大宇雙劍

大宇雙劍

大宇資訊的兩部角色扮演(RPG)系列大作《軒轅劍》系列和《仙劍奇俠傳》系列的合稱。這兩個系列,不僅是國產角色扮演遊戲的巔峰,也是國產遊戲的豐碑。二者同出一個公司,在玩家中擁有很高的聲望,因此被合稱為“大宇雙劍”。大宇雙劍作為姊妹系列,同根同源,但又各有特色。一般來說,《軒轅劍》忠“義”,國家民族之義;《仙劍奇俠傳》衷“情”,至親至愛之情。大宇雙劍的創始人分別是“軒轅劍之父”蔡明宏(人稱“蔡魔王”)和“仙劍之父”姚壯憲(人稱“姚仙”)。

基本介紹

  • 中文名:大宇雙劍
  • 外文名:Daewoo swords
  • 公司:大宇
  • 遊戲:仙劍奇俠傳系列、軒轅劍系列
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系列簡介

軒轅劍

著名的中文角色扮演遊戲,以獨特的內涵自成一格,人氣極高的軒轅劍叄:雲和山的彼端與其外傳天之痕是角色扮演遊戲中的經典,隨後的蒼之濤更是感動了無數玩家。軒轅劍自問世以來長久不衰,軒轅劍系列永遠都是廣大玩家中最深刻的記憶。戰鬥模式為踩暗雷式遇敵,半回合式戰鬥。《軒轅劍》系列遊戲是由大宇資訊股份有限公司(簡稱大宇)製作發行的中文角色扮演遊戲。大宇實行小組團隊編制時,負責開發的團隊名稱為DOMO小組(中文名為多魔小組) ,至今為止軒轅劍系列已發表十款角色扮演遊戲,一款回合制策略遊戲,三款網路遊戲。一般認為,十款角色扮演的單機遊戲是軒轅劍正統系列,而其他三款遊戲為衍生作品。
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仙劍奇俠傳

《仙劍奇俠傳》(簡稱仙劍)是由台灣大宇資訊集團原創製作的著名中文角色扮演遊戲系列。仙劍系列以中國古代的仙妖神鬼傳說為背景題材。遊戲在推出第一部時,取得非常大的成功,並屢獲殊榮,令該遊戲成為中文電腦遊戲發展上的里程碑。而且,遊戲歷久不衰,在《大眾軟體》由玩家投票選定的遊戲排行榜上,仙劍連續六年躋身三甲。在這項成功基礎上,仙劍在往後的日子陸續發展出一系列續作和周邊產品,甚至被拍成電視劇。坊間亦有發燒友自行製作仙劍遊戲的續作,或是發表改編小說,並在網際網路上廣泛流傳。仙劍系列不再只是幾款遊戲,而是一種情感的體驗,一種文化,“代表中國遊戲文化的一個里程碑,也代表中文遊戲可以達到的高度(姚壯憲語)”。
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目前全系列共有7部單機遊戲,一款模擬經營遊戲,一款網路遊戲。其中仙劍奇俠傳一的主題是“宿命”,仙劍奇俠傳二的主題是“寬恕”,仙劍奇俠傳三的主題是“輪迴”,問情篇的主題是“問情”,仙劍奇俠傳四的主題是“尋仙”,仙劍奇俠傳五的主題是“心愿”,仙劍奇俠傳五前傳的主題是“牽絆”。其中,仙劍三、外傳和四由大宇資訊內地分公司上海軟星科技(SoftStar SHANGHAI, Co Ltd.)開發,2007年上海軟星解散。仙劍5由北京軟星接手研發,並於2011年7月7日上市,共三部DLC,分別為《魔靈幻像》、《暮雨今夕》和《前塵若夢》。仙劍五前傳與2013年1月15日上市。
官方英文名:Legend of Sword and Fairy (仙劍一SS版和仙劍二);Chinese Paladin (仙劍三、外傳、仙劍四和Online以及仙劍五)。

雙劍比較

軒轅劍系列與仙劍奇俠傳系列有很多相似之處,例如均植根於中國文化,均為中文角色扮演遊戲,均以劇情取勝等。兩者既是競爭對手又是互相學習的物件,各有自己獨有的特色,兩者顯著不同的部分如下:
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軒轅劍的迷宮一貫保持著岔路末尾必有寶箱的傳統,整體而言迷宮比仙劍奇俠傳更簡單。但仙劍奇俠傳系列也正在逐步降低迷宮的難度,也吸取了軒轅劍的岔路末尾有寶箱的風格,再加上仙劍奇俠傳採取的是明雷遇敵,所以迷宮較軒轅劍而言有趣些。
軒轅劍系列在迷宮中無法存檔,而仙劍奇俠傳的前兩作則沒有此限制。但與之相應的是,軒轅劍一般在迷宮結尾處,老闆附近有存檔點,且一般能恢復所有體力法力等;也相應的是,軒轅劍有專為存檔用的道具,像軒轅劍貳的雕像,軒轅劍外傳楓之舞的幻霧香爐,還有軒轅劍貳以後的作品都會出現的神秘果
軒轅劍從軒轅劍外傳楓之舞開始,講究與中國的歷史相結合,而仙劍奇俠傳則始終沒有明確的故事年代。
軒轅劍採用雷步遇敵,而仙劍奇俠傳採用明雷遇敵,良好的操作可以避開很多不必要的戰鬥。
軒轅劍的各個地圖都有大地圖或是山洞,棧道連線,可使用軒轅劍貳以後出現的祠符,乘龍念法等回去曾去過的城鎮,迷宮。而仙劍奇俠傳在前兩部中並沒有場景的互相連線,從第三部開始“御劍飛行”系統的加入才使得玩家可以在各個場景之間轉換。(從第三部開始,DOMO部分人員也加入了仙劍系列的創作。)

作品一覽

軒轅劍

遊戲名稱
遊戲類型
遊戲引擎
畫面維度
運行平台
作業系統
操作方式
製作小組
發行日期
軒轅劍壹
角色扮演
(不詳)
2D
DOS
鍵盤
DOMO小組
1990.10.13
角色扮演
(不詳)
2D
PC機
DOS
鍵盤/大宇搖桿
DOMO小組
1994.2.8
軒轅劍外傳:楓之舞
角色扮演
(不詳)
2D
PC機
DOS
鍵盤/大宇搖桿
DOMO小組
1995.1.6
軒轅劍叄: 雲和山的彼端
角色扮演
軒轅劍叄2D引擎
2D
PC機
Windows
鍵盤/滑鼠
DOMO小組
1999.12.4
軒轅劍叄外傳: 天之痕
角色扮演
軒轅劍叄2D引擎
2D
PC機
Windows
鍵盤/滑鼠
DOMO小組
2000.12.2
(不詳)
2.5D
PC機
Windows
鍵盤/滑鼠
DOMO小組
2001.2
軒轅劍肆:黑龍舞兮雲飛揚
角色扮演
軒轅劍肆3D引擎
3D
PC機
Windows
鍵盤/滑鼠
DOMO小組
2002.8.4
網路遊戲
軒轅劍肆3D引擎
3D
PC機
Windows
鍵盤/滑鼠
DOMO小組
2002.8
軒轅劍外傳:蒼之濤
角色扮演
軒轅劍肆3D引擎
3D
PC機
Windows
鍵盤/滑鼠
DOMO小組
2004.2.6
軒轅II:飛天曆險
網路遊戲
(不詳)
PC機
Windows
鍵盤/滑鼠
DOMO小組
2004.9
軒轅劍伍:一劍凌雲山海情
角色扮演
RenderWare
3D
PC機
Windows
鍵盤/滑鼠
DOMO小組
2006.8.4
軒轅劍之水鏡傳說
(不詳)
2D
手機
(不詳)
手機鍵
群宇信息
2006.7.17
軒轅劍外傳:漢之雲
角色扮演
RenderWare
3D
PC機
Windows
鍵盤/滑鼠
DOMO小組
2007.12.19
軒轅劍天之痕手機版
角色扮演
(不詳)
(不詳)
手機
(不詳)
手機鍵
2009
軒轅劍外傳:雲之遙
角色扮演
RenderWare
3D
PC機
Windows
鍵盤/滑鼠
DOMO小組
2010.1.12
網路遊戲
RenderWare
3D
PC機
Windows
鍵盤/滑鼠
總部研發三部
2010.5.27
角色扮演
Unity3D
3D
PC機
Windows
鍵盤/滑鼠
DOMO小組
2013.8.9
角色扮演
Unity3D
3D
PC
PS4
Xbox One
Windows
鍵盤/滑鼠
DOMO小組
2015.3.26
角色扮演
Unreal Engine 4
3D
PC機
Windows
鍵盤/滑鼠
DOMO小組
待定
軒轅劍壹軒轅劍壹
軒轅劍貳軒轅劍貳
軒轅劍外傳:楓之舞軒轅劍外傳:楓之舞
軒轅劍叄:雲和山的彼端軒轅劍叄:雲和山的彼端
軒轅劍叄外傳:天之痕軒轅劍叄外傳:天之痕
軒轅劍戰略版:軒轅伏魔錄軒轅劍戰略版:軒轅伏魔錄
軒轅劍肆:黑龍舞兮雲飛揚軒轅劍肆:黑龍舞兮雲飛揚
軒轅劍外傳:蒼之濤軒轅劍外傳:蒼之濤
軒轅劍伍:一劍凌雲山海情軒轅劍伍:一劍凌雲山海情
軒轅劍外傳:漢之雲軒轅劍外傳:漢之雲
軒轅劍外傳:雲之遙軒轅劍外傳:雲之遙

仙劍奇俠傳

遊戲名稱
英文名稱
遊戲類型
遊戲引擎
運行平台
作業系統
操作方式
製作小組
發行日期
PAL
角色扮演
QuickBASIC
PC機
DOS
鍵盤
1995.7.10
The Legend of Sword and Fairy
角色扮演
VB4.0
PC機
Windows
鍵盤
1997.8
The Legend of Sword and Fairy
角色扮演
(不詳)
家機
家機手柄
1999.3.4
The Legend of Sword and Fairy
角色扮演
軒轅劍叄2D引擎
PC機
Windows
鍵盤/手柄
2001.7.21
PAL INN
經營養成
軒轅劍叄2D引擎
PC機
Windows
鍵盤/滑鼠
2001.8.18
The Legend of Sword and Fairy 2
角色扮演
軒轅劍叄2D引擎
PC機
Windows
鍵盤/手柄 /滑鼠
狂徒創作群 DOMO小組
2003.1.23
Chinese Paladin 3
角色扮演
GameBox
PC機
Windows
鍵盤/滑鼠
2003.7.2
(不詳)
角色扮演
(不詳)
手機
(不詳)
手機鍵
(不詳)
2003.11
仙劍奇俠傳三外傳:問情篇
Chinese Paladin 3 Plus
角色扮演
GameBox
PC機
Windows
鍵盤/滑鼠
2004.8.6
Chinese Paladin 4
角色扮演
RenderWare
PC機
Windows
鍵盤/滑鼠
2007.8.1
Chinese Paladin Online
網路遊戲
RenderWare
PC機
Windows
鍵盤/滑鼠
總部研發二部
2009.1.9
Chinese Paladin 5
角色扮演
RenderWare
PC機
Windows
鍵盤/滑鼠
2011.7.7
即時戰略
iPhone、iPad
iOS
觸屏
2012.2.23
New Chinese Paladin Online
PC機
Windows
鍵盤/滑鼠
2012.2.28
Chinese Paladin 5 Plus
角色扮演
RenderWare
PC機
Windows
鍵盤/滑鼠
2013.1.15
Chinese Paladin 6
單機角色扮演
unity 3D
PC機
Windows
鍵盤/滑鼠
2015.7.8
Chinese Paladin 7
單機角色扮演
虛幻4
PC機
Windows
鍵盤/滑鼠
目前不詳
2017.5.23立項
仙劍奇俠傳系列LOGO仙劍奇俠傳系列LOGO

所獲榮譽

軒轅劍系列

95CEM STAR電腦育樂多媒體展 國內自製角色扮演
1998 電腦玩家電腦遊戲金像獎 讀者票選最佳國產遊戲
1998 電腦玩家電腦遊戲金像獎 最佳美術
2000 春節電腦展暨多體展千禧Game Star遊戲選拔 最佳角色扮演類獎
2000 電腦玩家第四屆遊戲金像獎 編輯評選最佳導演 郭炳宏
2000 電腦玩家第四屆遊戲金像獎 讀者票選最佳國產遊戲
2000 電腦玩家第四屆遊戲金像獎 最佳國產遊戲
2001 春節電腦展暨多體展千禧Game Star遊戲選拔 最佳角色扮演類獎
2003 GAME STAR遊戲之星選拔 最佳角色扮演遊戲
2003 GAME STAR遊戲之星選拔 最佳美術設計 郭炳宏
2003 GAME STAR遊戲之星選拔 最佳動畫設計 林克敏
2003 GAME STAR遊戲之星選拔 最佳遊戲企劃 鮑弘修
2003 GAME STAR遊戲之星選拔 最佳製作人獎 郭炳宏
2003 GAME STAR遊戲之星選拔 最佳國內單機遊戲
2003 GAME STAR遊戲之星選拔 年度大賞
2004 中國十大最受歡迎單機遊戲
2004 中國十大最受歡迎單機遊戲
2004 台灣優質數位內容產品獎
2004 電腦玩家第七屆遊戲金像獎 年度最佳自製遊戲
2004 電腦玩家第七屆遊戲金像獎 最佳遊戲製作人 賈卓倫
2004 電腦玩家第七屆遊戲金像獎 最佳遊戲劇本吳欣睿
2004 電腦玩家第七屆遊戲金像獎 最佳遊戲動畫
2004 電腦玩家第七屆遊戲金像獎 網路票選獎項-玩家票選單機自製遊戲
2005 GAME STAR遊戲之星選拔 專家評審獎 【最佳企劃獎】陳弘
2005 GAME STAR遊戲之星選拔 專家評審獎 【最佳美術設計獎】王福生、陳盈君
2005 GAME STAR遊戲之星選拔 專家評審獎 【最佳配樂音效獎】吳欣睿曾志豪、謬思特音樂工作室
2005 GAME STAR遊戲之星選拔 專家評審獎 【最佳程式設計獎】呂志凱、吳僅征
2005 GAME STAR遊戲之星選拔 專家評審獎 【最佳動畫獎】林克敏李偉程、陳正宇
2007 GAME STAR遊戲之星 年度大賞
2007 GAME STAR遊戲之星 專家評審最佳單機遊戲
2007 GAME STAR遊戲之星 最佳美術設計獎
2007 GAME STAR遊戲之星 最佳動畫獎
2007 GAME STAR遊戲之星 最佳配樂音效獎
2007 GAME STAR遊戲之星 玩家票選最佳單機遊戲銀獎
2008 GAME STAR遊戲之星 年度最佳國產遊戲 銅賞
2008 GAME STAR遊戲之星 玩家票選最佳單機遊戲 金獎

仙劍奇俠傳系列

2010年1月20日-21日《仙劍奇俠傳四》榮獲中國遊戲產業年會金鳳凰獎”“2009年度十大最受歡迎的單機遊戲”稱號  2008年3月 《仙劍奇俠傳四》榮獲GAME STAR 遊戲之星——“年度最佳電腦單機遊戲”金獎、“年度最佳國產遊戲”金獎。
2008年1月15-17日《仙劍Online》榮獲第四屆中國遊戲產業年會“2008年度最受期待的網路遊戲”大獎。
2007年11月26日《仙劍奇俠傳四》被《財經界·管理學家》評為2007年“最有產業價值的優秀創意”稱號。
2007年9月4日在遊戲權威平面媒體《大眾軟體》舉辦的“水晶獎”評選中,《仙劍奇俠傳四》獲得了“2007年度最佳單機版遊戲獎”。
2007年8月 隨著《仙劍奇俠傳四》標準版大熱賣,仙四豪華版也相繼隆重登場。截止目前,豪華版和標準版銷量已再創新高,呈現穩步增長之趨勢。
2007年8月1日 《仙劍奇俠傳四》隆重發售,首發典藏版被眾多仙劍玩家一掃而空,傳說一周之內便取得20萬份的銷售記錄。
2007年4月 《仙劍奇俠傳》榮獲GAME STAR 遊戲之星——“國內自製最佳手機遊戲”金獎。
2005年12月 《仙劍奇俠傳三外傳·問情篇》榮獲電腦玩家第八屆遊戲金像獎——由編輯評選的“最佳遊戲音樂”及由玩家票選的“人氣單機自製遊戲”。
2005年2月 《仙劍奇俠傳三外傳·問情篇》榮獲“GAME STAR 遊戲之星”專家評審獎——“最佳角色扮演遊戲”、“最佳配樂音效獎”、“最佳製作人獎”(張孝全)。
2005年1月 《仙劍奇俠傳》電視劇上映,成為中國歷史上第一部由國產遊戲情節改編的電視劇!
2004年2月 《仙劍奇俠傳三》榮獲GAME STAR 遊戲之星——國內自製遊戲中由玩家票選的“最佳單機遊戲”(金獎)及由專家評審出的“最佳製作人獎”(張孝全)。
2004年1月 《仙劍奇俠傳三》榮獲2003年度中國遊戲產業報告暨“互聯星空”2003年中國最受歡迎的遊戲之“十大最受歡迎的民族遊戲”與“十大最受歡迎的單機遊戲”獎。
2004年1月 《仙劍奇俠傳三》榮獲由中央5套《電子競技世界》與《GAMESPOT》對2003年度遊戲作品的聯合評選的“2003年度最佳國產遊戲”。
2003年12月 《仙劍奇俠傳三》榮獲《大眾軟體》評選的“年度最佳本土原創作品”獎。
2003年12月 《仙劍奇俠傳三》榮獲《電腦商情報遊戲天地》評選的“2003年度最佳國產遊戲”獎。
2003年11月 《仙劍奇俠傳三》榮獲由台灣省經濟部工業局舉辦的“2003數位內容競賽”活動“數位內容產品獎”。
2003年9月 《仙劍奇俠傳三》榮獲《電腦玩家》舉辦的第六屆遊戲金像獎中“最佳國產遊戲”、“最佳遊戲畫面”、“讀者評選最佳國產遊戲”三項大獎。
2003年9月 《仙劍奇俠傳三》榮獲第二屆中華杯多媒體比賽技術獎。
2002年 《新仙劍奇俠傳》GAME STAR 遊戲之星——國內自製角色扮演類獎。
1998年 《仙劍奇俠傳》榮獲 CEM STAR 計算機育樂多媒體展——最佳角色扮演類獎。
1997年 《仙劍奇俠傳》榮獲電腦玩家第一屆遊戲金像獎最佳音樂、最佳國產遊戲。
1996年 《仙劍奇俠傳》榮獲 CEM STAR 計算機育樂多媒體展——最佳國內角色扮演類。
1996年 《仙劍奇俠傳》榮獲第三屆台灣區多媒體 KING TITLE 金袋獎——遊戲類金袋獎。

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