哈克薩斯(遊戲《賽爾號》中的精靈)

哈克薩斯(遊戲《賽爾號》中的精靈)

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“哈克薩斯”是兒童網頁遊戲《賽爾號》中的精靈,哈克薩斯為哈莫雷特的超進化體,龍系,種族值總和高達638。

基本介紹

  • 中文名:哈克薩斯
  • 其他名稱:龍王子超進化
  • 登場作品:賽爾號
  • 性別:雄性
  • 精靈序號:1791
  • 種族值:638
  • 進化階段:高級
  • 屬性:龍
精靈信息,精靈種族值,種族評價,戰鬥技能,技能點評,獲得方式,戰術分析,內戰,譜尼,多樣性分析,對抗類,挑戰類,闖塔類,精靈總評,

精靈信息

精靈序號
1791
精靈屬性
龍系
進化階段
高級
精靈性別
雄性
類型
超NO精靈
屬性相剋
聖靈、冰、龍
被克
戰鬥、龍

精靈種族值

體力
129
速度
106
攻擊
120
防禦
96
特攻
96
特防
91
總和
638

種族評價

種族淨含值:542
能力淨含值:1806
體力129:種族值達到中上游的水平,對於這么貴的RMB精靈是起碼的。
攻擊120:極限的攻擊做的非常好,這也是RMB精靈也該有的水平。
雙防187:雙防很高,2者都突破了90點,而且防禦甚至突破了95點;相對其他RMB精靈,雙防顯得很給力。
速度106:做的也不錯,雖然稱不上高速的精靈,但是這已經達到了速度的中等水平。
總評:哈克薩斯的種族值是非常不錯。相對於超進化前的哈默雷特,能力有了非常明顯的上升,但他的特攻浪費太大了,這就有點類似與雷伊了,特攻如果能分出16給雙防或者體力的話,哈克薩斯將會變的更加強大。每個精靈都會有缺點和優點,它的優勢在於速度種族達到106,已經達到了中等速度105以上。雖然比不上其他王者精靈的超高速度,但也相當好了。最後來看看哈克的雙防以及體力,哈克的雙防真的是非常強大,都達到90以上,防禦竟然達到了95以上,不和巴斯特菲爾蓬格比,然後配合哈克的中上游體力種族值,可以保證它強大的生命能力。另外,它的種族淨含值到達了542,這種水平不是一般的RMB精靈可以達到的。

戰鬥技能

技能名
攻擊類型
威力
使用次數
使用效果
龍爪
龍系物攻
45
40
龍吼
龍系特攻
50
40
迴避
屬性攻擊
15
1回合本方先手攻擊,使得對方的技能失效
音速撞擊
普通物攻
60
30
先手技能
綠光珠
草系特攻
70
30
命中後10%令對方中毒
水流彈
水系特攻
80
25
命中後10%令對方凍傷
炎火球
火系特攻
90
20
命中後10%令對方燒傷
龍王波
龍系特攻
100
15
必定命中對方
龍王滅碎陣
龍系物攻
150
5
5%令對方疲憊,1回合無法攻擊
逆鱗龍甲
屬性攻擊
5
3回合內不受能力下降技能影響且不會出現異常狀態
滅世龍之咒
屬性攻擊
10
對方能力增強效果消失且對方除特攻外全屬性-1

技能點評

大招技能:龍王嘯天破
點評:又是1個威力為160的技能,而且加了刻印以後會變成必中技能,而且這招會有很多的用途,在PK中也是很給力的,專破像星靈王的虛空身軀和譜尼的虛無,這招同時也是威力最高的必中技能,而且他還有回血的特殊效果。
弱化技能:滅世龍之咒
點評:這招不僅可以消除對方的強化,而且還能讓對方全屬性-1(命中除外),簡直就是邁爾斯八荒的改造版,在PK中很給力的,可以作為一隻擾亂型的精靈出現,擾亂對方的戰術。
防控技能:逆鱗龍甲
點評:雖然不像其他技能5回合免疫那么給力,但是這招卻是雙消的,不僅解能力下降還防控。
強化技能:龍之意志 屬性攻擊 10 改變自身攻擊、防禦、特攻、特防、速度等級+1
點評:這也就相當於全屬性+1,只可惜命中不加,不過大招是必中的,所以加不加也無所謂;這招是原來哈默的技能,但哈克對於這招是非常需要的,這招可以讓哈克薩斯擁有秒團的超強實力,而且哈克還有很強的雙防和體力的實力,這招簡直就是如虎添翼。
總評:哈克的技能是非常給力的,防控、強化、弱化、消強、大招、先手他全部都擁有了,只可惜他沒有技能7全的控場技能,這點很可惜,而哈克是可以作為一隻高生命力強化擾亂型精靈,必要的時候也可以當作副手來使用。

獲得方式

第一種:一件獲得需要60米幣購買,他也會返還你20米幣,也就相當於60-20=40MB
第二種:利用歷練,普通曆練一次可以歷練11點每次20000賽爾豆(歷練完畢共需182w賽爾豆,31天),每天3次;超級歷練一次可以歷練50點每次3米幣,不限次數。

戰術分析

內戰

在龍系這個屬性中,由於這是個像暗影系一樣非常特殊的屬性,他們互相克制,所以我就將龍系中一些具有代表性的精靈寫出來;首選便是龍系之王泰古拉,泰古拉的速度種族值與哈克薩斯的一樣,這點非常棘手,因為誰先出手,誰就能獲得主動權,誰就能更容易獲得勝利,再遇到泰古拉的時候,沒有100%獲勝的方法,只能拼rp,只要我方速度比泰古拉先出手,那么就是我方勝利;接下來便是魔龍王加布,但是我們的速度比他快,所以基本上就是我們獲得勝利,除非對方用先手打出了致命一擊,那倒另當別論;最後我們要說的就是在龍系中哈克薩斯最強的對手——自己,大家都知道,我們最大的對手就是我們自己,所以哈克薩斯的最大對手就是其本身,再遇到自己的時候,就要拼一下速度了,因為僅僅是先手是不可能擊敗對手的,頂多也就打掉2/3,所以要直接用絕招,所以在內戰中速度和攻擊是最重要的,如果在面對龍系的時候不將對手1招秒殺,那就是我們被對方一招秒殺,所以一定要切記這一點。

譜尼

如果哈克遇見譜尼就直接先手,秒掉了就不費吹灰之力。沒秒掉的話並且被控場了,就一直按先手,接著對方肯定引爆,然後大招秒不死你,接著再次先手秒殺。(如果對方帶了戰鬥S,那就認命吧)

多樣性分析

哈克薩斯是1隻超高種族淨含值與超強技能的精靈,他在多種地方有著許多不同的使用方法。

對抗類

精靈大逃殺:在這個類型中,比較常見的精靈有白虎泰格爾、聖靈之王譜尼、異能王奧爾德以及各種亂七八糟的精靈,而且譜尼控場的命中率降低了,所以哈克薩斯完全可以打精靈大逃殺,配招的話就是大招+先手+技能石+強化/防控,在面對譜尼的時候,還是要看一點運氣,2個先手擊敗,而在遇到無關的精靈時大招+先手,再遇到被克制精靈的時候就用技能石。
精靈王之戰:這是對於一些中等玩家較多的戰場,所以哈克薩斯的配招為大招+先手+強化+弱化,單精靈一般都是大招+先手或者強化+大招,在多精靈的時候,可以用強化回血秒團流。
精靈大亂鬥:這種戰鬥類型其實並不適合哈克薩斯,因為在精靈大亂鬥中,哈克會有可能分給對方,那我們的形式就不容樂觀了。
巔峰之戰:單精靈的話還好,因為他的先手+3所以不怕大鳥,有因為屬性問題不怕譜尼;所以也算是相當合適的,如果多精靈的話可以作為一隻擾亂型精靈,弱化對方主力,從而達到擾亂的效果。

挑戰類

擊殺BOSS:哈克可以作為耗招的精靈來打BOSS,也可以說是個跑龍套的

闖塔類

勇者之塔:勇者之塔裡面的精靈體力厚、防禦中等、攻擊較高,像哈克這種高防高血高攻的精靈打勇者之塔是很給力的。而哈克的招數用來闖塔也很不錯,強化+大招可以補血。弱化還可以消強,對付一些吃弱化的精靈是灰常給力滴唔!~天翔龍閃光可以解弱,不過我推薦帶逆鱗龍甲,不僅可以不吃弱化,還免疫異常,所以哈克用來闖勇者之塔是個很不錯的選擇,但是70層BOSS里有水、火、草三種屬性,哈克對這三種屬性都是0.5倍傷害啊!而且最新出爐的80層BOSS是戰鬥系,克制哈克,所以哈克不適合打70層和80層BOSS。
戰鬥階梯:這個是比較容易的,裡面的精靈也就血量較高,攻擊和防禦都一般般ing,所以打起來比較容易,像哈克闖這個塔是很簡單的,其他的我就不必多說了。
命運之輪:同戰鬥階梯一樣,這個也是灰常容易的,就算抽卡牌抽到了困難級BOSS,哈克也不怕,消強+強化+大招補血+免疫下降異常打這個是完全無鴨梨,一點一點慢慢的打就過了。
訓練師之門:這個也就是看屬性上的差異來決定難度的大小,如果被克制,那就不好打了。如果是微弱,那打起來時間就比較長些。如果是克制,哼哼~!完全無鴨梨。最終的謎之門是冰超能系,被我們1.5倍克制,所以打起來也比較容易唔!~
王者之塔:這個鴨梨就大了些...算是各種塔裡面最難的一個塔了吧。這種塔適合一些可以回血+解弱+強化+減傷+消強的精靈來打,哈克是回血+解弱+強化+消強,但是沒有減傷,所以有一點點小麻煩,不過占了其中四個,打起來的效果應該是很樂觀的。
總評:哈克對於闖塔來說是一個不錯的選擇,強化有,消強有,回血有,免疫異常+免疫下降都有,而且大招160威力!打起來的傷害應該很樂觀,超高的種族+超給力的技能使哈克無論是在PVP還是PVE里都會起到極大的作用。

精靈總評

總評:哈克薩斯是一隻半R的精靈,我比較推薦大家通過免費的方式獲得他,只要有耐心,一個多月就可以了。對於新手來說這隻精靈非常好,特別是在譜尼的時候,他顯得很給力,可以縮短將近一半的挑戰時間,而且他也有超高的種族淨含值很比較全面的技能,真的很不錯;唯一的一點缺陷就在於它的屬性不是很給力,被一些強力精靈克制,而防控技能如果是先手效果的話就好了這真的是太可惜了,但是哈克的PK能力還是不錯的,雖然沒有泰古拉那么強力,但是作為一隻半R精靈,已經相當不錯了

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