故事背景
為明朝正德年間,朱厚照化名朱壽自封大將軍帶兵平定,各路豪俠從旁協助。
皇帝為穩固皇權,設辦的皇城爭奪,用以招攬豪傑能人,更便於操演軍隊。
手機適配
標準配置:設定中效果全開
CPU:1.6 GHz
RAM :1.0 GB
ROM :172 MB
最低配置:設定中效果最小
CPU:1.0 GHz
RAM :512 MB
ROM :172 MB
遊戲特色
1、角色養成
分為男、女角色供選擇。
升級沒有採用傳統的殺怪任務等獲得經驗升級,只要線上便會增加經驗提升閱歷的養成模式。
免去瘋狂掛機弄的設備滾燙,再無24小時掛機燒毀設備的煩惱。
2、技能修煉
將修煉的重點移到武功與獲取心法上,讓每個玩家都可以更自由的選擇發展線路。
將練武功、修心法作為武俠遊戲的重點。用主創人員的說法:什麼叫武俠這才叫武俠。
3、裝備收集
不同技能不同武器,看你練得武學來決定用的武器。
從練角色因為選錯職業?不需要,只要你換個武器就好。
武器種類:劍、刀、扇、棍、拳
武器品質:粗糙、普通、精良、優秀、絕世、傳說、神兵
武器性質:普通、祝福、詛咒
4、裝備強化
裝備可以進行強化、打孔、鑲嵌、鑑定、重鑄
《大明群俠傳》不是要你花錢才能玩,只要你花時間賺遊戲幣,參與官方活動一樣讓你成為大俠。採用了更多的時長遊戲設計可謂相對人性。
5、幫會團戰
組件幫會,在皇城爭霸中可以凸顯幫會的價值。以熱血的PK環境為指導思想,讓整個遊戲的互動在這裡產生迸發。

大明群英傳截圖
6、副本刷寶
等級不是問題技能也不是問題,裝備提升有難度?採用了“刷就好”的模式。鎮妖深塔、迷霧森林、迷宮地穴連綿百層等你來刷,其中夾雜元寶掉落提供給窮人更多喘息空間讓每個用戶都能有自己的方式獲得自己的需要。

大明群英傳截圖
7、野外PK
PK是所有網路遊戲中最重要的環節。《大明群英傳》學習了《傳奇》的PK方式玩家在遊戲中收集的裝備在與其他玩家野外較量的同事會有幾率因為角色被擊敗而掉落。增加了玩家之前戰鬥的博弈性,使PK更加刺激。
8、論劍
武林至尊或者獨孤求敗是武俠概念中的一環。在《大明群英傳》中論劍便是角逐“孤獨求敗”稱號歸屬的活動,不同的稱號附帶不同的屬性,霸占高階稱號屬性是遊戲內上遊玩家的爭奪點也是遊戲的一大特色。

大明群英傳截圖
9、戰場
戰場保護大將血拚到底,獲取榮譽換取裝備,積攢榮譽換得消費道具。產品開發者為所有用戶提供了更多的裝備、消費道具的獲得途徑。不再是單獨的以錢來衡量實力強弱。
戰鬥介紹
屬性介紹
戰鬥力:用於衡量角色個屬性加成簡單估算角色強弱的數值
命:角色的生命值,當生命值到0時角色被擊敗。
氣:角色的氣力,決定施展武功次數的數值。
內功:內力是角色的重要攻擊屬性,所有武功傷害的來源都與內功多少有關
外功:外功精湛角色的防禦能力就越高,是每個角色都不可缺少的屬性
根骨:會影響角色的命與招架能力的數值,對於追求防禦的角色練法更有價值
內力:影響內功高低並且會影響氣的多寡的屬性
身法:身法不僅影響命中能力也會影響閃避對於是否能夠暴擊敵人也有加成
體魄:身體是否強壯的表現體魄越高命的數值越高,角色越難被擊敗。
幸運:幸運通過使用物品提高,也可以通過擊敗他人降低,是激活祝福、詛咒武器特殊效果的必要數值
金功:劍類武功的主要屬性,可以通過只提升這一種屬性提高劍武功傷害,是詛咒武器重要屬性依靠
木功:棍類武功的主要屬性,可以通過只提升這一種屬性提高棍武功傷害,是詛咒武器重要屬性依靠
水功:扇類武功的主要屬性,可以通過只提升這一種屬性提高扇武功傷害,是詛咒武器重要屬性依靠
火功:刀類武功的主要屬性,可以通過只提升這一種屬性提高刀武功傷害,是詛咒武器重要屬性依靠
土功:拳類武功的主要屬性,可以通過只提升這一種屬性提高拳武功傷害,是詛咒武器重要屬性依靠
金防:專門用來防禦金類技能傷害的特殊屬性。
木防:專門用來防禦木類技能傷害的特殊屬性。
水防:專門用來防禦水類技能傷害的特殊屬性。
火防:專門用來防禦火類技能傷害的特殊屬性。
土防:專門用來防禦土類技能傷害的特殊屬性。
武功簡要
劍:高傷害並且靈動快速且不乏華麗的武功,想不其他武功更具靈活性,高位武功有加速效果。
刀:具有單體最強控場效果,用刀背擊暈敵人發動持續攻擊是這類武功的長處。
扇:發散內力攻擊敵人於百步之外,是扇類武功的長處也是唯一的遠程武學。
棍:群體攻擊是棍法的最大優勢,可以說是遊戲中群體坦克的首選。
拳:拳法具備攻擊對方氣的武功,削弱敵人才能凸顯自己的強悍是拳法的主旨。
武器性質
武器等級武器品質都好理解武器的性質則是《大明群英傳》的精髓
普通:普通武器也就是常規武器,也是武器體系的基礎,可以當祝福使用也可以當詛咒使用沒有特別。
祝福:祝福武器最大最小攻擊力數值差距很大,當祝福到9的時候將會只發揮最大攻擊力。
詛咒:詛咒武器最大最小攻擊力數值差距很小,當詛咒到9的時候將會發揮
金木水火土屬性的二倍效果。
玩家切磋
玩家之間的戰鬥分為很多種野外的和活動的以及戰場中的
野外PK擊敗會掉落裝備以及物品,紅名的角色死亡掉落裝備、物品的幾率更高
活動中被擊敗則不會掉落任何裝備、物品
戰場中被擊敗同樣不會掉落任何裝備、物品
部分地圖屬於自由PK地圖擊敗對手也不會讓自己紅名。所以玩家之間的戰鬥還是需要謹慎思考後再出手。

大明群英傳截圖