可視化程式設計與C#.NET語言

可視化程式設計與C#.NET語言》由何明昌、張笑欽、高利新編著,全書共分14章,全面闡述了程式設計的基本思想、結構化程式設計方法、面向對象的程式設計概念、可視化程式設計方法與原理、控制項窗體與界面設計技術、圖形編程、資料庫程式設計和Web程式設計、檔案操作等內容。《可視化程式設計與C#.NET語言》的所有程式都在Windows7平台和Visual Studio.NET2008環境下調試通過,在Studio.NET2010下也可以正常運行,另外提供了15個實驗和一套練習集。《可視化程式設計與C#.NET語言》從第一門高級程式語言的角度出發,讓學生全面了解程式設計思想及可視化編程技術,全書理論分析透徹嚴謹,實例豐富生動,內容由淺人深,能快速引導學生進入Visual C#.NET編程世界。

基本介紹

  • 中文名:可視化程式設計與C#.NET語言
  • 書名:可視化程式設計與C#.NET語言
  • 出版社:上海交通大學出版社
  • 頁數:264頁
  • 開本:16
  • 品牌:上海交通大學出版社
  • 作者:何明昌 張笑欽
  • 出版日期:2012年12月1日
  • 語種:簡體中文
  • ISBN:9787313093844
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《可視化程式設計與C#.NET語言》可作為高等院校相關專業的程式設計類課程教材,也可作為初學VisualC#.NET編程人員的參考用書。

圖書目錄

1Visual C#.NET簡介及集成開發環境
1.1VisualStudio.NET簡介
1.2VisualStudio.NET開發平台的組成
1.3創建應用程式
1.4C#集成開發環境
1.5VisualStudio2010簡介
1.6習題
2C#語言基礎知識
2.1C#軟體項目的組成
2.2C#程式結構
2.3C#基本數據類型
2.4變數和常量
2.5運算符與表達式
2.6文本框、按鈕對象相關操作
2.7習題
3順序結構與選擇結構程式設計
3.1賦值語句
3.2輸入與輸出
3.3圖片框與圖片列表控制項
3.4選擇結構
3.5分組框與Panel控制項
3.6單選按鈕與複選框控制項
3.7常用數學函式方法
3.8習題
4循環結構程式設計
4.1for循環語句
4.2while循環語句
4.3do
4.4三種循環控制語句的區別
4.5循環的嵌套
4.6break與COIltinue語句
4.7列表框與組合框
4.8計時(Timer)控制項
4.9習題
5數組
5.1數組概述
5.2數組與數組元素
5.3一維數組
5.4多維數組
5.5foreach語句
5.6控制項數組
5.7字元串與字元
5.8數組與數組列表屬性
5.9滑鼠和鍵盤事件
5.10習題
6方法
6.1方法概述
6.2方法的聲明及定義
6.3方法的調用
6.4參數的傳遞
6.5變數的生命期與作用域
6.6方法的遞歸調用
6.7數組作為方法參數
6.8參數數組
6.9習題
7面向對象程式設計
7.1面向對象概述
7.2類與對象的聲明
7.3類的欄位與屬性
7.4類的方法及方法重載
7.5靜態成員
7.6構造函式
7.7類的繼承
7.8多態性
7.9C#.NET常用數據類型轉換方法
7.10習題
8Windows高級界面設計
8.1主選單的設計
8.2RichTextBox控制項
8.3彈出式選單的設計
8.4工具列設計
8.5狀態欄設計
8.6通用對話框
8.7訊息框
8.8多選項卡
8.9習題
9資料庫套用
9.1資料庫的基本概念
9.2Access資料庫操作
9.3SQL語言
9.4SQLServer2005簡介
9.5ADO.NET概述
9.6利用ADO.NET控制項編寫資料庫應用程式
9.7利用ADO.NET對象編程
9.8習題
10多媒體應用程式開發
10.1多媒體概念
10.2Animation控制項
10.3WindowsMediaPlayer控制項
10.4ShockwaveFlash控制項
10.5WebBrowser控制項
10.6習題
11Web應用程式開發
11.1ASP.NET簡介
11.2ASP.NET應用程式的組成
11.3ASP.NET常用伺服器控制項
11.4ASP.NET常用內置對象
11.5Web服務的創建和使用
11.6習題
12C#.NET圖形編程
12.1GDI+繪圖基礎
12.2Graphics對象
12.3Pen及Brush對象
12.4常用圖形的繪製方法
12.5習題
13檔案
13.1檔案的相關概念
13.2資料夾管理
13.3File類
13.4用FileStrearn讀寫檔案
13.5用BinaryReader、BinaryWriter類讀寫數據
13.6用StreamReader和StreamWriter類讀寫字元串
13.7習題
實驗設計
14.1實驗目的與要求
14.2實驗計畫
實驗1Visual C#.NET及窗體設計
實驗2基本數據類型
實驗3運算符與表達式
實驗4選擇結構套用
實驗5複選框、組合框、switch語句等使用
實驗6循環結構套用
實驗7餐廳點菜系統
實驗8面向對象程式設計
實驗9Windows應用程式設計
實驗10Windows應用程式設計2
實驗11Windows高級界面設計
實驗12對話框使用及圖形繪製
實驗13資料庫操作
實驗14多媒體應用程式設計
實驗15Web應用程式設計
附錄1綜合練習題
附錄2C#關鍵字
參考文獻

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