圖解設計心理學

圖解設計心理學

本書站在心理學的視角,採用定性與定量相結合的心理學研究方法,分析不同的客群在對待不同物品和處於特定環境下的心理和身體機能等各方面的反應。全書內容包括:設計認識、人的感知架構、人的認知層次與模型、人的審美心理、產品設計中色彩的設計心理認知、設計心理學研究、情感化設計、互動設計、案例集錦等。

基本介紹

  • 書名:圖解設計心理學
  • 作者:陳根
  • ISBN:9787122245908
  • 類別:設計
  • 頁數:182
  • 定價:69
  • 出版社:化學工業出版社
  • 出版時間:2017-08-01
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,作者簡介,目錄,

內容簡介

本書站在心理學的視角,採用定性與定量相結合的心理學研究方法,分析不同的客群在對待不同物品和處於特定環境下的心理和身體機能等各方面的反應。全書內容包括:設計認識、人的感知架構、人的認知層次與模型、人的審美心理、產品設計中色彩的設計心理認知、設計心理學研究、情感化設計、互動設計、案例集錦等。
本書可作為高等院校產品設計、廣告設計、包裝設計、視覺傳達設計、市場行銷、心理學等多專業師生的教材和參考書,也可供行銷諮詢公司、推廣策劃公司等相關從業人員學習參考。

作者簡介

陳根 著名作家,教授級高級工程師、高級經濟師,北京大學特邀課程教授、南京航空航天大學客座教授、北京林業大學碩士研究生導師、華東理工大學創新創業導師,人民日報、第一財經、新浪、網易等30多家媒體、期刊專欄作家,曾任央視大型紀錄片《大國重器》特邀策劃。
圖解設計心理學
出版專著50餘本,涉及金融、科技、地產、醫療、設計等領域,多本專著被翻譯成各種語言在國外出版,是前沿科技領域公認的意見領袖。韓國副總理吳明、全國工商聯副主席孫曉華、全國工商聯副主席王治國、中國企業聯合會黨委書記宛寶成、瑞典皇家科學院諾貝爾獎評審委員會候補委員羅拉夫等國家政要、科學家、院士及一些院校的院長、教授等都曾親筆為其專著作序推薦。曾任多家上市公司高管,在戰略規劃、企業轉型、經營管理和資本運作方面均有突出成就,既有紮實的理論功底,又有豐富的實戰經驗,是國內難得的實業與金融等多個領域交叉的複合型專家。

目錄

1.設計認識/1
1.1 設計概論/2
1.1.1 設計是什麼/2
1.1.2 設計的分類/4
1.2 設計心理學/5
1.2.1 設計心理學的研究對象/5
1.2.2 設計心理學發展現狀/7
2.人的感知架構/21
2.1 感覺系統/22
2.1.1 概念/22
2.1.2 感覺系統分類/22
2.2 知覺與設計/29
2.2.1 形狀知覺/30
2.2.2 結構知覺/31
2.2.3 表面知覺/32
2.2.4 生態知覺/32
3.人的認知層次與模型/33
3.1 用戶認知三層次/34
3.1.1 注意/34
3.1.2 記憶/35
3.1.3 思維/36
3.2 用戶模型 /38
3.2.1 用戶相關概念/38
3.2.2 用戶的價值觀/40
3.2.3 用戶模型/42
4 人的審美心理/45
4.1 美的本質/46
4.2 設計的審美範疇/47
4.2.1 技術美/47
4.2.2 功能美/49
4.2.3 形式美/51
4.2.4 生態美/55
4.2.5 藝術美/56
5.產品設計中色彩的設計心理認知/59
5.1 色彩的基礎知識/60
5.2 色彩的心理反應/62
5.2.1 色彩的冷暖感/63
5.2.2 色彩的距離感/65
5.2.3 色彩的大小感/66
5.2.4 色彩的時間感/67
5.2.5 色彩的催眠作用/70
5.3 顏色的認知差異/72
5.3.1 顏色的性別差異性/72
5.3.2 顏色的年齡差異性/74
5.3.3 顏色的地區差異性/76
5.4 色彩印象空間在產品設計中的套用/77
5.4.1 色彩的印象空間/77
5.4.2 印象轉化為設計的關鍵——色彩定位/81
5.4.3 印象空間在產品色彩設計中的運用/83
6.設計心理學研究/93
6.1 設計心理學研究目的/94
6.2 設計心理學相關研究理論/95
6.2.1 Design O2O設計思路/95
6.2.2 “CORE”方法模型/96
6.2.3 以角色分析為基礎的PBDDM方法/97
6.2.4 Kano模型/98
6.2.5 感性工學/100
6.3 設計心理學的研究方法/104
6.3.1 用戶觀察與訪談/104
6.3.2 問卷調查/106
6.3.3 文化探析/108
6.3.4 情緒板/110
6.3.5 眼動追蹤/111
7.情感化設計/113
7.1 什麼是情感/115
7.2 情感化設計/117
7.3 情感化設計的作用/118
7.4 基於人的行為層次的情感化設計/122
7.4.1 本能水平的設計/123
7.4.2 行為水平的設計/127
7.4.3 反思水平的設計/128
8.互動設計/129
8.1 什麼是互動/130
8.2 互動設計/130
8.3 互動設計三“E”指標/131
8.4 互動的心理藝術表現手法/136
8.4.1 音樂的魅力/136
8.4.2 幽默的藝術/137
8.4.3 遊戲的輕鬆/139
8.4.4 含蓄的誘惑/140
8.4.5 驚喜的體驗/141
9.案例集錦/143
9.1 設計心理學在產品設計上的套用/144
9.1.1 Apple Watch全新互動體驗設計/144
9.1.2 UnlimitedHand 新型虛擬現實遊戲控制器/154
9.2 設計心理學在App設計上的套用/155
9.2.1 視覺社交網站Pinterest App設計/155
9.2.2 故宮博物院《韓熙載夜宴圖》App設計/160
9.3 設計心理學在界面設計上的套用/163
9.3.1 BMW iDrive操控系統界面設計/163
9.3.2 Airbnb網站界面細節設計/166
9.4 設計心理學在廣告設計上的套用/171
9.4.1 床墊公司 Casper品牌廣告設計/171
9.4.2 印度美食搜尋引擎zomato移動App廣告設計/172
9.5 設計心理學在包裝設計上的套用/173
9.5.1 簡約有趣的香蕉包裝設計/173
9.5.2 “自動過期”的藥物包裝設計/174
9.6 設計心理學在空間設計上的套用/175
9.6.1 曼谷Saatchi & Saatchi廣告公司辦公室設計/175
9.6.2 倫敦舊畫廊互動式收藏館/177
參考文獻/181

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