合金戰紀

《合金戰紀》是一款大型橫版3D動作類遊戲。將用戶置身於神秘的科幻世界之中,在色彩鮮艷的美術風格和可愛的人物造型基礎之上,緊扣對角色成長任務的塑造,在輕鬆遊戲的環境之下,最大限度滿足Q版遊戲愛好者的喜好,創造玩家自我展示的平台和空間。

基本介紹

  • 中文名:合金戰紀
  • 遊戲類型:橫版3D動作
  • 遊戲平台:PC windows 2000, XP
  • 開發商:韓國CYKAN
  • 遊戲畫面:3D
  • 主要角色肯特、卡隆、愛麗絲、羅拉
  • 三大職業劍士魔法師、槍手
背景設定,角色設定,遊戲規則,特色系統,配置要求,遊戲評測,

背景設定

有一個星球。。。 阿佩尼亞行星生活著無機物結構金屬人和各種有機物生命體。
有著一年四季、風、水和繁茂的樹木。但無法獲知陌生且無機金屬結構製成的機甲人的起源。
可看作他們身體的新陳代謝與有機物生物是一樣的。有著可自己繁殖的納米單位的體細胞金屬纖維線路以及鋼鐵材質的骨骼和皮膚。他們的能源是生化反映產物在體內轉換的能量儲。他們攜帶有機材質纖維物,每隔一斷時間服用來維持體內的能量儲備。他們自己把自身部件加工成更強壯或更漂亮,當作這是最值得炫耀的事情,也是富裕、名譽和力量的象徵。
階級是因為力量和財富差距拉大的階級社會的產物。下等苦力是維持中間階級和上層階級權威和奢侈生活而拚命幹活的工具。中間階級和上層階級時常為自身利益相互競爭,時常為了共同目的而合作。處於這種微妙關係,有時引發摩擦發生地區戰爭,甚至爆發世界性大戰。後果是把世界變成淒涼又巨大的廢鐵垃圾場。
重建和覆滅的歷史畫面不斷重演。此過程中在被祝福的大地莫扎克大陸許多國家合併建立了艾戈拉聯合併存在了300年。
從古代阿佩尼亞行星人控制中解救機甲人類的傳奇英雄- 馬躍勒斯建立了馬榮帝國,帝國的名子馬榮取自於他的大名。帝國首都羅布絡斯在拉比乾大陸南部,皇室利用代代相傳的古代鍊金術和尖端科技迅速發展壯大,勢力迅速擴散到整個拉比亞大陸。
但是為了爭奪富饒的天然資源寶庫莫扎克大陸與艾戈拉聯盟爭執不斷,因此對外關係非常不穩定。加上過去幾個世紀無限的領土擴張政策使被占領國原居民的積怨沖天。其內部穩定狀況也不甚樂觀。因此帝國為了降低各地對馬榮帝國的敵視,提升內部穩定性,派遣強悍的軍隊到各地加強軍事壓迫,同時實施被占領國居民自治權和給予經濟上的支持等寬待政策。
馬榮帝國的勢力已經伸向艾戈拉聯盟內部。
處於穩定政策時期的馬榮帝國非常重視古代文明相關的事情。如發現未確定的遺址時,不顧破壞穩定政策,一致派出皇帝直屬護衛隊盜略。至今還無人知曉馬榮帝國為什麼如此對古代文明如此著迷。
位於莫扎克大陸西邊的統一王國 - 艾戈拉 本是無數小國各自為營的混亂局面。直到《貝納帝斯1世》獲得12勇者的幫助統一成艾戈拉。但立國300年後因馬榮帝國的侵略而敗亡。
如今艾戈拉被馬榮帝國分裂成12個城市,外交權和條約權利被帝國剝奪後淪落為殖民地。《納特剔克》領導的《ELO(艾戈拉解放運動)》為了艾戈拉的解放在鬥爭。
艾戈拉聯合的邊境小城安多薩爾,那裡蘊藏著莫大的鐵礦脈。傳聞安多薩爾居住著著名的博士。因為大地震23號鐵礦上層地表裂開一名工人被埋在坍塌的石頭下,其他醫生皆認定無藥可救時,這位博士出面成功救活。至那以後傳出這位博士擁有起死回生術的醫術。
大災難時期作為醫生,韋恩博士救死扶傷過程中偶遇到了幾名少年。其他醫生都放棄了受到重傷,生還無望的孩子們。
孩子們的父母都在災難中喪命。沒有保護人的情形下博士收留了他們,並努力治癒他們。以當時的醫療技術很難治癒,但博士沒有放棄,堅持不懈地治療。
幾年後。。。安多薩爾
與孩子們一起過著平淡生活的博士突然被多梅德組織綁架。博士只留下了,要聽從艾戈拉解放運動的領導人《納特剔克》的信息。孩子們為了尋找博士四處闖蕩並聽從納特剔克的命令消滅在艾戈拉肆虐的多梅德組織

角色設定

心地善良的肯特擁有一顆脆弱 性別 : 男
的同情心,當遇到老人、孤兒 年齡 : 20歲
及殘疾人時會顯得多愁善感起 身高 : 187cm
來。
重量 : 75kg
油型 : NA型
肯特可以隨意更換背包里各種頭部部件,同伴們為他起了一個外號叫“變臉王”!他不僅善於使用機甲格鬥術,更不可思議的是他還能使用未知力量 - 氣。除以上特點之外,肯特還具備獨一無二的力量和被Harold神祝福的強大防護術。
卡隆 – 劍士
有點淘氣、莽撞,但富有正義感 性別 : 男
的性格。 年齡 : 21歲
身高 : 182cm
重量 : 70kg
油型 : NB型
卡隆最大的嗜好是收集世界各地的實戰戰術程式,安裝到自己頭腦里。雖然沒有獨特的劍法,但擁有獨一無二的速度以及突圍能力。
愛麗絲 – 魔法師
愛麗絲是夥伴當中最晚發現特殊 性別 : 女
能力的孩子,她特別喜歡寶石和 年齡 : 19歲
能發光的一切東西。 身高 : 168cm
重量 : 48kg
油型 : NO型
能把大氣中流動的能量吸收到自己體內轉換為魔力的魔法師。在阿佩尼亞星球只有極少數人能有此特殊能力。生為魔法師他們受到貴族們的擁戴。
羅拉 – 槍手
性格安靜、冷靜、沉著,能給人 性別 : 女
一種成熟的感覺,在隊伍中起精 年齡 : 21歲
神支柱。 身高 : 178cm
重量 : 66kg
油型 : NAB型
羅拉擁有著美麗的外表和聰明的頭腦,能夠將輸入到自己電子腦里的情報運用自如,還有著超強的理解和創造力。

遊戲規則

《合金戰紀》上方按鈕:
點擊“執行任務”進入任務大廳;
點擊“參加對戰”進入對戰等待室;
左下方按鈕:
點擊“排行”按鈕進入排行榜,可以查詢“任務排行”“對戰排行”“工會排行”的內容;
點擊“修煉場”進入遊戲操作教程,可以教您如何操作遊戲,如果您對操作還有什麼不清楚的,可以來這裡再進修一下;
點擊“機械加工所”可以進入機械加工所;
點擊“玩家市場”可以進入玩家市場和其他玩家進行買賣。如果您需要什麼東西的話就來這裡看看吧;
點擊“道具商店”進入npc開的商店,可以購買一些裝備道具,或是將不用的東西賣掉。
合金戰紀
右下方按鈕:
點擊“打工”進入打工界面,可以領取打工任務。平時接受這裡的任務,在執行任務中順便就可以完成打工的內容,回來就可以領取任務獎勵和一定的金錢。
點擊“社交”按鈕,則打開社交界面,這裡是和您的好友進行交流的好地方。
點擊“我的房間”就可以進入您的私人空間了。
點擊“離開”按鈕,可以離開所處在的房間,或回到任務選擇畫面。

特色系統

遊戲特色
角色的性格分明
合金戰紀遊戲中的三為角色分屬不同的職業:帕拉劍士)、畢柔(魔法師)、艾莎(槍手),
每種職業都有著不同的性格,崇尚勇氣與力量的劍士,充滿神秘力量的魔法師,靈活與智慧結合的槍手。
華麗的技能畫面
合金戰紀遊戲中三種不同的職業都擁有不同的獨特招式,每個職業都擁有兩種類型的武器,玩家可以根據自己的需求使用不同的武器配合不同的技能激發不同的連續技能。玩家根據自己的操作使用各種連續技。華麗的畫面,超強的打擊感以及眼花繚亂的連續技,真正使玩家在遊戲的同時得到享受,每位玩家都會被這種驚爆眼球的技能,絢麗的畫面以及震撼的音效所打動。
獨特的技能升級
在合金戰紀的遊戲中玩家可以通過收集材料和完成任務等方式來升級自己擁有的專業技能,遊戲中怪物掉落的物品很多是用以提升技能等級的。當人物的技能等級越高時,玩家可學習的技能也就越豐富,招式組合也會具有更多的變化。這種獨特的技能升級系統免去了玩家苦練技能的煩惱,讓玩家真正做到了輕鬆遊戲
打造完美的角色
合金戰紀的玩家在遊戲的成長過程中需要收集不同的材料來打造屬於自己的裝備,打造升級裝備需要花費玩家大量的材料與金錢,同時也為玩家帶來豐厚的回報,通過外形、技能、和實際能力的顯著變化,使玩家在整個遊戲過程中,都會不斷產生和獲得一個個新的遊戲樂趣
不同的遊戲模式
在合金戰紀的遊戲中共分為:故事模式和對戰模式兩種遊戲模式。玩家在選擇故事模式進行遊戲可以通過不同的任務體驗到相關人物和背景的故事情節,在故事模式中玩家就是主角,一個個的故事等待著玩家自己揭開謎底。同樣玩家也可以選擇對戰模式,約上好友與遊戲內的其他玩家一爭高下。不同的模式不同的選擇,如何遊戲由你自己做主。
新穎的打工系統
合金戰紀中的打工系統給了玩家在遊戲內更多的選擇,打怪打煩了,PK玩累了,那就來打工吧!玩家通過打工系統觸發不同的任務,通過完成任務玩家可以獲得相應的遊戲幣,經驗以及物品獎品,不用練級打怪,輕輕鬆鬆賺錢。
互動溝通很輕鬆
合金戰紀是一款強調玩家之間互動交流的遊戲,遊戲內玩家可以通過好友系統與其他遊戲玩家進行交流、對話以及贈送禮物。遊戲內怪物掉落的材料是各職業製造武器裝備的必須品,玩家可以通過好友系統和拍賣行向其他玩家收集自己需要的物品。

配置要求

最低配置
分類最低配置
CPU
奔騰3 1Ghz 或同等能力 CPU
RAM
512 MB
VGA
Geforce MX 440 64MB
HDD
1 GB 以上
OS
windows 2000, XP
Direct-X
9.0 以上
推薦配置
分類推薦配置
CPU
奔騰4 2.4Ghz 或同等能力 CPU
RAM
1 GB
VGA
Geforce FX 5600
HDD
1 GB 以上
OS
windows 2000, XP
Direct-X
9.0 以上

遊戲評測

這款遊戲還是有幾點小特色在裡面的。比如說是裝備製作,材料合成。裝備的製作有的是需要大量的材料。你不得不去重複的刷同一個任務地圖。裝備製作的話就是系統已經給了你固定的裝備。然後需要你提供材料來製作。裝備改造就是需要你提供原裝備,然後再提供材料就可以做出比原來裝備更高一級別的新裝備了。材料合成是需要大量的比較容易得到的材料來合成為幾率比較小得到的材料。也可以用空瓶加恢復少量的HP藥水來得到獲得中
等的HP藥水。反正在遊戲中打到的材料全都是有用的。一回合遊戲結束時別忘了把自己背包裡面的東西挪到自己的倉庫裡面。還有一個排名系統。總的來說有任務排名,對戰排名,工會排名。任務排名有基本分數,技巧分數,風格分數,擊殺BOSS次數,完美,MVP,總分數,又細緻分了各職業間的排名。還有月排名,周排名,日排名。筆者感覺這個任務排名沒什麼實際作用。因為任務是可以不停的刷。只要你夠無聊。1天24個小時都在刷同一個自己熟悉的任務那肯定就能排名很高。對戰排名是根據玩家對戰總數以及勝率來排名的。這個還有點搞頭。但是這個遊戲的PVP玩多了會失去樂趣的。最後一個工會排名暫時沒有開放。估計是根據工會實力來排名的。也許會有公會間的GVG。
合金戰紀

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