加強傷害

Dota里一種的傷害類型。

傷害類型簡介,攻擊類型簡介,總結,

傷害類型簡介

Dota的主要傷害類型分為3種:
1.普通傷害:傷害計算敵方護甲;無法傷害虛無單位;可以傷害魔免單位。
2.魔法傷害:傷害不計算敵方護甲;對虛無單位有傷害加成;不能傷害魔免單位。
3.加強傷害:傷害不計算敵方護甲;無法傷害虛無單位;可以傷害魔免單位。

攻擊類型簡介

Dota的攻擊類型主要分為兩種(僅對於英雄,建築物和小兵的攻擊類型不考慮):
1.法術攻擊:計算魔法抗性
2.英雄攻擊:不計算魔法抗性
傷害類型和攻擊類型組合舉例:
普通傷害
算護甲,傷害魔免
魔法傷害
不算護甲,不傷害魔免
加強傷害
不算護甲,傷害魔免
法術攻擊
算魔抗
未說明的英雄和物品技能
撼地神牛的大招,地精修補匠的T
計算護甲和魔抗,可以傷害魔免
計算魔抗,不能傷害魔免(狹義的魔法傷害)
只計算魔抗,可以傷害魔免
英雄攻擊
不算魔
英雄的普通攻擊,食屍鬼的F
幽鬼的荒蕪等
狂戰斧,船長的水刀
只計算護甲,可以傷害魔免(狹義的物理傷害)
不計算護甲,不計算魔抗,不能傷害魔免(狹義的神聖傷害
不計算護甲,不計算魔抗,可以傷害魔免
註:1.可以傷害魔免單位,就必然不能傷害虛無單位;反之不能傷害魔免單位的,必然對虛無傷害有加成。
2

總結

加強傷害就可以看做無視護甲的普通傷害,或者無視魔免的魔法傷害

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