大掌門(2015年玩蟹科技研發的手機遊戲)

大掌門(2015年玩蟹科技研發的手機遊戲)

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《大掌門》是由北京玩蟹科技有限公司研發的一款武俠RPG類的手機遊戲,該作於2015年11月4日正式公測。

遊戲講述了魔教、外族入侵武林的故事,玩家可扮演一名武學宗師,招募各種武林江湖人士,並與他們一起行俠仗義、匡扶武林。遊戲擁有經脈系統、閉關係統等戰鬥培養元素,還引入了搶奪殘章、共闖少林、血戰襄陽、比武論劍等PVP玩法。

基本介紹

  • 中文名:大掌門
  • 其他名稱:大掌門手遊
  • 遊戲類型:RPG
  • 遊戲平台:Android、IOS、PC模擬器
  • 地區:中國
  • 開發商:北京玩蟹科技有限公司
  • 發行商:北京玩蟹科技有限公司
  • 發行日期:2015年11月4日
  • 內容主題:武俠
  • 玩家人數:多人
  • 遊戲畫面:2D
  • 最新版本:2.3
  • 發行階段:正式版
  • 主要角色:胡斐、游坦之、鳩摩智、段延慶等
  • 語言:中文
  • 合適年齡:9歲以上
背景設定,角色設定,物品道具,武器裝備,道具強化,消耗品,場景地圖,特色系統,玩家團隊,任務系統,交易系統,PVP系統,配置要求,遊戲評測,

背景設定

遊戲中玩家扮演一位武學宗師,統領整個門派,擁有各樣神功,並在江湖中招募天賦異稟的武學奇才,培養麾下弟子,帶領他們闖過一個個的江湖關卡,守衛襄陽抵禦外敵入侵;亦可以相邀江湖俠士組建俠者聯盟,圍攻魔教老巢,懲奸除惡、剿匪除魔;更可以參加一場場的江湖論劍,最終屹立武林之巔,獨步江湖。
背景圖背景圖

角色設定

弟子
遊戲內有超過200名江湖人士可供招募,均是大家耳熟能詳的角色,招募成功即成為門下弟子。弟子有弟子本身和弟子魂魄之分。弟子是各個人物,可直接上陣出戰;魂魄是弟子的魂魄,集齊一定數量可以用來招募弟子。
尋訪尋俠、江湖、每日登入獎勵、開啟寶箱、弟子許願和抽弟子送魂魄等活動,都有機會獲得弟子魂魄,集齊足夠數量的魂魄,即可招募該弟子。甲、乙、丙、丁四種品質的弟子,招募所需魂魄數量分別為30/15/5/3。少數弟子只有參加活動才能獲得。
玩家參與江湖論劍、重陽遺刻觀摩、通過指點和點撥升級等途徑,可以獲得弟子經驗。傳功可以將某一弟子的經驗傳給另一個弟子。傳功時需要使用傳功丹,傳功丹分為九轉傳功丹和秘制傳功丹。兩者均可傳遞100%的弟子經驗,但其他資源的返還比例不同。被散功的弟子(用於傳送經驗的弟子)會消失。
弟子本人的魂魄收集多了,就可以讓該名弟子突破,突破可以增加弟子的潛力點,進一步培養提升弟子的屬性。玩家還能使用培養丹,來對弟子進行培養,提高其屬性效果。
屬性
弟子的戰鬥力水平,受到各種屬性的影響,玩家可通提升弟子等級、佩戴裝備、對弟子突破等途徑,來提升弟子的屬性效果。
屬性類別描述圖片
等級
弟子等級越高戰鬥力越強, 品質越高升級後提升的屬性越多。玩家25級及以下,弟子最大等級為100級;玩家26級以上,弟子最大等級為掌門等級的4倍。
屬性屬性
經驗
積攢夠弟子經驗,可提升弟子等級。
品質
弟子品質分為甲(紫色)、乙(藍色)、丙(綠色)、丁(白色)四種品質,甲級最強,品質越高的弟子成長值越高,升級後增加的屬性越多。
弟子生命值,基礎屬性之一,降為零則死亡。
弟子攻擊力,基礎屬性之一,越高對敵人造成的傷害越高。
弟子防禦力,基礎屬性之一,越高受到的傷害越低。
弟子內力值,基礎屬性之一,越高釋放武功時傷害越高。
弟子與其他弟子、裝備和武功的緣分,與有緣弟子同時上陣或裝備有緣的裝備和武功可以大幅提升弟子的基礎屬性。
武功
一名弟子可裝備4個武功,其中1個天賦武功,是弟子本身自帶的武功,可以參悟升級,但不能被更換,另外3個武功可以通過後天學習獲得。第4個武功需要弟子閉關修煉,達到一重以上才能開啟,且武功的作用在閉關等級達到五重及以上,才能完美發揮。
參考資料來源。

物品道具

武器裝備

裝備可以提升弟子的攻、防、血屬性,讓其擁有更強的戰鬥力。在遊戲中裝備分為3種,分別為武器、防具、飾品。同類型裝備每位弟子只能裝備一件。裝備的品質跟弟子一樣,也是分為甲、乙、丙、丁四種,顏色分別為紫色、藍色、綠色、白色。品質越高,基礎屬性越高,強化之後提升的屬性,也要高很多。
玩家通過江湖的BOSS精英怪,有一定幾率獲得裝備,裝備的品質也會隨著BOSS難度的增加而提升。玩家通過開啟金、銀、銅寶箱和木箱,也有幾率獲得裝備。每日登入獎勵有機會獲得裝備,參拜神仙姐姐有機會獲得飾品。參加珍瓏棋局取寶,有機會獲得乙級和甲級裝備。
裝備類型描述
武器
武器是一種增加攻擊力的裝備,遊戲裡的武器可以自由搭配,沒有任何限制,遊戲裡的武器有方天戟、吳鉤、碧玉笛、淑女劍、新月彎刀、鋼刀等。
防具
防具是一種增加防禦能力的裝備,遊戲裡的防具有披風、禁衛黃金甲、將軍鎧、俠士袍、殺手服,這些防具可為角色提供防的屬性效果。
飾品
飾品是一種提供特殊屬性的裝備,遊戲內的飾品有綠環佩、天元符,這些飾品可為角色提供血的屬性效果。
參考資料來源。

道具強化

裝備強化
玩家打開裝備界面,點擊“強化”的按鈕,可進入到強化界面。強化可以提升裝備等級,強化越高等級的裝備,需要花費的銀兩也越多。
強化可出現暴擊,一次性提升裝備多個等級,具體暴擊提升範圍,與VIP等級有關。裝備可強化等級上限,為門派等級的3倍,若最後一次強化出現暴擊,該次強化裝備等級可以超過門派等級的3倍,但掌門等級沒有提升時,不能繼續強化。提升門派等級,可以將裝備強化至更高級別。
裝備精煉
玩家達到18級以後,開啟“裝備精煉”功能,通過精煉升階,可以讓裝備變得更為強大。能精煉的只是乙級以上的裝備。
玩家進入裝備界面,選擇一件裝備點擊“精煉”按鈕,打開精煉界面,點擊精煉材料,不同等級的材料,會有不同的經驗值,經驗值足夠時,“精煉”按鈕點亮,點擊精煉即可將裝備升階。
裝備最多可以精煉到9階,越高階的裝備精煉,需要的精煉材料也越來越多。精煉後的裝備會有屬性提升,精煉成功可以看到裝備屬性的變化。精煉等級提升後的裝備,受強化等級影響的效果會加大
裝備熔煉
掌門等級1級開啟,將裝備熔煉可以獲得重鑄材料。在裝備界面,可以看到熔煉和重鑄按鈕。對精煉過的裝備進行熔煉,返還80%精煉材料,優先按照高級的材料進行返還,低級材料進行補足。對重鑄過的裝備進行熔煉,返還50%重鑄材料。不同裝備熔煉效果不同,熔煉裝備可獲得銀兩(等於出售價格)、鍊形鐵、鍛意鋼、金色進階石
裝備重鑄
掌門等級達到6級開啟重鑄功能,只能重鑄甲、乙裝。重鑄有三種類型,分別需要消耗煉型鐵、鍛意鋼、淬精金,重鑄可以隨機給裝備,附加原屬性一定百分比的屬性。原屬性指裝備經過強化和精煉後的屬性。
重鑄最終屬性是把每級重鑄屬性進行相乘,未重鑄過的裝備,只能先進行鍊形才能進行鍛意,鍛意後才能進行淬精。
先點擊練形按鈕,之後按鈕變為重鑄,同時下方顯示消耗的材料數量,點擊重鑄完成一次重鑄。鍛意和淬精的操作類似。
沒有進行下一級重鑄時,可以繼續使用同一種重鑄方式進行重鑄,刷新屬性;如果想刷新前一級的重鑄屬性,則本級和更高級的重鑄屬性會被清空,需要謹慎操作。比如對練形的屬性不滿意,可以再次點擊練形重鑄屬性,但是鍛意和淬精的屬性會被清空。

消耗品

貨幣
遊戲裡的貨幣有元寶、金葉子、銀兩3種,每種貨幣有不同的用途,及其獲取方法。其中,元寶可用來尋客、購買商城裡的各種道具、重置副本次數等,玩家可通過充值的方法,或者簽到獎勵、日常任務、成就任務等途徑獲得。金葉子功能基本等同元寶,消費時默認優先使用金葉子(不支持自行選擇消耗貨幣種類)。
玩家可消耗銀兩來強化裝備、尋客等,玩家可通過探尋龍脈、血戰、奇遇任務等途徑,來獲得一些銀兩獎勵。
其他消耗品
遊戲裡的消耗品有叫花雞、掌門貼、銀鑰匙、銅鑰匙等,這些消耗品可用來增加體力值、增加論劍次數、開啟聚寶盆等,它們都可以在背包里疊加,玩家消耗掉這些消耗品,疊加數量將會減少。玩家可通過各種日常活動、日常任務、商城購買等途徑,來獲得各種消耗品。

場景地圖

主界面地圖
玩家每次進入遊戲裡,默認是在主界面地圖裡。玩家可在主界面地圖內,去培養弟子、強化裝備、學習武功、進入江湖副本等,玩家還能在主界面里,查詢自身的貨幣信息、等級、體力值、使用背包、交友聊天等。
特殊地圖
遊戲裡的特殊地圖包括各種副本或活動類的地圖,這些地圖進入方法,需要從主界面里,找到江湖、歷練、奇遇等圖示,去傳送進入各種特殊地圖。這些特殊地圖進入有等級要求、進入次數等要求,部分活動類的特殊地圖,還需在規定的時間段內,才能傳送進入的。
玩家進入到這些特殊地圖內,可按照具體的副本或活動要求,消滅這些地圖內的敵對玩家或怪物,就能完成任務,獲得相應的裝備、消耗品、經驗值等獎勵。

特色系統

玩家團隊

好友
玩家在主界面里,找到“恩怨”的圖示,可進入到好友界面里。玩家可在好友界面里,點擊“加好友”的選項,去結交自己喜歡的遊戲好友。玩家或者從聊天頻道里,去進行邀請好友的操作。玩家向其他玩家發出邀請後,需要等待對方同意通過之後,才能成為好友關係。每位玩家最多可添加50名好友。
曾經擊殺過自己的玩家,將會成為仇敵關係,對方的名字將會展示在仇敵界面里。玩家可將不喜歡的玩家,加入到黑名單里,這樣可以禁止對方的聊天內容。另外,玩家可在仇敵或黑名單里,將仇敵的玩家或黑名單的玩家移除。
聯盟
玩家等級達到15級開啟聯盟,加入聯盟之後可以參與更多的活動。玩家等級達到15級且VIP達到2級或以上,創建聯盟需要花費10元寶。玩家等級達到15級,即可申請加入聯盟。
聯盟界面分為紫禁之巔(分時間段顯示不一樣)、黑木崖、皇榜、點睛、猜拳、管理、成員、聊天、排行、戰利品、本盟動態。紫禁之巔、黑木崖、皇榜為特色活動,均單列為一個系統進行介紹。
類別描述圖片
點睛
點睛可獲得聯盟經驗,提升聯盟等級,提高聯盟的人數上限。點擊“點睛”可獲得100聯盟經驗,花費100元寶點擊“點金睛”可獲得300聯盟經驗。通過點睛可以獲得聯盟貢獻。每天每個玩家只能點睛一次,不論點睛類型和所在聯盟,即便當天更換聯盟,也不能再在新聯盟內點睛。每個聯盟每天有累計點睛上限30次,不論點睛類型,達到上限後,再有聯盟成員點擊點睛,點睛無效果。
聯盟聯盟
猜拳
玩家選擇石頭剪子布中一種拳,點擊確定。1個小時內沒有人挑戰,自動獲得獎勵。若有人挑戰,則按照規則贏決定輸贏。輸的玩家什麼得不到,贏的玩家獲得銀兩和培養丹獎勵。有機會刷出高級寶盒,獎勵是普通寶盒的兩倍。每位聯盟成員每天可以猜拳2次。
管理
管理界面是沒有聯盟的玩家申請入盟的信息,只有盟主和副盟主可以批准。
成員
成員界面顯示的是聯盟成員的信息,包括職務、級別、論劍排名和貢獻信息。所有成員按照職務從高到低排列,依次為盟主、副盟主、精英成員、普通成員、見習成員。點擊可以查看每個聯盟成員的陣容和給他留言。
聊天
聯盟聊天只限與聯盟內的成員聊天。聯盟聊天沒有道具需求,不需要喇叭等道具。
排行
聯盟排行界面顯示的是所有聯盟的排名,按照紫禁之巔的排名進行。排行只顯示排名前10的聯盟。點擊可以查看聯盟的成員信息和該盟盟主陣容。
戰利品
戰利品界面是聯盟參加活動,獲得的獎勵物品陳列的地方。戰利品有紫禁寶匣、黒木寶匣等。戰利品只有盟主可以分配,且只有普通成員及以上的成員。才能有資格被分配物品。點擊“分配記錄”,可以查看本周戰利品分配信息。
參考資料來源。

任務系統

闖蕩江湖
主線任務
玩家進入遊戲後,可以按照江湖裡的關卡順序,來完成各種主線任務。江湖關卡任務里分成數十個關卡,每個關卡下有十幾個任務,每個關卡均是一個故事,很多任務對抗的都是知名武林人士。闖江湖獲得威望,威望可以提升掌門等級,開啟更多新的功能。
江湖關卡任務採取線性結構,即完成上一任務後解鎖下一任務,完成整個關卡後解鎖下一關卡。闖江湖需要消耗體力,一個任務消耗1點體力。玩家達到16以後,對於已通過的任務,VIP3及以上玩家可以使用“江湖連闖”,直接闖關數次,但每回最多可以連闖10次。連闖有冷卻時間,花費元寶可以清除冷卻時間。
任務首次得到三星評價,將會獲得三倍的銀兩和威望獎勵。任務失敗不會獲得額外獎勵,只能獲得掌門威望和1/3固定銀兩獎勵。每個江湖任務都有固定的掌門威望和銀兩獎勵,而且還有幾率掉落額外獎勵,難度越高的任務,掉落物品的品質越好。
黑木崖
玩家等級達到15級以上,加入聯盟後就可以參加黑木崖活動。聯盟內所有報名玩家一起進攻黑木崖,闖關可獲得獎勵。每天0:00-18:30可以報名,在此期間可以使用黑木令增加buff。18:30報名截止,截止後無法繼續報名與收集黑木令,聯盟成員的戰鬥屬性與buff在此時確定。
圍攻黑木崖圍攻黑木崖
布陣時間為每天18:30-19:00;戰鬥時間為每天20:00-20:15,所有聯盟成員可以進行觀戰。全部報名成員按照布陣順序依次出場,在場的這個聯盟成員的全部弟子死亡後,下一個人上場。
對於每個玩家個人,首次參與黑木崖活動通關5,10,15,20,25…(5的整數倍關卡),都會立即獲得一次獎勵(一生只能獲得一次,數據是記錄在玩家個人身上,更換聯盟也無法再次獲得)。每天通過關卡為5,10,15,20,25…(5的整數倍關卡)時,每位聯盟成員都可以獲得銀兩與培養丹獎勵。
對於聯盟,每天通關10,20,30,40,50,都可以獲得黑木寶匣放在戰利品中。戰利品由盟主分配給聯盟成員,見習成員不在被分配的範圍。
每天活動結束後會有聯盟排名, 排名前10的聯盟,會獲得黑木寶匣獎勵, 由盟主分配。按照積分數值從高到底排名,積分與黑木崖通關數、聯盟所有成員共同使用黑木令數量和聯盟等級有關。

交易系統

玩家之間不能進行直接交易,但是可以從商賈、聯盟商城、藏寶閣里,交易到一些遊戲道具。
玩家從主界面地圖裡,找到“奇遇”、“尋訪”、“聯盟”的圖示,可進入到藏寶閣、商賈、聯盟里,消耗元寶、門派信物碎片、俠義值、功勳、殘頁等道具,可兌換到各種遊戲道具,諸如江湖令、淬精金、根骨石、行武令等,部分道具有兌換次數限制,並且會在指定時間點,進行重置購買次數。

PVP系統

武功殘章
玩家點擊武功下方的“奪”按鈕,出現3個對手,選擇一個對手進行挑戰,挑戰勝利則有機會獲得殘章。挑戰等級高於自己的玩家,掉落幾率更大。系統顯示的對手,均為玩家還沒有的殘章需要搶奪的對手。
武功殘章武功殘章
若當前組對手實力較強,可點擊“換一批對手”,會出現一組新的對手,不需要花費任何東西,也沒有次數限制。搶奪成功顯示“獲得武功殘章”,對方損失該殘章1個,搶奪失敗則得不到殘章。挑戰一次花費1點元氣,戰鬥勝利可獲得掌門威望和弟子經驗,戰鬥失敗只獲得掌門威望。
不同的武功分成的殘章數不同,需要集齊所有殘,章才能拼合成一本武功。武功合成需要3個、4個或6個殘章,集齊殘章後,點擊該武功下方的“拼合”按鈕,即可獲得一本完整的武功,給弟子裝備武功,提升戰鬥力。
血戰襄陽
玩家11級以後開啟血戰,血戰即歷煉里的守衛襄陽,門下弟子將與各關卡的墮落武俠人物對決。玩家點擊界面中間紅色的“血戰到底”按鈕開始挑戰,點擊右下角“排行”按鈕,查看各戰場的排行榜。
玩家隨時可以參與血戰襄陽,每天0:00刷新血戰次數。血戰次數每天3次,每次獲勝就能一直挑戰下一個關卡,直到敗陣。重新挑戰將從第一關開始。
戰場級別分為5人陣(門派11-15級)、6人陣(門派16-20級)、7人陣(門派21-25級)、8人陣(門派26級及以上)。不同戰場分別計算排名及發放獎勵。
每一關有3組對手可以選擇,分別為3倍、2倍、1倍組,組的倍數越高對手難度越大,戰勝之後獲得的星數也會越多。每組對手會有多種組合,玩家可根據自身實力選擇挑戰對象。
玩家出戰弟子按照當前陣容第一位開始判斷起,每次挑戰勝利後,開啟下一關,所有條目刷新。一次挑戰中,每一關獲得的星數進行累計,用於評判通關獎勵和換取臨時屬性加成。
每過5關可獎勵大量銀幣、寶箱、鑰匙、元寶,星數越高獎勵越豐厚。每一關內,擊殺帶有鑰匙的對手組,可直接獲得鑰匙。每天各血戰戰場排名前20的玩家,會獲得元寶及銀子獎勵,第二天通過傳書發放。排名以闖關數為第一排序標準,若關數相同則比較累積星數。當天內重複闖關,若通關星數提高,可再次獲得一定獎勵,否則,不再獲得通關獎勵。獎勵按每5關獎勵規則進行。
比武論劍
玩家5級以後開啟論劍系統,可與其他玩家比拼,一決高下。在論劍界面中,玩家可以看到紫青當前的排名、當前的積分和每分鐘可以獲得多少積分。
每位掌門會根據當前級別,分配到對應的論劍大會內,每次論劍會顯示比自己當前排名靠前的五位其他掌門,只要擊敗對方,就能讓自己與對方的排名互換,失敗則排名不變。
每次挑戰不論勝敗,都將消耗一次挑戰機會和一點元氣。每天有固定的論劍次數,可以通過使用掌門貼,增加論劍次數,一個掌門貼增加3次論劍機會。論劍戰勝其他玩家可獲得掌門威望、弟子經驗和銀兩,戰敗則只獲得掌門威望。
保持論劍排名,每10分鐘會獲得相應排名的積分,每次挑戰成功,立即獲得此名次10分鐘的積分。論劍前100名每天19:00,額外獲得當前排名4小時積分(為每10分鐘可獲得積分的24倍)。獎勵需要在領獎界面領取,玩家可用積分兌換培養丹。論劍達到一定名次,可領取對應的名次獎勵。只有歷史達到過相應名次,即可領取。

配置要求

配置項目AndroidIOS
系統要求
Android 2.3或以上更高版本
需要iOS 6.0或更高版本。與iPhone、iPad和iPod touch兼容。
參考資料來源。

遊戲評測

《大掌門》綠色度18+,手機網路遊戲。遊戲中暫未發現防沉迷系統,存在幾率性設定和VIP升級系統,可能引誘玩家投入較多金錢。由於在全部評定項中,貨幣消費度達到3度,未成年人需在監護人指導下使用。(中國青年網評)
與一般武俠遊戲不同的是,玩家並非扮演一個持劍走江湖的俠客,而是統領整個門派,不斷招收知名武俠人士的掌門人。(騰訊遊戲評)
《大掌門》的畫風為淡雅的水墨,清新大氣,結合具有中國濃郁特色的場景渲染,畫面設計方面做得非常到位。同時遊戲對經典武俠場景和小說情節的再現,也得到大部分玩家的認可。(鳳凰遊戲評)

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