妮琪(遊戲《永恆輪迴》中的角色)

妮琪(遊戲《永恆輪迴》中的角色)

本詞條是多義詞,共4個義項
更多義項 ▼ 收起列表 ▲

妮琪是MOBA競技端游《永恆輪迴》推出的虛擬角色,2021年7月作為第33位實驗體登場,定位為使用拳甲的近戰DPS,以澳大利亞特技演員為背景設定。其角色特徵體現為嬌小體型與貓咪掛飾的萌系造型,常因外貌被誤認為兒童,但會通過爆發的近戰搏擊展現反差戰力。

作為盧米亞島實驗參與者,妮琪的技能體系圍繞快速接近與爆發傷害構建,核心技能包括格鬥動作(Q)、重拳(E)和狂躁(P)。在多次版本更新中,其屬性與技能經歷多次平衡調整:2021年8月縮短狂躁技能鎮定時間,2024年6月提升體力成長值,2025年4月則下調技能增幅係數以限制爆發強度。作為開場動畫核心角色,其戰鬥場景被重點展示,強化了在劇情中的存在感。

該角色通過持續最佳化的技能機制與反差形象設計,形成了兼具萌系外觀與競技強度的獨特辨識度。開發團隊通過調整攻擊力成長、武器熟練度等參數,維持其在多人模式中的平衡性,反映出對近戰實驗體定位的持續打磨。

基本介紹

  • 中文名:妮琪
  • 性別:女
  • 登場作品:《永恆輪迴》
  • 職業:特技演員 
角色背景,角色能力,

角色背景

妮琪已整裝待發,準備前往盧米亞島了。外表嬌小可愛,還帶著貓咪圖案掛飾,但如果你把她當小朋友一樣對待,可能會被揍得滿地找牙。

角色能力

技能
被動:狂躁
妮琪從實驗體處承受的傷害可以轉化為憤怒值。憤怒值充至上限,將轉化為狂躁狀態。造成普攻額外傷害,對範圍內其他敵人造成技能傷害。
狂躁狀態下可以使用憤怒重拳,和憤怒的上勾拳。憤怒值消耗至盡,狂躁狀態即終止及馬上進入鎮定狀態,此狀態下無法通過承受傷害獲得憤怒值。憤怒值隨時間減少,消耗至盡後終止狂躁狀態。
格鬥動作(Q)
格鬥動作:妮琪用拳頭蓄力期間移動速度將降低。再次使用技能向滑鼠游標方向突進,第一個命中的敵人承受傷害並被短暫擊退。突進後可以額外使用技能特技動作。
特技動作:給前方範圍內的敵人造成傷害,按命中數對憤怒值進行充能。
格擋、反擊(W)
格擋:向滑鼠游標所指方向採取戰鬥姿勢,短時間內減少所有承受傷害,並對所有減益效果和負面效果免疫。成功減少傷害或是免疫移動受損效果時,格擋&反擊的冷卻將縮減同時充滿憤怒值,持續時間結束後啟動反擊。
反擊:短距離突進對範圍內敵人造成傷害並束縛對方。無法移動狀態下無法啟動反擊。
重拳、憤怒重拳(E)
重拳:妮琪給前方敵人一擊重拳,造成傷害的同時降低敵人的移動速度。
憤怒重拳:狂躁狀態下可以使用憤怒重拳,使用即終止狂躁狀態。憤怒重拳給前方敵人造成更大的傷害並降低敵人的移動速度,同時還可以暈厥敵人。憤怒重拳沒有冷卻時間並不與重拳共享冷卻時間,可以連續使用。
憤怒的上勾拳(R)
妮琪只有狂躁狀態下才能使用憤怒的上勾拳,妮琪朝目標突進,並用充滿憤怒的上勾拳進行攻擊造成傷害,並將敵人置於空中一會兒。突進中處於無法阻止狀態,與非目標的敵人產生衝撞時,敵人將承受傷害並被推開。指定目標只能為實驗體。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們