動畫分鏡頭設計——經典卡通片解析

《動畫分鏡頭設計——經典卡通片解析》是2014年4月15日出版的圖書,作者是劉輝、孫文博。

基本介紹

  • 書名:《動畫分鏡頭設計——經典卡通片解析》
  • 作者:劉輝、孫文博
  • ISBN:劉輝、孫文博
  • 定價:69.00
  • 出版時間:2014年4月15日
  • 裝幀:平裝
圖書詳細信息,圖書簡介,目錄,

圖書詳細信息

動畫分鏡頭設計——經典卡通片解析
作者:劉輝、孫文博
ISBN:9787302356974
定價:69元
印次:1-1
裝幀:平裝
印刷日期:2014-4-15

圖書簡介

《動畫分鏡頭設計:經典卡通片解析》全面介紹了動畫中分鏡頭的繪製方法與套用技巧,詳細講解了國內外動畫的製作流程,並深入剖析了國內外眾多優秀影片的分鏡頭作品實例,以理論知識加案例分析的形式對動畫分鏡頭套用進行了深入詳盡的講解。
全書共12章,第1-3章介紹國內外動畫的製作流程、分鏡頭的基本概念,以及分鏡頭和鏡頭的區別;第4-6章介紹攝影機的運動方式、鏡頭之間的轉換連線手法,以及場和段落的概念;第7-8章介紹攝影機鏡頭與動畫中的畫面元素;第9-11章介紹動畫分鏡頭表現中的通用技法、一點技法、切分技法;第12章為火星時代優秀學員作品賞析。

目錄

第1章動畫分鏡頭概述
1.1認識動畫製作的流程
1.1.1國內動畫製作的流程
1.1.2國外動畫製作的流程
1.1.3國內外動畫前期製作流程的區別
1.2了解分鏡頭
1.2.1分鏡頭的概念
1.2.2分鏡頭在卡通片中的重要性
1.2.3動畫分鏡頭設計的基本構成要素和要求
第2章故事結構
2.1分新故事結構
2.1.1令人沉浸於影片中的元素
2.1.2故事結構的種類
2.1.3故事曲線
2.1.4角色和故事的關係
2.1.5創作要點
2.2如何創作故事
第3章認識分鏡頭和鏡頭
1.1認識分鏡頭
3.1.1什麼是分鏡頭
3.1.2了解動畫分鏡頭
3.2認識鏡頭
3.2.1什麼是鏡頭
3.2.2怎么區分每個鏡頭
第4章攝影機的運動方式
4.1固定鏡頭
4.1.1固定鏡頭的功能和作用
4.1.2固定鏡頭的局限性
4.2運動鏡頭
4.2.1推鏡
4.2.2拉鏡
4.2.3搖鏡
4.2.4移鏡
4.2.5跟鏡
4.2.6升降鏡頭
4.2.7綜合運動鏡頭
第5章鏡頭聞的轉換連線
5.1鏡頭連線(轉換)的邏輯性要求
5.2鏡頭連線(轉換)的連續構成和對列構成
5.2.1無技巧性轉場方式(直接切換)
5.2.2技巧性轉場方式(特技連線)
第6章場和段落
6.1主鏡頭
6.2關係鏡頭
6.3空鏡頭
6.4客觀鏡頭和主觀鏡頭
6.5開場鏡頭
6.6過肩鏡頭
6.7視點鏡頭
6.日長鏡頭
第7章攝影機鏡頭
7.1攝影機位(位置)
7.2攝影機距離(景別)
7.2.1景別的劃分
7.2.2全景系列景別和近景系列
7.2.3景別在影片中的作用
7.3攝影機角度
第8章畫面元素
8.1動畫角色
8.2動畫場景
8.3舞檯布局
8.4光影
8.5色彩
8.6構圖
第9章動畫分鏡頭表現——通用技法
9.1根據劇市構思
9.2設計草圖
9.3設計分鏡頭
9.4實例
第10章動畫分鏡頭表現——點技法
10.1文字腳本
10.2根據俯視圖布局
10.3構思縮略圖
10.4描繪草圖
10.5最終分鏡頭設計
10.6實例
第11章動畫分鏡頭表現——切分技法
11.1文字腳市
11.2時間節奏的把握
11.3描繪草圖
11.4最終分鏡頭設計
第12章作品賞析

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