哈利波特殺

哈利波特殺

《哈利波特殺》是由網友無橫師哥DIY的一款趣味的桌上遊戲,該遊戲融合了西方類似遊戲的特點,並結合哈利波特一書中為背景,以身份為線索,以卡牌為形式,集合趣味、魔法、美術等元素於一身,在哈迷之中廣受歡迎。

基本介紹

  • 中文名:哈利波特殺
  • 原版名稱:Harry Potter Kill
  • 遊戲類型:桌上遊戲
  • 主要角色:哈利·波特,赫敏·格蘭傑,羅恩·韋斯萊
  • 遊戲人數:2-10
  • 遊戲時間:10-40分鐘
  • 遊戲擴充:死亡聖器包,EX包,魔法生物牌等
  • 著作權所屬:無橫師哥
遊戲配件,遊戲規則,準備階段,進行遊戲,人物死亡,遊戲結束,基本概念,卡牌介紹,關於標記,擅飛,反調,健忘,熄燈,護盾,俱樂,

遊戲配件

標準版
身份牌10張:部長×1;傲羅×3;黑巫師×4;臥底×2
人物牌25張
遊戲牌104張
EX包
遊戲牌5張
死亡聖器包
遊戲牌52張
魔法生物牌
遊戲牌12張
霍格沃茨的決戰包
人物牌9張
擴展包第1彈
人物牌7張
擴展包第2彈
人物牌7張
擴展包第3彈
人物牌7張
身份牌用以確認各玩家在遊戲中所扮演的身份,分為四種身份:部長、傲羅黑巫師、臥底。
體力牌以水晶球的數量表示玩家當前的體力值,體力牌分為1體力值、2體力值3體力值、4體力值、5體力值。玩家需根據當前武將體力上限選擇相應的體力牌。

遊戲規則

準備階段

◆決定身份
按照下表抽取等同於玩家人數的身份牌
人數部長傲羅黑巫師內奸
4
1
1
1
1
1
0
2
1
5
1
1
2
1
6
1
1
3
1
1
1
2
2
7
1
2
3
1
8
1
2
4
1
1
2
3
2
9
1
3
4
1
10
1
3
4
2
隨機分發給每個玩家一張身份牌,抽到部長身份的玩家需立即亮出身份(將部長牌正面向上放在面前),其他身份的玩家保存好自己的身份牌,不讓別的玩家知道自己的身份。
◆遊戲目標
是由每個玩家抽到的身份牌決定的,每種身份的勝利條件如下:
部長:消滅所有的黑巫師和臥底,保護魔法界和麻瓜;
傲羅:堅定不移的保護部長,消滅所有的黑巫師和潛藏在魔法部的臥底;
黑巫師:殺死部長,占領魔法部,建立新的魔法界並統治麻瓜;
臥底:除掉除自己外的所有人,成為最後的生還者,一切為了更偉大的利益。
一旦某一方勝利條件達成,遊戲結束。
◆挑選人物
首先分給獲得部長身份的玩家5張人物牌(由於哈利波特殺中沒有設定部長技,因此沒有預留固定的部長人選,玩家可以通過自定義部長技加入遊戲,詳見卡牌說明),部長選擇其中一張並展示,同時將剩餘的人物牌還原回人物牌堆。將剩餘的24名人物牌洗混,隨機發給其餘每位玩家各3張(9人或10人遊戲時每人發2張)。接著每人從3張人物牌中挑選一張扣在自己面前,待所有玩家都挑選好後同時亮出,將剩餘未選的人物牌洗混牌面向下放在一旁。
◆分發體力牌
拿取對應人物體力上限的體力牌(看水晶球的數量),用人物牌蓋住右側;部長在其體力上限的基礎上再增加一點(4人遊戲時不再額外增加)
◆分發起始手牌
將遊戲牌洗混,隨機分給每個玩家4張,作為起始手牌。
將剩餘遊戲牌放在桌子中央,作為牌堆。遊戲正式開始。
每個玩家的回合分為六個階段:

進行遊戲

◆回合開始階段
通常可以跳過,有些人物可以使用此階段的技能;
◆判定階段
若你的面前橫置著延時類咒語牌,你必須依次對這些延時類咒語牌進行判定;
◆摸牌階段
你從牌堆頂摸兩張牌;
◆出牌階段
你可以使用0到任意張牌,加強自己或攻擊他人,但必須遵守以下兩條規則:
※每個出牌階段僅限使用一次【爆破咒】。
※任何一個玩家面前的判定區或裝備區里不能放有兩張同名的牌。遊戲牌的使用及效果說明詳見後面詳解。
◆棄牌階段
在出牌階段中,不想出或者沒法出牌時,就進入棄牌階段,此時檢查你的手牌數是否超出你當前的體力值——你的手牌上限等於你當前的體力值,每超出一張,需要棄掉一張手牌。
◆回合結束階段
通常可以跳過,有些人物可以使用此階段的技能。
(補充說明:※在遊戲裡,若無特殊說明,摸牌即是說從牌堆頂摸牌;
※玩家在遊戲中使用、打出或棄置的遊戲牌放在一旁,組成棄牌堆,棄牌堆里的牌全部正面向上放置;
※當牌堆沒牌時,則立即將棄牌堆洗混後形成新的牌堆;
※“體力上限”和“當前體力值”不同,請注意區別;)

人物死亡

當一個人物的體力降到0或更低時,即進入瀕死狀態,除非自己或他人在此時用【鳳凰眼淚】來挽救該角色,否則該角色死亡。人物死亡後,棄置該人物所有牌及判定區的牌,並亮出身份牌。同時執行死亡獎懲:任何人殺死一名黑巫師,立即摸三張牌;若部長殺死了傲羅,部長需要立即棄掉所有手牌和已裝備的牌。

遊戲結束

當以下任意一種情況發生時,遊戲立即結束:
※部長死亡,此時若臥底是唯一存活的角色,則臥底獲勝,除此之外的情況視為黑巫師獲勝;
※所有的黑巫師和臥底都已死亡,部長和傲羅(不論是否存活)都獲勝。

基本概念

以下基本概念會在遊戲中遇到
距離
玩家間的最短路徑(順時針或者逆時針)即為兩名玩家間的距離值;沒有裝備武器的時候,玩家只能攻擊到距離為1的玩家
攻擊範圍:任何人的攻擊範圍在遊戲開始的時候為1,裝備武器後,角色的攻擊範圍等於其武器的攻擊範圍。
判定
一個技能或效果能否成功起作用的判斷動作,執行的方法是展示牌堆頂的一張牌。這張牌的花色和數字即為判定結果。翻開的這張牌稱為判定牌。判定牌在判定結果結算後棄置。
花色和點數
卡牌或規則里提到的“花色”和“點數”,就是指遊戲牌左上角的花色和數字。提到“顏色”,就是指花色的顏色,即紅桃和方片為紅色,黑桃和梅花為黑色,一張牌的“顏色”就是指這張牌花色的顏色。
區域
每個玩家都有三個區域:手牌、裝備區和判定區。其中裝備區和判定區都屬於“場上”。手牌和裝備區裡的牌的擁有者是玩家自己,判定區裡的牌則不屬於任何人。
符合條件必須發動或持久生效的技能。卡牌上標有金色“鎖定技”關鍵字的技能視為一種強制發動的能力。
使用、打出和棄置
使用——當你使用一張手牌時,你需要聲明所使用的牌,然後為它指定一個或多個目標,接著等待結算,然後進入棄牌堆;打出——當你打出一張牌時,你只需要聲明並展示所用的牌,然後它就進入棄牌堆;棄置——棄牌時,就是直接將牌放入棄牌堆,你甚至不需要聲明你棄置的是什麼牌,除了棄牌階段你棄置超出上限的手牌外,你不可以在其他時候主動棄牌,除非有特殊情況允許你這么做。
事件與回響
你使用或打出一張牌,發動一個技能或處於某些狀態時,都是在發生一個事件,事件可以被其他事件回響。例如,【幻影移形】可以回響【爆破咒】,【咒立停】可以回響咒語等等。從當前正進行回合的角色開始,按進行遊戲的順序輪流決定是否進行回響(一旦放棄回響,則不能再於此次結算中發起回響)。當所有人都做出選擇後,回響結束,然後按回響的順序逐個結算。
結算
處理一張牌或一個技能是否生效的過程。開始結算時,任何人都可以進行回響,然後只要沒有被無效化,這張牌或技能就可以生效。
傷害和來源
傷害會減少角色的體力值。當牌張的表述里註明“A對B造成傷害”,則當A是一名角色時,A就是此傷害的來源。
瀕死和死亡
如果角色是因為受到傷害而進入瀕死狀態,則先結算瀕死事件,再結算傷害事件。
最高原則
鎖定技>普通人物技能>遊戲牌規則

卡牌介紹

標準遊戲牌
①基本牌
基本牌是遊戲裡最常見的牌,他們有簡單而實用的功能
【爆破咒】
出牌時機:出牌階段
使用目標:除你以外,你攻擊範圍內的一名角色
作用效果:【爆破咒】對目標角色造成一點傷害
其他:
※遊戲開始時你的攻擊範圍是1
※每個出牌階段只能使用一張【爆破咒】
【幻影移形】
出牌時機:以你為目標的【爆破咒】開始結算時
使用目標:以你為目標的【爆破咒】
作用效果:抵消目標【爆破咒】的效果
其他:
※【幻影移形】通常只能在回合外使用或打出。
【鳳凰眼淚】
出牌時機:1、出牌階段;2、有角色處於瀕死狀態時
使用目標:1、你;2、處於瀕死狀態的一名角色
作用效果:目標角色回復一點體力
其他:
※處於瀕死狀態的角色,他和其他角色需使用能使他最終回復到1點體力的數量的【鳳凰眼淚】,否則該角色死亡;
※出牌階段,若你沒有損失體力,你不能對自己使用【鳳凰眼淚】。
②咒語牌
咒語牌代表了你可以使用的各種初高級咒語,每張咒語上會標註【咒語】字樣。咒語分為兩類,標有沙漏記號的叫“延時類咒語”(此類咒語打出後一般不會立即生效,而是要等到特定的階段才生效),除此之外的咒語叫“非延時類咒語”
【複製成雙】
出牌時機:出牌階段
使用目標:你
作用效果:摸兩張牌
【除你武器】
出牌時機:出牌階段
使用目標:除你以外任意一名角色
作用效果:你選擇並棄掉目標角色一張手牌(隨機選擇)、裝備區的武器(僅限武器)或判定區的一張牌。
其他:
※雖然判定區的牌不屬於目標角色,但是仍是他區域內的牌,屬於可以被棄置的牌的範圍。
【攝神取念】
出牌時機:出牌階段
使用目標:除你以外,你攻擊範圍內的一名角色
作用效果:你選擇並獲得目標角色手牌(隨機選擇)、裝備區或判定區的一張牌
其他:
※只要有角色處於你的攻擊範圍之內,你就可以對其使用【攝神取念】,尤其是你裝備了影響距離的裝備或者有技能影響到距離時。
出牌時機:出牌階段
使用目標:除你以外的所有角色
作用效果:按行動順序結算,除非目標角色打出一張【幻影移形】,否則該角色受到【神鋒無影】對其造成的一點傷害。
其他:
※你必須指定除你以外的所有角色為目標,然後他們依次(從你的下家開始)選擇是否打出【幻影移形】。
【昏昏倒地】
出牌時機:出牌階段
使用目標:除你以外的所有角色
作用效果:按行動順序結算,除非目標角色打出一張【爆破咒】,否則該角色受到【昏昏倒地】對其造成的一點傷害或者將自己的武將牌(被動的)翻面。
其他:
※你必須指定除你以外的所有角色為目標,然後他們依次(從你的下家開始)選擇是否打出【爆破咒】。
※翻面是指角色將其人物牌由正面向上放置轉為反面向上放置或者由反面向上放置轉為正面向上放置的過程,翻面後反面向上的角色,在其上家回合結束後,將自己的人物牌翻回正面向上,同時跳過自己的回合,進入其下家的回合。
【修復如初】
出牌時機:出牌階段
使用目標:所有已受傷角色
作用效果:按行動順序結算,目標角色依次選擇回復一點體力或摸一張牌。
其他:
※當場上沒有角色受傷時,不能使用【修復如初】;
※你必須指定場上所有已受傷角色為【修復如初】的目標,然後由他們依次決定回復體力或者摸一張牌,並且生效後不能拒絕(可以在生效前進行抵消)。
【清水如泉】
出牌時機:出牌階段
使用目標:所有角色
作用效果:你從牌堆頂亮出等同於現存角色數量的牌,然後按行動順序結算,目標角色依次選擇並獲得這些牌中的一張。
其他:
※你必須指定場上所有角色為【清水如泉】的目標,然後由他們依次挑選其中的一張加入手牌,並且生效後不能拒絕(可以在生效前進行抵消)。
【靈魂出竅】
出牌時機:出牌階段
使用目標:除你以外,你攻擊範圍內的一名角色A,你需在此階段選擇另一個A使用【爆破咒】能攻擊到的角色B
作用效果:A需對B使用一張【爆破咒】,否則你獲得A一張手牌(隨機選擇)或裝備區的一張牌。
其他:
※A使用【爆破咒】時,角色技能和武器技能可以照常發動且B需照常結算;
※A判定區的牌不是屬於A的牌,所以你不能獲得A判定區的牌。
出牌時機:出牌階段
使用目標:除你外任意一名角色
作用效果:有目標角色開始,你和他(她)輪流打出一張【爆破咒】。【鑽心剜骨】對首先不出【爆破咒】的一方造成一點傷害;另一方成為此傷害的來源。
其他:
※使用【鑽心剜骨】有可能讓自己受傷,此時傷害來源為你使用【鑽心剜骨】指定的目標。
出牌時機:任意角色即將受到傷害時,傷害結算前
使用目標:即將受到傷害的角色。
作用效果:抵消目標角色即將受到的傷害
其他:
※使用【呼神護衛】的時機是即將受到傷害前,也就是說,傷害的點數和類型此時已經確定了,只是還沒有在目標角色身上“實現”,此時為【呼神護衛】使用的時機,除此之外,不能在其他任何時候使用【呼神護衛】
※因為【呼神護衛】使用的時機是傷害結算前,因此生效後此次不論多少點數的傷害均被抵消,同時不能發動或觸發任何傷害技能。
※【呼神護衛】是咒語牌,仍可以被【咒立停】抵消。
出牌時機:出牌階段
使用目標:除自己以外任意一名角色
作用效果:將【統統石化】橫置於目標角色判定區內,目標角色回合判定階段,進行判定;若判定結果不為紅桃,跳過該角色的出牌階段,將【統統石化】棄置。
其他:
※若判定結果為紅桃,則沒有事情發生。【統統石化】結算後均需棄置
【障礙重重】
出牌時機:出牌階段
使用目標:除自己外攻擊範圍內一名角色
作用效果:將【障礙重重】橫置於目標角色判定區內,目標角色回合判定階段,進行判定;若判定結果不為方片,則該角色出牌階段計算與其他角色的距離始終加一,生效後將【統統石化】棄置。
其他:
※【障礙重重】的效果僅在出牌階段有效
※僅在出牌階段該角色需要計算與其他角色的距離時距離加一,同時,其他角色計算與該角色距離時距離不變(即不受此影響,涉及到部分人物技能的發動)
※若判定結果為方片,則沒有事情發生。【障礙重重】結算後均需棄置
【阿瓦達索命】
出牌時機:出牌階段
使用目標:你
作用效果:將【阿瓦達索命】橫置於你的判定區,你/目標角色回合判定階段進行判定,若判定結果為黑桃2~9之間,則【阿瓦達索命】對目標角色造成3點傷害,將【阿瓦達索命】棄置;若判定結果不為黑桃2~9,將【阿瓦達索命】移動到當前目標角色下家(【阿瓦達索命】的目標變為該角色)的判定區內
其他:
※【阿瓦達索命】的目標可能會不停的改變,直到它生效;若它被抵消,則直接將它移動到下家的判定區內(而不是判定後移動)
※【阿瓦達索命】造成的傷害沒有來源,且傷害具有屬性(不同於火屬性或雷屬性)
咒立停
出牌時機:目標咒語對目標角色生效前
使用目標:目標咒語
作用效果:抵消該咒語對其指定的一名角色產生的效果。
其他:
※【咒立停】是一張可以在其他咒語開始結算時使用的咒語,它只能抵消目標咒語對一名指定角色產生的效果;
※【咒立停】本身也是一個咒語,所以也可以被抵消;
※特別的,【咒立停】抵消【阿瓦達索命】的效果後,【阿瓦達索命】不會被棄置,而是繼續傳遞給下家。
③裝備牌
裝備牌需放置於你的裝備區里,他們在使用後就會一直放置在該區域(而不是像基本牌或咒語牌那樣進入棄牌堆),裝備牌的效果為持續性效果,即一旦使用後(裝備著)就會一直生效。
◆武器類——能增加你的攻擊範圍的一類裝備牌,你的裝備區只能放置一張武器牌,若想變更武器,在裝備新的武器時,將原來的武器棄置。
【冬青木魔杖
攻擊範圍:3
技能:當你使用【爆破咒】指定一名角色為目標時,你可以立即棄置一張非基本牌令此次攻擊不可以被閃避。
其他:
※發動技能的時機為指定目標後,目標角色進行結算前。也就是說,發動武器技能優先於目標角色進行閃避的時機,目標角色不能使用【幻影移形】,直接受到一點傷害。
【格蘭芬多劍】
攻擊範圍:2
技能:鎖定技,你使用【爆破咒】時無視目標角色防具
其他:
※對方的防具沒有任何效果
【胡桃木魔杖
攻擊範圍:2
技能:出牌階段,你可以使用任意張【爆破咒】;鎖定技,回合內,你使用以上牌未對目標角色造成傷害時,你受到一點傷害。
其他:
※你使用【爆破咒】未對目標角色造成傷害包括被目標角色使用【幻影移形】閃避,也包括因防具或其他技能導致的傷害無效情況,此時你受到的一點傷害其來源不能視為對方(可以視為魔杖的反噬,但是非角色)且傷害無屬性(即使你使用的牌可能導致有屬性的傷害)
【柳木魔杖】
攻擊範圍:2
技能:當你使用【爆破咒】對目標角色造成傷害時,若目標角色沒有手牌,此傷害加一。
其他:
※對於傷害加一的過程是在確定造成傷害的一瞬間檢驗的,因此【呼神護衛】僅有一次發動的時機,也就是說,不能在加一點傷害前再使用【呼神護衛】抵消這一點傷害,兩點傷害是同時確定並結算的。但是,若一名角色即將受到一點傷害時,使用了手中的最後一張手牌【呼神護衛】抵消這點傷害,隨後被【咒立停】抵消,此時因為該角色沒有手牌,所以仍舊造成2點傷害。
【葡萄藤木魔杖
攻擊範圍:2
技能:當你使用並指定一名異性角色為目標後,你可以令對方選擇棄掉一張手牌或者讓你摸一張牌。
【槭木魔杖】
攻擊範圍:3
技能:當你使用的【爆破咒】對目標角色造成傷害時,結算前你可以其掉目標角色一張坐騎牌。
其他:
※武器技能落後於【呼神護衛】發動的時機,因為後者是即將造成傷害時,優先於造成傷害時。
【橡木魔杖
攻擊範圍:3
技能:鎖定技,你使用【爆破咒】指定一名角色為目標後,目標角色需連續使用兩張【幻影移形】才能閃避。
其他:
※若目標角色手中僅有一張【幻影移形】,他仍可以使用它,只是最終無法打出兩張時會受到一點傷害(即一張【幻影移形】未能成功閃避)
【遊走球】
攻擊範圍:3
技能:當你使用的【爆破咒】被目標角色的【幻影移形】閃避後,你可以立即對目標角色再次使用一張同類的牌。
其他:
※必須是被目標角色使用【幻影移形】閃避而不是通過防具或其他人物技能、【呼神護衛】等。
【羽毛筆】
攻擊範圍:3
技能:出牌階段,你可以將一張手牌牌面向下打出並指定一名角色為目標,視為你對目標角色使用了一張【爆破咒】,目標角色需指出這張牌的類型並驗證,若說對則此牌失效,否則此【爆破咒】不可以被閃避。
其他:
※這張手牌可以是任何一張手牌,目標角色需指出這張牌是基本牌、咒語牌還是裝備牌,然後翻開驗證,如果說對了牌的類型,則這張牌失效,【爆破咒】無需結算(可以視為這張牌沒有實現任何價值而進入了棄牌堆),否則視為你使用了一張無色的【爆破咒】且目標角色不能使用【幻影移形】閃避。
※視為使用了一張【爆破咒】,並非將此牌視為【爆破咒】,因此未被猜對後不能視為是此牌造成傷害。
※不論是否猜對了牌的類型,由於一回合只能使用一張【爆破咒】的約束,你不能再使用【爆破咒】或再次發動羽毛筆技能(除非自身技能允許)。
◆坐騎類——影響你的距離的一類牌,包括縮短距離和增加距離兩種效果
【+1掃帚】
其他角色計算與你的距離時,始終加一(你可以理解為一種防禦上的優勢),不同名稱的+1掃帚其效果是相同的。
【-1掃帚】
你計算與其他角色的距離時,始終減一(你可以理解為一種進攻上的優勢),不同名稱的-1掃帚其效果是相同的。
其他:
※特別的
火弩箭
具有“-2”的效果,同其他“-1掃帚”歸為一類,只是在效果上具有優勢。
◆防具類——能增加你的防禦能力的一類裝備牌,你的裝備區只能放置一張防具牌,若想變更防具,在裝備新的防具時,將原來的防具棄置。
分院帽
技能:鎖定技,【昏昏倒地】和【神鋒無影】對你無效;回合外與你同勢力的角色不能對你造成傷害。
其他:
※因為【呼神護衛】的發動時機優先於【分院帽】,所以同勢力的角色即將對裝備著【分院帽】的角色造成傷害時,任何角色仍然可以使用【呼神護衛】或者抵消,只是最終一律不會造成傷害。
※不能造成傷害並不意味著不能進行攻擊或者閃避,只是攻擊會無效化,閃避會顯得多餘(某些特定的時機或者技能需要時仍然可以主動閃避)
技能:鎖定技,你計算與其他角色的距離時始終為1;其他角色使用的非延時類咒語指定了包括你在內的多名目標時,此咒語對你無效。
其他:
※同時裝備了【隱形斗篷】和【-1掃帚】的角色計算與其他角色的距離時,按照【隱形斗篷】的效果處理(或者視為取疊加效果);
※裝備了【隱形斗篷】的角色仍會被其他角色的非延時類咒語指定為目標,只是對該咒語的效果不會對自己產生,包括【昏昏倒地】【神鋒無影】【清水如泉】【修復如初】等。
標準包人物牌
人物牌按照不同的圖示分為多種勢力,但遊戲中並非必須視同勢力的角色為隊友或者視不同勢力的角色為對手。
格蘭芬多勢力
【萬幸】鎖定技,你於每個完整的回合內最多受到一次傷害。
【擅飛】回合開始時,你可以指定一名角色,回合內你計算與其他角色的距離時始終視為該角色計算與對應角色的距離;你的回合外,直到你的下一回合開始,其他角色計算與你的距離時均視為其計算與該角色的距離。
※【擅飛】技能一旦選擇發動,視為一種鎖定效果,即使回合內裝備減一掃帚也不影響其效果,但你指定的角色若計算與其他角色的距離發生變化時,相應的你會受到影響;回合外的情況同理(標記使用方法見後)。
※回合開始發動【擅飛】技能僅能聲明一次。
【聰穎】每當你使用了一張非延時類咒語牌,在它結算前你可以立即摸一張牌。
【解危】其他角色進入瀕死狀態時,你可以展示該角色一張手牌,若為紅色,該角色回復一點體力。不論結果如何,瀕死結算完成後你獲得此牌。
※【解危】發動的時機僅為進入瀕死狀態時,優先於使用【鳳凰眼淚】的時機,但是發動【解危】後如果仍需使用【鳳凰眼淚】,此時由於角色“已經進入瀕死狀態”,因此不能再次發動【解危】。
※發動【解危】展示的牌如果在結算過程中進入棄牌堆(比如【鳳凰眼淚】),結算完成後赫敏依然可以獲得它(如果恰好需要洗牌時,將此牌置於一旁,不參與洗牌,結算完成後由赫敏獲得)
【棋藝】出牌階段,你可以棄置你的最後一張手牌,若如此做,你可以將場上的一張牌移動到另一個合理的位置。
【急才】回合結束時,若你沒有手牌,你可以摸取等同於你體力值數量的牌。
※一回合內,如果條件允許,可以發動多次【棋藝】(即羅恩在棄置了最後一張手牌發動【棋藝】後又有新的手牌來源的情況)。
※“場上”的概念之前講過,角色的判定區和裝備區均屬於“場上”,合理的位置必須符合“一區一同類牌”的原則。
【勇氣】你可以跳過你的出牌階段,與一名角色拼點並獲得雙方的拼點牌,若你贏,跳過你的棄牌階段;若你沒贏,將你的人物牌翻面。
【健忘】你每跳過一個出牌階段階段,你的下一回合可進行一個額外的出牌階段。
※翻面不屬於跳過階段,相當於回合延遲,因此被翻面不能觸發【健忘】;
※觸發【健忘】時,額外的出牌階段在本回合後立即執行,如果選擇不執行,視為放棄額外出牌的機會(詳見標記使用方法)。
※若納威因為【統統石化】跳過出牌階段,則不能再發動【勇氣】,因為發動【勇氣】的前提是自己對出牌階段有行動權。
【羞赧】當你使用的【爆破咒】最終未對目標角色造成傷害時,你可以將此【爆破咒】收回手中。
【蝠咒】出牌階段,你可以將一張黑桃手牌橫置於一名角色裝備區並指定一個區域,直到你的下一回合開始,該角色此區域視為移出遊戲。每階段限一次。
※【羞赧】收回【爆破咒】的情況包括被目標角色閃避或者因防具效果導致的未成功造成傷害的情況。特殊的,當發動【羽毛筆】技能時,若被目標角色猜中牌類而導致【爆破咒】失效時,雖然屬於最終未造成傷害的情況,但不能收回用於發動技能而打出的那張牌——因為此牌打出時是視為使用了一張【爆破咒】而非將此牌當做【爆破咒】使用,換言之,此【爆破咒】是無形的。
※被【蝠咒】指定的區域若有裝備牌,此裝備牌同樣視為移出遊戲,即其效果、作用不能發動,同時此牌暫時沒有所屬者,所以任何角色不能對此牌執行移動、獲得、替換、棄置等操作,直至【蝠咒】作用效果消失。【蝠咒】效果解除時,用來遮擋區域的黑桃牌需置入棄牌堆。
【逃課】你可以令你的棄牌階段於摸牌階段之前執行。
【搞怪】出牌階段,你可以將一張方片手牌當【統統石化】使用,一張紅桃手牌當【修復如初】使用。每階段各限一次。
※【搞怪】每階段各限一次是指每階段分別轉化方片為【統統石化】、紅桃為【修復如初】最多各一次。
②霍格沃茨勢力
【仁愛】每當你對一名角色即將造成傷害時,你可以防止此傷害,並棄置其兩張牌。
【親和】出牌階段,你可以令一名有手牌的角色交給另一名由你指定的角色一張手牌,並由其當做【清水如泉】使用。每階段限一次。
※【仁愛】技能發動的時機優先於【呼神護衛】;
※【親和】中【清水如泉】的使用者是被給牌的角色,被給的牌收入手牌後立即當做【清水如泉】使用,同時部分人物技能可以發動(例如赫敏的【聰穎】)。
【變形】你可以將你的手牌中的裝備牌當【複製成雙】使用。
【斥責】每當你成為非延時咒語牌的目標時,若此咒語造成傷害,咒語結算完成後你可以獲得施咒者裝備區的一張牌。
※【斥責】的發動時機是指咒語結算完成後,即若此咒語造成多次傷害,僅能在結算完成後發動一次【斥責】。
魔藥】出牌階段,你可以棄置一張裝備牌,令一名角色回復一點體力,結算完成後你摸一張牌。每階段限一次。
【詰難】出牌階段,你可以指定一名角色,你令其打出一張由你指定類型的手牌,若該角色不能打出,你棄置其一張牌。每階段限一次。
※【魔藥】棄置的裝備可以來自手牌,也可以是已裝備的牌。
※斯內普發動【詰難】指定的對象即使有斯內普指定類型的手牌,也可以選擇不打出,由斯內普選擇棄置一張牌。
【魔咒】你可以將你的任意黑色手牌當做【咒立停】使用
【緘默】鎖定技,你使用的任何非延時類咒語均不可以被【咒立停】抵消。
※【緘默】鎖定技對自己同樣生效,即不能抵消自己的咒語,包括【修復如初】【清水如泉】【昏昏倒地】和【神鋒無影】等群體性咒語。
【巨力】出牌階段,你可以與一名角色拼點,若你贏,此回合你的攻擊範圍可增加該次拼點的點數差;否則(若你沒贏)回合內你的攻擊範圍始終為1(每階段限一次)。
【魯莽】鎖定技,你對一名角色即將造成一次性的多於一點的傷害時,結算前你需棄置一張基本牌,否則此次額外傷害失效且目標角色距離1以內的其他角色各受到一點無來源的傷害。
※“拼點”是指雙方各將一張手牌牌面向下打出,然後同時亮出,比較兩張牌點數的大小,若發起拼點的一方點數大於另一方,則發起方拼點成功,否則視為發起方拼點失敗。拼點時最大的點數為K,最小的點數為A。
※【巨力】拼點沒贏時,即使海格裝備有攻擊範圍超過1的武器,其攻擊範圍仍為1,即視為一種技能的負面持續性效果。
※【魯莽】觸發時,“目標角色距離1以內的其他角色”是從目標角色出發計算,若沒有角色符合條件(例如相鄰角色均裝備了+1掃帚而目標角色沒有裝備-1掃帚的情況下),則不進行結算(但額外傷害仍失效)。
【呼神】你可以將兩張紅桃或方片手牌當【呼神護衛】使用。
【月圓】鎖定技,你始終跳過你的棄牌階段,回合結束時,若你的手牌數大於7,你流失一點體力。
※【呼神】可以將一張紅桃、一張方片合起來當【呼神護衛】使用;
體力流失與受到傷害不同,前者屬於體力上的扣減,後者是受到攻擊,體力流失不能發動【呼神】抵消,因為不屬於受傷的情況。
【預言】任意角色進行判定前,你可以亮出一張手牌,若生效的判定牌顏色與之相同,你立即摸一張牌。
【惶恐】鎖定技,若場上存活的角色數大於你的體力上限,則跳過你的判定階段;若場上存活的角色數不大於你的體力上限,則跳過你的棄牌階段。
※“亮出”與“展示”的區別在於,“展示”是將一張牌明示一次,明示後立即恢復不可見狀態,“亮出”是指將一張牌明示直到結算完成,比“展示”的時間長,【預言】發動時,特里勞妮亮出的手牌需要明示直至判定牌生效;“判定牌生效”是指判定結果最終確定,與最終效果是否生效無關,例如一名角色判定階段判定【統統石化】,結果為紅桃,則這張紅桃牌就是最終“生效的判定牌”,而對於【統統石化】來說效果是“失效”了。
【巡視】每當場上有角色(由正面向上)翻面時,你可以立即摸兩張牌;
【禁閉】每當你受到一次傷害,你可以棄一張牌並選擇:1、當前回合的角色不能發動其全部技能,直到該回合結束;2、你可以觀看傷害來源的手牌並扣置其中一半數目(向下取整)的牌,此回合該角色不能使用或打出這些牌。
※“翻面”概念見前所述
※發動【禁閉】時選擇第一項時,如果當前回合的角色已經發動過具有持續性效果的技能(例如持續到本回合結束),則即使費爾奇指定了暫時失去技能,其效果依然有效;不管一次受到幾點傷害,費爾奇只能發動一次【禁閉】;第二項的扣置是指將指定牌牌面向下置於該角色區域,這些牌仍屬於該角色的手牌且僅對該角色可視(即扣置不等於離手),該角色仍可以棄置這些牌發動技能 (例如羅恩2手牌,被費爾奇扣置一張後,先使用了未扣置的手牌,然後他可以棄置那張扣置的牌發動【棋藝】),同時,若該角色需要交出或亮出、展示手牌時,扣置的手牌仍可以被交出、亮出或展示。總之,扣置的手牌僅是不能被使用和打出。
斯萊特林勢力
【捉弄】任意角色的判定牌生效前,你可以打出一張與之顏色不同的手牌代替之。
【嘲哂】其他角色的棄牌階段結束時,你可以棄置一張與該角色此階段所棄牌花色不同的手牌,若如此做,你獲得該角色棄牌階段棄置的所有牌。
※顏色不同參見“花色與點數”部分的說明;
德拉科發動【嘲哂】技能獲得的牌僅能是來自該角色於棄牌階段所棄置的牌。
【尾隨】鎖定技,你的回合結束時,與你距離1以內的角色依次各摸一張牌;
【貪吃】摸牌階段開始前,若你的手牌數不大於你的體力上限(非部長時為3,部長時為4),你可以觀看並排列牌堆頂的4張牌,若其中有花色重複的牌,你可以展示並獲得這些牌。若此時你的手牌數大於你的體力上限,跳過你的摸牌。
※發動【貪吃】時,即使4張牌中有花色重複的牌,你也可以選擇不獲得這些牌,則你可以正常進行你的摸牌;花色重複是指至少有兩張牌同一花色,如果有兩種花色各有兩張,也可以展示並全部獲得之。
拉文克勞勢力
【反調】回合結束階段,你可以棄置一張手牌,交換兩名其他角色下一回合的回合先後順序(不改變位置)。每階段限一次。
【蝻鉤】回合內每當你替換一次裝備區的牌,你可以棄置一定數量的手牌,然後摸取等量的牌。
※【蝻鉤】在一回合內可以發動多次;
※發動【反調】技能被提前回合的角色相當於預先支付了自己的一個回合,在“下一次輪到自己”時自動跳過(相當於提前回合後翻面,但是沒有翻面的動作,詳見標記使用方法)
⑤黑魔標記勢力
【黑暗】鎖定技,你使用的紅色咒語對其他角色無效,其他角色對你使用的黑色咒語無效。
【復活】出牌階段,若你的體力值小於你已損失的體力值,你可以棄掉等同於二者差值數的手牌,將體力值回復至等同於你當前已損失的體力值。
※對於【黑暗】鎖定技,可以對相應角色使用咒語,但是滿足【黑暗】觸發條件時,咒語無效,無需結算,即可以有使用咒語的動作,只是效果不會生效,同時注意兩條描述並不相同,後半句可以用【阿瓦達索命】來說明,即只有其他角色對你使用的黑色咒語無效,【阿瓦達索命】最初是該角色“對自己使用”,所以到伏地魔這裡仍需判定(伏地魔最終也沒逃脫一個阿瓦達,還是自己使用的)。
※4體力上限的伏地魔發動【復活】的情況僅為當出牌階段體力為1時,通過棄置兩張手牌來使自己回復至體力為3;5體力上限(即部長身份)時,出牌階段體力為1、2均可以發動【復活】,分別需要一次性棄置的手牌數為3、1,最終回復至體力值為4或3(體力為1時,伏地魔可以先回復一點體力,再發動【復活】使體力回復至3)
【富有】回合開始階段,你可以明示牌堆頂一張牌,然後進行一次判定,若與明示的牌顏色不同,你可以明示它並再次判定、與前一張明示的牌比較,直到與前一張明示的牌顏色相同為止,然後你獲得其中一種顏色的牌,棄置其餘的。
【陰謀】出牌階段,你可以將一張裝備牌交給一名其他角色並回復一點體力。每階段限一次。
※發動【富有】時,第一張明示的牌不屬於盧修斯的判定牌,與判定有關的技能不能發動,此後判定的牌均屬於盧修斯的判定牌,與判定有關的技能可以發動;盧修斯最終可以獲得的牌不包括最後出現的那張終止判定的牌,但該牌仍屬於盧修斯的判定牌;盧修斯棄置其餘的牌時,第一張明示的牌不屬於他的判定牌。
※發動【陰謀】可以用自己裝備區已裝備的牌。
小矮星·彼得
自殘】每當其他角色即將進入瀕死狀態時,你可以立即失去2點體力,若如此做,該角色立即死亡。
【藏匿】鎖定技,若你的體力值是場上最低的(不包括之一),則與你距離大於1的角色不能對你造成傷害。
※自殘發動的時機是目標角色即將受到不少於當前體力值的傷害點數(已經過了【呼神護衛】的發動時機(詳見【呼神護衛】的解釋)),但是還未結算,此時若小矮星因發動【自殘】進入瀕死狀態,則先結算小矮星的瀕死狀態,不論是否救回,結算後該角色因【自殘】的效果而立即死亡(即使小矮星因發動【自殘】而死,其效果依然存在);“立即死亡”的效果是跳過了瀕死狀態,直接死亡。
※當場上有角色與小矮星體力值相當或者比其更低時,【藏匿】的鎖定效果立即消失。
【酷刑】你可以將你的任意黑桃手牌當【鑽心剜骨】使用;
【縱火】每當場上一名角色的紅色【爆破咒】造成傷害時,你可以摸兩張牌。
※當有角色有能力改變自己的出牌顏色時,若滿足【縱火】的發動條件,貝拉可以發動【縱火】摸牌。
鳳凰社勢力
【著迷】鎖定技,回合開始時,你亮出牌堆頂的一張牌,若不為裝備及延時類咒語牌,此回合你與之同花色相同的手牌均視為此牌。
【司法】回合內每當你使用的一張手牌與你使用的前一張手牌是同花色的同類牌,結算前你可以棄置一張與之花色不同的手牌,令此牌直接生效(延時類咒語除外)。
※【著迷】亮出的牌不屬於亞瑟,不屬於任何角色,僅作為指示物存在於場上,回合結束時,亮出的牌一律進入棄牌堆;若牌堆頂亮出的牌為裝備牌或延時類咒語牌,則沒有鎖定效果,仍按照正常模式出牌。
※發動【司法】的條件是使用的手牌與前一張使用的手牌“相同”——只要是同一類型即可——包括因【著迷】鎖定效果而改變的牌在內(反映了故事中亞瑟雖然在魔法部從事有關違禁品的工作但仍然“知法犯法”的行為)。
面殺建議:扮演亞瑟的角色在其回合內使用牌時,可以將所有使用的牌依次排成一列以幫助記憶,回合結束時一併置入棄牌堆即可。
【持家】鎖定技,其他角色無法移動、棄置、獲得和替換你裝備區的牌。
【憂心】每當其他角色即將受到多於一點的傷害時,你可以摸一張牌,替該角色承擔一點傷害;每當場上有角色死亡時,你可以棄置一張紅色手牌,對一名角色造成1點傷害。
※【憂心】的發動時機落後於【呼神護衛】,同時承擔的傷害屬性不變。
【冤獄】其他角色每對你造成一次傷害,你可以進行一次判定,若不為紅色,該角色流失一點體力;
【流亡】你的回合內,若你的體力值為奇數,你可以跳過你的出牌階段並流失一點體力,然後令你攻擊範圍內的一名其他角色翻面。
※【冤獄】的判定結果為紅色時,沒有事情發生。
【易容】回合開始時,你獲得場上一名其他角色的一項技能(非限定技覺醒技)。此回合內你可以使用這一技能。若你使用技能並造成傷害時,傷害來源視為該角色。
【苦戀】你的回合內累計產生的傷害多於1點時,你可以棄置一張牌,令一名異性角色回復一點體力,每回合限一次。
※【易容】獲得的技能需提前聲明;【易容】的額外效果並非必須是直接使用技能造成傷害,只要使用了技能同時造成了傷害,均會將傷害來源視為技能擁有者;
※【苦戀】所述的產生的傷害並非必須以唐克斯為傷害來源,即她的回合內只要有傷害產生且多於一點,她就可以選擇是否棄牌發動效果。註:不僅限於出牌階段。
魔法生物包遊戲牌
(可以事先約定是否加入遊戲或者加入幾張,建議從中抽取等同於遊戲人數的牌並展示,所有人可以記住會有哪些魔法生物參與判選並及時做好準備,然後洗混並暗置這些已經選好的魔法生物牌。約定好了加魔法生物到遊戲中後這些牌不能被更換,且必須依牌面、規則執行。PS:部分魔法生物牌具有逆轉牌局、牽制遊戲的作用,使用請謹慎)
判選規則:每當場上有一名角色死亡,由指定的角色(一般為當前回合的角色)翻開一張暗置的魔法生物牌,並按照規則對應結算。任何角色不能違抗魔法生物牌的指令,無特殊情況時,參與完判選的魔法生物最終返回魔法生物牌堆。
地精
執行者:當前回合的角色(特別的,若一名角色在其回合內死亡,“當前回合的角色”自動視為其下家,下同)
效果:獲得【地精】並置於裝備區(必須裝備,有空位時可以選擇空位區裝備,無空位時選擇替換掉一張已裝備的牌)
優勢:自己回合內可以臨時獲得場上的一張裝備牌並裝備使用
劣勢:被【地精】占據的區域不能裝備對應牌,且【地精】沒有任何攻擊或防禦效果(類似一種無意義的裝備)
獨角獸
執行者:殺死剛剛死亡角色的角色(若沒有兇手,此次判選無效)
效果:依牌面執行
優勢:可能回復體力或者得到一張牌;
劣勢:可能流失一點體力或棄置一張牌。
鳳凰
執行者:當前體力值最低且沒有殺死過任何角色的角色(若沒有角色符合條件,此次判選無效,若有多名角色符合條件時,各角色“比點”決勝。“比點”——每名角色從牌堆頂翻開一張牌,比較點數,點數最大的獲勝,出現相同的最大點時,對應角色重新比點,直至決出勝負)
效果:獲得【鳳凰】並置於人物牌上
優勢:禁止火焰傷害,可以抵擋【阿瓦達索命】的傷害。
劣勢:暫無。
火龍
執行者:當前回合的角色
效果:翻開牌堆頂的一張牌——【龍蛋】並將其置於自己的人物牌上。此後每回合開始前由當前回合的角色翻牌決定【龍蛋】的位置並依結果結算獎懲。
優勢:可能獲得【龍蛋】使用並回復一點體力;
劣勢:可能會棄牌或受到火焰灼傷。
火蜥蜴
執行者:當前回合角色
效果:獲得扣置的【火蜥蜴】。
優勢:自己回合內有【激活】狀態(即正面向上)的【火蜥蜴】時,可以用一張紅色牌為一名角色回復一點體力)
劣勢:可能會幫助對手回復體力(即【激活】的【火蜥蜴】並非必須在自己人物牌上時才能使用恢復效果)
巨蜘蛛
執行者:當前回合的下家
效果:代替人物牌覆蓋體力牌以表示體力,回合開始時翻牌並依效果執行,回合結束時傳遞給下家並同樣執行。
優勢:暫無
劣勢:可能導致關鍵時刻無法回復體力。
執行者:當前回合的角色
效果:替換人物牌,化身【狼人】
優勢:暫無
劣勢:失去當前人物技能直到出現新的替身;傷害對手時可能也傷害到隊友。
馬人
執行者:無(可以任意角色執行,不影響)
效果:占據牌局位置(類似於阻隔帶)
優勢:可以增強自己的防禦,明置一張手牌時可以觀看牌堆並排序。
劣勢:可能削弱自己的攻擊(因為馬人的割據一方,導致自己計算與其他角色或者其他角色計算與自己的距離時均需包含馬人在內,即馬人對於雙方都很公平,但又都有干擾)
人魚
執行者:當前回合的角色
效果:翻開牌堆頂的一張牌並依點數執行
優勢:暫無
劣勢:可能使自己翻面,失去關鍵的出牌機會。
蛇怪
執行者:當前回合的角色
效果:翻開牌堆頂的一張牌,依點數逆時針指定一名角色(從該角色開始)
優勢:可能對手中關鍵角色因蛇怪的致命凝視而死亡,為己方翻盤帶來希望
劣勢:可能使自己隊友因蛇怪的致命凝視而死亡,雪上加霜
執行者:當前回合的角色
效果:獲得【夜騏】並替換【-1掃帚】(包括【火弩箭】)
優勢:計算與其他角色的距離時-2,增加攻擊力,獲得永遠不能被棄置的【-2】效果。
劣勢:此區域永遠不能再替換-1掃帚(即使是該角色自己),因此相關人物技能會受到影響,同時可能被對手利用。
其他擴展包
人物及遊戲牌詳見哈利波特殺遊戲手冊

關於標記

標記是指方便發動部分人物技能或執行技能效果、減輕記憶難度的指示物,三國殺中有著“非神不標”的設計原則,即約定設計普通武將時技能不能過於複雜、難以記憶,HPK也沿用了這一規則,但是鑒於部分人物技能比較新穎,予以保留的同時引入了普通人物(類似劉禪的【放權】標記)標記。標記僅在所屬角色發動技能或執行技能效果時使用,不能被其他角色獲得、棄置或以任何人物技能影響。下面是全擴展人物牌中的標記使用說明:

擅飛

哈利·波特。使用方法:回合開始,選擇發動【擅飛】——指定一名角色——將【擅飛】標記置於指定角色人物牌上作為指示——本回合內依擅飛的效果計算距離,回合外,其他角色依擅飛的效果計算與哈利波特的距離——下一回合開始前收回標記,並重新決定是否使用【擅飛】技能以及指定新的目標。
※哈利·波特在發動擅飛後,若在其下一回合開始前被翻面,則【擅飛】標記將持續到其人物牌翻回正面後的下一回合,即跳過回合不算真正的回合開始。
※若被【擅飛】指定的角色在哈利·波特下一回合之前死亡,則本次【擅飛】效果立即消失,標記回到哈利·波特手中。

反調

盧娜·洛夫古德。使用方法:回合結束階段——選擇發動【反調】——棄置一張手牌並指定兩名角色——將【反調】標記A、B分別置於指定的兩名角色人物牌上,原順序下一回合在先的角色獲得B標記,在後的角色獲得A標記——進行遊戲,當即將進行B標記角色回合時,跳至A角色處進行回合——回合結束,B標記角色進行回合——按正常順序進行到A標記角色時,由於A已經執行過回合,因此“跳過”,執行A下家的回合,同時盧娜收回反調標記。
※盧娜發動【反調】指定的角色中有翻面的角色時,先執行交換順序的操作,再執行翻面效果,即反調的交換順序優先於翻面操作。例如:B標記角色翻面,在B翻回正面前,先執行A標記角色的回合,結束後在返回B處,將B標記角色人物牌翻回正面,然後跳過本回合;例如:A標記角色翻面,在B回合開始前,先跳至A標記角色,A標記角色將其人物牌翻至正面向上,然後跳過本回合,然後再開始B角色回合;例如:A、B標記角色均翻面,則也是A標記角色先翻回正面並跳過回合,然後B標記角色再翻回正面並跳過回合。
※【反調】指定的角色在交換順序前死亡的,反調效果消失,盧娜收回標記。

健忘

納威·隆巴頓。使用方法:被動跳過出牌階段後(被【統統石化】生效)或主動跳過出牌階段後(自己發動【勇氣】)在自己的人物牌上放置一枚【健忘】標記——下一回合:如果正常進行了出牌階段,則本回合結束後,納威棄掉一枚【健忘】標記,立即執行一個額外的出牌階段(注意這個出牌階段不能用於支付發動【勇氣】);如果跳過了出牌階段,【健忘】標記暫時增加到兩枚,本回合結束時,不論是否出牌,均需棄掉一枚【健忘】標記執行一個額外的出牌階段(因為不出牌視為出牌階段使用或打出了0張牌)。
※無特殊情況,納威本回合跳過出牌階段,額外階段完成後有且僅有一枚【健忘】標記,即不會出現0標記或2標記的情況。通俗的說,上一回合的標記本回合必須消耗掉,而本回合新增的標記不能提前支付。

熄燈

羅恩·韋斯萊。使用方法:回合結束階段——選擇發動【熄燈】,棄置一張手牌指定一名角色——該角色判定——判定牌生效,如果為紅色,將【熄燈】標記(判定、摸牌)置於目標人物牌上,如果為黑色,將【熄燈】標記(出牌、棄牌)置於目標人物牌上。——繼續遊戲。
※判定為黑色且生效後,如果該角色判定區有【統統石化】,則仍需執行判定,但是即使失效,由於該角色出牌、棄牌階段已經被跳過,所以該角色仍然不能出牌。

護盾

金斯萊·沙克爾。使用方法:摸牌階段開始前——選擇放棄摸牌——指定一名角色,將【護盾】標記置於其人物牌上——正常進行遊戲。
※金斯萊或者被【護盾】指定的角色有一方死亡,護盾效果消失。

俱樂

霍拉斯·斯拉格霍恩。使用方法(唯一一枚執行技能效果的標記):發動【俱樂】後指定的角色選擇第二項,則將【俱樂】標記置於該角色人物牌上,俱樂效果在該角色下一回合開始。
※【俱樂】標記的角色被翻面時,俱樂標記將一直停留在該角色人物牌上,不能對有俱樂標記的角色再次發動【俱樂】(這一點意味著需要一枚備用標記)。

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