天之炮炮

天之炮炮

天之炮炮是一款基於網際網路的休閒類對抗性的坦克遊戲,以任天堂的坦克大戰為雛形,引入互聯的多人對抗,RPG類的練級,支持千人線上,讓您在重溫昔日坦克大戰的激戰熱情的同時,又可以和您的好友或各路英豪一決雌雄。憶往昔崢嶸歲月,數英雄,還看今朝!

基本介紹

  • 中文名:天之炮炮
  • 遊戲類型:休閒 對抗
  • 開發商: 天圖科技
  • 運營公司: 天圖科技
概述,遊戲簡介,遊戲操作,遊戲道具,eg1、油桶,eg2、金星,eg3、頭盔,eg4、滑板,eg5、暈眩,eg6、蜘蛛網,遊戲角色,小胖,飛飛,阿牛,寶寶,遊戲戰術,遊戲中有兩種開炮模式:,戰術套用:,

概述

遊戲中提供了8款形象分明、特色各異的坦克,數十種的地圖風格,上百張的地圖以及形形色色的道具,我們為您提供了一個廣闊的平台,還有什麼值得猶豫的呢?快來吧!一起享受這坦克的世界!
在這裡你可以比拼戰鬥的技巧,享受勝利的快感。
你可以組織鋼鐵站隊,成一方之霸。
運氣、實力、團隊...

遊戲簡介

《天之炮炮》走的是一種玩具風格的路線,很適於吸引低齡化用戶群的目光,遊戲選擇在兒童節開始內測也有這方面的意義。八款主力坦克造型Q版、個性十足,相關的屬性特長清晰地反映在其造型上。在隨機選擇坦克的模式下可以爆出隱藏坦克,極盡搞笑之能事,例如有一款隱藏坦克造型為拖拉機,別看破破爛爛,有了一定道具的支援後一輛拖拉機可以轟著一架坦克跑,令人忍俊不禁。此還有外星來客造型等,同樣風趣幽默,不一而足,這裡就不贅述了。

遊戲操作

操作上,《天之炮炮》採用了簡潔的操作設定,實戰中常用的鍵位僅有四個方向鍵與開火鍵(預設是空格鍵,可自由設定)。由於引入了裝甲(HP)和能量(MP)的概念,紅白機上《坦克大戰》中辛辛苦苦吃了三顆金星後的強力坦克被對方一粒花生米就打爆掉的慘痛不復存在。遊戲中進攻模式有兩種:單發和連發(可在進入遊戲地圖後按在兩種模式中切換)。實戰中更常用、更有效而且更考驗技術和心理水平的是單發模式。
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這是因為本作中援引了“蓄力”的概念,高手相爭就看誰對蓄力的理解和運用更成熟,而單發模式是使用蓄力的必要前提。在單發模式下按開火鍵是發射普通子彈,按住一會兒後螢幕下方的蓄力條會開始蓄力,由黃-橙-紅-無效四種狀態過渡。黃橙紅三種攻擊均視為特殊子彈,也就是說對方吃了盾牌(見下文)以後是不能防禦蓄力後的子彈的。同級別的子彈可以互相抵消(還記得《坦克大戰》中子彈也是可以抵消的吧?),否則就是大魚吃小魚小魚吃蝦米地吞掉後維持原路徑。換句話說打出紅色的子彈效果是最好的,但是蓄力條在將滿的一瞬間才會變成紅色,一旦蓄滿前沒有釋放,將會強制釋放出普通子彈,那可就虧了。蓄力時坦克仍然可以自由移動,所以移動蓄力配合掩體閃出去半身開炮是常見的戰術,另外封測期間坦克技能模組尚未開放(據開發人員介紹每款坦克都有自己獨特的技能例如恢復裝甲等,須消耗能量),一旦開放後蓄力和技能的綜合運用使《天之炮炮》在進攻開火上很講究技巧和運籌。

遊戲道具

《天之炮炮》中擁有豐富多彩且數量繁多的道具系統。除了攻擊類,輔助類外,更不乏各種另類搞怪的道具喔。攻擊類有燃燒彈、爆炸彈、雷射彈等等,而如恢復血和技能值的,增加速度、增加防禦等輔助類道具也一應俱全。至於搞怪道具的用途和用法嘛,這裡暫時保密,留待玩家到時候到遊戲中去慢慢摸索吧。當然並不是所有的道具都是有益的東西喔,遊戲中還有不少負面作用的道具。萬一不小心吃到了這些道具,雖然不會有生命危險,但也絕對會陷入尷尬的境地,所以說在吃東西之前還是要看看清楚!
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eg1、油桶

(恢復少量裝甲)數量非常多,血量低於對手時可迂迴拖延找來補血,增大了戰鬥的變數和追殺的必要性,堅持窮寇莫追的人會後悔的喔;扳手(恢復全部裝甲)是打出大逆轉翻盤的催化劑,鹹魚翻身不是夢!

eg2、金星

(增強攻擊力)要攢,攢上5顆星以後的坦克很可怕,星星多了一炮過去三數的傷害,可以秒殺對方。除了迴旋鏢(特殊子彈)以外,其他三種特殊子彈都可以用來打本來打不爆的擺設,但是燃燒彈(特殊子彈)慎用,因為打爆以後會留下火焰(經過傷血),萬一你把周圍都打了一圈,那么就作繭自縛了。迴旋鏢(自動跟蹤目標)在單挑的時候非常好用,可以忽略掩體,把對方追蹤得疲於奔命。

eg3、頭盔

(無敵狀態)很強悍,不過吃了頭盔以後如果太毛躁馬上向對方衝過去的話半路上撞到蜘蛛網就很慘了,因為無敵時間很短,等於自殺。盾牌(免疫普通子彈+減少傷害)吃了以後等於皮變厚了點,但是實戰中的效果跟頭盔仍然完全不能比。

eg4、滑板

(提高速度)跟金星一樣是累加道具,累加到後期非常可怕,無論逃命還是追殺都可以讓對手吐血,而且利用速度繞著對手和掩體攻擊,可以達到零傷亡毀滅打擊對手的效果,所以吃到的滑板數量一多就很可怕。

eg5、暈眩

(反向操作)是典型的惡搞道具,讓你標準的指東打西、走南闖北,由於操作方向的指記憶和思維慣性,即便是高手吃到了暈眩道具,大多數情況下戰鬥力也會直線下降到新手的水平,最慘的是暈眩的延續時間還算比較長的,只能自求多福了。

eg6、蜘蛛網

(自我暫時定身)屬於自虐性質,經常讓人痛失好局,含憤而終。不過在蜘蛛網上還是可以蓄力的,如果對方太過激動忽視防備跑來撿你這個便宜的話,蓄力到網破的瞬間對著他一炮過去鹿死誰手還很難說喔。

遊戲角色

小胖

剛從戰車學校畢業出來的小胖有個胖乎乎的身體。優點:堅強的盔甲使他擁有強大的防禦能力。缺點:移動速度的緩慢是它的弱點。
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飛飛

獨行俠飛飛優點:擁有速度的優勢,往往敵人還沒有來得及反映過來,就被他給擊毀了。缺點:裝甲薄弱是飛飛的缺陷。

阿牛

來自古老中國的阿牛,為你帶來意想不到的戰鬥優勢。一起來看看阿牛的優點:具有不可思議的魔法,擁有恢復技能的它,加上平衡的各項屬性,將是您戰場上最好的合作夥伴。

寶寶

聽其名寶寶給你的印像一定是個小體弱的三等兵,但事實是來自那美剋星的寶寶擁有超強的火力,不過初來扎道,有些水土不服。缺點:射程上較之其它坦克有些近。
大熊,無敵勇士大熊,厚厚的裝甲使他往往衝鋒在最前線,一旦被它衝到身邊,將會受到致命的打擊。

遊戲戰術

遊戲中有兩種開炮模式:

單發和連發(在大廳中的“個人設定”裡面選擇)。連發是按住發射鍵連續發射出普通炮彈,要蓄炮的話只有選擇單發模式了。按住發射鍵一會兒,後螢幕下方的蓄力條會開始顯示蓄力過程。蓄力條由於蓄力時間的不同會顯示“黃-橙-紅-無效”四種狀態,在黃、橙、紅三種狀態下,鬆開發射鍵所釋放出來的炮彈均視為特殊炮彈(炮彈的威力級別為普通<黃<橙<紅),同級別的炮彈可以互相抵消,反之高級別的將“吃”掉低級別的。還有一點要注意的就是,如果蓄炮時間超過了蓄力條的範圍,將被強制釋放出普通炮彈。
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戰術套用:

蓄炮時坦克寶寶仍然可以隨意移動,在追逐戰時,被追逐的坦克可以邊蓄炮邊逃跑,然後回頭一甩炮,如果蓄炮時間掌握得好,還能“吃”掉對方的炮彈再命中對方,扭轉頹勢!在陣地戰時,可以邊蓄炮邊預判對方的動向,然後配合掩體閃出半個身位開炮,冷不防的給對手於致命打擊。
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