動漫場景與背景

《動漫場景與背景》是2016年電子工業出版社出版的圖書,圖書作者是律玉輝,楊上飛,馬小軍。

基本介紹

  • 書名:動漫場景與背景
  • 作者:律玉輝、楊上飛、馬小軍
  • ISBN:9787121249167
  • 頁數:120
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2016-04
  • 開本:16開
內容簡介,目錄,

內容簡介

動漫場景與背景設計是動漫創作的基礎環節;也是影視動畫、動漫、遊戲及相關專業的必修專業課程。本書是動漫行業崗位技能系列教材中的一本,我們按卡通片製作的工作流程和任務環節規劃了這套適合高職院校和中等職業學校動漫專業通用的骨幹專業課程,使學生了解動畫的製作流程、製作過程中各個環節的不同要求,以及不同崗位所必須具備的基本能力,力圖將各環節完整地展現在讀者面前,並為學生更好地融入到動漫行業中奠定基礎。這種課程設計模式突破了傳統的教學模式,體現以工作過程系統化為導向的學習領域課程設計理念。

目錄

第 1 章 動畫場景設計概要 ............................................. 1
1.1 動畫場景設計的概念 .. 2
1.1.1 背景概念與場景設計概念 .............................. 2
1.1.2 場景設計師的任務 .......................................... 3
1.2 動畫場景與其他工作環節的關係 ............................... 3
1.2.1 卡通片製作的流程 .......................................... 3
1.2.2 場景設計師與其他崗位的配合 ...................... 6
1.3 場景在卡通片中的作用 ............................................... 7
1.3.1 體現藝術風格、統一影片基調 ...................... 7
1.3.2 交代影片表現的時代背景或空間環境 .......... 8
1.3.3 協助劇情刻畫角色性格 .................................. 9
1.3.4 配合情節發展表達情緒、營造特殊氛圍,反映角色內心活動 ................... 9
1.3.5 為角色表演搭建舞台 .................................... 10
1.3.6 參與敘事,輔助影片情節的展開 .................11
1.4 不同製作手段影片場景製作的差異 ..............................................12
1.4.1 二維動畫 ....... 12
1.4.2 定格動畫 ....... 13
1.4.3 三維計算機虛擬動畫 .................................... 16
課後練習 ............................. 18
第2 章 場景設計的不同繪畫手法與風格 ................ 19
2.1 寫實風格 .................... 20
2.2 漫畫風格 .................... 23
2.3 裝飾風格 .................... 25
2.4 抽象繪畫風格 ............ 27
·X·
2.5 水墨畫風格 ................ 28
2.6 彩色鉛筆畫風格 ........ 29
課後練習 ............................. 30
第3 章 設計的流程 ........ 31
3.1 了解影片的背景 ........ 32
3.1.1 分析歷史年代 ................................................ 32
3.1.2 分析地域特點 ................................................ 33
3.1.3 分析民族文化特點 ........................................ 34
3.1.4 分析季節與氣候特點 .................................... 35
3.2 確定藝術風格,場景製作 ......................................... 35
3.2.1 繪製概念稿及場景氣氛圖 ............................ 36
3.2.2 繪製方位結構圖 ............................................ 38
3.2.3 繪製建築設計圖 ............................................ 38
3.2.4 繪製室內設計、道具設計 ............................ 40
3.2.5 繪製畫面設計稿與場景設計稿 .................... 40
課後練習 ............................. 43
第4 章 場景設計透視基礎 ........................................... 44
4.1 幾何透視原理 ............ 45
4.1.1 一點透視 ....... 46
4.1.2 兩點透視 ....... 47
4.1.3 三點透視 ....... 47
4.2 其他透視關係 ............ 49
4.2.1 散點透視 ....... 49
4.2.2 空氣透視 ....... 49
4.2.3 鏡像與倒影的透視關係 ................................ 50
4.3 透視練習 .................... 52
課後練習 ............................. 53
·XI·
第 5 章 場景設計色彩基礎 ........................................... 54
5.1 認識色彩 .................... 55
5.1.1 色彩的色相、明度、純度 ............................ 55
5.1.2 色彩的象徵意義 ............................................ 57
5.2 色彩基調與情緒的表達 ............................................. 57
5.2.1 冷色調 ........... 57
5.2.2 暖色調 ........... 58
5.3 在畫面中擅用色彩 .... 59
5.3.1 平衡畫面重量 ................................................ 59
5.3.2 區別物體距離 ................................................ 60
5.3.3 引導觀眾注意力 ............................................ 62
5.4 色彩練習 ................................................... 62
課後練習 ............................................................ 63
第 6 章 光影規律 ........................................... 64
6.1 光與影調 ................................................... 65
6.1.1 光的性質 ...................................... 65
6.1.2 光線的方向性 .............................. 67
6.2 光影的藝術功能 ....................................... 69
6.2.1 光影的造型功能 .......................... 69
6.2.2 光影的暗示作用 .......................... 70
6.2.3 利用光影製造氣氛 ...................... 72
6.2.4 畫面光線對知覺的引導 .............. 73
課後練習 ............................................................ 73
第 7 章 場景的設計與構圖 ......................... 75
7.1 鏡頭語言 ................................................... 76
7.1.1 景別 .............................................. 76
7.1.2 拍攝角度 ...................................... 79
·XII·
7.2 構圖規律 ................................................... 81
7.2.1 巧妙利用前景 .............................. 81
7.2.2 畫面均衡 ...................................... 81
7.2.3 對稱式構圖 .................................. 82
7.2.4 對比調和,拒絕呆板 .................. 83
7.2.5 運用黃金分割規律 ...................... 84
7.2.6 使用畫面結構線 .......................... 84
7.3 畫面構成與分層 ....................................... 85
7.4 鏡頭的運動 ............................................... 87
7.4.1 常用的鏡頭動作 .......................... 87
7.4.2 動畫場景與鏡頭的運動 .............. 88
課後練習 ............................................................ 90
第 8 章 不同內容場景的特點 .................... 91
8.1 不同景物 ................................................... 92
8.1.1 天空 .............................................. 92
8.1.2 水景 .............................................. 92
8.1.3 樹木 .............................................. 93
8.1.4 建築外景 ...................................... 93
8.1.5 建築內景 ...................................... 94
8.2 不同季節 ................................................... 95
8.2.1 春 .................................................. 95
8.2.2 夏 .................................................. 95
8.2.3 秋 .................................................. 95
8.2.4 冬 .................................................. 96
8.3 不同天氣 ................................................... 96
8.3.1 雨天 .............................................. 96
8.3.2 雪景 .............................................. 97
8.3.3 霧霾 .............................................. 98
8.4 不同時間 ................................................... 98
·XIII·
8.4.1 清晨 .............................................. 98
8.4.2 正午 .............................................. 99
8.4.3 傍晚 .............................................. 99
8.4.4 夜景 ............................................ 100
8.5 季節表現練習 ......................................... 101
課後練習 .......................................................... 103
第 9 章 設計實例 ......................................... 104
9.1 劇本分析、素材收集 ............................. 105
9.2 線稿設計 ................................................. 105
9.3 場景上色 ................................................. 107
課後練習 .......................................................... 109

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