《寶可夢》,另有常見非官方譯名:《精靈寶可夢》(中國大陸曾譯名)、《寵物小精靈》(中國香港曾譯名)、《神奇寶貝》(中國台灣曾譯名),是由Game Freak和Creatures株式會社開發,任天堂發行的系列遊戲,是寶可夢媒體作品的主要部分。最初的作品是在1996年於日本發行的Game Boy角色扮演遊戲。寶可夢系列一直貫穿任天堂的各代掌機之中。系列中的遊戲通常成對發售(有所區別),復刻版常出現在初版遊戲發布的幾年後。遊戲的主系列由角色扮演類遊戲組成,旁支系列的遊戲則包含有其他的類型,例如動作角色扮演遊戲、益智遊戲和電子寵物等。2月27日為“寶可夢日”。
寶可夢系列是世界上第二熱銷的系列電子遊戲,僅次於任天堂的超級馬力歐系列。
2019年2月27日的任天堂直面會公布了《寶可夢》系列新作《寶可夢劍盾》,於2019年11月15日全球同步發售。本作品內置9種語言選擇,其中包括了簡體中文和繁體中文。另外石原恆和還宣布了“寶可夢”這一官方譯名。2020年1月9日的寶可夢直播會公布了《寶可夢劍/盾擴展票》,這是《寶可夢》系列首次以付費的形式發行後續下載拓展內容。擴展票以收費的方式發行,發行分為兩彈,鎧之孤島預定於2020年6月底發布,冠之雪原預定於2020年秋天發布。擴展票已於2020年1月10日起發售。
2019年8月1日起,The Pokémon Company(總公司:東京都港區六本木 代表取締役社長:石原恆和)將逐步變更“精靈寶可夢”的名稱為“寶可夢”。同時,也製作發布了“寶可夢”的標記設計。
基本介紹
- 中文名:寶可夢
- 原版名稱:ポケットモンスター
- 其他名稱:Pokémon、口袋妖怪、神奇寶貝、寵物小精靈、精靈寶可夢
- 遊戲類型:角色扮演、奇幻冒險
- 遊戲平台:Game Boy
Game Boy Color
Game Boy Advance
任天堂DS
任天堂3DS
Nintendo switch - 地區:日本
- 開發商:GAME FREAK
- 發行商:任天堂,The Pokemon Company
- 製作人:田尻智,杉森建,増田順一(音樂),石原恆和
- 原作:田尻智
- 編劇:石原恆和
- 音樂:增田順一,一之瀨剛,景山將太,足立美奈子,佐藤仁美
- 內容主題:收集,對戰,交換
- 玩家人數:多人
- 最新版本:寶可夢:劍 / 盾
寶可夢劍/盾擴展票:鎧之孤島&冠之雪原
設計來源
命名
起源
遊戲世代
第一世代
第二世代
第三世代
第四世代
第五世代
第六世代
2012年12月24日,日本雜誌《NintendoDream》投送出了Game Freak製作的賀卡。在卡中,增田順一宣布他們將於2013年全面升級寶可夢的世界。2012年12月29日,日本一個有關《寶可夢 黑2·白2》的促銷活動的結尾告知冬粉將會在2013年1月8日公布最新進展。2013年1月4日,日本和海外的寶可夢官方網站確認了新訊息將於1月8日公布。2013年1月7日,寶可夢日本官方網站解釋稱任天堂社長岩田聰將會主持一場10分鐘的“寶可夢直面會”以公布這一訊息。2013年1月8日,岩田聰公布了將於2013年10月12日全球發售的任天堂3DS遊戲《寶可夢X·Y》,宣布了第六世代的開始。XY版進行了完全的3D渲染,然而只有遊戲中的特定部分能夠進行立體3D展示。這段視頻介紹了遊戲主角;初學者寶可夢,草系的“哈力栗”、火系的“火狐狸”和水系的“呱呱泡蛙”;以及兩隻當時未公布名稱的寶可夢,形似英文字母Y的“伊裴爾塔爾”和眼部有字母X形狀的“哲爾尼亞斯”。一月後,伊布的新進化型,屬於遊戲中新引入的妖精屬性的仙子伊布公布。
第七世代
第八世代
寶可夢:劍/盾遊戲玩法
作品一覽
掌機遊戲
- 寶可夢金/銀(1999-11-21)
- 寶可夢方塊(2000-09-21)
- 寶可夢水晶版(2000-12-14)
- 寶可夢卡片GB2(2001-03-28)
- 寶可夢紅寶石/藍寶石(2002-11-21)
- 寶可夢火紅/葉綠(2004-01-29)
- 寶可夢綠寶石(2004-09-16)
- 寶可夢不可思議的迷宮:赤之救助隊(2005-11-17)
- (nds)
- 寶可夢不可思議的迷宮:青之救助隊(2005-11-17)
- 寶可夢衝刺賽(2004-12-02)
- 寶可夢益智方塊(2005-10-20)
- 寶可夢巡護員(2006-03-23)
- 寶可夢鑽石/珍珠(2006-09-28)
- 寶可夢不可思議的迷宮:時之探險隊·暗之探險隊(2007-09-13)
- 寶可夢巡護員:巴特那吉(2008-03-20)
- 寶可夢白金(2008-09-13)
- 寶可夢不可思議的迷宮:空之探險隊(2009-04-18)
- 寶可夢心金/魂銀(2009-09-12)
- 寶可夢巡護員:光的軌跡(2010-03-06)
- 寶可夢黑/白(2010-09-18)
- 對戰與收服!寶可夢打字練習DS(2011-04-21)
- 寶可夢之信長的野望(2012-03-17)
- 寶可夢黑2/白2(2012-06-13)
- (任天堂3DS)
- 超級寶可夢大紛爭(2011-08-11)
- 寶可夢不可思議的迷宮:極大之門與無限迷宮(2012-11-23)
- 寶可夢X/Y(2013-10-12)
- 寶可夢歐米伽紅寶石/阿爾法藍寶石(2014-11-21)
- 大家的寶可夢大紛爭(2015-04-08)
- 寶可夢:超級不可思議的迷宮 (2015-09-07)
- 名偵探皮卡丘:新搭檔誕生(2016-02-03)
- 寶可夢太陽/月亮(2016-11-18)
- 寶可夢GO(旁支非正統手機遊戲)
- 寶可夢究極之日/究極之月(2017-11-17)
- (Nintendo Switch)
- 寶可夢Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布(2018-11-16)
- 第八世代
- 寶可夢劍/盾(2019-11-15)
- 寶可夢劍/盾擴展票:鎧之孤島&冠之雪原(2020-01-09)
主機遊戲
- 第一世代(任天堂64)
- 寶可夢競技場(1998-08-01)
- 寶可夢競技場2(1999-04-30)
- 寶可夢快照(1999-03-21)
- 寶可夢方塊聯盟(2000-09-01)
- 皮卡丘你好嗎(1998-12-12)
- 第二世代(任天堂64)
- 寶可夢競技場金銀(2000-12-14)
- 第三世代(任天堂GameCube)
- 寶可夢圓形競技場(2003-11-21)
- 寶可夢整理箱:紅寶石·藍寶石(2003-05-30)
- 寶可夢頻道(2003-07-18)
- 寶可夢XD暗之旋風黑暗洛奇亞(2005-08-04)
- 第四世代(Wii)
- 寶可夢對戰革命(2006-12-14)
- 大家的寶可夢牧場(2008-03-25)
- 亂戰!寶可夢大紛爭(2009-06-16)
- 寶可夢樂園Wii 皮卡丘的大冒險(2009-12-05)
- 寶可夢樂園2:超越世界(2011-11-12)
- 寶可夢大紛爭U(2013-04-24)
- 第六世代(Wii U)
- 寶可拳 POKKÉN TOURNAMENT(2016-03-18)
社會反響
- 作為一個高人氣的系列作品,寶可夢系列在流行文化中無疑留下了自己的記號。寶可夢系列中登場的寶可夢們也變成了流行文化的符號:梅西感恩節大遊行上兩個不一樣的皮卡丘氣球、全日空的寶可夢噴氣飛機、數以千計的衍生商品,名古屋和台北的寶可夢公園等等。
寶可夢在華語地區一直有相當大的人氣,但寶可夢系列遊戲一直從未有中文版發售。2014年7月末,中國的寶可夢愛好者們發起了寶可夢遊戲中文化請願動議。
截至2013年3月31日,寶可夢系列遊戲共售出2.45億份,成為了遊戲史上最熱銷的遊戲之一。金氏世界紀錄在2008年《金氏世界紀錄遊戲玩家版》中授予了寶可夢系列遊戲包括“有史以來最成功的RPG系列遊戲”“擁有最多衍生電影的遊戲系列”等在內的八項紀錄。
IGN將寶可夢系列選為最令人渴望的遊戲系列之一:“基本的遊戲玩法是堅如磐石的基礎,令人上癮的遊戲機制使其成為了為數不多的幾個每位玩家都應擁有的掌機RPG遊戲。”GamesRadar將寶可夢系列遊戲選為了由任天堂發行而並非任天堂製作的最好的遊戲,稱收集要素讓遊戲變得富有吸引力。 - 日本紀念日協會認定,2月27日為“寶可夢日”(初代《寶可夢紅/綠》於1996年2月27日發售)。
全日空寶可夢裝飾的波音747
Let's Go! 皮卡丘/Let's Go! 伊布
寶可夢劍盾擴展票:鎧之孤島 冠之雪原