奧林匹斯之王

奧林匹斯之王

奧林匹斯之王,指古希臘神話的主神宙斯,同時是是在魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里,以宙斯為藍本設計了一名近衛軍團的智力型英雄,位於曙光酒館,叫做眾神之王,新版本譯為奧林匹斯之王。本詞條單表DOTA。

基本介紹

  • 中文名:宙斯
  • 初始生命:511
  • 初始魔法:260
  • 初始攻擊間隔 :1.7
  • 初始射程: 350
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來源背景

天界之王,眾神之父,宙斯在對待英雄一向視如己出。然而在無數次與凡人女性幽會時當場被抓後,宙斯的妻子給他下了最後通牒:“既然你這么喜歡凡人,就去當凡人吧。如果你能證明的忠誠,就回來做我永生的丈夫。否則的話,就去和你的創造物死在一起吧。”宙斯無奈的發現她的邏輯(和她的魔法)無懈可擊,只好照她說的去做。從那以後宙斯洗心革面,在凡人面前不再多情,將愛留給他永生的女神。但為了證明他配得上他那永恆的愛人,他還必須在戰場上繼續追尋勝利。

英雄介紹

眾神之王<Lord of Olympia>(Zeus):宙斯,山丘,MK
以下參考DOTA 6.67c版本參數。
初始移動速度 (Base Move Speed): 295
初始防禦 (Base Armor): 1.5
物抗 11.2%
魔抗 0%
閃避 0%
基本屬性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence
初始攻擊力 (Base Damage): 41 - 49
初始力量值 (Base Strength): 19
初始敏捷值 (Base Agility): 11
初始智力值 (Base Intelligence): 20
力量增長係數 (Strength Growth): 1.80
敏捷增長係數 (Agility Growth): 1.10
智力增長係數 (Intelligence Growth): 2.70

背景

作為擁有深不可測實力的神,Zeus萬般無奈下犧牲了自己的不朽,以換取打倒邪惡的亡靈軍團隊的機會。在靈魂穿越至現實位面的過程中,他損失了大半的力量,但這並不足以撲滅這位雷霆之神追求正義的決心。他以無比精準令人嘆服的技巧,操縱電能清除敵軍,從天空召喚強大的閃電敲打那些愚蠢的傢伙。面對他無情的突襲,天災的懦夫們在這奧林匹克山眾神之首的憤怒前聞風而逃。

技能

弧形閃電 (Arc Lightning) [C]
釋放一道會連續跳躍的閃電,造成傷害。最大跳躍距離500,傷害不隨跳躍遞減。
施法距?離:700
弧形閃電弧形閃電
一級 - 造成85點的傷害,跳躍5次。魔法消耗65點,施法間隔2秒。
二級 - 造成100點的傷害,跳躍7次。魔法消耗72點,施法間隔2秒。
三級 - 造成115點的傷害,跳躍9次。魔法消耗79點,施法間隔2秒。
四級 - 造成130點的傷害,跳躍15次。魔法消耗86點,施法間隔2秒。
雷擊 (Lightning Bolt) [G]
從天空召喚一道閃電對目標造成傷害,並暈眩0.01秒。
施法距離:700?
一級 - 造成100點的傷害。魔法消耗75點,施法間隔7秒。
二級 - 造成175點的傷害。魔法消耗95點,施法間隔7秒。
三級 - 造成275點的傷害。魔法消耗115點,施法間隔7秒。
雷擊雷擊
四級 - 造成350點的傷害。魔法消耗135點,施法間隔7秒。
靜電場 (Static Field) [F]
每次宙斯使用任何技能或物品,他都能通過瞬間的電擊減少周圍800範圍內敵方英雄當前生命值一定百分比的生命。
無視魔法免疫
一級 - 減少5%當前生命值的生命。
二級 - 減少7%當前生命值的生命。
三級 - 減少9%當前生命值的生命。
四級 - 減少11%當前生命值的生命。
靜電場靜電場
雷神之怒 (Thundergod's Wrath) [W]
用閃電同時打擊所有的敵方英雄。
冷卻時間:120秒
魔法消耗:225/325/450點
一級 - 造成210點(335點)的傷害。魔法消耗225點,施法間隔120秒。
二級 - 造成335點(460點)的傷害。魔法消耗325點,施法間隔120秒。
三級 - 造成460點(570點)的傷害。魔法消耗450點,施法間隔120秒。
雷神之怒雷神之怒
(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值)

改動

6.17
·雷擊的施法距離由600上升至700,冷卻時間由8秒下降至7秒,第4級的魔法消耗由160下降至135
6.28
·靜電力場(StaticField)做了修改調整為被動技能,每次施放其他法術發生作用
6.35
·靜電場的作用範圍由600上升至1000
·力量成長由1.4上升至1.7,智力成長由2.5上升至2.7
6.36b
·靜電場的作用範圍由1000下降至800

攻略

思路對於zeus這種定位於gank/支援的英雄來說,移動速度,血量/魔量,回血/回魔都是很重要的屬性。
核心裝瓶子、鞋。 掛件、護腕、精氣球可以依據形勢選擇。瓶子是zeus的核心裝備,大大增強了zeus的遊走、控符能力。當本隊出瓶子的選手過多或有神牛、全能這類英雄時秘法也是一種選擇。
關於鞋類選擇秘法鞋或者飛鞋。相位改成無甲以後已經淡出歷史舞台,秘法鞋很適合zeus,基本所有職業Zeus選手的第一鞋類選擇。
作為一個法師ganker,zeus的施法距離是非常遠的,對跳刀的依賴性不大,血/魔對zeus來說才是更重要的屬性,以Gank為本隊中心思想陣容中,zeus出跳刀也是可行的,增加輸出。

天敵

zeus的天敵無非都是有魔法抗性的英雄,例如神靈、敵法師、拉比克等。懼怕的道具有流浪法師斗篷、挑戰頭巾等。

簡述

奧林匹斯之王已經在現有的46個DOTA2英雄中出現了。

簡介

宙斯的職責只有一個:進攻。宙斯的法術傷害輸出或許是遊戲中最高的。Arc Lightning可以對多個敵人造成傷害,儘管傷害偏低,但短CD和低消耗讓宙斯可以頻繁使用這項技能。Lightning Bolt顧名思義,可以造成極大的傷害。無論是消耗還是CD還是傷害,這項技能都不可爭議地成為了宙斯最主要的殺傷技能。被動技能Static Field可以讓宙斯在每一次施法之後,都可以震懾附近的敵人英雄,數值基於他們的生命值。隨著戰鬥後期英雄們的生命值越來越高,Static Field往往會造成極大的傷害。宙斯的終極技能是Thundergod's Wrath。使用後,釋放出的閃電球會擊中戰場上所有的英雄。
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