字的套用
6.1 文本工具 156
6.1.1 創建文本 156
6.1.2 Character(字元)和Paragraph(段落)面板 157
6.2 文本屬性 158
6.2.1 Animate(動畫) 158
6.2.2 Path(路徑) 162
6.3 其他文本的套用 168
6.3.1 Basic Text(基礎文字) 168
6.3.2 Path Text(路徑文字)174
第7章 色彩控制與素材摳像
7.1 色彩調整的套用方法 188
7.2 使用Color Correction(色彩校正)特效組 188
7.2.1 自動調節圖像色彩——Auto Color 189
7.2.2 自動調節圖像對比度—— AutoContrast 189
7.2.3 自動調節圖像黑區亮區分布——AutoLevels 190
7.2.4 調節圖像的亮度和對比度——Brightness & Contrast 190
7.2.5 測試影片顏色安全信息——BroadcastColors 191
7.2.6 CC色彩偏移——CC Color Offset 191
7.2.7 CC調色——CC Toner 192
7.2.8 改變圖像顏色——Change Color 192
7.2.9 直接替換圖像顏色——Change toColor 193
7.2.10 多通道混合圖像顏色——ChannelMixer194
7.2.11 平衡圖像色彩——Color Balance 194
7.2.12 利用HLS平衡圖像色彩——ColorBalance(HLS) 195
7.2.13 顏色連結處理 —— Color Link 195
7.2.14 設定顏色穩定——Color Stabilizer 196
7.2.15 套用圖像漸變映射——Colorama 196
7.2.16 利用曲線調節圖像亮區和暗區——Curves 197
7.2.17 平均化圖像亮暗分布——Equalize 198
7.2.18 圖像曝光處理——Exposure198
7.2.19 多通道細節調整圖像——Gamma /Pedestal / Gain 199
7.2.20 更改圖像顏色和飽和度——Hue / Saturation 199
7.2.21 局部留色處理——Leave Color 200
7.2.22 調節圖像亮區和暗區分布——Levels 201
7.2.23 獨立亮暗分布控制——Levels(Individual Controls) 202
7.2.24 將圖像調整成照片級別——Photo Filter 202
7.2.25 套用Photoshop 曲線圖——PS Arbitrary Map 203
7.2.26 調節圖像的陰影和高光——Shadow / Highlight 203
7.2.27 利用指定顏色修改圖像色彩——Tint 204
7.2.28 調色——Tritone 204
7.3 素材摳像 —— Keying(鍵控)207
7.3.1 CC Simple Wire Removal(擦鋼絲) 207
7.3.2 Color Difference Key(顏色差值鍵控) 208
7.3.3 Color Key(色彩鍵) 209
7.3.4 Color Range(顏色範圍) 209
7.3.5 Difference Matte(差異蒙版)210
7.3.6 Extract(提取) 211
7.3.7 Inner/Outer Key(內外鍵控) 211
7.3.8 Keylight 1.2(摳像1.2) 212
7.3.9 Linear Color Key(線性色鍵)213
7.3.10 Luma Key(亮度鍵) 214
7.3.11 Spill Suppressor(溢出抑制) 215
第8章 內置特效
8.1 視頻特效的使用方法 219
8.2 視頻特效的編輯技巧 220
8.2.1 特效參數的調整 220
8.2.2 特效的複製與貼上 221
8.3 視頻特效關鍵幀動畫的製作 222
8.4 3D Channel(三維通道)特效組 226
8.4.1 3D Channel Extract(提取3D通道) 227
8.4.2 Depth Matte(深度蒙版) 227
8.4.3 Depth of Field(場深度)227
8.4.4 EXtractoR(提取)228
8.4.5 Fog 3D(3D霧) 228
8.4.6 ID Matte(ID蒙版) 229
8.4.7 IDentifier(標識符) 229
8.5 Audio(音頻)特效組 230
8.5.1 Backwards(倒帶) 230
8.5.2 Bass & Treble(低音與高音) 230
8.5.3 Delay(延時) 231
8.5.4 Flange & Chorus(變調與和聲) 231
8.5.5 High-Low Pass(高-低通濾波) 232
8.5.6 Modulator(調節器) 232
8.5.7 Parametric EQ(參數均衡器) 233
8.5.8 Reverb(混響) 234
8.5.9 Stereo Mixer(立體聲混合器) 234
8.5.10 Tone(音調) 235
8.6 Blur & Sharpen(模糊與銳化)特效組 235
8.6.1 Bilateral Blur(左右對稱模糊) 236
8.6.2 Box Blur(盒狀模糊) 236
8.6.3 CC Radial Blur(CC 放射模糊) 237
8.6.4 CC Radial Fast Blur(CC 快速放射模糊) 237
8.6.5 CC Vector Blur(CC矢量模糊) 238
8.6.6 Channel Blur(通道模糊) 238
8.6.7 Compound Blur(複合模糊) 239
8.6.8 Directional Blur(方向模糊)239
8.6.9 Fast Blur(快速模糊) 240
8.6.10 Gaussian Blur(高斯模糊) 240
8.6.11 Lens Blur(鏡頭模糊) 241
8.6.12 Radial Blur(徑向模糊) 242
8.6.13 Reduce Interlace Flicker(降低交錯閃爍) 242
8.6.14 Sharpen(銳化)242
8.6.15 Smart Blur(精確模糊) 243
8.6.16 Unsharp Mask(非銳化遮罩) 243
8.7 Channel(通道)特效組 244
8.7.1 Alpha Levels(Alpha 色階)244
8.7.2 Arithmetic(通道算法) 245
8.7.3 Blend(混合) 246
8.7.4 Calculations(計算) 247
8.7.5 CC Composite(CC 組合) 247
8.7.6 Channel Combiner(通道組合器) 248
8.7.7 Compound Arithmetic(複合算法) 249
8.7.8 Invert(反轉) 249
8.7.9 Minimax(最小最大值) 250
8.7.10 Remove Color Matting(刪除顏色蒙版) 250
8.7.11 Set Channels(通道設定) 251
8.7.12 Set Matte(遮罩設定) 252
8.7.13 Shift Channels(通道轉換) 252
8.7.14 Solid Composite(固態合成) 253
8.8 Distort(扭曲)特效組 253
8.8.1 Bezier Warp(貝塞爾曲線變形) 254
8.8.2 Bulge(凹凸效果) 254
8.8.3 CC Bend It(CC 2點彎曲) 255
8.8.4 CC Bender(CC 彎曲) 256
8.8.5 CC Blobbylize(CC 滴狀斑點) 256
8.8.6 CC Flo Motion(CC 液化流動) 257
8.8.7 CC Griddler(CC 格線變形)258
8.8.8 CC Lens(CC 鏡頭) 258
8.8.9 CC Page Turn(CC 卷頁)259
8.8.10 CC Power Pin(CC 四角縮放) 259
8.8.11 CC Ripple Pulse(CC 波紋脈衝) 260
8.8.12 CC Slant(CC 傾斜) 260
8.8.13 CC Smear(CC 塗抹) 261
8.8.14 CC Split(CC 分裂) 261
8.8.15 CC Split2(CC 分裂2) 262
8.8.16 CC Tiler(CC 拼貼) 262
8.8.17 Corner Pin(邊角扭曲) 263
8.8.18 Displacement Map(置換貼圖) 263
8.8.19 Liquify(液化) 264
8.8.20 Magnify(放大鏡) 267
8.8.21 Mesh Warp(格線變形) 268
8.8.22 Mirror(鏡像)269
8.8.23 Offset(偏移) 269
8.8.24 Optics Compensation(光學變形) 270
8.8.25 Polar Coordinates(極坐標) 270
8.8.26 Puppet(控制) 271
8.8.27 Reshape(形變) 271
8.8.28 Ripple(波紋) 272
8.8.29 Smear(塗抹) 272
8.8.30 Spherize(球面化) 273
8.8.31 Transform(變換) 273
8.8.32 Turbulent Displace(動盪置換) 274
8.8.33 Twirl(扭轉) 275
8.8.34 Warp(變形) 275
8.8.35 Wave Warp(波浪變形) 276
8.9 Generate(創造)特效組 276
8.9.1 4-Color Gradient(四色漸變) 277
8.9.2 Advanced Lightning(高級閃電效果) 277
8.9.3 Audio Spectrum(聲譜) 279
8.9.4 Audio Waveform(聲波) 281
8.9.5 Beam(雷射) 282
8.9.6 CC Glue Gun(CC 噴膠器) 282
8.9.7 CC Light Burst 2.5(CC 光線爆裂2.5) 283
8.9.8 CC Light Rays(CC 光芒放射 ) 283
8.9.9 CC Light Sweep(CC 掃光效果) 284
8.9.10 Cell Pattern(細胞圖案)285
8.9.11 Checkerboard(棋盤格) 285
8.9.12 Circle(圓) 286
8.9.13 Ellipse(橢圓) 287
8.9.14 Eyedropper Fill(滴管填充) 287
8.9.15 Fill(填充) 288
8.9.16 Fractal(分形) 288
8.9.17 Grid(格線) 289
8.9.18 Lens Flare(鏡頭光暈)290
8.9.19 Paint Bucket(油漆桶) 291
8.9.20 Radio Waves(無線電波) 291
8.9.21 Ramp(斜面) 293
8.9.22 Scribble(亂寫) 294
8.9.23 Stroke(描邊效果) 295
8.9.24 Vegas(描繪) 296
8.9.25 Write-on(書寫) 297
8.10 Matte(蒙版)特效組 298
8.10.1 Matte Choker(蒙版阻塞)298
8.10.2 Simple Choker(簡易阻塞) 299
8.11 Noise & Grain(噪波和雜點)特效組 299
8.11.1 Add Grain(添加雜點) 300
8.11.2 Dust & Scratches(蒙塵與劃痕) 301
8.11.3 Fractal Noise(分形噪波) 301
8.11.4 Match Grain(匹配雜點) 303
8.11.5 Median(中間值) 303
8.11.6 Noise(噪波) 304
8.11.7 Noise Alpha(噪波Alpha) 304
8.11.8 Noise HLS(噪波HLS) 305
8.11.9 Noise HLS Auto(自動噪波HLS)305
8.11.10 Remove Grain(降噪) 306
8.11.11 Turbulent Noise(擾動噪波) 306
8.12 Paint(繪畫)特效組 307
8.12.1 Paint(繪畫) 307
8.12.2 Vector Paint(動態描繪) 308
8.13 Perspective(透視)特效組 309
8.13.1 3D Glasses(3D眼鏡) 309
8.13.2 Bevel Alpha(Alpha斜角) 310
8.13.3 Bevel Edges(斜邊) 311
8.13.4 CC Cylinder(CC 圓柱體) 311
8.13.5 CC Sphere(CC 球體) 312
8.13.6 CC Spotlight(CC 聚光燈) 312
8.13.7 Drop Shadow(投影) 313
8.13.8 Radial Shadow(徑向陰影) 313
8.14 Stylize(風格化)特效組 314
8.14.1 Brush Strokes(畫筆描邊) 314
8.14.2 Cartoon(卡通) 315
8.14.3 CC Burn Film(CC 燃燒效果) 316
8.14.4 CC Glass(CC 玻璃) 316
8.14.5 CC Kaleida(CC 萬花筒) 317
8.14.6 CC Mr.Smoothie(CC 平滑) 318
8.14.7 CC RepeTile(CC邊緣拼貼) 318
8.14.8 CC Threshold(CC 閾值) 319
8.14.9 CC Threshold RGB(CC 閾值RGB) 319
8.14.10 Color Emboss(彩色浮雕) 320
8.14.11 Emboss(浮雕) 320
8.14.12 Find Edges(查找邊緣) 321
8.14.13 Glow(發光) 321
8.14.14 Mosaic(馬賽克) 322
8.14.15 Motion Tile(運動拼貼) 322
8.14.16 Posterize(色彩分離) 323
8.14.17 Roughen Edges(粗糙邊緣) 323
8.14.18 Scatter(擴散) 324
8.14.19 Strobe Light(閃光燈) 325
8.14.20 Texturize(紋理) 325
8.14.21 Threshold(閾值) 326
8.15 Text(文字)特效組 327
8.15.1 Numbers(數字效果) 327
8.15.2 Timecode(時間碼) 327
8.16 Time(時間)特效組 328
8.16.1 CC Force Motion Blur(CC強力運動模糊) 328
8.16.2 CC Time Blend(CC 時間混合) 329
8.16.3 CC Time Blend FX(CC 時間混合FX) 329
8.16.4 CC Wide Time(CC 時間工具) 330
8.16.5 Echo(重複) 330
8.16.6 Posterize Time(多色調分色時期) 331
8.16.7 Time Difference(時間差異) 331
8.16.8 Time Displacement(時間置換) 332
8.16.9 Timewarp(時間變形) 332
8.17 Transition(切換)特效組 333
8.17.1 Block Dissolve (塊狀溶解) 333
8.17.2 Card Wipe(卡片擦除) 334
8.17.3 CC Glass Wipe(CC 玻璃擦除) 335
8.17.4 CC Grid Wipe(CC 格線擦除) 335
8.17.5 CC Image Wipe(CC 圖像擦除) 336
8.17.6 CC Jaws(CC 鋸齒) 337
8.17.7 CC Light Wipe(CC 發光過渡) 337
8.17.8 CC Radial Scale Wipe(CC 放射狀 縮放擦除) 338
8.17.9 CC Scale Wipe(CC 縮放擦除) 338
8.17.10 CC Twister(CC 扭曲) 339
8.17.11 Gradient Wipe(梯度擦除) 339
8.17.12 Iris Wipe(形狀擦除) 340
8.17.13 Linear Wipe(線性擦除) 340
8.17.14 Radial Wipe(錶針擦除) 341
8.17.15 Venetian Blinds(百葉窗) 341
8.18 Utility(實用)特效組 342
8.18.1 Cineon Converter(轉換Cineon) 342
8.18.2 Color Profile Converter(色彩輪廓轉換) 342
8.18.3 Grow Bounds(範圍增長) 343
8.18.4 HDR Compander(HDR壓縮擴展器) 343
8.18.5 HDR Highlight Compression(HDR高光壓縮) 344
第9章 影片的渲染及輸出
9.1 數字視頻壓縮 346
9.1.1 壓縮的類別 346
9.1.2 壓縮的方式 346
9.2 圖像格式 347
9.2.1 靜態圖像格式 347
9.2.2 視頻格式 348
9.2.3 音頻格式 349
9.3 渲染工作區的設定 349
9.3.1 手動調整渲染工作區 350
9.3.2 利用快捷鍵調整渲染工作區 350
9.4 渲染佇列視窗的啟用 351
9.5 渲染佇列視窗參數詳解 351
9.5.1 Current Render(當前渲染) 351
9.5.2 渲染組 353
9.5.3 渲染信息 355
9.6 設定渲染模板 355
9.6.1 更改渲染模板 355
9.6.2 渲染設定 356
9.6.3 創建渲染模板 358
9.6.4 創建輸出模組模板 359
9.7 影片的輸出 360
9.7.1 輸出SWF格式檔案 361
9.7.2 輸出AVI格式檔案 364
9.7.3 輸出單幀圖像 367
9.7.4 輸出序列圖像 367
第10章 影視動畫案例進階
10.1 跳動的圓環 371
10.1.1 操作步驟1——製作漸隱動畫 371
10.1.2 操作步驟2——組合合成檔案 373
10.2 打開的摺扇 376
10.2.1 操作步驟1——導入素材 376
10.2.2 操作步驟2——製作扇面動畫 378
10.2.3 操作步驟3——製作扇柄動畫 381
10.3 彩色光效 383
10.3.1 操作步驟1——導入素材 383
10.3.2 操作步驟2——製作彩色光效 385
10.3.3 操作步驟3——添加固態層 388
10.3.4 操作步驟4——為四色漸變特效添加關鍵幀 390
10.3.5 操作步驟5——添加文字 391
10.4 蝴蝶泉邊 392
10.4.1 操作步驟1——導入素材 393
10.4.2 操作步驟2——製作動畫 395
10.4.3 操作步驟3——色彩鍵摳像的運用 397
10.4.4 操作步驟4——調整畫面顏色 398
10.4.5 操作步驟5——調整蝴蝶圖層 399
10.5 動畫學院大講堂 401
10.5.1 操作步驟1——導入素材 402
10.5.2 操作步驟2——排列圖層 403
10.5.3 操作步驟3——調節畫面亮度和顏色 404
10.5.4 操作步驟4——製作黑色邊幅 407
10.5.5 操作步驟5——製作漸隱效果 409
第11章 影視動畫技能提高
11.1 氣球飛舞 411
11.1.1 操作步驟1——製作變色氣球 411
11.1.2 操作步驟2——製作氣球飛舞動畫 413
11.2 煙花效果 415
11.2.1 操作步驟1——導入素材 416
11.2.2 操作步驟2——製作煙花動畫 417
11.3 運動光線 421
11.3.1 操作步驟1——導入素材 422
11.3.2 操作步驟2——製作光線合成 423
11.3.3 操作步驟3——製作光線動畫 425
11.3.4 操作步驟4——添加文字 430
11.4 描邊光線 433
11.4.1 操作步驟1——導入素材 433
11.4.2 操作步驟2——製作文字合成 434
11.4.3 操作步驟3——製作描邊光線 436
第12章 電影特效表現
12.1 駭客帝國字效 442
12.1.1 操作步驟1——創建流動文字 442
12.1.2 操作步驟2——添加光效果 445
12.2 雷達掃描 446
12.2.1 操作步驟1——導入素材 447
12.2.2 操作步驟2——黑白漸變 447
12.2.3 操作步驟3——製作掃描效果 449
12.2.4 操作步驟4——添加背景 453
12.3 光芒星球 454
12.3.1 操作步驟1——導入素材 455
12.3.2 操作步驟2——製作蒙版和光芒 456
12.3.3 操作步驟3——製作螺旋文字 459
12.4 照片降噪 462
12.4.1 操作步驟1——導入素材 462
12.4.2 操作步驟2——為照片降噪 464
12.5 涌動的火山熔岩 465
12.5.1 操作步驟1——新建合成 466
12.5.2 操作步驟2——添加分形噪波特效 467
12.5.3 操作步驟3——添加圖像漸變映射特效 470
第13章 寫意景場效果表現
13.1 七彩泡泡 473
13.1.1 操作步驟1——導入素材 473
13.1.2 操作步驟2——製作轉場動畫 474
13.2 動態卡通背景 477
13.2.1 操作步驟1——新建合成 477
13.2.2 操作步驟2——製作卡通效果 478
13.2.3 操作步驟3——製作背景 481
13.3 粒子繪圖 483
13.3.1 操作步驟1——導入素材 483
13.3.2 操作步驟2——製作心形路徑動畫484
13.3.3 操作步驟3——添加粒子繪圖 486
13.4 流動的彩色粒子 489
13.4.1 操作步驟1——添加素材 490
13.4.2 操作步驟2——製作彩色粒子動畫 490
第14章 水墨風格特效表現
14.1 臘梅迎春 495
14.1.1 操作步驟1——導入素材 495
14.1.2 操作步驟2——製作花開動畫 496
14.1.3 操作步驟3——製作蝴蝶飛動畫 499
14.2 水墨畫 505
14.2.1 操作步驟1——導入素材 505
14.2.2 操作步驟2——製作位移和光線效果 506
第15章 電視欄目包裝表現
15.1 閃爍星空 514
15.1.1 操作步驟1——導入素材 515
15.1.2 操作步驟2——製作閃爍星空 516
15.1.3 操作步驟3——製作光斑 518
15.2 魅力大舞台 523
15.2.1 操作步驟1——導入素材 524
15.2.2 操作步驟2——縮放和排列圖層 525
15.2.3 操作步驟3——製作翅膀的展開效果 527
15.2.4 操作步驟4——製作人物閃白 528
15.2.5 操作步驟5——調整圖層順序 532
第16章 娛樂節目風格表現
16.1 快樂綻放 538
16.1.1 操作步驟1——導入素材 539
16.1.2 操作步驟2——蒙版和位移動畫 540
16.1.3 操作步驟3——製作“花”層的定板 544
16.2 開心劇場 548
16.2.1 操作步驟1——導入素材 549
16.2.2 操作步驟2——製作位移動畫 550
16.3 K 歌達人 555
16.3.1 操作步驟1——導入素材557
16.3.2 操作步驟2——製作唱歌動畫558
16.3.3 操作步驟3——達人素材1動畫製作 561
16.3.4 操作步驟4——排列圖層順序 567
16.3.5 操作步驟5——製作文字層 569
附錄A After Effects CS4外掛外掛程式的安裝 572
附錄B After Effects CS4快捷鍵 574

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