國家的崛起榮譽戰場

國家的崛起榮譽戰場

在《國家的崛起榮譽戰場》里,玩家可以創造屬於個人個性的新城鎮,建設適合的公共建設,擴展帝國的疆域。利用軍事武器來攻克敵人,從遠古的投石器,到榴彈火炮,到隱形轟炸機,進步到最先進的核子武器,以自己的遊戲規則控制主要商品的市場,合併所有的權力、力量於一身,集總統與最高指揮官為一身主宰自己的國家。隨著歷史卓越文化的變遷中,表達出自己的見解手段。榮譽戰場按照國家的崛起官方最終補丁版本進行改進,更正,增設出新的兵種與建築·遊戲可玩性比愛國戰爭更強,更具戰略性與戰術性·國家的崛起榮譽戰場完美版-即時戰略遊戲的劃時代巔峰之作。

基本介紹

  • 中文名:國家的崛起榮譽戰場 
  • 原版名稱:Rise of Nations 
  • 遊戲類型:即時戰略 
  • 遊戲平台:PC
  • 發行日期:2013年 
  • 遊戲畫面:2D
  • 運行系統:Vista, Win2003, WinXP, Win2K 
  • 遊戲語言:簡體中文
背景設定,角色設定,戰術,國家,特色系統,遊戲評價,遊戲秘籍,

背景設定

你想重溫300火槍手覆滅印加的輝煌嗎,你想改寫八國聯軍進北京的歷史嗎,你想隨著哥倫布的腳步去感受文明與火的洗禮嗎?將幫你打造屬於自己的世界。你還在為弓箭手射落轟炸機而鬱悶嗎,在為投石機砸沉航母而無語嗎中文版不同時代的兵種差異,讓你領略什麼是真正的戰爭,體會科技文明的強大。你還在為戰爭後期不得不屠農而懊惱嗎,還在因人口的限制不得不飲鴆止渴嗎?新的人口增幅遞增模式,體現科技文明進步所帶來的人口的爆炸性增長,更加符合真實的世界:前期的少量兵力利於玩家的微操,後期的人口爆炸性增長展現文明的進步所帶來的飛躍,不同時代所表現的巨大兵種差異,讓人真實感到戰爭的殘酷和文明的優勢。將帶你進入真正的戰爭與文明,貫穿人類六千年歷史的八個時代,讓你重拾先祖們的輝煌與榮耀。
你還在修建笨拙的圍牆嗎?國界和損耗的設計顛覆了我們防禦的概念,國土隨著城市的建設而擴展,損耗的出現,使你無需修建那無甚意義的萬里長城,遊戲變得更加簡潔,更加靈活,更加利於操作。你還在為某項資源過剩而某項資源不足而煩惱嗎?商店的買進賣出讓你的經濟更加靈活,更富有效率,神殿的研究和商隊的出現,讓你更具有擴展疆域的欲望和能力。
你還在採用效率低下的農民戰術嗎?古典時代後知識的出現,給人類帶來了文明的曙光,這不是一款單純拼操作的野蠻遊戲,而是以戰爭與文明為主旋律的戰略遊戲,科學知識給人類插上了騰飛的翅膀,糧倉、伐木場、冶煉廠等經濟建築里的科技研究,使你的經濟更靈活和智慧型化。知識的積累可以讓你步入更高的文明時代,加大了不同時代兵種的戰力懲罰,當坦克對騎兵,飛機對弓箭,你便能感受到什麼才是真正的力量。
你想擁有一支戰無不勝的軍隊嗎?不同兵種之間的相剋和不同陣型的運用,讓你對軍隊的操作更加得心應手,加入將軍吧,他將是你軍隊的靈魂,進攻或防守,騷擾或發展,用兵之妙,存乎一心,二十四個不同國家和民族的特色,各種各樣的戰術技巧,讓你沉浸在運籌帷幄的樂趣中,在這裡你就是一切的主宰。
這不是如文明般的發展遊戲,也不是如紅警般堆兵的遊戲,而是集文明和戰爭於一體,橫跨人類六千年文明史的戰略遊戲巔峰之作,這裡有在人類歷史上留下濃墨重彩的不同國家和民族,也有凝結著人類智慧與汗水的巍峨奇蹟,濃郁的歷史厚重感和快節奏的文明進步,刀槍與文明的交替讓我們感受到人類的偉大。男兒何不帶吳鉤,收取關山五十州,帶上你的軍隊,去開啟屬於你的時代吧!

角色設定

戰術

A.全面的戰術打法;陸戰,海戰,空戰,核戰,經濟戰,奇觀戰,領土戰,游擊戰,陣地戰,閃電戰,間諜戰,攻城戰,巷戰
B.全新的單位:反坦克火力碉堡 中國突擊解放軍,中國99式坦克 核飛彈潛艇,F22,J10先進戰機等幾十種愛國戰爭中沒有的武器,更加符合中國玩家在線上對戰
C.全套數據完善:兵種帖圖更加豐富多彩,多種地形不同的皮膚,戰場效果煙霧火焰更真實化,新的國家特色屬性,例如中國人海戰術特色,美國反裝甲武器特色等等,不會再資料片中冷兵器時代的刀槍箭擊敗先進時代的裝甲武器恐慌,增加海軍的威力,加強海軍對陸上的火力支援,增加空軍的威力,加強空軍對陸上及海上兵種的壓制。
國家的崛起榮譽戰場使用2D引擎顯示建築物和地形,使用3D引擎來顯示移動單位,同時支持單人和多人線上遊戲。

國家

1、加多樣性的國家:玩家可以在單人戰鬥和多人在線上對戰中使用24個國家:美國、加拿大、阿根廷、南非、伊朗和荷蘭等。每個國家都有它自己的強項和特殊單位。比如蒙古沒有國家邊界線,美國的艦隊不需要將軍在身邊也可以在任何地方隱藏起來。
2、新的戰役和劇情:四個基於現實歷史題材的戰役和一百三十個新劇情(數量夠驚人的),這四個新戰役是:亞歷山大、拿破崙、新世界和冷戰!
3、可以選擇政體:在遊戲中玩家可以選擇國家的政體了,總共有六個政體給玩家選擇,從社會主義到資本主義,從專制政體到共和政體,每一個政體都會可能是大家不得不使用新的戰術和策略。每種政體都將有一個愛國者單位,給戰爭帶來多樣性的獎勵。

特色系統

《國家的崛起:榮譽戰場》在設定上分為三個階段進行兵種設定,第一階段冷兵器時期(遠古時代到火藥時代),第二階段火器時期(啟蒙時代到工業時代),第三階段重火器時期(現代到後資訊時代),這種融合近現代武器模式是本作的以大特點,也是最大的亮點。

遊戲評價

從理論上講,《國家的崛起榮譽戰場》中可以不廢一兵一卒就獲得擴展領土的目的。但假如你真的不喜歡以經濟實力來擊垮對手,侵略也能使你感受到不同與其他RTS的樂趣。當我們於《帝國》或是《星際》中衝垮對手基地後,所剩的只是一片廢墟和自己傷痕累累的部隊,然而在這裡,我們可以通過掌握城市的控制權來獲取他所有的科技、資源和建築。另外,我們常見於戰棋遊戲中的人物方向系統也能在這裡看到,戰鬥單位被賦予了前、後,側三個受擊面,我們應該知道從後面或者側面的攻擊效果明顯會好於正面,這將使敵我雙方在力量懸殊時也敢於放手一搏。好玩的是,因為核武器這一戰略武器的加入,遊戲會出現沒有贏家的局面,因為過強的核輻射會導致地球爆炸。
-以官方版本為基礎重新調整數據並最佳化,不再出現報錯,中途彈出現像.
-橫跨人類6000年的歷史.也是當前即時戰略再加上策略的遊戲.
-32種稀有資源,更增加遊戲的耐玩度.可伸縮自如的鏡頭,玩家自己設定.
-資源不會耗盡,即使敵國或是玩家的領土縮小,仍有機會反攻回去,更有挑戰性.
-人民變的更聰明,會自己找事做,所以玩家可以專注在國家的戰略方向.
-超過50種的技術研發,遊戲深度很大.-網上多人對戰功能.
-設有6個玩家學習的遊戲,讓使用者邊玩邊學.-更深入的軍事戰略像事國家邊界的變化,像敵側攻擊,將軍領軍的戰術,間諜的運用等.
-多樣的勝利,可以用軍事上或非武力的方式取得最終的勝利,玩家自己決定.
-獨創住宅房屋防禦系統
修改一些不合理的兵種單位名稱
(如紅軍突擊步兵改為聯邦突擊步兵,火龍箭手改為天機營火矛手等)
.最佳化愛國戰爭版本中不合理的兵種屬性,騎兵與裝甲兵種在遊戲中更為強大,增進真實化感覺。
對愛國戰爭版遊戲選單界面,載入遊戲畫面,開始遊戲背景動畫,槍炮音樂音效,背景音樂,兵種真實化數據,進行改換,著力於讓玩家走入一個真實化的戰場。
對遊戲內兵種皮膚進行了大規模修改貼圖及模型貼圖,實其更精緻,更真實!幾乎每個兵種都有自己各季節的裝束,冬季一般以白色裝,熱帶以綠色為主,蒙古草原一般以暗綠色為主,沙漠以安黃色為主!
對遊戲內各武器爆炸效果,槍枝音效進行增強和改進,山體質材有更新又加入了新的畫質提升外掛程式,遊戲效果極致提升在DX11下效果更加突出,實其在視聽上真實化了戰場。
對遊戲的時代性更加注重,再次耗費數十幾個小時對數據精細最佳化,對20859條數據進行選擇性調整,還借用到了各模組資源。在設定上分為三個階段進行兵種設定,第一階段冷兵器時期(遠古時代到火藥時代),第二階段火器時期(啟蒙時代到工業時代),第三階段重火器時期(現代到後資訊時代)
重塑190類陸海空兵種真實化戰場的時代表現,展示不對稱作戰的威力。另改(增強商人商隊運輸商船生命力,國家經濟不能如此脆弱。義勇軍,民兵,游擊隊實力增加,協同保衛國土城市.增加將軍生命力不至余那么脆弱,更加體現軍隊的核心需要)

遊戲秘籍

cheat resource all+1000 =所有資源加1000
cheat die [名字] =立即殺死
cheat safe =人類城堡有機槍保護
cheat sandbox =所有玩家變人類且地圖全開
cheat ai [on, off, or debug] =設定人工智慧
cheat diff [0-5] =設定遊戲困難度
cheat achieve =顯示成績
cheat defeat [name] =失敗
cheat victory [name] =勝利
cheat tech[name][tech or all][on or of] =顯示或改變科技
cheat resource [name][goodtype or all][+ or -][number] =顯示或改變資源
cheat age [number][name] =顯示或改變年代
cheat military [number][name] =顯示或改變軍事等級
cheat civic [number][name] =顯示或改變城市等級
cheat commerce [number][name] =顯示或改變貿易等級
cheat science [number][name] =顯示或改變科學等級
cheat library [number][name] =顯示或改變圖書館等級
cheat reveal [on or off] =地圖全開
cheat ranges [0 or 1] =顯示攻擊範圍
cheat damage [name or no entry][+ or -][number] =調整傷害值
cheat insert [number][type][who=RED][x,y] =在位置上蓋建築物
cheat add [number][type][who=RED][x,y] =在位置上蓋建築物
cheat finish =建築物完成
cheat bird =產生野鳥
cheat nuke =產生核子
cheat explore [normal, explored, all] =改變探索設定
cheat pause [0 or 1] =遊戲暫停

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