大宇(台灣遊戲研發公司)

大宇(台灣遊戲研發公司)

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台灣大宇是一家遊戲研發公司,1988年4月27日成立至今,從資本額新台幣100萬元、員工3人發展起,現已成為上櫃公司,資本4.7億,兩岸員工達600餘人,集團內7家公司同時掌握兩岸三地的產品研發及行銷市場。

基本介紹

  • 公司名稱:大宇
  • 總部地點:中國台灣
  • 成立時間:1988年4月27日
  • 經營範圍:遊戲研發
  • 公司類型:民營企業
  • 員工數:600餘人
品牌介紹,品牌文化,發展歷程,

品牌介紹

多年來,大宇一直堅持以掌握自有品牌及開發自創產品為主軸,並以玩家的需求、喜好為依歸,研發出一套套如軒轅劍仙劍奇俠傳大富翁明星志願天使帝國及正宗台灣16張麻將等膾炙人口的系列大作,產品的觸角也隨著科技時代的進步從PC Game拓展至Console Game、Online Game、Mobile Game及Casual Game等範圍。面對快速興起的市場及技術,大宇始終秉持著不斷創新、時時用心的精神在經營,為的就是要讓玩家能玩到更好玩、更耐玩的遊戲。
大宇

品牌文化

大宇不僅要成為華人迪士尼,還要跟所有玩家生活在一起,玩樂在一起,讓每個人不管是在家裡、工作或是移動中,無論是使用電腦、手機、電視遊樂器、PDA還是日常生活的周邊,無時無刻都可以感受到大宇的存在。

發展歷程

大宇資訊成立於1988年,公司位於台北市重慶北路。當時台灣的遊戲市場以代理進口英文版遊戲為主,以中文作為遊戲接口的產品非常的少。
大宇於1989年發行第一套遊戲《滅》,並創辦以介紹大宇產品為主的期刊《軟體之星》(形式為當時遊戲說明書大小,約數十頁的小冊子)。
大宇在1990年發行第一套中文環境的角色扮演遊戲《軒轅劍》,取得成功。隨後在1991年推出《破壞之神傳說》,1993年推出《天使帝國》等多套遊戲,使得大宇在台灣電腦遊戲市場上站穩腳步,與英文接口遊戲相互競爭。
1994年,大宇總公司遷至台北市忠孝東路,推出《軒轅劍貳》韓文版遊戲,正式進入韓國市場。
軒轅劍軒轅劍
1995年,推出《軒轅劍》日文版,成為當時極為少數能夠外銷電腦遊戲的台灣廠商。除了繼續開發個人電腦遊戲以外,大宇並且開始代理其他國家的電腦遊戲,以及向其他遊戲平台邁進,與當時第三波文化事業(後改名為第三波資訊,現已結束營業)同時成為台灣大型遊戲公司的代表。
1995年7月,《仙劍奇俠傳》發售,並且造成轟動,占居各排行榜許久。
1997年公司遊戲朝向多平台、多語言、多使用者、多國化4M而努力。
1998年,大宇為了成為上櫃公司,原負責人另成立天碩資訊,然後由新公司併入原大宇資訊,並且接收既有之產品、人員及業務。同年9月舊大宇解散。該年10月,又再將名稱變更回大宇資訊股份有限公司。
1999年年底,《軒轅劍叄》發售。
2000年,大宇開始進入網路遊戲市場;而單機市場的萎縮也讓大宇稍後宣布停止代理進口遊戲,短暫出版的遊戲月刊也畫上終止符。年底《軒轅劍叄外傳:天之痕》發售。
2001年大宇與日商艾尼克斯合資成立網星史克威爾艾尼克斯網路科技有限公司。2月成立攜帶式平台負責手機遊戲、PDA遊戲開發。在櫃檯買賣中心掛牌交易.7月為了能夠吸收更多的遊戲研發人才,公司指派張毅君張孝全於上海成立子公司——軟星科技(上海)有限公司。
2004年以後,大宇開始推出以行動電話手機為平台的遊戲。
2005年在12月1日,結束與日商史克威爾艾尼克斯合資的網星史克威爾艾尼克斯網路科技有限公司,並同時成立網星樂園科技有限公司。
2006年年底,因虧損問題,縮編網星樂園。
2007年9月,上海軟星與北京軟星合併,現有遊戲的開發和維護由合併後的北京軟星承接,上海軟星至此正式卸下長年仙劍開發之責,但上海軟星的員工幾乎無一加入北京軟星。同年11月29日,智冠科技與大宇宣布合作,雙方第一個合作案是遊戲新幹線(智冠的子公司)負責營運大宇自製、研發的免費網路遊戲《仙劍online》;大宇完全轉型為自製、研發公司,集中於產品研發、國際化與全球市場授權業務,並擴大與其他同業及異業的合作機會。

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