多點紅外屏

多點紅外屏是利用X、Y方向上密布的紅外線矩陣來檢測並定位人的觸摸手勢的電子設備。

紅外觸控螢幕概念,工作原理,多點紅外屏的功能性優勢與劣勢,紅外多點觸控螢幕特徵,多點紅外屏的套用領域,

紅外觸控螢幕概念

傳統的紅外觸控螢幕:在顯示器的前面安裝一個電路板外框,由兩邊紅外線發射器和兩邊紅外接收器排布構成,主要是通過X軸、Y軸上密布的橫豎交叉紅外線矩陣來檢測用戶的觸摸,當任何物體遮擋住紅外線的傳播,接收器在某個特定的時間裡無法檢測到相應的紅外光線,因此,系統便會判斷出在某一個區域有觸摸點的存在,且該觸摸點遮擋住了相應的紅外光線,從而做出相應的反應。
多點紅外觸控螢幕:在傳統紅外觸控螢幕的基礎之上,對紅外發射器發出的紅外線傳播方式的改進,通過多軸的傳送接收來代替原有的單軸發射和接收,根據全螢幕幕多軸掃描原理,採用多軸極坐標圖像處理的方法,從而實現紅外多點觸控螢幕中的真正6點觸摸技術,並且沒有鬼點產生。

工作原理

紅外觸控螢幕由緊密排列在其框線內的紅外發射管和紅外接收管組成。發射管與接收管數量相同,分別分布於觸控螢幕的兩個邊,並採用共軸相向方式排列。其工作原理是當紅外光受到觸點的阻擋,接收管接收信號的強度會發生變化,控制器對共軸相向的發射管和接收管進行掃描,通過判斷接收管的信號變化便可以計算出觸點的位置,最後將坐標位置信息傳送給顯示主機。

多點紅外屏的功能性優勢與劣勢

單點永遠一個人在操縱主機電腦,多點則可同時由多人操作一個主機、一個螢幕、類似於可實現多人操作多個滑鼠於一個螢幕上,這是一個革命性的進步。多點屏實現了很多單點屏所不能或不易完成的功能。比如,軍用立體指揮,過去沒有的手勢識別,現在都能實現,它就像人機溝通的文字增加了一倍一樣。
然而,在實際套用中,紅外式觸控螢幕產品普遍存在解析度不高、掃描速度慢、觸點抖動等缺陷。傳統的紅外觸控螢幕採用只選通共軸的一組發射一接收管的掃描方式,解析度由紅外管的數量決定,而增加紅外管的數量又會提高紅外屏的成本和加工組裝難度。此外傳統紅外屏採用脈衝調製驅動方式,在接收端對信號進行濾波、積分,導致系統回響較漫,無法適用於高速觸控的套用場合。

紅外多點觸控螢幕特徵

1. 支持六個精準觸摸點(可檢測最多達十個觸摸點)
2. 單個USB供電:電源和通訊共用USB數據線
3. 超低功耗:工作 ≤ 750mW;待機≤ 250mW
4. 成本低,性價比高
5. 不需要卡或者其他任何的控制器
6. 定位精準:性能極度穩定可靠
7. 無任何鬼點  
MTC摩拓科技紅外觸控螢幕產品MTC摩拓科技紅外觸控螢幕產品
8. 高透光性,可實現95%-100%真是透光率
9. 觸摸次數無限制
10.穩定性好,無漂移,不會隨著時間、環境產生漂移
11.操作靈敏,通過手指或者是其他任何實體觸摸全面實現滑鼠功能
12.適用於縱向和橫向的顯示屏安裝
13.可用任何的物體進行觸摸,如:穿戴手套,觸摸筆,手指
14.四點精準定位
15.適用於任意的顯示屏尺寸
16.全面支持TUIO協定
17.適用於Windows7,Vista,XP,MacOS*,Linux*作業系統
18.適應性強,不受電流、電壓、靜電的干擾,能夠適應各種環境

多點紅外屏的套用領域

目前分為三大類:單人圖形類操作,多人操作、單點屏一般性升級
主要套用於:軍用設備,醫療設備,研究所,電視台,戶外廣告媒體,電梯廣告,售樓處立體樓宇展示,家具展廳,影院互動櫥窗,公安指揮車,展覽場館互動式展台,軍式指揮中心,交通指揮部,大型展會。
教育領域:幼稚園,中、大校園、電子白板;
娛樂領域:遊戲,賭場,吧檯;
辦公經營:黨政機關及營業大廳。信息查詢一體機,監控中心,調度中心,市政電子讀報系統,
MTC紅外觸控螢幕性能參數

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們