城堡爭霸(Castle Clash)

城堡爭霸(Castle Clash)

《城堡爭霸》是騰訊第一休閒戰爭手遊,遊戲包含了策略養成及競技這兩大遊戲系統。《城堡爭霸》在2014年5月5日已正式在騰訊旗下安全套用市商店套用寶首發。

《城堡爭霸》玩家扮演一名城堡領主,帶領麾下英雄與士兵通過征服其他領主來發展壯大自己的實力,建立起屬於自己的恢宏帝國,最終成就不朽偉業,書寫你的華麗篇章!城堡爭霸將快節奏的戰爭展現得淋漓盡致,再現了兩支軍隊交戰波瀾壯闊的場面,攻守雙方將展開一場又一場史詩般的戰役!

基本介紹

  • 中文名:城堡爭霸
  • 外文名:Castle Clash
  • 首發平台:套用寶
  • 發行商:騰訊
  • 遊戲畫面:2D
  • 遊戲語言:中文
  • 遊戲狀態:公開
  • 運行平台:Android /IOS
  • 遊戲類型:休閒戰爭/策略養成
  • 遊戲下載:AppStore、套用寶、游吧
遊戲簡介,基本信息,遊戲特點,建築升級攻略,壓戰力攻略,遊戲評測,掠奪設定,常見問題,英雄角色,競技場,兵種,

遊戲簡介

《城堡爭霸》是一款休閒戰爭類遊戲,遊戲包含了策略養成及競技這兩大遊戲系統。玩家扮演一名城堡領主,帶領麾下英雄與士兵通過征服其他領主來發展壯大自己的實力,建立起屬於自己的恢宏帝國,最終成就不朽偉業,書寫你的華麗篇章!城堡爭霸將快節奏的戰爭展現得淋漓盡致,再現了兩支軍隊交戰波瀾壯闊的場面,攻守雙方將展開一場又一場史詩般的戰役!

基本信息

遊戲名稱:城堡爭霸
英文名:Castle Clash
遊戲類型:休閒戰爭/策略養成
遊戲狀態:公開
遊戲畫面:2D
遊戲語言:中文
運營商:騰訊
運行平台:Android /IOS
遊戲官網:http://cc.qq.com
微信公眾號:castleclash

遊戲特點

《城堡爭霸》是騰訊的一款戰爭手遊。遊戲包含策略養成、競技這兩大遊戲系統。說直白一點就是移植了電腦遊戲《魔獸爭霸:冰封王座》的對戰元素,同時又融合了《部落衝突》coc的塔防元素的一個綜合性比較高的策略類手遊。遊戲中的團隊發展模式和《魔獸爭霸:冰封王座》基本一樣,以城堡為建築核心,戰隊以英雄為主體,加上擁有各種技能的小兵,來組建一支屬於你的隊伍。
  1. 城堡建設方式比較多;
  2. 遊戲操作方式相對簡單;
  3. 可以招募、磨礪、培養各類型的英雄;
  4. 可使用的兵種較多,可以進行合理的搭配;
  5. 侵略其他玩家的時候,可以奪取他們的資源,摧毀他們的建築,獲得榮譽值;
  6. 戰鬥中存活的士兵在戰鬥結束後,可回歸到老巢;
  7. 在競技場中還可以與其他玩家的英雄進行決鬥;

建築升級攻略

【市政中心】一直升級,儘量不要停,直到17本出5個箭塔,到時你會發現“怪物攻城”很easy了。而且許多其他建築(最最重要的城牆)的等級和數量都與其掛鈎。
【金庫,水庫】這也是得升級的,而且二者最好同步升,因為升金庫需要魔水,同理。但我建議金庫稍稍領先水庫,因為這遊戲金的重要性遠大於魔水(一直被人詬病,開服多久了都沒改善!)而且後期的6底座也需要4個均到16級的金庫水庫。
【魔法屋】可升級。魔法,加血升到5,無敵不要升(切記!),狂怒也升上去,其他沒必要升(後面的2-3個魔法我沒解鎖,沒玩過,大神來補充吧)。基本上,我擼人就靠這3個。
【兵營】配合兵種。兵種建議:掌焰者-獅鷲-精靈龍(其他的沒必要升!),一直升級不要停。4個兵營等級到9就好,最好湊個3的整數倍,因為獅鷲占3個空間,個人建議。
【金礦,水礦,聯盟大廳,英雄祭壇】完全沒必要升級(多餘的金礦水礦甚至都沒必要建),浪費時間又虛高戰力。值得一提的是,6底座同樣也需要4個均為16級的金礦水礦,但個人認為前期完全沒必要建,因為戰力虛高你會玩的很吃力。
【箭塔】升到10級之後可以進階。一般都會選擇箭塔,血厚,攻擊高,攻速快。但我認為前期的怪物攻城,炮塔也弄個比較好,清小兵槓槓的。(我刷碎的小號就3個炮塔)
【英雄底座】重要性不大,至少前期不大,但可以適當升級。

壓戰力攻略

城堡爭霸壓戰力是前期發展必須做的事情,如果不壓戰鬥力,後期戰鬥力虛高,掠奪完全擼不動。大部分建築升級都會使戰鬥力升高,除了主城和箭塔,其他建築壓不壓戰力都不升,非紫英雄壓不壓戰都是12點前吃掉。升塔和主城只是為了以後做準備,不壓戰力你掠奪無壓力嗎?壓戰不是說你什麼建築都不用升,是讓你不要亂升,主城、箭塔、城牆、照樣升,通過減少不必要的建築升級來壓戰力的同時,英雄可以盡情地升級等級和技能,因為整個隊伍的核心就是英雄,將戰鬥力壓下來能夠使之後的發展更輕鬆。

遊戲評測

遊戲畫面
畫質方面,樹人,小鹿,德魯伊等眾多討喜的角色,多少可以勾起魔獸玩家的回憶。
遊戲操作感
城堡爭霸的遊戲操作性在侵略時會有一個很明顯的展現,你落兵的安排,出兵的先後順序等,都會是你此場戰役是否獲勝的關鍵所在。
遊戲趣味性
遊戲的趣味性對於遊戲本身來說是很關鍵的一項選擇,城堡爭霸遊戲中除了侵略其他玩家、英雄及兵種的培養外,領地的建設也是很關鍵,每個玩家都有屬於他們自己的建築擺放方案,不同的方案可以應對不同的進攻策略。
遊戲貨幣
遊戲中主要貨幣為寶石、金幣和魔法水三種,金幣與魔法水玩家可以通過建造資源建築、副本、侵略其他玩家及寶石兌換來獲得,寶石是需要通過充值獲得。

掠奪設定

掠奪其他玩家獲取資源比自己生產資源要來的快,所以寧可多花一些搜尋的小錢,也要儘量匹配到資源大戶。
戰鬥評價分為3顆星
1. 摧毀對方建築50%即可獲得1顆火焰標誌;
2. 摧毀對方建築50%且包含市政中心即可獲得2顆火焰標誌;
3. 摧毀對方建築100%即可獲得3顆火焰標誌。
4. 摧毀對方建築50%以上便可算戰鬥勝利。
保護時間設定
玩家處於保護時間的時候,是可以免於被敵人搜尋到的(線上狀態也同與處於保護時間),可以安心發展自己的部落,系統會根據你的建築被摧毀程度來判斷給你提供保護時間的長短,你可以通過戰報查看你的家園被摧毀的程度。
保護時間獲得途徑:
1. 新手玩家系統默認提供3小時保護時間;
2. 被其他玩家拆毀等級為1顆火焰標誌時,系統提供2小時保護時間;
3. 被其他玩家拆毀等級為2顆火焰標誌時,系統提供5小時保護時間;
4. 被其他玩家拆毀等級為3顆火焰標誌時,系統提供10小時保護時間;
5. 寶石購買。一旦和別人開戰或者選擇復仇,保護盾會強制消失;建議在開戰前先把資源都用;

常見問題

Q:城堡爭霸怎么獲得榮譽?
A:榮譽可以通過刷副本和參加競技場獲得。刷副本就能獲得榮譽;在競技場中獲得一定的排名也可以獲得榮譽,排名靠前的獲得的榮譽就相對比較多。
Q:城堡爭霸qq好友不顯示
A:1.你玩的是安卓版,好友玩的是IOS版,反之亦然。2.BUG,這個問題提出的人很多,有玩家已經向騰訊提交過了。3.通過卸載QQ或遊戲重新安裝能恢復。

英雄角色

英雄獲取
遊戲中英雄可以在英雄祭壇中通過寶石、榮譽進行抽取(隨機)以及使用英雄碎片進行兌換,英雄分為3個品質,屬性好壞由低到高分別是綠色、藍色和紫色,英雄的主動技能可以通過吞噬其他英雄卡片進行升級,被動技能可以洗鍊。
寶石抽取:隨機獲得一名英雄,有兩種抽取方式:150寶石隨機抽取一名英雄、450寶石一次隨機抽取抽取3名英雄;
榮譽抽取:使用榮譽值隨機抽取一名英雄,抽取消耗榮譽值遞增,次日恢復至初始消耗值(500榮譽),榮譽可通過副本、掠奪、競技場獲得;
碎片兌換:使用一定數量的英雄碎片直接兌換英雄角色,當然,品質越高的英雄所需的碎片越多;碎片可通過副本隨機獲得;
英雄類型及技能介紹
英雄名稱
技能名稱
技能描述(一級技能數值)
輔助類英雄
史萊姆
吞噬祭品
被吞噬可賦予100點技能經驗。
水晶史萊姆
中級祭品
被吞噬可賦予600點技能經驗。
皇冠史萊姆
高級祭品
被吞噬可賦予3000點技能經驗。
綠色品質英雄
工程師
轟炸
向目標發射一枚飛彈,對周圍敵人造成普攻110%的傷害
冰霜女巫
寒冰衝擊
對單體造成普攻150%的傷害並且降低目標10%的攻擊速度和移動速度,持續6秒
鍊金術士
化學投擲
立即對敵人造成普攻180%的傷害
掠奪者
全副武裝
短時間內減少受到的傷害15%,持續6秒
自然之靈
禁錮
對目標造成普攻100%的傷害,並使目標昏迷1秒
山嶺巨人
巨石投射
對全場一個隨機敵人投擲一顆巨石,造成普攻250%的傷害
遊俠
分裂箭
對3個隨機目標造成普攻100%的傷害
天使
治癒
恢復一個友軍生命值,相當於天使攻擊力的200%
藍色品質英雄
角鬥士
撼地猛擊
對單體造成普攻100%的傷害和1秒昏迷。
刺客
刺殺
對血量最少的單位造成普攻250%的傷害
狼人
狂躁
提高自身攻擊力30%, 持續5秒
熊貓武者
雷霆擊
對身邊的敵人造成普攻150%的傷害
獨眼巨人
衝擊波
對前方敵人造成普攻100%的傷害
薩滿
詛咒
使目標攻擊力降低25%,持續6秒
毒蛇女王
劇毒迷霧
使一片區域內的所有敵人中毒,每0.5秒造成普攻8%的傷害,持續6秒
紫色品質英雄
聖騎士
聖盾
大量提高自身防禦。減少受到的傷害25%,持續5秒
忍者
拔刀斬
對單體造成普攻300%的傷害
魅魔
鞭撻
對單體造成生命上限15%的傷害並降低對方15%攻擊,持續5秒
山丘之王
風暴戰錘
向3個目標丟出戰錘,造成100%傷害並暈眩3秒。
德魯伊
活力跳躍
為生命值最低的二個友軍回復普攻200%的生命值並提高其15%的攻擊力,持續5秒
雷神
狂雷閃電
對全場一個隨機目標施放一道雷擊,對目標周圍所有敵人造成200%傷害並使其暈眩1.5秒
大魔導師
魔法飛彈
對2個隨機目標造成普攻200%的傷害
齊天大聖
大鬧天宮
丟出金箍棒,在6秒內對一個隨機區域內的所有敵方累計造成普攻300%傷害。

競技場

競技場也是遊戲的另一大特色,選擇自己較強的五位英雄上場,和其他玩家在一張地圖上競技,勝者會獲得大量的榮譽點數以及更高的排名。不要小看兵分三路的設計,如果你擁有忍者等高輸出的英雄,可以安排他們走無人的小道,往往可以起到奇襲的效果喔,因為贏家需要的不光是英雄的戰力,先拆掉對方的塔才是最終目的。

兵種

遊戲中的小兵兵種也是多種多樣的,每一兵種都有他們的優先目標及目標範圍,不同兵種合理的搭配也是進攻與防守關鍵因素之一,此外遊戲有個較為人性化的設定,戰鬥結束後還存活的小兵也會跟著一起凱旋而歸。
兵種名稱
優先目標
目標範圍
開啟條件
守衛者
任意目標
地面
狩獵者
任意目標
地面&天空
掌焰者
任意目標
地面&天空
樹妖
防禦建築
地面
需要掌焰者達到2級
咆哮之錘
任意目標
地面
需要守衛者達到5級
森林獵手
任意目標
地面&天空
需要狩獵者達到5級
獅鷲
任意目標
地面&天空
需要掌焰者達到5級
蒸汽機甲
防禦建築
地面
需要樹妖達到5級
蠻荒主宰
任意目標
地面
需要咆哮之錘達到5級
狂炎之槍
任意目標
地面&天空
需要森林獵手達到5級
精靈龍
任意目標
地面&天空
需要獅鷲達到5級
地精飛行器
防禦建築
地面&天空
需要蒸汽機甲達到5級
建築介紹
兵種介紹
英雄圖片
 
競技場

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