動畫腳本創作及文學之源

動畫腳本創作及文學之源

《動畫腳本創作及文學之源》是武漢理工大學出版社於2005年出版的圖書。本書主要講述了動畫作品的創作方法。

基本介紹

  • 書名:動畫腳本創作及文學之源
  • ISBN:7562923264
  • 頁數:176頁
  • 出版社:武漢理工大學出版社
  • 開本: 16
基本信息,商品描述,內容簡介,編輯推薦,目錄,序言,

基本信息

出版社: 武漢理工大學出版社; 第1版 (2005年9月1日) 叢書名: 21世紀高等院校動畫專業系列教材 平裝: 176頁 正文語種: 漢語 開本: 16 ISBN: 7562923264

商品描述

內容簡介

如果你想嘗試創作出一部充滿奇特生物和魔法甚至尖端科學技術的動畫作品;如果你想嘗試創作出一部閃爍著神話、史詩光芒,結構宏大,種族眾多並且涉及神秘文化的動畫作品;如果你想嘗試創作出一部洋溢著童話般溫馨和人文關懷的動畫作品;如果你想嘗試創作出一部立意深刻,人物個性鮮明,情節曲折,張弛有度,引人八勝的動畫作品……如果你想開啟創意並掌握編劇的技巧,那么,這就是你要尋找的那本書。

編輯推薦

如果你想嘗試創作出一部充滿奇特生物和魔法甚至尖端科學技術的動畫作品;如果你想嘗試創作出一部閃爍著神話、史詩光芒,結構宏大,種族眾多並且涉及神秘文化的動畫作品;如果你想嘗試創作出一部洋溢著童話般溫馨和人文關懷的動畫作品;如果你想嘗試創作出一部立意深刻,人物個性鮮明,情節曲折,張弛有度,引人八勝的動畫作品……如果你想開啟創意並掌握編劇的技巧,那么,這就是你要尋找的那本書。

目錄

自序
上篇 動畫腳本的創作
第一章 動畫腳本的創作基礎
第二章 主題
第三章 人物
第四章 開端和結尾
第五章 段落和情節點
第六章 場景
第七章 改編
下篇 動畫腳本的創作源泉
第一章 神話
第二章 史詩
第三章 神魔小說
第四章 童話
第五章 傳奇
第六章 科幻文學
第七章 幻想

序言

眾所周知,我國古典名著《西遊記》被改編成動畫和影視作品已是屢見不鮮了。其實我們只要留心一下現在的影視節目就不難發現,由名著、小說、漫畫改編成的作品比比皆是,而且越是膾炙人口的文學作品被改編的次數也就越多。當我們把一部小說、一個舞台劇、一篇文章或是一首歌曲改編成動畫腳本的時候,是把一種形式改變成了另一種形式。也就是我們根據它原有的素材創作完成了一個動畫腳本。
我們還是以《西遊記》為例。在我國改編的動畫作品中,早期的卡通片有《鐵扇公主》。新中國建國以後,又以《西遊記》的前半部分為藍本創作了卡通片《大鬧天宮》,最近又有52集系列片《西遊記》。不僅我國改編,其他國家也是一樣。日本動畫界對《西遊記》更是情有獨鐘,他們對《西遊記》改編的熱情要比我國大多了。我國對名著的改編完全尊重原意,只在原文的基礎上進行適當改動,而日本動畫界卻不是這樣,他們往往只是拿我國名著的故事做框架,然後就開始了天馬行空式的想像。上世紀90年代中期,我國曾引進過一部名叫《西遊記》的卡通片,這部卡通片還能尊重原著,只在原有四個人的取經隊伍中添加了一位女性小龍女,還在原先81難的基礎上增加了不少新難。雖然他們進行了很多改動可還能基本看出原著的大體骨架。後來日本也有很多以《西遊記》為依據的作品,但幾乎是把原著改編得面目全非了。如烏山明的《七龍珠》,如果我們不對人物作深入的了解,就根本看不到《西遊記》的影子。但其中的艾瑪小姐便是以唐僧為原形設計的,只不過把去西天取經變成了尋找龍珠。孫悟空是一個單純的孩子,他也有可以伸縮的棍子和能讓他飛起來的雲朵,但這些不是從龍王那裡得來的,而是他爺爺留下的遺物。

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