基於SymbianOS的手機開發與套用實踐

基於SymbianOS的手機開發與套用實踐

《基於SymbianOS的手機開發與套用實踐》是2008年清華大學出版社出版的圖書,作者是劉昕宇、陳曉光、劉斌。

基本介紹

  • 書名:基於SymbianOS的手機開發與套用實踐
  • 作者:劉昕宇,陳曉光,劉斌
  • ISBN:9787302187950
  • 類別:圖書>>計算機>>程式設計
  • 頁數:470
  • 定價:¥55.00
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2008-11-1
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,導語,編輯推薦,內容簡介,目錄,

內容簡介

《基於SymbianOS的手機開發與套用實踐》是一本書籍,該書由三位供職外企的資深高級軟體工程師歷時一年編寫而成。作者參與研發了多款Symbian手機,具有深厚的技術功底和豐富的項目開發經驗。書中的大部分內容都是實際開發經驗的結晶,具有很高的實際指導意義。
本書由3位外企資深Symbian手機開發專家歷時一年精心編寫,主要介紹基於Symbian作業系統S60系列的應用程式開發。書中絕大部分內容都是實際開發經驗的總結,給出的83個案例極具代表性,有非常高的實際指導意義。
全書共分3部分17章,第1~6章為基礎知識部分,主要介紹Symbian系統基礎知識、Symbian程式語言、創建S60應用程式的過程以及$60的界面風格;第7~11章為基本圖形界面開發部分,主要介紹如何在S60環境中創建基於控制項、視圖、面板、對話框、列表框的應用程式;第12~17章為提高部分,主要介紹異步事件處理、檔案系統開發、多媒體編程、串口通信編程、TCP/IP網路編程,以及提高開發速度保證開發質量的輔助開發技術等內容。

導語

Symbian作業系統是目前最為流行的手機作業系統之一。基於Symbian作業系統的應用程式,目前在網路上也越來越流行。本書旨在把基於Symbian的開發技術從高端程式開發拉低到平民化開發的位置。為廣大開發人員指引一條快捷的學習和掌握Symbian開發技術的道路。

編輯推薦

本書技術導讀:
1.基礎知識(第1~6章)
Symbian中的C/C++語法,Symbian系統基礎知識,C++的面向對象特性的UML,如何創建的S60應用程式,S60的界面風格,Symbian手機程式開發必備基礎。
2.基本圖形化界面開發(第7~11章)
基於控制項的套用開發,基於視圖的套用開發,基於面板的套用開發,基於對話框的套用開發,基於列表框的套用開發。
3.高級套用專題(第12~17章)
異步事件處理,檔案系統開發,多媒體編程,串門通信編程,TCP/IP網路編程,輔助開發技術。
目標讀者:初、中級Symbian手機開發人員,Symbian項目管理人員,高等院校相關專業師生。

內容簡介

本書是Symbian C++手機開發人員的必備參考書之一,案例教學使學習過程更加直觀,並且案例代碼可供項目開發參考,適合所有初、中級的Symbian OS手機開發人員和相關項目管理人員閱讀、參考。本書也可作為本、專科學校Symbian智慧型手機套用開發課程的教學參考用書。

目錄

第1章 Symbian中的C/C++語法
1.1 C/C++概述
1.1.1 C語言
1.1.2 C++語言
1.1.3 C/C++注釋語句
1.2 基本數據類型
1.2.1 整型
1.2.2 浮點型
1.2.3 標識符
1.2.4 常量和變數定義
1.2.5 類型轉換
1.2.6 Symbian中的基本類型
1.2.7 Symbian中的命名約定
1.3 運算符
1.3.1 算術運算符
1.3.2 關係運算符
1.3.3 邏輯運算符
1.3.4 位運算符
1.3.5 逗號運算符
1.4 條件語句
1.4.1 if語句
1.4.2 if-else語句
1.4.3 if-else—if條件語句
1.4.4 三目運算符
1.5 分支語句
1.6 循環語句
1.6.1 while循環
1.6.2 do-while循環
1.6.3 for循環
1.6.4 跳轉語句
1.7 其他數據類型
1.7.1 數組
1.7.2 枚舉
1.7.3 結構
1.8 指針
1.8.1 指針的基本概念
1.8.2 數組的指針
1.8.3 指針數組
1.8.4 結構指針變數
1.9 函式
1.9.1 實現函式
1.9.2 指針類型作為函式參數
1.9.3 函式的指針
1.9.4 指針型函式
1.10 本章小結
第2章 面向對象的編程技術
2.1 面向對象概述
2.2 類和對象
2.2.1 類的定義
2.2.2 類的使用
2.2.3 this指針
2.2.4 靜態成員
2.3 構造函式和析構函式
2.3.1 構造函式
2.3.2 析構函式
2.4 繼承性
2.5 成員函式和運算符的重載
2.5.1 成員函式的重載
2.5.2 運算符的重載
2.6 多態性
2.6.1 成員的隱藏
2.6.2 虛函式和多態性
2.6.3 純虛函式和抽象類
2.6.4 純虛類
2.7 模板
2.7.1 函式模板
2.7.2 類模板
2.8 UML技術概述
2.8.1 類圖
2.8.2 順序圖
2.9 本章小結
第3章 Symbian系統基礎知識
3.1 Symbian概述
3.2 Symbian OS特點
3.3 用戶界面平台
3.4 Symbian程式開發概述
3.4.1 選擇開發語言
……
第4章 創建S60應用程式
第5章 S60界面風格
第6章 Symbian程式開發基礎
第7章 基於控制項的套用開發
第8章 基於視圖的套用開發
第9章 面板套用開發
第10章 對話框組件與套用開發
第11章 列表框開發
第12章 異步事件處理
第13章 檔案系統開發
第14章 多媒體編程
第15章 串口通信編程
第16章 TCP/IP網路編程
第17章 輔助開發技術

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