創世兵魂(遊戲《賽爾號》中的精靈)

創世兵魂(遊戲《賽爾號》中的精靈)

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創世兵魂是網頁遊戲《賽爾號》中創世之神的代表精靈,是達芙妮戈麥斯羅慕洛休伊特卡希爾弗羅多這創世六神兵的能量聚合在一起形成的精靈,具有創世之神的能力,為正義的化身,是兵魂的高級形態。暗金版為暗金創世兵魂

基本介紹

  • 中文名:創世兵魂
  • 精靈屬性:光飛行系 
  • 精靈性別:雄性 
  • 屬性相剋:草、戰鬥、超能、暗影 
  • 被克:草、電、冰 
  • 精靈序號:2257 
  • 進化階段:高級 
  • 登場作品:《賽爾號》 
精靈種族,精靈技能,精靈解析,抓捕方式,

精靈種族

體力
122
速度
112
攻擊
120
防禦
90
特攻
77
特防
90
總和
611
創世兵魂

精靈技能

技能名
攻擊類型
威力
使用次數
使用效果
憤怒
普通物攻
40
20
連續使用可以增加威力
燕返
飛行物攻
60
20
必中
風力侵蝕
屬性攻擊
30
對手防禦-1 特防-1
風之翼
飛行特攻
80
20
20%幾率使自身速度+1
光怒突襲
光系物攻
100
15
4/16致命
懲罰之戒
屬性攻擊
5
5回合內每回合恢復1/3體力,受到攻擊,消除對手強化狀態
群星之甲
屬性攻擊
5
自身防禦+2 特防+2 速度+1
星辰之盾
屬性攻擊
5
3回合內免疫並反彈所有異常狀態,對手的能力提升效果變能力下降

精靈解析

極限值參考:
體力 448 點評:突破了120,可以說不錯了,可我感覺應該上125。
攻擊 373 點評:爆攻一枚,還好啦,和眾多RMB不相上下,給個贊。
特攻 279 點評:無視,不過壓的好低。2014年的無用功都好低的說 。
速度 356 點評:我瞎眼了嗎,淘米這么好心,高速一枚,不過2014年全能泛濫,我們的全能只加15。
防禦 307 點評:好,過了90的都是好孩紙。其實可以玩個非主流。
特防 307 點評:同上。
刷法:
主流:攻擊255、速度255
攻擊225、體力255
非主流:攻擊255、防禦128、特防127
速度255、防禦128、攻擊127
技能解析:
  1. 群星之甲:自身防禦+2 特防+2 速度+1
    兵魂唯一一個好那么一點的強化了。。。剛出時罵聲一片啊-,對於主攻的兵魂來說當然是沒有什麼特別大的用處,但是對於消耗的兵魂來說是重要的一個強化技能,消耗的兵魂刷速度的不多,這個技能加了速度,雙防強化很好的保證自己的生存,主攻的兵魂也是可以帶的,畢竟主攻的兵魂大多都是主流,皮都不是太厚,帶這個能彌補一下雙防。適當的加一下速度也不錯,配合懲罰之戒會有奇效的,下面會詳說,說明這並不是普通沒用的強化,相反還有不少的用處。
  2. 懲罰之戒:5回合內每回合恢復1/3體力,受到攻擊,消除對手強化狀態
    也是個亮點,強大的回血技能,無論是主攻還是消耗的都可以帶這招,實用性都很大,主攻的用處稍微小一點,主要就是用來補血,保證生存不被人打死,要是消耗那用處就大很多了,首先這強大的回血再配合上面的強化就足夠讓對方打不動你,還有後面的效果:受到攻擊則消除對方強化,這個可以當做消強還使用,也算是消耗流兵魂的核心技能,不少人都用肥豬流的兵魂用這種來當先消(有點彆扭。。。)人們要問:怎么代替先消?咳咳,好好說一下,對方強化後你如果是肥豬流的絕對就是打不死你的,你就用個回血,這時對方要是再打你強化就沒了,你是肥豬流加上回血很有可能會起死回生,還有人問,要是對方看你回血不打你卻弱化你雙防呢?這就更好辦了,直接就用上面的群星戰甲強化雙防,對方反而會打不動你,就用消強的衝動,點一個消強,攻擊就沒了。
  3. 光華萬箭:消除對手能力強化狀態,解除自身能力下降狀態
    猛一看,多么好的技能啊,威力夠了,又消強又解弱化,多好啊,但是一看是特攻,無語。。。一個好技能就這么沒了= =無比的惋惜,但是在巔峰也有一些兵魂會帶著這招,有時也會有想不到的奇效喔~
  4. 創世之神喻:若對手處於能力提升狀態,則100%幾率自身攻擊+1
    大招效果看起來貌似不錯,彌補了沒強化攻擊的弱勢,但是仔細看看其實實用性並不是太大,非要強化才能加攻擊,你要是來個攻擊超過300加攻擊或者打死對方一隻加攻擊都比這個好,但是這個大招實在是有點軟助了,表示不滿意,比起大招,不少人都帶下面的技能。
  5. 榮耀聖劍:附加50傷害,連續使用每次增加50,最高附加200,必中
    2014年的創世兵魂帶的基本都是這招,從而捨去了大招,威力130確實是沒有大招高,但是確實必中,這就不用擔心減命中了,也可以避免不必要的尷尬,要是快贏的時候還個MISS,氣也氣死了,對付巔峰一些常見的精靈會很有效果的, 後面的效果也比較給力,附加固定傷害,最高附加200,看起來就不錯,比赫拉大招還要給力,就是威力稍微低了那么一點,相信不少人在巔峰都看到過爆攻赫拉一直大招推團吧,赫拉行為何兵魂不行?兵魂使用效果絕對不會比爆攻赫拉差的,有的肉盾兵魂乾脆就不刷攻擊,直接靠固傷來打,一樣可以造成可觀的傷害。爆攻主攻兵魂必備的技能,也是個核心技能,肉盾兵魂基本也都裝這招,恩,很好很強大。
  6. 兵魂之擊:先制+2 對手體力低於1/2時必定致命
    給力!很給力的先手!限制加2能跟的上這個時代的潮流,如果就這樣的話這先手沒什麼特別給力的,但是後面的特效真心亮了,對方體力小於2分之一的時候必定致命!有的人說,這還不如讓自己體力少於2分之一時致命呢,確實。如果真的是自身體力少於2分之一致命看起來貌似確實比這個厲害,但是基於創世兵魂其他的技能來說,並不適合自身體力小於2分之一而致命,並經因為兵魂沒有強化攻擊的技能,所有改成對方體力少於2分之一而致命反而會更好一點,這個技能配合上面的榮譽之劍實在是很給力,你一個榮譽之劍過去如果是爆攻的話對方至少要減去一半的血,你來個先手暴擊,就是140的威力,對方不死也難了,所以我說著70威力的先手實在是有點低了,要是80或就90都會更加的給力,用處有很多,可以用來掃殘血精靈啊,也可以用來打血不多的控場精靈。
  7. 星辰之盾:3回合內免疫並反彈所有異常狀態,對手的能力提升效果變能力下降
    使用次數5次,兵魂的唯一一個免疫,看起來貌似還不錯,3回合免疫並且反彈,免疫的最高境界,到達反控場,比較給力,3回合和5次的使用次數略少,後面的效果亮了,對手的能力提升效果變能力下降,這不是巨石靈王首創的反轉神技么?還加上免疫效果不孬,基本就是巔峰必帶的技能,2014年巔峰沒個免疫能活么?反轉對方強化會有出其不意的效果,當然人家都知道,別人強化一下你反轉一下成了弱化,但是對方再來一個強化就又回來了,但是本身的強化僅僅是把弱化給相抵掉了,但是至少我方賺到了一回合,趁機來個回血的也是好的,要想充分利用這個反轉就要等對方強化2次或者以上,當然你要保證自己被對方砍一刀還或者才行,兵魂的屬性讓他可以做到這點,比如2014年的2大極其噁心的R,馬超和大地領主,正好一個怕光系,一個怕超能系,正好兵魂能出場了,讓他們強化各2、3次的,一個反轉讓他們徹底廢了,尤其是馬超,用完強化就在那一個勁的先手,我方一個轉換,後果自己想像。
技能總結:兵魂的技能還是很好的,有給力的先手,強大的恢復力,不錯的免疫, 唯一不足的就是沒有一個強化,要是以前的尤妮塞強化BUG還能用的話,那兵魂可真就是橫掃了。
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抓捕方式

  1. 點擊左上角的航線日誌,選擇“創世兵魂VS阿斯狄”,再點擊右下角的“GO”按鈕,傳送到活動場地。
  2. 來到魔靈廣場,進入動畫劇情。劇情結束後,點擊圖中所示的活動裝置。
  3. 活動時間為3月28日-4月3日13:00-14:00,19:00-20:00。參加活動100%獲得創世兵魂、阿斯狄精元,創世兵魂專屬全能刻印,阿斯狄專屬全能刻印。

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