失落的希望2

失落的希望2

失落的希望2是軍事射擊遊戲戰地2的一款二戰題材模組,於2007年在MODDB網站發布。遊戲中有超過400種在真實二戰戰場使用過的武器裝備,每種載具配備的武器也比原版多得多。本模組的細節設定比原版戰地2更加複雜多樣,使得玩家在遊戲時有身臨其境的體驗。

此模組曾經贏下了2010年MODDB最佳模組獎,截至2018年5月,此模組已經更新至2.53版本。

基本介紹

  • 中文名:《失落的希望2》、《遺失的希望2》
  • 外文名:Forgotten Hope 2或FH2
  • 遊戲引擎: Refractor2
  • 基於遊戲: 戰地2
  • 題材: 二戰(WWII)
  • 目前最新版本: 2.53
  • 發布年月:2007年
簡介,系統要求,常見問題,遊戲元素,遊戲地圖,可控載具,單兵武器,遊戲特色,遊戲指南,載具武器,指揮官系統,裝備限制,火炮系統,推進模式,計分系統,版本更新,

簡介

遊戲海報遊戲海報
失落的希望2的前身是基於戰地1942失落的希望模組,在戰地2發售之後,在新技術和設定的幫助下,失落的希望2擁有比前作更高的遊戲性,在2007年於MODDB發布之後,逐漸成為當前人氣最旺的戰地2模組之一,被公認為戰地2最好的模組。
戰地2一樣,本模組注重在線上對戰,但也有強大的人工智慧bot和單人地圖讓玩家熟悉遊戲。
失落的希望2在部分中文討論區又稱“遺失的希望2”,而英文字母簡稱“FH2”則更廣為人知。
此模組可以免費在官網獲取啟動器或者完整的遊戲檔案(為啟動器下載速度過慢而準備的備用方案,但是版本會較老)來安裝模組。
2018年5月25日,FH2已經更新到2.53版本,增加了陣營,地圖,載具以及槍械。玩家可以在模組官網獲取啟動器來下載或更新模組。5月26日,官網再次更新了2.53版本的完整遊戲檔案,玩家可以自行選擇。

系統要求

需要
◆使用原版鏡像安裝的戰地2 V1.5
◆能滿足BF2最低需求的電腦,但是由於FH2使用了更多的新特效,因此CPU和顯示卡要求是BF2的兩倍
◆安裝戰地2的硬碟要有3.5G的額外空間
請勿
◆使用其他版本的戰地2
實際遊戲截圖實際遊戲截圖
◆使用其他戰地遊戲
◆使用模組快速進入工具進行遊戲
提示
安裝失落的希望2模組後,戰地2不會受到任何影響

常見問題

問題1:遊戲中右鍵瞄準時畫面變成黑白色,並且呈現水波紋。
此問題產生的原因:由於沒有使用正確的方法進入FH2遊戲,由此引發FH2的自製shader沒有被正確調用;
常見的導致這個問題的錯誤行為:在BF2遊戲選單里“社群”->“自定義遊戲”里啟動FH2,或者用模組啟動器啟動FH2,都會導致這樣的結果;
解決辦法:請使用安裝完FH2後桌面自動生成的Forgotten Hope 2進入遊戲,如果你安裝過程中把“自動生成桌面圖示”鉤掉了,那請到"\Program Files\EA GAMES\Battlefield 2\",也就是你的BF2安裝目錄下找到FH2.exe這個執行檔案,雙擊它進入遊戲也是一樣的。
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問題2:執行遊戲時彈出出錯框,顯示"Failed to move "mods/fh2/shaders_client.zip' to 'mods/bf2/shaders_client.zip': 系統找不到指定的檔案"。
此問題產生的原因:暫時不明,但有很大可能性是因為上一次遊戲沒有正常退出或者遊戲中程式崩潰等導致的遊戲非正常結束。
解決辦法:遇到這種情況時請先試試你的原版BF2是否還能正常進入遊戲(大多數情況下應該仍然可以),如果原版BF2可以正常遊戲的話,那請到"Program Files\EA GAMES\Battlefield 2\mods\fh2"這個資料夾下面,找到"shaders_client.zip.backup"這個備份檔案,刪除掉後面的".backup"使其恢復回到shaders_client.zip檔案(注意,zip後綴是常見後綴,默認情況下看不到.zip後綴名,千萬不要因為刪掉.backup後看到的只是一個shaders_client壓縮檔而去畫蛇添足地再添加一個.zip後綴,那檔案名稱實際上就變成shaders_client.zip.zip了,就不對了),再重新執行遊戲即可解決這個問題;如果你的原版BF2也提示檔案損壞或者缺失的話,那就最好卸載掉整個FH2和BF2,再重新安裝一遍BF2和FH2。
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問題3:執行遊戲後進入一個黑色底色的全螢幕畫面,有很多英文,寫著 "WARNING! You must run Forgotten Hope 2 by running FH2.exe, not BF2.exe. Please press ALT+F4 and update your shortcuts!”
此問題產生的原因:已知在EADM數字下載版或者steam數字下載版的BF2上安裝FH2,玩FH2時可能會有這樣的問題,其他情況下好像很少有人反映遇到此問題。原因是因為數字下載版的BF2執行檔案與光碟實物版的BF2執行檔案不一樣。
解決辦法:向別人拷貝一個實物光碟版(也就是DVD版或者CD版)的BF2.exe執行檔案過來,當然前提是別人已經升級到最新版本的BF2,拷貝過來後覆蓋自己BF2安裝目錄"Program Files\EA GAMES\Battlefield 2"下的同名BF2.exe檔案即可。覆蓋前注意備份原檔案。

遊戲元素

遊戲地圖

模組中一共有超過40張地圖,其中15張設定為北非戰爭,3張為地中海戰役,18張為諾曼第戰役西線戰場題材以及4張突出部戰役地圖。
所有地圖全部來自二戰的真實戰役,並還原了戰場的大致風貌。每張地圖都註明了交戰年代,而在交戰年代後量產的武器不會在相應的地圖出現。

可控載具

遊戲中有超過100種載具供玩家選擇,涉及從平民運輸車到快艇到戰鬥機的各個種別。每個陣營的同種載具有多個型號可供使用,而每種載具可選擇的武器也相當豐富。與原版不同的是,玩家不能夠繳獲並使用屬於敵方陣營的載具。
玩家有機會嘗試腳踏車玩家有機會嘗試腳踏車

單兵武器

模組按二戰的真實歷史為每個陣營設計了相應的武器,而即使是手榴彈也採用了不同的型號。玩家仍可在多個兵種中選擇,每個兵種擁有不同的武器和裝備。遊戲更添加了數種特殊兵種裝備,例如包括了降落傘裝備的飛行員裝備,或是裝有數個繃帶的醫療兵裝備,甚至包括狙擊手裝備和帶瞄準鏡的突擊步槍裝備。
遊戲實機截圖遊戲實機截圖

遊戲特色

★所有的地圖都源於真正發生過的戰鬥,不會有架空地圖。
★所有地圖中,你不會找到與年代不相符的武器。比如說在1941年5月20號的"水星行動"克里特戰役,雖然是二戰中德國第一次也是最後一次的大規模空降作戰,但是你絕對無法使用MG42機槍、FG42輕機槍、STG44突擊步槍之類的後期裝備。即使這些武器很有名.
★所有地圖中,你會裝備與當時的士兵一樣的服裝和武器,並且你還可以使用各種特殊裝備。
★一切會按照相對真實的參數設定,FH2不是“鏡像平衡”,不會像大多數遊戲那樣因為加蘭德、G43可以半自動發射就減小傷害值,事實上在FH2中被所有步槍彈、手槍彈擊中非四肢部位都會直接斃命(使用短彈的STG44例外),就算擊中四肢,你也要趕快包紮傷口,否則會不斷流血而死。不會因為盟軍初期沒有好的直瞄反坦克方式就減弱重型坦克護甲或者提高輕型坦克HP,FH2中就算靠近到1米你也難以用M1巴組卡火箭筒、十字軍坦克對虎豹的正面構成傷害。而且所有裝甲單位的裝甲厚度、主炮穿透力都按照史實設定,沒有虛構。FH2的平衡是這樣的:虎式一般只有一輛,英軍地面部隊完全可以避開虎式,讓轟炸機去和他周旋。也可以用英軍25磅重型火炮在前線步兵指引下修正落點予以擊毀。
★FH2會加入所有需要的武器,就像前面說過的“任何戰役都使用與當時相同的武器部署”。FH2不會加入鼠式、F80、T95坦殲等沒有參與過實戰的東西。
玩家可以使用虎王坦克玩家可以使用虎王坦克

遊戲指南

本指南均參照默認鍵位設定。以下說明均為北非戰場。

載具武器

1、特別注意
· 在坦克或飛機中,按X鍵開啟瞄準鏡視角。
·駕駛載具時,用F1~F9選擇載具的位置。
· 駕駛坦克時,用數字鍵1~9選擇合適的彈藥。
· 駕駛飛機時,要減速才能打開座艙蓋。
· 作為步兵時,點擊右鍵使用機械瞄準具,以提高精確度。
· 作為步兵時,要趴下才能使用輕機槍反坦克槍和地雷。
2、基本步兵作戰
用W、A、S、D移動,用滑鼠瞄準。滑鼠左鍵開火,滑鼠右鍵使用機械瞄準具。用滑鼠滾輪瀏覽和選擇附加裝備,或者用數字鍵1~9直接選擇。用R鍵重新裝填武器。當玩家使用機械瞄準具、蹲下或趴下時,武器的精確度將會大幅提高,而停止運動幾秒鐘後精確度也會提高。
· 特殊手持武器
* 反坦克步槍:需要趴下才能瞄準或開火。
* 輕機槍:MG34或MG42需要趴下射擊,其他輕機槍可以直接射擊或設架。
* 望遠鏡:點擊右鍵觀察遠處,參見《火炮系統》以了解如何有效使用。
* 反坦克與反人員地雷:需要趴下才能埋設,會有少許延遲。
* 反坦克炸藥:原則上僅當有掩體保護時使用,因為人跑得不如衝擊波快。
* 地雷標誌旗:當靠近反坦克或反人員地雷放置時,可以在地雷擊殺隊友時減少懲罰分數。放置地雷標誌旗包含許多有趣的策略,比如說將其放置在根本沒有地雷的地方,把敵人引入埋伏圈。
* 地雷探測器:在靠近地雷時會發出響聲,同時高亮地雷以便用扳手排雷。
* 繃帶:可以補充少量生命值,讓玩家繼續戰鬥。要使用它,丟在地上然後等待它消失。繃帶總是在附加裝備的第八項,每位士兵都有一個。
* 照明槍:朝天空發射,照亮周圍的區域,使藏著的敵人炫目而且暴露位置,要謹慎使用,因為它同時也會暴露自己的位置。僅在夜戰地圖可用。
* 噴火器:一次噴射一次,注意燃料限制。
· 特殊兵種裝備
* 飛行員裝備:擁有一把手槍和一副降落傘,選用該裝備時無法奪取控制點,在空中下落時按數字鍵9開啟降落傘。其他兵種裝備沒有降落傘。
* 醫療兵裝備:擁有一把手槍和八個繃帶。
* 狙擊手裝備:擁有一把加裝瞄準鏡的步槍,射程增大。
· 載具作戰
靠近門或艙口,按E鍵進入載具,進入後可用F1~F8鍵選擇其它座位,再次按E鍵離開載具。
提示:系統會用金屬撞擊聲,提示玩家載具出口受到阻礙(例如飛機的座艙蓋,或其它物品),玩家需要移動載具後方可再次嘗試離開。
·坦克
坦克主炮一般都有許多不同種類的彈藥,或者是可選的煙霧彈拋射器,用數字鍵1~9或者滑鼠滾輪選擇它們,當裝填不同種類的彈藥時會有延遲。用X鍵開啟瞄準鏡視角。
彈藥種類:
- 穿甲彈(AP):適用於裝甲車輛和固定防禦武器。
- 高爆彈(HE):適用於步兵、輕裝甲車輛、飛機和固定防禦武器。
- 被帽穿甲彈(AP-CBC):同穿甲彈,對傾斜裝甲或表面硬化裝甲穿甲能力增強。如 Panzergranate 39。
- 硬芯穿甲彈(AP-CR):同穿甲彈,穿甲能力大大增強。如 Panzergranate 40。
- 破甲彈(HEAT):空心裝藥,穿甲能力極大增強,對空心裝甲除外。
- 煙霧彈:直接發射煙霧霰彈。
- 煙霧釋放器:在坦克側面/尾部釋放煙霧。
- 煙霧彈拋射器:從炮塔以弧線射出,射程短,但足以遮蔽坦克。
- 霰彈:在短距離內對步兵和軟目標殺傷傷害很高。
坦克成員座位:
- 有些坦克設有副炮塔、車體機槍、對空機槍和炮塔座位等。除此之外,所有坦克都有位置搭載一定數量的步兵。
·飛機
大多數飛機都有可開啟/關閉的座艙蓋。當飛機開始加速時它會自動關上,而當玩家鬆開加速鍵後它會慢慢開啟。只有當座艙蓋開啟時,玩家才能夠離開載具(需要注意的是多數兵種沒有降落傘)。按X鍵開啟瞄準鏡視角,按Shift鍵打開減速板,在容克-87(斯圖卡)上還會同時開啟蜂鳴器
·火炮和迫擊炮
參見“火炮系統”段落。
·固定防禦武器
當受損時,需要用扳手維修後才能使用。

指揮官系統

指揮官必須坐在無線電台旁(在小地圖上有標示)或在指揮車中(如AEC、“Dorchester”、ACV),才能對戰鬥小隊發布命令、空投補給,或者呼叫火炮煙幕彈迫擊炮炮擊和重炮炮擊等。某項支援是否可用將顯示為一個進度條,當其復位後指揮官才能進行下一次部署。

裝備限制

在失落的希望2中,某些大威力或歷史上少見的裝備將在數量上被限制。在這些兵種名稱後面會有“限制”(Limited)字樣。玩家不能夠選擇了一個已經達到最高限額的兵種。提示:單人模式無此限制。
限制數量計算
計算方法:1+ceil(比例×總人數)(ceil,只入不捨取整函式
兵種裝備的可用數量是與隊伍總人數成正比的。最低可用數量是1或更多。舉例來說,如果某個兵種比例是0.1而隊伍共有15人,那么共有3人可以做此兵種。
軍官裝備
二人以上戰鬥小隊的隊長或隊伍的指揮官可以選擇該兵種。

火炮系統

失落的希望2的火炮系統能夠通過隊友之間的合作,以真實的方式提供間接火力支援。它由一名擔任前線觀察員的玩家和一名或多名操縱火炮向目標開火的玩家構成。
88mm高射炮88mm高射炮
1、使用火炮系統的武器
* QF 25 磅炮
* 3英寸迫擊炮
* LeFH18
* Schwere Granatwefer 34等
2、提供間接火力支援的步驟
* 進入一門火炮的操縱位置。
* 察看目標指示器,將會顯示當前可用的目標指引——0個、1個或多個。
* 第一個可用的目標指引將會被自動選擇,單擊滑鼠右鍵觀看目標的俯視視角。
* 瞄準火炮,讓橫向和縱向刻度為零,從而將炮彈落點調整到目標的大致方位,選擇合適的彈藥種類並開火。
* 用俯視視角觀察炮擊結果,如果需要則再加調整。
3、指引目標的步驟
* 選擇或拾取一套含有望遠鏡的兵種裝備。
* 選取望遠鏡,觀察目標,如果需要可用滑鼠右鍵放大。
* 用滑鼠左鍵對著目標"開火"。

推進模式

推進模式通過設定在同一時刻僅有少數控制點能夠爭奪,從而使戰鬥變得集中。在推進模式地圖中,以下標記將會顯示在小地圖上。
推進模式的地圖中用彩筆標識的不同據點推進模式的地圖中用彩筆標識的不同據點
可占領
可占領的據點可以被攻陷,玩家需要設立防禦體系來保住己方可占領點,或進攻敵方或中立可占領點。
只可占領一次
基本策略同“可占領”,除此之外,這個占領點只能夠易手一次。
不可占領
不可占領點通常是一個陣營的大本營,玩家不需要防守己方的不可占領點,而進攻敵方不可占領點只會是徒勞。
進攻路線
各個旗幟之間的符號表示了他們之間的“推進”關係。

計分系統

失落的希望2中的計分系統可以反映一個玩家的技術水平和戰略意義。
1、基本計算公式
* 殺敵得分 = 1 + 困難度得分 + 戰略重要性得分 + 獎勵得分
* 協助殺敵得分 = 1 + 協助獎勵 + (困難度得分 + 戰略重要性得分)/ 2
2、載具權重值
重型裝甲載具 6
海軍艦隻 6
中型裝甲載具 4
飛機 4
火炮 4
指揮官通訊電台 3
輕型裝甲載具 2
裝甲人員運輸車 2
裝甲車 2
反坦克炮 2
運輸車 1
固定機槍 0
步兵 0
3、困難度得分
困難度得分表示的是玩家所使用的載具與擊毀的載具之間的權重值差異,例如:
* 用步兵殺死一名步兵,困難度得分為(0 - 0 =)0 。
* 用中型裝甲載具擊毀一輛重型裝甲載具,困難度得分為(6 - 4 =)2 。
* 用輕型裝甲載具擊毀一輛重型裝甲載具,困難度得分為(6 - 2 =)4 。
* 用步兵擊毀一輛重型裝甲載具,困難度得分為(6 - 0 =)6 。
4、戰略重要性得分
戰略重要性得分就是玩家所擊毀的載具的權重值。
5、獎勵得分
殺死一名軍官得到額外的2分獎勵。
6、協助殺敵獎勵
玩家協助的人與玩家在同一戰鬥小隊時,才可得到額外的1分獎勵。
7、其它
· 征服模式(Conquest)
- 奪取敵方的控制點,使之成為中立狀態:得3分
- 奪取一個中立點,使之成為本方控制點:得3分
- 中途加入協助奪取上述的控制點:得2分
- 殺死一名正在奪取本方控制點的敵人:得2分
· 奪金模式(Goldrush)
- 成功搶到一塊金條並返回到本方基地:得10分
- 協助一段路程攜帶金條返回本方基地:得3分
- 殺死一名攜帶金條的敵人:得5分
8、擊殺隊友
擊殺隊友將會扣去4分。地雷造成擊殺隊友時,如果有插設地雷標誌旗,只會扣去2分。標誌旗需要放置在距離地雷10米的範圍內。

版本更新

FH 2.0:以北非戰場部分裝備和地圖登錄戰地2,成為FH2的第一個版本,為FH2的北非戰場打下了基礎。
--- 更新於2007年12月15日
FH 2.10:把北非戰場的完成度提高到80%並增加了部分載具和地圖。
--- 更新於2008年05月14日
FH 2.15:完善了北非戰場缺失的後期部分(如阿拉曼戰役戰斧行動突尼西亞戰役)而且增加了兩幅義大利戰場地圖。
--- 更新於2008年12月5日
FH 2.20:增加諾曼第戰役部分,新增了美軍和美軍裝備而且增加了部分人物模型。成為FH2第一個第二戰場地圖,也是FH2重要更新之一。本版本還最佳化了BOT。(但依然沒有實現人工智慧)
---更新於2009年9月5日
FH 2.25:增加幾幅地圖,修改了部分電腦作弊行為,最佳化了遊戲速度,變動不大。
--- 2010年01月08日
FH 2.26:修正了大部分在北非戰場的BUG,北非戰場可以流暢遊玩,並且進一步最佳化了遊戲速度、BOT智商。並且增加了路易斯機槍和恩菲爾德NO4狙擊步槍等新武器。也增加了Bf-109 F4和P-47D兩款新戰機以及兩種新載具,他們分別是M-18 Hellcat和SdKfz 231。而且新增一幅地圖。
--- 2010年05月14日
FH 2.30: FH2的單機從這個版本開始不再是像之前那樣孱弱。BOT已經會使用飛機的火箭彈、火炮,還會為坦克選擇合適的彈種進行射擊。而且,2.3版FH2新添加了對12張地圖的單人遊戲支持,其中包括2.3版里所包含的3張新地圖:Battle of Brest, Ramelle, 和St. Lo Breakthrough。另外,本版本修正了諾曼第戰場幾乎所有BUG,而且NCO們可以在步槍和衝鋒鎗之間任意選擇一種。
--- 2010年10月01日
FH 2.40:加入了三張突出部戰役地圖(Eppeldorf、馬斯河和巴斯通)使得二戰中德軍在西線最後一次大型反攻----阿登反擊戰加入到了FH2中。還增加了新的中彈效果,使戰鬥變得更加殘酷真實,對遊戲的圖像特效方面也做了很多改進,使得這個遊戲看起來更接近於主流遊戲。主要包括有顏色修正、改進的模糊化效果等等。但也是遊戲更具有類似電影膠片的效果。還新增了大量突出部戰役中德軍、美軍使用的各種載具,大大增強了遊戲遊戲性。
--- 2011年07月18日
FH 2.45:解決了射擊手感問題,新增3張新地圖,包括1張北非及1張突出部,取消阿伯丁行動這張地圖,大量地圖在地景、兵力布置、遊戲設定等方面作出了最佳化,部分地圖的遊戲模式更改,新增7種飛機21件盟軍車輛載具9件軸心國車輛載具,全新HUD介面新的槍械動作及效果全新101空降師兵模,Hurtgen Forest、Vossenack、Bastogne支援單人模式新推出「占山為王」模式,部分地圖的16人版本會改成像格查拉16人版的競技場配置全新AI戰術
2.45的MP44 後坐力大,子彈散射重2.45的MP44 後坐力大,子彈散射重
--- 2012年07月18日
FH2.46:新增加了兩幅諾曼第登入戰地圖(奧馬哈海灘和金灘),對坦克系統進行了一次大更新,增加了部分載具(如BMW R75和邱吉爾"鱷魚"火焰噴射坦克等)和武器(如爆破筒等)。
新增加一個功能,玩家可以選擇在小地圖上標註是要煙霧掩護或是要對敵人進行炮擊;採用了全新的報點系統和語音,以前版本中有十幾個選項的報點或是小分隊命令系統實用性太差,經過簡化之後單擊滑鼠左右鍵可以發出切換髮出的命令;對大量的細節進行了一次大的修改;另外,Bostogne地圖支持64人單機模式。在官方宣傳片裡首次出現了T34坦克的身影。
--- 2014年04月11日
FH2.47:在FH2.46的基礎上,再次對大量的細節進行修改,使其FH2變得更真實。首次套用了在FH2.46發布時推出的FH2 Launcher直接進行下載安裝,而沒有發布相關下載連結。
這次更新主要有以下幾點:支持奧馬哈64人單機模式;在金灘地圖中新增加了幾種載具,更改了德軍炮火部署,以及德軍的突擊兵裝備;Sidi Rezegh 、 Falaise Pocket 、Villers Bocage三幅地圖做了其他修改;更改一些武器的瞄準過程,以及兩種載具的模型等。
--- 2014年05月30日
FH2.48:此次更新主要針對Gamespy伺服器的關閉,修改fh2在線上程式;同時對現有的地圖和bot進行以下幾點改動:
(1)修改地圖Anctoville;
(2)更新了Villers Bocage,Lebisey,St Vith的單機模式,其中重點針對Villers Bocage的CTD問題進行修復;在Lebisey中重新加入增援的虎式坦克。
(3)對推進地圖的bot決策、指揮官,以及多數武器和載具的更改,對以往發現的一些不足之處以及錯誤進行修改。將ESAI 移除以提高AI行動能力,在18張地圖中引入新的“AI push 模式”,提高AI自主選擇合適武器的能力。
--- 2014年07月29日

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