地獄邊緣

《地獄邊緣(Limbo)》是一款由丹麥的獨立工作室PlayDead Studios製作的動作解謎遊戲,它同時也是今年獨立遊戲祭(Independent Games Festival)最佳美術與最佳技術獎項的得主。
玩家在《Limbo》里操作一名小男孩,在地獄的邊緣(靈薄獄Limbo)尋找姐姐
《Limbo》是一款將“反差”的概念加以靈活運用的遊戲:黑白對比的畫面構成,以小男孩為主角、場景卻是地獄,以及與孩童形象相牴觸的血腥機關與死法──小男孩痛苦地死去後即立即復活、繼續解謎,如同身陷地獄似地承受無窮輪迴的折磨──再加上陰沉的意象與毫無對白的人物,玩完整款遊戲仿佛經歷一場深沉幽暗的夢境。遊戲中大部分的時間均無音樂陪襯,即使有也只單下幾個重音而已,但場景中的風聲、蟲鳴、腳步與水流聲等背景音效極為精巧地組成獨特的韻律,對氣氛營造的貢獻反而更勝不少遊戲的配樂。
這款遊戲給人的第一眼印象,鐵定是那風格強烈的黑白視覺效果以及陰鬱的氛圍:全身漆黑、仿佛黑影般的主角在幽暗的森林中獨自前進,躲開場景中的陷阱並破解各種機關與障礙。遊戲的操作極為簡單,利用左類比桿(移動)、A鍵(跳躍)與B鍵(互動)就足以完成主角的所有動作。
遊戲中安排了許多檢查點,為玩家自動儲存進度。又,遊戲介面全中文化,不用擔心看不懂內容(而且遊戲中無任何對白)。
然而相較於簡易的操控,遊戲中的謎題設計相對而言便複雜多變了許多:《Limbo》的解謎原理運用了不少重量、浮力等物理特性,當然也考驗玩家手指的靈敏度。各個謎題段落幾乎都有致命的機關,小男孩可能會溺死、摔死、被壓碎、刺穿,死狀悽慘血腥;但小男孩死亡後會立刻在最近的檢查點復活,讓玩家馬上再度挑戰謎題。遊戲中謎題種類的多樣性值得稱讚,其中某些謎題甚至得死上好幾次,玩家才有機會發現機關的正確解法。
玩家在遊戲中得經常運用重量、浮力等物理原理進行解謎。

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