基礎弓兵是遊戲《三國智》推廣-弓版本中的卡牌。
基本介紹
- 中文名:基礎弓兵
- 登場作品:《三國智》
- 卡牌版本:推廣-弓
- 卡牌編號:030/31
- 種類陣營:兵權卡
- 可用賽制:推廣賽

基礎弓兵是遊戲《三國智》推廣-弓版本中的卡牌。
基礎弓兵是遊戲《三國智》2016新手包版本中的卡牌。背景故事一弦一羽叢里狼。1...
基礎弓兵 基礎弓兵是遊戲《三國智》推廣-弓版本中的卡牌。背景故事 弦音聵耳,創致其斃。
基礎弓兵 基礎弓兵是遊戲《三國智》推廣-弓版本中的卡牌。背景故事 弦音聵耳,創致其斃。
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基礎弓兵 基礎弓兵是遊戲《三國智》推廣-弓版本中的卡牌。背景故事 弦音聵耳,創致其斃。
基礎弓兵 基礎弓兵是遊戲《三國智》推廣-弓版本中的卡牌。背景故事 弦音聵耳,創致其斃。
弓箭手是《夢幻模擬戰》中基礎的1級弓兵兵種,無主動技能,滿級時攻防屬性均衡。其核心特性為遠程攻擊,射程為2,移動力為3,能有效克制飛兵,但被近身後處於劣勢。截止2025年,該兵種已擴展至16名英雄可使用,包括娜姆、法娜等。由於基礎屬性較低且缺乏再動能力,高階戰鬥中常作為過渡兵種使用。基礎屬性 根據2025...
基礎弓兵 基礎弓兵是遊戲《三國智》鼎足-踞天版本中的卡牌。背景故事 身輕盈兮風鶴唳。
基礎弓兵 基礎弓兵是遊戲《三國智》赤壁-乘雲版本中的卡牌。背景故事 九道之變不可探。
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1基礎弓兵 1基礎弓兵是遊戲《三國智》黃巾之亂-戟歿黃沙版本中的卡牌。背景故事 勁矢超騰而無地。
弓兵兵權 弓兵兵權是遊戲《三國智》天下-逐鹿歌版本中的卡牌。背景故事 壓敵行進,使箭擾敵之軍心。能力設定 限0步0騎:上場:選取:1張基礎弓兵兵權或從己方墓地中選取1張基礎弓兵兵權加入手牌。
弓兵是遊戲《亂世王者》中的遠程攻擊部隊,擅長後排輸出並具有高攻速特點。作為攻城作戰的主力,弓兵對槍兵、弩兵、投石車等兵種具有克制效果,但易受盾兵和騎兵壓制。在兵種搭配中,弓兵常按比例配置,其占比顯著影響戰鬥結果,多排配兵時推薦採用4:6或3:7的比例區間。武將周瑜的專屬技能【萬箭齊發】可觸發多目標...
張任是網易遊戲《率土之濱》中的群勢力弓兵武將,以其高防禦和謀略屬性著稱。他擁有基礎戰法“拔劍護主”,能在受到攻擊時反擊並降低所受傷害。在遊戲劇情中,後諸葛亮用計擒獲張任,張任寧死不降,最終被處斬。遊戲屬性 根據2021年4月11日更新的資料,張任在遊戲中屬於群勢力,兵種為弓兵,具有以下初始屬性:謀略...
基礎屬性 截至2021年4月官方資料,王凌數值設定如下:統率cost值:2(中低統率需求)初始屬性:謀略48、攻擊56、防禦60、攻城7、速度42 兵種特性:弓兵具備地形適應性強化與射程優勢 戰法系統 根據2022年攻略數據:基礎戰法"收攏":為友軍單體恢復兵力(恢復率82%),持續2回合,受謀略屬性加成 可拆解戰法:"收攏"(...
火箭是手機遊戲《率土之濱》中具有兵種限制的主動型戰法,需消耗1回合準備時間後對敵軍群體發動策略攻擊並附加持續傷害效果。該戰法基礎傷害率為69.0%(實時數值存在版本調整可能),其最終傷害受武將謀略屬性加成影響,可同時作用於有效距離內2個目標。作為弓兵專屬戰法,火箭僅可通過拆解特定武將並完成研究後裝備使用。
雜賀孫一是TYPE-MOON旗下手機遊戲《Fate/Grand Order》中的四星弓兵,出場於遊戲活動“激走!川中島24時 嘮嘮叨叨超五棱郭 殺人信號是M51”中,為活動贈送從者,東京時間2023年11月29日20:00~12月19日12:59顯示獲取。位列英靈圖鑑399號。角色背景 角色簡介 雜賀眾,是日本戰國時代的火槍傭兵團,而被傳為其...
源為朝是TYPE-MOON旗下手機遊戲《Fate/Grand Order》中的五星弓兵,出場於遊戲活動“南溟弓張八犬傳”中。為常駐從者,日服東京時間2022年7月3日18:00實裝,國服2023年7月3日17:00實裝。位列英靈圖鑑350號。角色背景 角色簡介 絕頂的技藝、卓越的力量、以及遠非常人所有之體格。於戰亂之世,突兀現身的戰鬥機器...
截至2025年5月數據,其防禦屬性達78.0位列群勢力前列,但攻擊距離較短僅2格。作為二星武將,基礎戰法【初級防禦】可提升單體防禦10點持續2回合,適合前期過渡使用。覺醒後通過"兵禍"實現每回合穩定輸出。陣容搭配 與程遠志、鄧茂、裴元紹組成"黃巾游勇"組合:三人同隊激活攻擊、防禦、速度、攻城加成 四將全上時...
朱治是遊戲《率土之濱》中的吳國弓兵武將,其原型為東漢末年至三國時期的東吳名將朱然之嗣父,早年輔佐孫堅、孫策征戰,後協助孫權穩定江東。在遊戲中,朱治定位為輔助型角色,不同版本中其屬性與戰法有所調整:早期版本(截至2016年)基礎戰法為"投石轟擊",2023年更新後戰法改為"憂勤王事"。2022年8月31日更新...
1弓兵 1弓兵是遊戲《三國智》官渡-曜武版本中的卡牌。背景故事 弦不染塵而風震,騎射而開。能力設定 上場:可選擇下列1個效果:指定己方1名弓兵副將攻+1,直到當前玩家回合結束;從卡組選取1張基礎騎兵兵權展示後加入手牌並洗切卡組。
金匱要略(基礎戰法):戰鬥前3回合降低我軍全體20.4%傷害(受謀略影響),50%幾率受傷時恢復80%兵力(受謀略影響),有效克製法刀體系。兵無常勢(拆解戰法):每回合隨機獲得恢復兵力、屬性提升、傷害降低中的兩種效果,兼具生存與輸出增益的被動戰法。醫聖(政策):所有隊伍出征的第一場戰鬥恢復傷兵,增強隊伍存活...
1弓兵 1弓兵是遊戲《三國智》官渡-曜武版本中的卡牌。背景故事 弦不染塵而風震,御甲拒之。能力設定 上場:可選擇下列1個效果:指定己方1名弓兵副將攻+1,直到當前玩家回合結束;從卡組選取1張基礎步兵兵權展示後加入手牌並洗切卡組。
不過這位弓兵雖然嘴上不饒人,實際上還是靈巧變通地完成了主人的指示呢,不愧是硬漢。殺生院 哎呀,那位也成為Servant了呢,黑色的肌膚與白髮,兩把手槍,嗚呵呵,這也是因果呢。因緣對話 衛宮 “就算是被殺了也沒什麼可說的呢”。曾經的自己如此苦笑著。殺生院 對於那個女人的內情、內容沒有什麼特別的意見。但是,其...
作為漢陣營弓兵,袁姬的攻擊距離為3,初始謀略屬性為82.0(截至2024年10月數據)。她的初始屬性還包括攻擊65.0、防禦50.0、速度57.0,cost為2,謀略82.0,攻城10.0。戰法 基礎戰法:明妃:戰鬥中使自身和敵軍群體陷入怯戰狀態,無法普通攻擊,持續2回合。可拆戰法:疏數(截至2024年10月數據):戰鬥中我軍...
最基礎的部隊,一次移動一格,傷害、防禦都沒有調整。隨著武將升級,步兵會逐步被弓箭手和騎兵代替。弓兵 遠程傷害的部隊,移動速度、防禦力與步兵相同,但是弓箭的傷害力低於步兵。騎兵 傷害與步兵相當,但是防禦力有加權,並且每回合行動2次,不論移動或攻擊。物品道具 總體屬性 遊戲中的物品道具只有武器和護具兩種。
玩家需持有至少1張《三階弓兵》基礎卡牌 消耗3點策略值完成兵種轉換操作轉換後的高麗弓手可編入任意軍團,但僅在"朝鮮系"武將統領時能發揮最大戰力 歷史背景設定 卡牌說明融合了歷史考據元素:文本記載高麗弓的製作工藝源於朝鮮半島傳統制弓技術 背景故事提及朝鮮射手需經過五年以上訓練才能加入部隊 數值設定參考了萬曆韓戰中
星象技-硬弓:以太史慈存活為基礎,為天罡弓兵也附加“無視閃避”的特性,搭配輸出型弓兵諸葛果等非常有效。被動-破虛之矢:入場每10秒觸發,對單體目標釋放三支箭矢,每支單獨計算且最後一支添加“神射印記”可疊加,且每層提升20%傷害(受“神射印記”層數影響),僅大招造成2倍傷害才會清空“神射印記”層數。被...
泠苞是成都盒中閃電科技有限公司開發的卡牌遊戲《三國智》鼎足-踞天版本中的第85號卡牌(085/109),屬於漢軍陣營的將領卡。該卡牌類型為弓兵助戰,基礎屬性包含1弓1任意能量需求及2/2/1攻防值,稀有度標註為“收藏”,由畫家李欣繪製,適用於標準構築賽、現開賽、輪抽賽和多人對戰賽制。該卡牌背景設定為東漢末...
