娜迦海妖(dota英雄)

娜迦海妖(dota英雄)

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娜迦海妖在《魔獸爭霸3》對戰和澄海3C中,名叫娜迦女海巫,是一個異常強大的中立英雄。娜迦海妖是基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里近衛軍團的一名敏捷型英雄,位於清晨酒館。

娜迦女海巫也有高傷害技能:叉狀閃電。娜迦女海巫的魔法很多,使用魔法盾,就能用魔法來代替生命的減少。終極技能龍捲風對建築十分有效。

基本介紹

  • 中文名:娜迦海妖
  • 初始生命值:1000
  • 初始魔法值:660
  • 初始力量值:30
  • 初始敏捷值:32
  • 初始智力值:44
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澄海英雄

英雄介紹

娜迦女海巫(SW) - 法斯琪
從來沒有多少人能夠真正的理解她——這個神秘的娜迦女妖,而她從來不屑那些誤解與戒備的眼光,因為她們的到來只是為了心中的他,而不是可笑的聯盟的正義,她使大海的化身,操作著海的力量。她可以創造出一個海之護盾,使友軍免受一次苦難,可惜換不來他們信任的眼光;也可以以魔法為引導,利用海水來抵消自己所受的傷害,可惜終還是在他身旁香消玉殞;或者喚來一道叉狀閃電海傷害敵人,如果那還不夠的話,她並不介意操作那些游離的海之精靈匯聚成一次衝擊,而當那些精靈匯聚成一個特殊的組合時,海的力量才被徹底喚醒。說了這么多,都懶得再提那個海龍捲風了。
在澄海中的地位:
3V3超另類首發,其實力很強大。前期打錢能力、PK能力都不錯。叉狀閃電、海潮精靈可以秒兵,而且還可以對空,最強的莫過於用這兩個技能配合起來首屍體。魔法盾用與逃命也不錯。15級技能龍捲風,超遠的釋放距離,前期不錯的殺傷力,不錯的守屍體能力,可以用於長距離的守屍體。30技能元素咆哮對友軍加血,對敵軍減速且傷害,回復很快,因娜迦有了這個技能,使她可以與KOG GA Y 一起並稱了四加血。

英雄屬性

力量成長率:4
敏捷成長率:3.56
智力成長率:5.4
打錢能力:★★★★
壓制能力:★★
限制能力: ★★
殺傷能力:★★★★
輔助能力:★★★

英雄技能

技能簡介和加點分析
元素咆哮元素咆哮
(1)元素咆哮(C)
30大招
快捷鍵:C
解除大地之脈對地下泉的封印,用泉水的力量洗刷大地,對敵人造成每秒400點傷害,並且每0.7秒治療友軍250點生命。施法間隔90秒,施法距離750,影響區域400。(2)叉狀閃電(F)
叉狀閃電叉狀閃電
快捷鍵:F
召喚一道錐形閃電傷害女海巫面前的多個敵人(最多10個目標)。
施法間隔:6.5遞增至11
魔法消耗:60遞增至250
傷害效果:100遞增至1000
前後期 加滿 NAGA打錢的主力技能 前期磨人也很重要 所以主加
(3)海潮精靈(E)
快捷鍵:E
與那些海潮精靈一道操縱海水,形成一波波浪潮,對敵人造成傷害。施法間隔:6.0遞增至11
海潮精靈海潮精靈
魔法消耗:30遞增至300
施法距離:800
傷害效果:100遞增至1000
傷害區域:400
前後期主加 NAGA的另外一個重要的打錢技能 對於NAGA來說很重要 和叉狀閃電配合起來使用 很強大 所以主加
(4)激活魔法護盾(N) 快捷鍵:N
建立一個護盾,用女海巫的魔法能量來吸收一定的傷害傷害。施法間隔:10秒
激活魔法護盾激活魔法護盾
開啟魔法消耗:10遞增至100
吸收比例:0.1遞增至1.0
吸收效率:每點魔法抵消6點傷害
前期1點或者不加:關鍵時刻 可以用來逃命 該技能會相應的減少自己的魔法值 所以加1點逃命不錯;後期:依然1點或者滿點 1點的理由同上 但是如果你給NAGA吃智力書的話 吃到有了N多的敏捷 那么就加滿吧
(5)龍捲風(T)快捷鍵:T
召喚一股可控制的強勁龍捲風,可以減慢敵人單位50%移動速度,並對敵人造成傷害。施法間隔:200/180
龍捲風龍捲風
魔法消耗:300/450
施法距離:700
傷害效果:500點每秒(對建築物有更高效果)
持續時間:40秒。
前後期兩點 CD時間2級的要少於1級的 施法距離不變 傷害效果不變 持續時間不變 魔法消耗不變 但是我想大家不會因為消耗多一點的魔法 而不去換更短的CD吧 所以前後期兩點

DOTA英雄

英雄介紹

娜迦海妖是基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里近衛軍團的一名敏捷型英雄,位於清晨酒館
英雄簡稱:娜迦海妖<Naga Siren>(Slithice):娜迦,NAGA,小naga,小娜迦
Slithice喜歡跨出大海的邊界,找尋新的事物,作為娜迦族的一員,她永遠過著流浪的生活。在旅途中她遇見了一個想成為劍聖的年輕半獸人並同他共墜愛河。即使年輕的半獸人自己也沒有什麼實戰經驗,他還是教授了Slithice許多半獸人故老相傳的戰鬥技巧。在他們一起度過的甜蜜時光中,她還從當地的騎兵那裡學會了如何設定陷阱。然而一切的幸福都隨著天災軍團的到來化為泡影,她的愛人在她面前被殺害,她使用娜迦族的沉睡魔法得以逃脫。現在,她把她的一切投入到對抗天災軍團的戰鬥中,為了她心中永不會磨滅的愛!
娜迦海妖DOTA頭像娜迦海妖DOTA頭像

英雄背景

娜迦海妖的背景是希臘神話中女人面孔鳥身的海妖塞壬(Siren)。她擁有美麗的歌喉,常用歌聲誘惑過路的航海者而使航船觸礁沉沒。
娜迦海妖娜迦海妖
她們是河神埃克羅厄斯的女兒(包括Teles、Raidne、 Molpe、Thelxiope、Parthenope、Lecosia、Ligia和Aglaophonus),是從他的血液中誕生的。因與繆斯比賽音樂落敗而被繆斯拔去翅膀,令她們無法飛翔,繆斯用塞壬美麗的翅膀為自己編扎了一頂王冠,作為勝利的標誌。失去翅膀後的塞壬只好在海岸線附近游弋,有時會變幻為美人魚,用自己的音樂天賦吸引過往的水手。她們居住的小島就在墨西拿海峽附近,另一位海妖斯庫拉(見Scylla)和卡律布狄斯也在那裡,因此那一帶堆滿了受害者的白骨。英雄奧德修斯率領船隊經過墨西拿海峽的時候,事先已經得知塞壬的致命的誘惑,於是命令水手用蠟封住各自的耳朵,並將自己綁在船的桅桿上,方才安然渡過。阿波羅之子、善彈豎琴的俄耳甫斯也曾順利地通過塞壬居住的地方,他用自己的豎琴聲壓倒了塞壬的歌聲。在其它一些希臘人的傳說中,塞壬是珀爾塞福涅(得墨忒耳和宙斯的女兒)的同伴,珀爾塞福涅被冥神哈得斯劫持娶作冥後,後被其母所救,從此每年在人間過六個月,在地獄過六個月。塞壬由於未能阻止冥神哈得斯而被罰為亡魂的護送者。塞壬的眼淚綠色珠子狀,傳說可治百病甚至起死回生。塞壬所在的島嶼飄忽不定,蹤跡難尋。她們美麗高傲,從不順從,但會愛上沒有被她們歌聲所迷惑而失去自我的人引。

英雄參數

(以下參考DOTA 6.76c版本參數。)
初始生命:549
初始魔法:234
娜迦海妖娜迦海妖
初始攻擊距離:128(近身)
初始攻擊間隔:1.7
初始移動速度:320
初始防禦:5.94
初始攻擊力:44 - 46
初始力量值:21 初始敏捷值:21(主要) 初始智力值:18
力量增長係數: 2.30 敏捷增長係數:2.75 智力增長係數:1.95

英雄技能

(1)鏡像 (Mirror Image) [R]
創造具有攻擊力的娜迦海妖的鏡像來迷惑敵人。鏡像受到600/500/400/300%的傷害。
持續時間:30秒
鏡像鏡像
冷卻時間:40秒
魔法消耗:70/80/90/100點
等級 1 - 創造3個鏡像,擁有本體30%的攻擊力。
等級 2 - 創造3個鏡像,擁有本體35%的攻擊力。
等級 3 - 創造3個鏡像,擁有本體40%的攻擊力。
等級 4 - 創造3個鏡像,擁有本體45%的攻擊力。
(2)誘捕 (Ensnare) [E]
誘捕誘捕
用一道網捕捉住目標,使其不能移動。
施法距離:650
冷卻時間:14秒
無視魔法免疫
一級 - 用一道網捕捉住目標,使其不能移動。消耗75點魔法,持續2秒。
二級 - 用一道網捕捉住目標,使其不能移動。消耗85點魔法,持續3秒。
三級 - 用一道網捕捉住目標,使其不能移動。消耗95點魔法,持續4秒。
四級 - 用一道網捕捉住目標,使其不能移動。消耗105點魔法,持續5秒。
(3)海浪(Rip Tide) [D]
召喚大海的力量,產生一股強大的海浪,對自身及幻象周圍的敵方單位造成傷害並減少護甲。
致命一擊致命一擊
作用範圍:450
持續時間:8秒
一級 - 造成130點傷害,減少2點護甲。消耗80點魔法,冷卻時間19秒
二級 - 造成160點傷害,減少3點護甲。消耗90點魔法,冷卻時間16秒
三級 - 造成190點傷害,減少4點護甲。消耗100點魔法,冷卻時間13秒
四級 - 造成220點傷害,減少5點護甲。消耗110點魔法,冷卻時間10秒
4)海妖之歌 (Song of the Siren) [G]
Slithice迷人的歌聲使附近的敵方單位進入深沉的睡眠。他們在睡眠中處於無敵狀態,你可以隨時停止歌唱。
海妖之歌海妖之歌
作用範圍:1250
魔法消耗:100點
持續時間:7秒
一級 - 冷卻時間180秒
二級 - 冷卻時間120秒
三級 - 冷卻時間60秒
海妖之歌:技能基於通道魔法,時間設為1秒。
當技能被施放,系統會清點Naga周圍500*(技能等級+1)範圍內的所有非建築敵軍。然後在這些單位頭上創建一個Dummy單位,賦予其催眠技能(對戰中恐懼魔王的技能),催眠的等級對應Naga大招的等級。最後每個Dummy單位向自己“負責”的敵軍施放催眠。
關於催眠技能,睡眠時間分別為6/7/8秒,同時擁有6/7/8秒的“擊暈狀態”(Stun time),在這個時間內目標變為無敵。(對戰中恐懼魔王的催眠同樣有一個約為1秒的無敵時間)

歷史改動

6.20
·Siren之歌的持續時間由6/8/10秒下降至6/7/8秒,並且現在睡眠中的單位在持續時間中一直保持無敵
6.35
·誘捕的施法距離由620上升至620/630/640/650
·力量由19+1.9上升至21+2.3,智力由15上升至18
6.43
·海妖之歌將作用於範圍內的英雄而不會因為視野而無效
6.50
·修改了海妖之歌
·降低了鏡像的冷卻時間
6.63
幻象的數量從1/2/3/3變更為恆定的3
幻象承受的傷害從300%變更為600/500/400/300(%)
幻象造成的傷害從15/30/30/45(%)增加至30/35/40/45(%)

相關問答

1.為什麼第1級升鏡像?
第一級升鏡像可以偵察神符.在聯賽模式中,神符比野怪出現的要早,如果你升了誘捕,那么你就要自己或者要盟友去河道偵察神符.在低級聯賽里這不算什麼,但確實值得在1級升鏡像.有些人升誘捕是為了防止1級被GANK,但老實說,鏡像比2秒的誘捕更能讓在敵人的法術中活下來.
2.為什麼鏡像比屬性優先升?
有好幾個理由支持鏡像優先屬性.首先,鏡像可以幫你farm,偵察,逃離GANK,甚至去除毒類狀態等.更重要的是,它能幫你引怪.當你線上上很難混的時候可以幫你早點出散失之刃.此外,如果你呆線上上,你的鏡像也可以幫你打錢.而且鏡像配合網甚至可以幫你拿到一個KILL,在中低水平聯賽里尤其有用.
如果你對面的是刺蛇,用戰爭饑渴的斧王或者是用沉默詛咒的沉默術士的話,在8級之前將升級點留下來.將鏡像技能保持在1級可以很好的幫你對付這些英雄,因為你只需要85MP就可以驅散這些負面狀態了.面對冥界亞龍的時候也可以考慮這么做.
3.為什麼6級升海妖之歌?
海妖之歌可以在6級或9級升,這取決於你的表現.鏡像和誘捕在9級前一般足以對付GANK,但是有組織的隊伍通常GANK要頻繁的多,因此最好在6級升它。
4為什麼不升滿海妖之歌?
相比起多睡1秒和增加的無關緊要的距離,我認為保持低耗魔更重要,因此屬性比海妖之歌應先升滿.1級的海妖之歌就有800半徑,比任何英雄的射程和大多數魔法的施法距離都遠,配合誘捕,鏡像和後文提到的淨化,1級的海妖之歌足以應付大多數情況。
如果你的隊伍和隊員都足夠強大的話,早點升海妖之歌也是一個選擇。建議14級升第2級,16級升3級。

英雄音效

"My song is yours." 我的歌聲聽您調遣
"Don't be afraid." 別害怕
"I'm waiting with bated breath." 我在安靜的等
"Hey sailor." 你好 水手
"I will sing a requiem for the landwalkers." 我會為陸行者準備好他們的輓歌
"Dont be so shallow." 別這么輕薄
"Did you do that on purpose, or was it a fluke." 你是有目的的這樣做,還是只想挑逗我?
"Do you find me alluring?" 我對你很有誘惑力是么?
"My cousin was killed in a swim-by." 我的妹妹死於溺水?
"Would you like to feel the ocean spray in your face? *SPLAT*" 你想知道一下海浪撫面是什麼感覺么?* 一大口口水*(脾氣真暴躁)
出生語音:
"My song echoes from the deeps." 我的歌聲在深海里迴響
移動語音:
"By land or sea." 走過去還是游過去?
"On my way." 上路了
"Ash falla watore." (Need help on this one.) (精靈語)
"I'm hooked." 我被釣走了/我跟著他們走了(雙關)
"Done" 好的
攻擊語音:
"The tide turns." 潮水將會淹沒你
"This is for you,chum." 給你的,鄰居.
"Die landwalker" 死吧 陸行者
攻擊英雄:
"By Azshara!" 以艾薩拉女王(以及她的觸手和她的觸手黨)的名義!

遊戲寵物

元素:水
娜迦海妖(dota英雄)
抗性:反擊|減暴|抗破
娜迦海妖是希臘神話中女人面孔的海妖塞壬。她擁有美麗的歌喉,常用歌聲誘惑過路的航海者而使航船觸礁沉沒。

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