地產風雲

地產風雲

《地產風雲》是中國首款以地產為主題的模擬經營類網頁遊戲。遊戲中玩家將扮演一位地產 發展商,憑自己的智慧和勇氣白手起家,一步步打造屬於自己的傳奇地產神話。在這裡,你的一舉一動將牽 動著整個城市的命脈,是城市的最高貢獻者,還是使城市陷入發展危機的搗蛋地產商,拯救或破壞,一切盡在你的彈指一揮間。 以“全民體驗地產開發商發展歷程”為題材的網頁遊戲大作,融合Flash、Php、Java核心技術的高端網路產品,擁有高精度的多達數百款的建築,美輪美奐的遊戲畫面,玩家可以從建造簡單的樓層到打造整個商業圈。

基本介紹

  • 中文名:地產風雲
  • 遊戲類型:模擬經營類網頁遊戲
  • 遊戲平台:電腦
  • 地區:中國
遊戲背景,新手指南,市場交易,協會,助理,遊戲特色,助理系統,城市系統,建築系統,拍賣系統,配置需求,遊戲評測,相關攻略,

遊戲背景

21世紀中,球經濟發展蓬勃,在股票急速上漲的帶動下各產業都急速發展,人們紛紛投身於股市,大量資金的湧入使不斷膨脹的股市出現不可估量的泡沫。
股市的泡沫在不斷的膨脹,但是人們根本沒有留意到,在高利潤的刺激下,已經忘記了上一次金融風暴所帶來的慘痛教訓。終於,那一天再次降臨,艾維格銀行、EDGE地產、貝爾斯金融投資公司等……昔日在金融界一個個叱吒風雲的龍頭老大相繼“淪陷”,或埋身求存,或被政府接管,或走上破產之路。這一場金融危機如同“海嘯”般衝擊著全世界的神經,其廣度及深度前所未有。在短短的數月間,貨幣幣值大幅貶值,經濟總量與經濟規模出現重大損失,經濟成長受到打擊。伴隨著企業大量倒閉,失業率不斷攀升,社會經濟蕭條,社會動盪不安。
遊戲畫面遊戲畫面
在金融危機的陰影環繞下,世界經濟系統急劇倒退數十年,大量企業倒閉的情況下,民間產業剩餘數量已經不到鼎盛時期的五分之一。政府為挽救這次危機出台了新政策,大力鼓勵人們發展地產業,藉由地產業帶動各行業復甦。一棟棟的大樓不斷興建、落成、商家進駐,使不斷湧現的失業人群重新獲得了工作崗位,被陰影籠罩的人們從中貌似看見了希望,紛紛投身於地產界。後來很多人因為加入了這一行都成了地產界的巨頭,並帶領大家重新復甦了經濟。
金融危機數年後,政府不斷鼓勵地產開發,並為新加入的開發商提供優惠政策,鼓勵人們憑自己雙手去創業,努力建立屬於自己的事業。因此很多年輕人抱有創業的夢想,紛紛投身於地產界。時間漸漸地過去,金融危機的影響終於在各行業中消去,經濟再次蓬勃發展,而地產風雲的故事亦從這裡開始……

新手指南

市場交易

實用技巧:
☆ 玩家之間形成自供需市場,即玩家既可以做賣方也可以做買方。
☆ 玩家自由出售物品,自由出價,出價越低,物品越容易出售成功(在限定的價格範圍內)。
☆ 玩家自由下訂單購買,自由設定購買價格,購買價格設定越高,貨物越容易購買成功。
☆ 當玩家公司等級達到16級時,即可進入交易市場進行物品出售購買。
☆ 玩家在市場大廳輸入物品名時,或通過分類查找物品,可查看當前此物品訂單列表顯示。

協會

實用技巧:
☆ 建立協會升級協會,需要使用足夠的“會員證書”,“會員證書”可以商城中購買。
☆ 協會有人數的限制,隨著協會等級的提升,協會人數的上限也會提高。
☆ 協會有協會光環,這個技能會對協會內成員產生增益影響,隨著協會等級的提升,這個效果會提高。
☆ 協會會長可以設定其他玩家加入本協會是否需要審核,還可以編輯商會簡介。
☆ 協會成員可以給協會捐贈“會員證書”用於升級協會。
☆ 協會長可以給會員設定頭銜,並且可以設定其擁有的協會許可權。
☆ 成員最後一次為協會獲得知名度三天內不能被開除,超過三天時可即時被開除,而協會將退還該成員在協會裡所捐獻的100%物資。
☆ 成員主動退出協會後,24小時內不可創建新協會、不允許申請且不能被邀請進入其他或本協會。
☆ 加入協會後可以領取協會任務,任務是一個僅對集團內部成員開放的任務,可重複執行,任務隨協會等級提升而升級。

助理

實用技巧:
☆ 每個玩家只能擁有一個助理。
☆ 玩家可以在道具商城購買道具"招聘廣告"以此獲得招聘機會把舊的助理換掉。
☆ 助理除基礎外形,其他的外形在使用"招聘廣告"時隨機選擇。
☆ 助理的屬性由心情、好感度、智慧、情商和執行力組成。
☆ 當心情值高時,有可能獲得額外的資金獎勵及經驗;當心情值低時,助理有可能因偷懶而不對任何部門產生加成。
☆ 好感度的提高后能增加紋身、約會等選項。
☆ 智慧、情商和執行力分別影響到設計、銷售和工程團隊的體力消耗;也會影響3種建築風格的建築收益。
☆ 每個助理都會隨機得到有不同的特長,最多可以擁有3個可成長特長,特長可透過消耗特長經驗來升級。
☆ 助理主要擁有以下幾種玩家間的互動方式:商業手段、語言打擊與卡片整蠱。
☆ 商業打擊對其他玩家某些行為等造成一定影響。但有一定幾率暴露身份,當暴露還有一定幾率造成反效果。
☆ 語言打擊會使用對方助理心情100%受到影響,隨機下降1~3點。
☆ 玩家在聊天時,可以通過卡片整蠱,出現一段有趣的整蠱文字,並在目標玩家名字前加一個前綴。
☆ 可以通過對助理贈送禮物可以提高助理的屬性與恢復其心情值。

遊戲特色

玩家扮演的將是地產發展商,從買地建房賣房的過程中獲取豐厚利潤,一步一步建立屬於自己的地產王國,打造出一個屬於自己的品牌。遊戲中的建築造型多達上百種,豐富樣式絕對讓玩家目不暇給;加上數百件道具,百多種道具效果,構件特性,足以滿足玩家的探索心理;風格各異的助理,幾千句助理閒話,讓玩家可以天天與助理聊個不停,慰解寂寥。此外,遊戲中包含了多種特色系統,列舉其中幾個如下。

助理系統

助理是你最重要的資源,TA能為你尋找資金融資,替你的建築爭取到額外的收益,幫你省下建築過程中的一分一毫,為你統籌建築進度從而提高建築效率。這樣的一個賢內助,你忍心不與TA打好關係嗎?和助理搞好關係的方式多種多樣,最直接的自然是買禮物送給TA,不過不同性格的助理有著不同的口味,如果不懂得投其所好就會事倍功半,甚至白費金錢。這些禮物的作用並不僅僅只是轉化為好感度、心情提升等效果,這些禮物還能裝備在TA身上,成為一件裝備,最頂級的裝備往往還具備套裝效果。
好感度提高后,玩家還可以和助理進行約會,約會的內容包括駕車兜風、公園散步、共進晚餐、逛街購物、影院看戲、派對狂歡、旅行散心等。約會時還會發生一些特殊事件,處理得當的話會令助理好感度大幅上升,不過如果處理不善,可能會得到反效果。具體情況還跟助理的性格有關。

城市系統

《地產風雲》中的城市興衰命運,完全是由玩家掌握的,依據玩家在一個城市中建造的建築類型、數量,決定這個城市的等級、稱謂、周邊是否會發展出新城市、是否因建築類型過於傾側而造成災難等。玩家甚至可以力挽狂瀾把城市從危機的邊緣給挽救出來,成為救世大英雄。

建築系統

《地產風雲》中,建築將是玩家獲取經驗及金錢的主要途徑,它的特點是回報高,收益穩定、持續。而建築的收益則是跟地塊等級、建築藍圖、構件等級、構件特性、建築風格、建築類型等參數息息相關的。如何才能做到財富與口碑雙贏,從眾多發展商中脫穎而出,就要看各位玩家之間智慧的較量了,只有靈活的媒體運用才能為你賺到更多的意外之財。

拍賣系統

《地產風雲》中最重要的地塊資源,玩家都必須透過拍賣機制獲取。有效拍賣時間為早上9點至下午5點。假如在下午5點有拍賣仍未結束,則剩餘部分的時間在次日上午9點開始繼續拍賣。若上日剩餘部分的時間少於15分鐘,則自動順延15分鐘。

配置需求

無,能上網即可。

遊戲評測

《地產風雲》作為一款模擬經營類遊戲,畫面設計極具現代都市風格,而且經過測試調整後,UI布局更加合理。遊戲性方面,該遊戲是第一款以地產業為背景的商業模擬遊戲,玩家可以在其中買賣地皮、設計建築、出售樓盤,當然還有打廣告宣傳你新打造出來的小區。流暢地載入,讓這款遊戲給帶給我們的體驗更加舒服。
《地產風雲》這款新晉模擬經營類遊戲,具有一定的實力。遊戲系統比較完善,卡片聊天和競選系統等都是本作的亮點。本作的擬真度和同類遊戲比起來算是比較高的,遊戲也不可免俗地加入了“妖嬈小秘書”等等商業類遊戲必備系統,玩家在遊戲之餘也可以YY一番。
實際遊戲中,《地產風雲》給玩家的體驗還是不錯的:建築物比較精簡,功能比較集中,便於玩家操作。副本、PK系統(對,你沒看錯)的加入也讓人覺得眼前一亮,但是能否給玩家帶來愉快的遊戲體驗還有待商榷。

相關攻略

一、設計
所有地皮都是這樣的數據:
1、加班趕工:體力消耗70點,耗時5分鐘
2、精雕細琢:體力消耗50點,耗時20分鐘
3、不過不失:體力消耗30點,耗時15分鐘
4、有所保留:體力消耗10點,耗時30分鐘
四種設計方法,對於一級地皮沒有任何影響,都必定有一個基礎槽。對於2級以上地皮,3,4種設計基本只出1個地基槽,個人認為精雕細琢的設計出槽率略高於加班趕工。
對於3,4級地皮,我一般用第一種設計,速度快,出槽率在紋身後還是能達到一個較好的機率主要助理可以更換了,紋身加本身技能可以達到24%的機率。
二、審批
1級地皮:
1、城市勘測院:20體力,耗時5分鐘
2、城市設計院:20體力,耗時10分鐘
3、城市規劃局:20體力,耗時15分鐘
2,3,4級地皮體力消耗不變,只是審批時間延長,審批效果一樣
城市勘測院基本不出槽,設計院機率低於50%,規劃局在80%左右
在有規劃局長後,用第一種審批無疑是最好的,在沒有規劃局長的時候,3,4級地皮的審批無疑是最痛苦的,本人經常設計出3個槽直接最差審批,不差那一個槽,在沒有好材料的時候,多個插槽的作用不是很明顯,
三、施工
2,3,4級地皮只是設備租金更貴,耗時在原有基礎增加
1級地皮:
A型設備:設備租金20000,質量+20,體力消耗60,修正等級+0.3,耗時20分鐘
B型設備:設備租金15000,質量+15,體力消耗45,修正等級+0.2,耗時30分鐘
C型設備:設備租金15000,質量+10,體力消耗25,修正等級+0.1,耗時25分鐘
D型設備:設備租金15000,質量+5,體力消耗10,修正等級+0,耗時15分鐘
S型設備:設備租金16000,質量+15,體力消耗50,修正等級+0.4,耗時15分鐘
SS型設備:租金16000,質量+20,體力消耗75,修正等級+0.5,耗時30分鐘
對於修正等級,主要作用在1,2地地皮上,體現在進階和優秀建築,
1級地皮,修正等級大於等於0.7時達到進階,大於等於1.1時候達到優秀。
2級地皮,修正等級大於等於0.9時達到進階,大於等於1.3時候達到優秀。
對於構件,1級構件修正等級+0.1,2級構件修正等級+0.2,以此類推。
經過這些分析,修進階1級房子,如果有3級地基,可以選擇S型設備,用最少的時間達到進階。
基礎,進階,優秀房子的差異,
1、經驗相差不超過100
2、價格相差,大概是1:2:3
3、原料獲取相差進階還沒確定,大約有20%左右
綜上,遊戲時間有限的有錢人可以多弄3J地基,採用70體力設計,5分鐘審批,S型施工用最少時間獲得最多經驗。非人民幣玩家可以選擇10體力的設計,5分鐘審批,D型施工,用最省的辦法拿到較多的經驗。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們