創造歷史:平靜與風暴(創造歷史(二戰題材的策略遊戲))

創造歷史:平靜與風暴(二戰題材的策略遊戲)

創造歷史(二戰題材的策略遊戲)一般指本詞條

本詞條是多義詞,共2個義項
更多義項 ▼ 收起列表 ▲

《Making History: The Calm & the Storm》是一款二戰題材的策略遊戲,玩家可以選擇法國、蘇聯、英國、義大利、日本和美國等國家進行遊戲。遊戲基於真實的二戰歷史,涵蓋整個東西方戰場,同時也給玩家提供了改變歷史的機會。

基本介紹

  • 遊戲類型:Strategy
  • 遊戲平台:PC
  • 開發商:Muzzy Lane Software、Strategy First
  • 發行商:Strategy First
  • 語種:英文
  • 容量:1CD
背景設定,角色設定,特色系統,遊戲評價,

背景設定

《創造歷史 黃金版》是《創造歷史》系列中新增加的版本,包含最初的《平靜與風暴》和全部更新,以及功能強大的遊戲編輯器,並增強了戰略和戰術遊戲內容。

角色設定

玩家將可以通過強大的編輯工具開發出自己獨有的劇本。創造全新的國家和城市,設定條約,制定全新的軍事單位和研究項目。同時玩家也可以直接修改現有的劇本,以適應自己的遊戲風格。
玩家將可以扮演任何一個國家
一直想創造一個南美帝國?扮演巴西或阿根廷。喜歡危難中生存?玩羅馬尼亞,看看你能否從毀滅性的同盟與德國或蘇聯之間保全你的國家。
加強單位控制
玩家將有更多控制自己軍事單位的選項。現在可以重命名單位,為更多的戰術行動預設集合點和路線指示點。

特色系統

全新的軍事單位特性擴展,軍事單位現在同時具備進攻和防禦特性,增加了一種全新的戰略玩法。選擇正確的力量配合展開關鍵攻勢,或是開掘工事抵禦突襲。
做壞人的樂趣,官方通過論壇的調查顯示,德國是玩家在遊戲中使用最普遍的國家。新的“崛起的帝國”劇本讓玩家從1933年開始創建自己的戰爭機器,從而嘗試征服世界。
叛亂,在征服世界的過程中不要忘記後方的戒備。游擊隊可能奪取你已控制的敵方區域,除非留下部隊駐守。
經濟和資源的擴展控制,玩家可以更好地管理其資源的生產,以防止短缺,郵購訂單在世界市場上獲得重要的貨物。可以用一個價格對區域同步升級防禦,運輸和食品生產。但注意不能超支,嚴重財政赤字將減緩生產。新的財政報告,可以很容易地讓玩家準確看到國庫是如何消耗的。

遊戲評價

《創造歷史》遊戲總部,官方在此提供一系列支持,並具備社區平台以供玩家交流。性能改善,遊戲整體的最佳化得到提高,特別是在一些舊機器尤為明顯。包含全功能的原始版本與最新的更新。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們