天之炮炮ONLINE

《天之炮炮》是一款基於網際網路的休閒類對抗性的坦克遊戲,以任天堂的坦克大戰為雛形,引入互聯的多人對抗,RPG類的練級,支持千人線上,讓您在重溫昔日坦克大戰的激戰熱情的同時,又可以和您的好友或各路英豪一決雌雄。

基本介紹

  • 中文名:天之炮炮
  • 原版名稱:ONLINE
  • 遊戲類型:休閒競技類
  • 發行日期:2004-06-01
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天之炮炮-簡介

《天之炮炮》走的是一種玩具風格的路線,很適於吸引低齡化用戶群的目光,遊戲選擇在兒童節開始內測也有這方面的意義。八款主力坦克造型Q版、個性十足,相關的屬性特長清晰地反映在其造型上。在隨機選擇坦克的模式下可以爆出隱藏坦克,極盡搞笑之能事,例如有一款隱藏坦克造型為拖拉機,別看破破爛爛,有了一定道具的支援後一輛拖拉機可以轟著一架坦克跑,令人忍俊不禁。此還有外星來客造型等,同樣風趣幽默,不一而足,這裡就不贅述了。

天之炮炮-操作

操作上,《天之炮炮》採用了簡潔的操作設定,實戰中常用的鍵位僅有四個方向鍵與開火鍵(預設是空格鍵,可自由設定)。由於引入了裝甲(HP)和能量(MP)的概念,紅白機上《坦克大戰》中辛辛苦苦吃了三顆金星後的強力坦克被對方一粒花生米就打爆掉的慘痛不復存在。遊戲中進攻模式有兩種:單發和連發(可在進入遊戲地圖後按在兩種模式中切換)。實戰中更常用、更有效而且更考驗技術和心理水平的是單發模式。
這是因為本作中援引了“蓄力”的概念,高手相爭就看誰對蓄力的理解和運用更成熟,而單發模式是使用蓄力的必要前提。在單發模式下按開火鍵是發射普通子彈,按住一會兒後螢幕下方的蓄力條會開始蓄力,由黃-橙-紅-無效四種狀態過渡。黃橙紅三種攻擊均視為特殊子彈,也就是說對方吃了盾牌(見下文)以後是不能防禦蓄力後的子彈的。同級別的子彈可以互相抵消(還記得《坦克大戰》中子彈也是可以抵消的吧?),否則就是大魚吃小魚小魚吃蝦米地吞掉後維持原路徑。換句話說打出紅色的子彈效果是最好的,但是蓄力條在將滿的一瞬間才會變成紅色,一旦蓄滿前沒有釋放,將會強制釋放出普通子彈,那可就虧了。蓄力時坦克仍然可以自由移動,所以移動蓄力配合掩體閃出去半身開炮是常見的戰術,另外封測期間坦克技能模組尚未開放(據開發人員介紹每款坦克都有自己獨特的技能例如恢復裝甲等,須消耗能量),一旦開放後蓄力和技能的綜合運用使《天之炮炮》在進攻開火上很講究技巧和運籌。

天之炮炮-道具

《天之炮炮》中擁有豐富多彩且數量繁多的道具系統。除了攻擊類,輔助類外,更不乏各種另類搞怪的道具喔。攻擊類有燃燒彈、爆炸彈、雷射彈等等,而如恢復血和技能值的,增加速度、增加防禦等輔助類道具也一應具全。至於搞怪道具的用途和用法嘛,這裡暫時保密,留待玩家到時候到遊戲中去慢慢摸索吧。當然並不是所有的道具都是有益的東西喔,遊戲中還有不少負面作用的道具。萬一不小心吃到了這些道具,雖然不會有生命危險,但也絕對會陷入尷尬的境地,所以說在吃東西之前還是要看看清楚!
eg1、油桶(恢復少量裝甲)數量非常多,血量低於對手時可迂迴拖延找來補血,增大了戰鬥的變數和追殺的必要性,堅持窮寇莫追的人會後悔的喔;扳手(恢復全部裝甲)是打出大逆轉翻盤的催化劑,鹹魚翻身不是夢!
eg2、金星(增強攻擊力)要攢,攢上5顆星以後的坦克很可怕,星星多了一炮過去三數的傷害,可以秒殺對方。除了迴旋鏢(特殊子彈)以外,其他三種特殊子彈都可以用來打本來打不爆的擺設,但是燃燒彈(特殊子彈)慎用,因為打爆以後會留下火焰(經過傷血),萬一你把周圍都打了一圈,那么就作繭自縛了。迴旋鏢(自動跟蹤目標)在單挑的時候非常好用,可以忽略掩體,把對方追蹤得疲於奔命。
eg3、頭盔(無敵狀態)很強悍,不過吃了頭盔以後如果太毛躁馬上向對方衝過去的話半路上撞到蜘蛛網就很慘了,因為無敵時間很短,等於自殺。盾牌(免疫普通子彈+減少傷害)吃了以後等於皮變厚了點,但是實戰中的效果跟頭盔仍然完全不能比。
eg4、滑板(提高速度)跟金星一樣是累加道具,累加到後期非常可怕,無論逃命還是追殺都可以讓對手吐血,而且利用速度繞著對手和掩體攻擊,可以達到零傷亡毀滅打擊對手的效果,所以吃到的滑板數量一多就很可怕。
eg5、暈眩(反向操作)是典型的惡搞道具,讓你標準的指東打西、走南闖北,由於操作方向的指記憶和思維慣性,即便是高手吃到了暈眩道具,大多數情況下戰鬥力也會直線下降到新手的水平,最慘的是暈眩的延續時間還算比較長的,只能自求多福了。
eg6、蜘蛛網(自我暫時定身)屬於自虐性質,經常讓人痛失好局,含憤而終。不過在蜘蛛網上還是可以蓄力的,如果對方太過激動忽視防備跑來撿你這個便宜的話,蓄力到網破的瞬間對著他一炮過去鹿死誰手還很難說喔。

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