奧西里斯(《龍與地下城》中的角色)

奧西里斯(《龍與地下城》中的角色)

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奧西里斯是亡者的守護神,伊西斯的丈夫,曾被賽特謀殺。

基本介紹

  • 中文名:奧西里斯
  • 外文名:Osiris
  • 性別:男
  • 登場作品:DND
  • 別名/面相:荷爾卡蘭特(塞爾),霍卡泰普(恩瑟)
  • 頭銜:自然之主,亡者的法官,白色王冠,收穫的收割者
  • 陣營:守序善良
  • 神力:中等神力
  • 神職:植物,死亡,死者,正義,收穫
  • 神系:埃及神系&穆爾霍蘭德神系/荷魯斯家族
  • 盟友:哈索爾,荷魯斯-雷,伊西斯,奈芙蒂斯,透特
  • 敵對:馬斯克,賽特
  • 神國:世外桃源/2th 火星天堂/太陽城(孟斐瑞亞)
  • 徽記:白色穆爾霍蘭德王冠下方,交叉著儀式鉤杖和連枷
  • 舊譯:歐西里斯
簡介,2e奧西里斯,奧西里斯的化身,其祂顯現,教會The Church,教會,教義,日常活動,聖日/重要儀式,主要崇拜中心,從屬組織,祭司的祭服,冒險裝束,專屬祭司,奧西里斯教派法術,招徠術,凍寒術,動物視覺,飛旋巨鐮,聖化鬼魂,

簡介

2e奧西里斯

奧西里斯
(自然之主,亡者的法官,白色王冠,收穫的收割者)
世外桃源中等神力
守序善良
神職:植物,死亡,死者,正義,收穫
別名:奧斯西安特(恩瑟),奧澤卡泰普(恩瑟)
神域名:火星天堂/太陽城(孟斐瑞亞)
主神:無
盟友:哈索爾,荷魯斯-雷,伊西斯,奈芙蒂斯,透特
敵對:馬斯克,賽特
徽記:白色穆爾霍蘭德王冠下方,交叉著儀式鉤杖和連枷
奧西里斯Osiris(讀作“o-SIGH-rihs”)是蓋布與被遺忘已久的努特之子。在獸人門戰爭後,他在一場關於雷的繼承權的政治鬥爭中,為賽特所弒。腐肉之主將他騙入了一具魔法棺材中,而一旦進入,奧西里斯便無法逃脫並迅速死亡。當他的妻子 伊西斯和奈芙蒂斯將他的遺體製成木乃伊時,她們將他帶回了塵世並給予了其永恆的生命,使之成為了死亡之神。奧西里斯和賽特現在是不共戴天的仇敵,但當雷選擇荷魯斯繼承自己時,他欣然同意了 荷魯斯-雷的領導權。奧西里斯也鄙視並致力於對抗遷移而來的盜賊守護神馬斯克。
奧西里斯對人民非常慈愛,據說他教導了穆蘭人文明的藝術。作為自然之主,他的慷慨為在這生活的人們提供了一片天堂。作為收穫的收割者,他使得穆爾霍蘭德的人民能夠養活自己,並且還有時間留給更高的追求。
作為亡者的法官,奧西里斯監督著凡人自出生到往生(一種與活著區別不太大的狀態)變遷的一生。奧西里斯教導:人的軀體由三個部分組成。肉體是三個部分中最不重要的,在死亡後主要歸奈芙蒂斯掌管。有兩種靈魂居住在肉體中。在死時,這些精神體中的一種——巴,留在遺體附近,並與身體一起被埋葬,而另一部分——卡,則繼續進入地下世界,接受奧西里斯賞罰分明的審判,然後繼續迎來它的最終獎賞;它只有在保證它被記住的儀式中才回返它的凡人遺骸,由此,它將永生。
奧西里斯與不死生物之間關係複雜。這位亡者的法官憎惡那些智慧邪惡不死生物,例如自願轉化而來的木乃伊(那些自願擁抱不死狀態的人,在生前就提前計畫好轉化成這種扭曲墮落的永生形態)、與 意外誕生的木乃伊(自願轉化的木乃伊的一種較弱版本,只有通常情況的一半生命骰,是由沒有進行適當的葬禮儀式,而導致發瘋的“巴”將屍體喚起創造的),如果它們被奧西里斯碰見,將會被無情地毀滅。另一方面,奧西里斯也會以無智慧的骷髏和殭屍的形式喚起亡者,與那些將會褻瀆這些死者的現世遺骸之人戰鬥。偶爾,為在褻瀆者面前保衛墓穴,奧西里斯會從他的法庭會派遣神仆,前往將某具屍體喚起為木乃伊(類似聖化鬼魂法術的效果),與它的“巴”相結合為它提供令人敬畏的力量。
奧西里斯的神臨充滿力量與威嚴,然而對那些內心純潔而真實的人而言,與他相伴又是非常安適的。他的嚴肅態度只有頑皮孩子們的滑稽舉動才能打破,已知這能讓他露出愉快的笑容,他熱愛著他的妻子——伊西斯。然而當面對那些違背了瑪特原則(正義、榮譽、秩序、公義)的人、尤其是那些洗劫了亡者的安息之地的人時,他的憤怒是恐怖的,他的怒火是勢不可擋的。穆爾霍蘭德境內任何對死者不敬的活動,例如闖入神聖的墓穴、或是從倒下武者身上摸走銅幣,都有1%的可能招致奧西里斯的化身前來懲戒罪徒。
侍奉奧西里斯的神仆能呈現為隼或熊的形態。

奧西里斯的化身

(牧師35,遊俠25,巫師18,德魯伊15)
奧西里斯現身為兩種形態中的一種。在第一種,是作為肌肉發達的偉大戰士,有著穆爾霍蘭德人的外貌、綠色的皮膚、通黑的雙眼。他穿著君王的長袍,戴著穆爾霍蘭德諸王的冠冕。而在第二種,是作為處於完美狀態的木乃伊,佩帶著帝王陵墓的首飾,包括一件精心製作的胸領,其上描繪著一隻獵鷹握著一隻安卡架。在這兩種形態中,他都可以從任何領域和學派提取法術施展。
防禦等級 -3;移動 15;生命值 229;零級命中值 -4;#攻擊 2次/1輪或 3次/1輪
傷害 2d6+17(+3連枷,12力量)
魔抗 80%;體型 大型(7呎)
力量 24,敏捷 19,體質 25,智力 24,感知 25,魅力 24
法術 牧師:15/14/13/13/13/13/10,法師:5/5/5/5/5/3/3/2/1
豁免 麻痹、毒素與死亡魔法 2;權杖、法杖與魔杖 5;石化或變形 4;噴吐武器 4;法術 6
特殊攻擊/防禦:
奧西里斯在戰鬥中經常只揮舞他的皇家儀式連枷。這柄+3連枷造成普通步兵連枷的2倍傷害,並有著如同瓦解硬頭錘的力量。當奧西里斯以雙武器戰鬥時,其第二件武器便是他的皇家儀式鉤杖。這柄鉤杖在擊中時並不造成傷害(而攻擊時可以範圍達20呎),但鉤杖每次無視的所有盾牌和敏捷獎勵的成功命中,目標都會被拉近奧西里斯,且行動受限在奧西里斯8呎範圍內。每輪有50%的可能性,受害者被拉倒為跪倒或俯臥姿勢;騎乘的受害者總是會被拉下坐騎。鉤杖可以固定任何體型的生物,但最大不得超過且不包括巨型(體型G)。
奧西里斯散發出的神威,令8HD或更少、或者8級或更低的生物自動暈眩。隨意使用,他可以支配或毀滅所遭遇的不死生物。任何在戰鬥中觸碰到他身體者,必須成功通過即死魔法豁免否則將死亡。隨意使用,奧西里斯能 形體變化,並且,隨意使用,他還能支配200碼半徑內的所有植物(但不包括智慧型植物)。
所有奧西里斯所施展或使用的死靈或植物領域、以及死靈學派法術,在所有方面都有3倍力量,而目標生物在對抗這類法術的豁免中受到-3懲罰。他能看穿所有隱形或幻術事物的真相,並且,隨意使用,只需把目光鎖定在某人身上,他就能強迫後者講真話。(若在-4懲罰對抗噴吐武器豁免中成功,這位受害者便可以繼續說謊或控制住自己的發言。)
奧西里斯只會被+3或更好的魔法武器擊中,並且免疫所有他不願受其影響的死靈領域或死靈學派類型魔法。他也免疫所有他不願受其影響的、4級或更低的法術或類法術效果。

其祂顯現

已知奧西里斯會以戴著穆爾霍蘭德王冠、裂嘴而笑的頭骨,顯現於墓穴之中。那些未聽從他含蓄警告轉頭逃跑者,將遭受一道災厄術法術,並尖叫著夜幕之中。
當收穫季將近時,奧西里斯經常顯現為顏色如同黑夜一樣的男子,大步穿越田地、進行收割,並在身後留下成捆的穀物。
當有貴族想在亡者之地給自己找塊地修墓時,奧西里斯經常顯現為一陣黑風一直推著這位祈求者,直到此人碰上一棵高挑、陰暗、獨自在沙漠中的孤樹。這棵樹將在日出時消失,而在這個確定的位置,這位貴族必須修建墳墓。
奧西里斯通過以下事物的活動,展現他的顯靈、贊同或反對:善良具現good incarnate、信仰具現faith incarnate、正義具現justice incarnate、聖飛象hollyphant、瑞麟t'uen-rin、翼獅、翼牛、以及活化的植物。昏暗色調(譬如葡萄酒紅、赭石色、灰色、黑色以及褐紅色)的寶石,猶如聖甲蟲般,對他而言是神聖的。

教會The Church

教會

神職人員:牧師,專屬祭司,聖武士,遊俠
神職陣營:守序善良,中立善良,混亂善良,守序中立
驅散不死:牧師:可;專屬祭司:可;聖武士:可;遊俠:不可
支配不死:牧師:不可;專屬祭司:不可;聖武士:不可;遊俠:不可
奧西里斯的所有牧師和專屬祭司得到宗教知識(穆爾霍蘭德人)、閱讀/書寫 (穆爾霍蘭德語)、現代語言 (通用語) 作為非武器熟練獎勵。身為穆爾霍蘭德人,所有的奧西里斯神職人員作為母語也通曉穆爾霍蘭德語。祭職人員很大程度上是世襲的,而幾乎所有奧西里斯的聖武士和專屬祭司都是 奧斯西安特家族,後者由奧西里斯神性轉生體的人類後裔組成。
動盪之年前,穆爾霍蘭德的所有聖武士和遊俠都是奧西里斯的虔信徒。現在大體也還是這樣,但自從 諸神之戰the Godswar 以來,荷魯斯-雷也已將聖武士納入信徒行列。在穆爾霍蘭德神系地域勢力範圍內,代替聖武士通常的 偵測邪惡detect evil 能力,隨意使用,奧西里斯的聖武士可以施展祭司法術 瑪特試練test of maat(見荷魯斯-雷條目)。
在穆爾霍蘭德,奧西里斯是位受人尊敬的神祇,但他的教會卻較小。雖然每位穆爾霍蘭德公民都追隨他的教誨,但很少有人積極崇拜這位亡者的法官。作為代替,他們通過以下崇敬奧西里斯:根據瑪特的精神生活、在收穫季向他表達感激、並在他們所愛的某人逝去時,為了他們所得到直至永恆的保護,而呼喚他的名諱。
奧西里斯的神職人員在公眾場合都被稱為“裁判官閣下”或“至高裁判官閣下”(若為9級或更高)。而在他們隊伍中,奧西里斯的祭司使用的頭銜(以升序)如下:真相尋者、亡者守護者、黑暗收割者、裁判官、至高尋者、死亡看守人、至高收割者、至高裁判官、以及死亡領主。聖武士被統稱為瑪特之鋒。遊俠被統稱為真實自然之眼。奧西里斯的牧師占神職人員30%,遊俠12%,聖武士8%,而被稱為神聖仲裁官的專屬祭司占50%。

教義

奧西里斯的祭司必須尊重亡者和其安息之地。他們為所有死者舉行葬禮,並幫忙把貴族或富人死者製成木乃伊。沒有奧西里斯的祭司曾參與或是能容忍洗劫墳墓、從倒下的軀體順走財寶、或是其他類似活動。犯下這類褻瀆之行將立即失去所有力量和能力。在這種恥辱中死去的祭司將變成意外誕生的木乃伊。
他們也必須運用自己的力量為收穫提供協助。他們在收穫季為普通民眾和奴隸提供援助,以自己的力量儘可能確保來年所需的食物從田間運出並儲存起來。
奧西里斯的神職人員必須跟從瑪特的準則。如果有任何神職人員行為上違反了瑪特,他將被剝奪力量與權威——就像偏離了道路的聖武士失去他們的聖武士力量那樣。在侍奉死亡之主時,信徒將被倡導要求追隨瑪特原則與 正義法典:
“美德、榮譽與秩序是事物的自然狀態,因此導致邪惡、背信棄義與混沌的事物理應是非自然的,以瑪特的理念生活、而非與之對抗,才能帶來美德與和諧。有組織的手段將為整體帶來最大的好處。法律的存在為它統治下的事物帶來了繁榮。法老與他的代理人制定法律,作為穆爾霍蘭德傳統上的高尚行為的準則。以最小的傷害,實現對穆爾霍蘭德人民最大的善。這些準則必須以光榮履行;當榮譽在它們的運行中缺失時,奧西里斯的公正裁決應該被作為法律。
“奧西里斯的公正意味著沒有偏袒。當審理那些你認識之人的案件,就像審理你不認識之人的一樣,而對待你所親近的人,就像對待你所疏遠的人一樣。不要撤銷抗訴人,但要以熱情審理所有案件。非義勿怒。當正義不偏不倚時,它便是偉大的;在真相的眼中,奴隸與法老如一。”

日常活動

奧西里斯的祭司們是穆爾霍蘭德的法官和地方法官,以其廣博的智慧聞名。他們通常會避開宮廷陰謀和冒險活動,更喜歡處理日常事務。他們來往於城鎮之間,審理案件、作出判決。雖然他們的判決通常是嚴厲的,但他們由衷的公正、公平、正直、廉潔。舉證自清的責任常歸於被告、而非原告。
民事糾紛由奧西里斯祭司的法庭處理。任何人都可以申請這樣的法庭解決財產與婚姻糾紛,但奧西里斯會收取相當高昂的服務費。
奧西里斯的法官最大的權力在於一種被稱作 獨立調查independent inquiry 的能力。若一位法官認為任何政治局面可疑時,如有任何法律被違反、或是法律處於不名譽的狀態,他可以召集兩位另外的法官並加以調查。調查結果將被呈報 維齊爾the vizier(排名最高的荷魯斯-雷祭司),而如果維齊爾願意,他有權無視他們,維齊爾可能會濫用的這項權力。最近,自從 荷魯斯泰普三世法老Pharaoh Horustep III 的前任維齊爾因不光彩地濫用職權而被免職,法老已經要求將這些發現同樣呈報給他。
守護亡者之地也是奧西里斯神職人員的職責。他們保持埋葬的墓穴保持隱蔽、更新衰頹的結界、防範盜墓賊。他們會向奈芙蒂斯教會溝通所發現的所有褻瀆行徑,後者將為之復仇。奧西里斯的祭司被要求主持每一場葬禮,並完成最後的儀式將消逝者引嚮往生。奧西里斯的祭司也與奈芙蒂斯的祭司協力修建墳墓和將逝者製成木乃伊;雙方的祭職人員也一起致力於把被褻瀆的墓穴重新聖化。

聖日/重要儀式

奧西里斯教會最重要的兩個聖日是豐收祭和仲冬節。前一場是(相對)歡樂、為奧西里斯的慷慨舉辦的慶典,所有穆爾霍蘭德公民都會被邀請參加。而後一則是個莊嚴、私密的日子,期間穆爾霍蘭德的每座墓葬的聖潔性都會更新或增強,讓亡者可以繼續從容安息。
通向永恆之滿足與公正是在亡者掩土、埋葬時進行的宗教典禮。這種典禮有三個版本——分別是高級、中級、以及低級通向儀式——分別為王室成員、貴族以及平民所用。

主要崇拜中心

奧西里斯崇拜的中心 喬哈爾霍蘭城Jhalhoran 和 米虛坦城Mishtan。喬哈爾霍蘭城中的神殿名為 幽影地穴the Crypt of Shadows,充當著存放往生知識和奧西里斯教誨的寶庫。它像是一座小金字塔,每層各面都有門。這座由深色花崗岩修築的神殿永遠籠罩在陰影中,而這陰影並非任何阻擋了太陽的可見障礙物導致的。
奧西里斯在米虛坦城中的顯赫神殿名為 通向身後世界之門徑。它就像由一些大到足以容納房間的支柱組成的兩個同心圓,所有相鄰的柱子由優雅的拱門相連。這座神殿負責管理亡者之地墳墓的修建,也是米虛坦的政府。大部分獻身奧西里斯的組織都以這座神殿為基地,而在整個王國漫遊。
雖然並無許多神殿在別處獻身於奧西里斯,但大部分墓穴都包含獻給他的神龕,並有著崇敬他的裝飾。

從屬組織

復活權杖團是個由聖武士和守序善良的遊俠組成的精英組織,他們在與賽特神職者的光榮戰鬥中陣亡,之後被奧西里斯的神職人員復活。若賽特祭司使用違反瑪特的手段(他們總是想這樣做)殺死了他們,該組織成員在被復活歸來後,將變得比之前的更強壯。(所有被復活的聖武士或遊俠,獲得所有豁免的額外+1獎勵,並且每個生命骰都得到最大點數。這類聖武士和遊俠在被復活或復生時,不會失去體力值。)
在那場將塞貝克的的 鱷魚人追隨者逐出了穆爾霍蘭德,並毀滅了 賽克拉斯城Sekras 的戰鬥中的倖存者,建立了 微笑面對死亡兄弟會(俗稱為死亡粲笑)。當邪惡在古老帝國紮根時,這支聖武士組織仍一直是奧西里斯的右臂。自從諸神之戰以來,死亡粲笑的聖武士們費了很大的力氣並失去了很多成員的生命,試圖毀滅提亞馬特Tiamat在恩瑟的教派。
斯庫德守衛者The Guardians of Skuld 是支由選拔自 安荷Anhur、奧西里斯、伊西斯的祭職人員所組成的社團,自動盪之年以來其存在已經正式化,而其領導權也已經從荷魯斯-雷的神職人員回到安荷的神殿手上。守衛者的成員們在侵略者和叛徒面前,保衛著首都 斯庫德城Skuld。

祭司的祭服

奧西里斯的神職人員穿著 卡拉西里長袍kalasiris(白色緊身亞麻裙,從下臂到膝、或從腰拉伸到膝)、涼鞋、以及頭飾。有時他們會在卡拉西里長袍外罩上一件透明白色長袍。他們剃著光頭,並在額頭畫3個藍圈標識其祭司身份。高階祭司佩戴著簡單的布頭飾或假髮,其上裝飾以 神聖毒蛇uraeus(一種另一個世界的智慧徽記)、繪有奧西里斯徽記的銀胸領、以及包裹著其手臂和軀幹上部的裹屍布。該信仰祭司的標準聖徽是儀式鉤杖與連枷。
[譯註:神聖毒蛇,古埃及 瓦吉特Wadjet 女神盤纏太陽的形象的名字,是下埃及王冠的象徽]

冒險裝束

在冒險時,奧西里斯的祭司穿著實用卻簡單。他們會使用自己能找到的、對預期情況最好的防具和武器,但會避免炫耀財富與權力。

專屬祭司

神聖仲裁官
職業需求Requirements:感知Wisdom 15
  關鍵屬性Prime Req.:感知Wisdom
  陣營Alignment:守序善良LG
  武器Weapons:連枷Flail,戰錘hammer,硬頭錘mace,木棍staff,投物棒staff sling,投索sling
  防具Armor:任意Any
  主修領域Major Spheres:共通All,動物animal,星界astral,戰鬥combat,創造creation,守衛guardian,治療healing,死靈necromantic,植物plant,保護protection,太陽sun,結界wards
  次要領域Minor Spheres:魅惑Charm,預言divination,召喚summoning,時間time
  魔法物品Magical Items:如同牧師Same as clerics
  熟練需求Req. Profs:連枷Flail,現代語言(恩瑟語) languages modern (Untheric),草藥學herbalism
  熟練獎勵:盲戰。
  ❖神聖仲裁官了解穆爾霍蘭德的法律和法規。他們自動知曉法典和隨之而來的程式的所有常見或不常見信息。如果被要求想起他們故鄉法律中某個極其模糊的點,他們可以對他們的感知或智力(以高者)進行一次能力檢定,來回想起問題的關鍵。他們必須進行類似的能力檢定來了解其他地方的常見法律;為了想起其他國家制度中法律實踐或是法律的模糊點,這項能力檢定將對應遭到-3或-6懲罰。
  ❖神性仲裁官知曉大量關於不死生物、以及活物的靈魂在死後的最終歸宿的信息。這一知識分為兩種領域:屍腐學necrology和冥界知識netherworld。(這些知識的領域都與來自《完全死靈法師手冊Complete Book of Necromancers》的屍腐學和冥界知識兩種知識相同。)
屍腐學:
  神性仲裁官精通屍腐學,這項關於不死生物的學問。當檢定他們的屍腐學知識時,神性仲裁官對他們的感知值進行屬性檢定。他們的知識可能被用於幫助確定潛在的巢穴、飲食習慣、以及身份來歷(不需要屬性檢定)。每當一位末日抄寫員遭遇一隻亡靈時,他或她也許就可以以一次成功的屬性檢定精確地辨認這個生物(例如說,分辨出一隻妖鬼和一隻普通的食屍鬼)。除此之外,假若末日抄寫員進行了一次成功的屬性檢定,她或他將回憶起這個生物的特殊弱點以及天生的防禦或者免疫。依DM的裁定,若(在上述情況中的任意一種下)一次屬性檢定失敗,可以給出誤導性的甚至是完全錯誤的信息,如果照做的話也許就會使亡靈更加強大,或者在其他方面對亡靈有所助益。神性仲裁官在對任何類型木乃伊使用這項能力時,獲得+3獎勵。
冥界知識
神聖仲裁官們堅定不渝地侍奉著穆爾霍蘭德神系中、了解死亡的處置的奧西里斯,並因此獲得了大量神秘的知識。當檢定他們的冥界知識時,神聖仲裁官進行一次對他們感知值-3的屬性檢定。神聖仲裁官學習了關於外層位面the Outer Planes的宇宙學和結構,特別是涉及諸國度、尤其是靈魂死後的最終歸宿的。除此之外,末日抄錄者還學習了關於那些居住在下層界the nether regions的危險生物,包括如塔納厘tanar'ri和巴特祖baatezu這樣的邪魔。以一次成功的屬性檢定,冥界知識能揭示來自外層位面存在的特殊弱等和天然免疫。以一次成功的屬性檢定,冥界知識還能確定遭遇的跨神域生物的確切種類。
  ❖神聖仲裁官以比實際高2級的等級驅散不死。
  ❖神聖仲裁官每個法術等級都可以得到一道來自植物領域的額外法術。
  ❖神聖仲裁官必須相信某人的死亡有違律法或瑪特之道,才能復活這位死者。他們並不會一時興起地復活誰,實際上大多數時候他們根本不會這樣做。金錢的犒賞無法打動他們;理性、神學以及(偶爾的)憐憫是促使他們如此做的理由。
  ❖除了祭司法術外,神聖仲裁官還能施展來自死靈學派的法師法術。他們如同級巫師般施展那些法術。舉例來說,3級神聖仲裁官如3級巫師般施展法師法術,並且不能得到3級巫師無法得到的法術。神聖仲裁官通過祈禱而非學習來獲得他們的法師法術,並且選擇的法師法術將取代當天可用的牧師法術。(換句話說,法師法術占用祭司法術槽。)因為這個,神聖仲裁官從來無法施展8級或9級法師法術。
  請注意,神聖仲裁官會在瑪特之道範圍內謹慎地使用死靈法術。違背瑪特之道將令他們失去所有法術和神聖仲裁官的特殊能力,直至他們進行了贖罪並被自己的教會復原。
  ❖在第3級,每日1次,神聖仲裁官能施展 靈錘spiritual hammer(類似於2級祭司法術)。這項能力他們稱呼為 致命審判連枷,並且力場顯現為類似步兵連枷的形狀,不過其造成的傷害與 靈錘相同。
  ❖在第5級,神聖仲裁官在對抗即死魔法的豁免檢定上獲得+1獎勵。
  ❖在第7級,只要他們未驅散失敗,神聖仲裁官就能將驅散不死作為每輪1次的行動繼續進行下去。驅散嘗試的結果包括了他們的等級獎勵,除此外正常計算。
  ❖在第10級,神聖仲裁官變得免疫任何類型不死生物的能量吸取攻擊。包括吸取等級、屬性值、生命值等等的攻擊。
  ❖在第10級,任何神聖仲裁官所施展的活化屍體animate dead法術有2倍效果。請注意,神聖仲裁官只有在保衛他們自己的墳墓或奧西里斯的聖地時,才可以喚起亡者。否則,使用這道法術將被認為是一項惡行。
❖在第15級,神聖仲裁官能與任何至少還剩個骷髏頭的已故者進行死者交談speak with dead(如同3級祭司法術)。遺骸的年代無關緊要,並且這位死者將始終會說真話,不過它無法揭示其生命中不知曉之事,也無從知曉身後發生之事。
若該生物已被妥善地安葬,神聖仲裁官必須進行冗長而恰當的儀式,從而在來不會褻瀆墓地的情況下開啟其墳墓、墓穴、石棺或棺材的密封,並且,他們在談話結束後必須重新進行適當的儀式並重新密封。若神聖仲裁官沒有足夠的材料或時間來恰當地開啟和重新蓋印墳墓,他將不能開啟這處墳墓或墓葬來與死者交談。DM可以決定這樣的過程要多久、典禮的材料成本是多少、其材料是多么稀有,不過有條粗略經驗法則:對於農民或士兵墓地,需2小時、10gp、常見材料;對於商人、工匠或軍官墓地,需4小時、250gp、不常見材料;對低級貴族墓地,需8小時、2500gp、罕見材料;對更高等級的貴族,需1旬、10000+gp、極其罕見材料。法老和類似者則根本不可能;因為他們被認為是神王,如果他們想與他們的人民交談,他們被認為會自己顯現自己。
❖在第20級,神聖仲裁官所施展的死者復活raise dead和復生術resurrection法術總是成功,並且法術目標不會失去體質值。

奧西里斯教派法術

招徠術

  (祭司Pr 1;咒法Conjuration,魅惑Charm)
  領域Sphere:動物Animal
  距離Range:1 英里半徑-mile radius
  組件Components:言語V,材料M
  持續時間Duration:立即Instantaneous
  施法時間Casting Time:4
  影響區域Area of Effect:1 只生物creature
  豁免檢定Saving Throw:無None
  這道法術影響半智慧或低智力(智力4或更低)的生物。這隻生物必須要么能夠被 動物友善術animal friendship 法術影響,要么是這位施法者的家養寵物,因為這道法術對所招徠的生物既不會賦予其對施法者支持的態度,也不會賦予其與施法者溝通的能力。當 招徠術 施展時,對應生物將能聽到施法者的呼喚並儘可能快地趕來。法術範圍外的生物既不會“聽見”招徠術,也不會被召喚。
  對這道法術而言,材料成分是對應動物或寵物喜愛的一塊食物。

凍寒術

  (祭司Pr 3;轉化Alteration,塑能Evocation)
  領域Sphere:戰鬥Combat
  距離Range:50 碼 + 10 碼/級50 yards+10 yards/level
  組件Components:言語V,姿勢S,材料M
  持續時間Duration:1 輪/級round/level
  施法時間Casting Time:6
  影響區域Area of Effect:特殊Special
  豁免檢定Saving Throw:1/2
  這道法術將創造一團30呎半徑的寒氣團。施法者可以將寒冷聚集到寒氣團中的一隻生物身上,造成1點/每施法者等級(直至最大值的10點)的傷害。若那位受害者在對抗法術豁免檢定中成功,傷害將減半。之後的每輪,施法者能將寒冷集中在影響區域內的同一或另一生物,對仍然停留在影響區域內的那隻生物造成1點/級的傷害(直至最大值的10點)。影響區域內的非目標生物將感到令人不快的寒冷,但不會受到傷害。
  因為施法者必須專注來為法術瞄準,所以在當輪在施法者當輪的主動性前擊中他,這道法術將不會造成任何傷害。然而,擊中施法者不會終結這道法術;它只會阻礙在這一輪寒冷能量的集中。除了為法術瞄準外,施法者可以在進行其它行動,例如物理攻擊,以及在之後的輪再繼續為法術瞄準,但施展任何其它法術將終止凍寒術法術。此外,若所有的生物都離開了影響區域,法術也將終止。
  對這道法術來說,材料成分是一根羽毛。

動物視覺

  (祭司Pr 4;轉化Alteration)
  領域Sphere:動物Animal
  距離Range:100 碼 + 20 碼/級100 yards+20 yards/level
  組件Components:言語V,姿勢S,材料M
  持續時間Duration:1 回合/級turn/level
  施法時間Casting Time:7
  影響區域Area of Effect:施法者和 1 只動物The caster and 1 animal
  豁免檢定Saving Throw:無None
  這道法術連線了這位祭司與單一動物的視覺,在施法時他必須能看見或觸碰那隻動物,那動物可以是哺乳動物、爬行動物、鳥類、魚類或昆蟲。典型來說,這隻動物會是這位祭司宗教的聖物,但並非必須如此。只要那隻動物還在法術範圍內,施法者就能通過它的眼睛視物,使用其任何正常或特殊的視覺。除此外施法者與那隻動物之間沒有其它連線;這位祭司無法控制動物去哪裡(除非他為此使用了其它法術),若該生物被殺祭司也不會遭受傷害。
  對這道法術而言,材料成分是對應動物所渴望的食物碎屑(舉例來說,如果那是一隻貓,貓薄荷便是合適的成分)。

飛旋巨鐮

  (祭司Pr 4; Invocation)
  領域Sphere:植物Plant,戰鬥Combat
  距離Range:0
  組件Components:言語V,姿勢S,材料M
  持續時間Duration:1 輪/級round/level
  施法時間Casting Time:4
  影響區域Area of Effect:3 呎半徑/級-foot radius/level
  豁免檢定Saving Throw:1/2
  這道法術將創造一道由隱形的巨鐮組成的、旋轉的水平圓,巨鐮均由力場創造,而施法者居於圓圈中心。每施法者等級可以創造一柄巨鐮。飛旋巨鐮 的施法者可以指定所有巨鐮都在某一高度旋轉,他可以每輪改變其水平線高度,只要其不低於他們的腳或高過他們的頭。飛旋巨鐮 能穿越岩石與金屬,仿若它們不存在般。只有有生命的有機質才會受到法術影響。當持續時間結束或施法者不再全神貫注維持對這道法術專注時,法術將立即結束。施法者可以半速移動並維持專注(不過他們不可以進行其它行動);飛旋巨鐮 隨著施法者而移動。
  雖然這道法術的創作目的是為了收割穆爾霍蘭德的田野,但它也是一道非常致命的戰鬥法術。任何影響區域內的生物將每輪每把巨鐮2點傷害。成功的對抗法術豁免檢定將使傷害減半。
  對這道法術而言,材料成分是一柄迷你銀制或金制巨鐮和這位祭司的聖徽。

聖化鬼魂

  (祭司Pr 6;死靈Necromancy)
  領域Sphere:死靈Necromantic
  距離Range:接觸Touch
  組件Components:言語V,姿勢S
  持續時間Duration:永久Permanent
  施法時間Casting Time:1 小時hour
  影響區域Area of Effect:1 具木乃伊化的殘骸
  豁免檢定Saving Throw:無None
  在一場在穆爾霍蘭德人葬禮儀式期間舉行的、冗長而晦澀的典禮上,這道法術將聖化肉軀來與穆爾霍蘭德信仰的教條和諧一致,帶給巴(生命的生命力)永恆的避風港,引領卡(靈魂的雙生子,控制人格與意識)通向來生之路。若被一具適當的木乃伊化肉軀歷經了這道法術的聖化,而遭到了打擾或其墳墓遭洗劫,奧西里斯將派遣神仆的靈魂來活化木乃伊,與休眠的巴合作將盜墓賊從墳墓中逐出。這樣的木乃伊有著守序中立的陣營;不具備那些被喚起的古代亡者們的粗糙之觸(即木乃伊之觸);只會在褻瀆者行走於奉奧西里斯之名的聖墓中;只能被奧西里斯的神職人員驅散或支配;不能被復生。此外,它不易燃;不會受到來自火把的傷害;被燃油直接擊中只會受到2d6(第一輪)和1d6(第二輪)點傷害;不會受到魔法火焰的額外傷害。最後,它免疫來自聖水或邪水的傷害,賽特教會製作的邪水是例外,它直接命中將造成2d4點傷害。

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