大陸戰神傳說

大陸戰神傳說

大陸戰神傳說是指基於魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人自定義RPG地圖,支持8個人同時連線遊戲。大陸戰神傳說系列作者為赤獄烈風 BAK。截至2010年7月,大陸戰神傳說官方最新正式版本為大陸戰神傳說第一代終曲。

基本介紹

  • 中文名:大陸戰神傳說
  • 地圖大小:1812KB  
  • 添加時間:2006-10-2
  • 地圖語言:簡體中文 
  • 出品:暴雪娛樂公司
大陸戰神傳說,大陸戰神傳說V2.2,大陸戰神傳說第一代終曲,

大陸戰神傳說

編輯:瞳瞳
更新內容:
1.修正了城堡不能把血加滿的BUG。
2.農民採集黃金的數量增加到一次30金。
3.技能改動:
箭陣
等級1——傷害1000,消耗100魔法。
等級2——傷害1300,消耗200魔法
等級3——傷害1600,消耗300魔法。
等級4——傷害1900,消耗400魔法。
等級5——傷害2200,消耗500魔法。
等級5——傷害2500,消耗600魔法。
飛彈攻擊:
等級1——傷害1000,消耗100魔法。
等級2——傷害1500,消耗200魔法
等級3——傷害2000,消耗300魔法。
等級4——傷害2500,消耗400魔法。
等級5——傷害3000,消耗500魔法。
等級6——傷害3500,消耗600魔法。
瘋狂箭陣:
魔法消耗等級1:400。
魔法消耗等級2:500。
魔法消耗等級3:600。
魔法消耗等級4:600。
魔法消耗等級5:700。
魔法消耗等級6:800。
輝煌光環:
增加周圍單位每秒10點的魔法恢復速度。(1級)
增加周圍單位每秒15點的魔法恢復速度。(2級)
增加周圍單位每秒20點的魔法恢復速度。(3級)
增加周圍單位每秒25點的魔法恢復速度。(4級)
增加周圍單位每秒30點的魔法恢復速度。(5級)
增加周圍單位每秒35點的魔法恢復速度。(6級)
4.平衡系統:最終BOSS會隨著玩家英雄的等級提升而變強。
5.稱號:增加了幾個稱號,關於物品收集和消滅特殊敵人,會獲得相應獎勵。
6.單位:修改了最終BOSS吸血的屬性,修改了末日守衛的允許攻擊目標和攻擊類型。

大陸戰神傳說V2.2

地圖大小:1530KB
添加時間:2006-12-13
地圖語言:簡體中文
作者:赤獄烈風 BAK
編輯:瞳瞳
作者:赤獄烈風 BAK
更新介紹
敵人增加了很多技能:
1.掠奪者-誘捕
2.牛頭人-狂熱 粉碎。
3.狂暴憤怒升級。
4.粉碎者-燃燒之油。
5.科多獸-戰鼓 吞噬。
6.風騎士-浸毒武器。
7.巨魔蝙蝠-液體炸彈。
8.巨魔巫醫-醫療波。
9.薩滿祭祀-嗜血術 閃電盾,淨化。
10.樹魔狂戰士-鏡像。
11.獸族巫師-霹靂閃電,邪惡狂熱,殘廢。
12.邪惡巫師-霹靂閃電,邪惡狂熱,殘廢。
13.邪惡掠奪者-重生,誘捕。
14.邪惡科多獸-吞噬,戰鼓。
15.獸人戰爭首領-閃電鏈,魔免,重生,分裂,吸血光環,嗜血術。
修正了海軍對某些BOSS秒殺的BUG。
對一些商店的位置進行了調整。
對物品進行操所的時候有文本提示。
最大改動:
加入了類似DOTA的物品合成系統,先做出了3個可合成物品:1.3分之環:增加所有屬性800點(鐵礦石+銀礦石+捲軸)。2.大生命護符:增加5000點最大生命(生命護符+無敵藥水+捲軸)。3.神勇面具:增加英雄50%的魔法回復速度和200點防禦(魔法石+加速手套+捲軸)。
加入新單位“魔窟”。
巨獸襲擊經過調整,更加氣魄。
重新調整了平衡性。
每個英雄提升一個等級,最終BOSS增加20點所有屬性。
自殺指令系統:在選中自己的單位以後,輸入“-kill”可以把已選中單位立即殺死(人口)。

大陸戰神傳說第一代終曲

地圖大小:1560KB
添加時間:2007-3-13
地圖語言:簡體中文
支持人數:1-8
作者:赤獄烈風 BAK
編輯:瞳瞳
更新介紹
1.修改了精靈最終技能的圖示。
2.修改了某些單位的屬性。
3.加入了2個合成物品:
奎爾瑟蘭捲軸:隱形藥水+無敵藥水。一次性使用,增加周圍單位25%的攻擊力,25%的生命恢復速度以及20%的護甲。
加速的雷神之錘:雷神之錘+加速手套。可以把加速手套和雷神之錘的屬性重疊,使雷神之錘有加速效果。
4.新加入系統——威信系統(只限小鬼難度和普通難度)。
威信系統詳解:威信系統就是在滿足一定條件後可以獲得“威信值”,威信值可以疊加,每過去150秒,系統就會把威信值轉換為金錢和經驗:轉換的金錢=3倍當前威信值;轉換的經驗=5倍當前威信值(更容易升級了,新手的福音)轉換完畢後威信清零。
威信值獲得:
1.完美殺敵+40:在滿血情況下殺死敵人。
2.Great+30:在HP低於最高HP的8%時殺死任何敵人單位。
3.越級殺敵+50:殺死等級高於英雄當前等級的敵人單位。
4.完美越級殺敵+100:在滿血的情況下達成越級殺敵。
5.殺死英雄+60:殺死敵人英雄單位。
6.破壞建築+50:破壞敵人建築。
7.榮譽擊殺+600:在殺死敵人單位時有2%的幾率達成。
8.完成任務+2000:完成救小孩和送信的任務。
9.死亡-60:英雄死亡。
10.越級死亡-200:英雄被等級低於英雄的單位殺死。

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