團隊圍棋

團隊圍棋,中國古代有“觀棋不語真君子”的說法,因此一盤棋雖然很多人圍觀,但一般不會有太多的討論。但古代的日本圍棋,則有團體討論的傳統。在現代圍棋比賽中,一般也設定有團隊賽。

基本介紹

  • 中文名稱:團隊圍棋
  • 地理標誌:日本
古代團隊圍棋,現代團隊圍棋,

古代團隊圍棋

在古代,圍棋實際上是一種高雅的社交活動。白居易說它是“接群居之戲”,文徵明所繪的“蘭亭雅集圖”中,即有圍棋的場面。
中國古代有“觀棋不語真君子”的說法,因此一盤棋雖然很多人圍觀,但一般不會有太多的討論。但古代的日本圍棋,則有團體討論的傳統。例如1933年吳清源對本因坊秀哉的一盤棋,秀哉利用名人的特權頻頻打掛,每次打掛後就召集坊門弟子集體討論。決定勝負的一手(第160手),據說是秀哉的弟子發現的。因此這一盤棋,實際上是本因坊團隊圍棋與吳清源一人的較量。這局棋持續時間長達四個月,最後以吳清源大師的失敗結束。
現代社會是以分工合作為基礎的,一般公司對員工都會有“團隊精神”的要求。但棋類遊戲,傳統上一直強調的是單打獨鬥,與現代人的觀念有衝突之處。有識之士有見於此,也開始探索團隊圍棋的新規則。

現代團隊圍棋

現代圍棋比賽中,一般也設定有團隊賽。出於場地、比賽用時等等因素考慮,團隊圍棋規則一般為:隊友輪流落子,並且嚴禁隊友之間互相討論。這一規則明顯有缺陷,實際上它使得團隊的棋力,與單個棋手相比,反而有所下降。
近兩年,網路圍棋中也出現了團隊圍棋,比較著名的是圍棋吧的聯棋系統和無爭圍棋網的團隊系統。由於無爭網不限制時間,團隊之間有充足的時間討論,團隊作戰的棋力一般比較團隊成員的強一些。
此外,團隊圍棋還有一種廣義的表現形式,就是每局棋之後的集體討論。有人認為,中韓圍棋近年比日本圍棋發展迅速,原因之一即日本現代缺少集體討論的機制,棋手們的棋力提高自然不如中韓棋手快速。而根據陳祖德、聶衛平等棋手的回憶,早在七八十年代,中國棋院在重大對局前後,就已經有召集棋手集體研究的慣例,近年來更是已經將它制度化。

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