刀鋒邊沿(動作類遊戲)

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刀鋒邊沿,是一款動作射擊小遊戲,裡面充滿著頹廢的現代感,玩者身處於一個較為真實的環境中,並且面對各式各樣的兇惡之徒、娼妓;暴力隨時隨地都會在您的周圍上演。遊戲大小為14504K。

基本介紹

  • 中文名:刀鋒邊沿
  • 遊戲類型:動作
基本信息,遊戲介紹,

基本信息

遊戲名稱:刀鋒邊緣
遊戲類型:動作
發售時間:1989年3月
出品廠商:EIDOS
代理公司:第三波

遊戲介紹

古老的占星家-諾斯特拉德馬斯-所做的預言是正確的。在他預言中,世界末日將於1999年到來,然而,時間卻讓人漸漸淡忘了這個預言。
1999年,戰爭、暴動,以及饑荒充斥著整個世界。在世界上的幾個主要城市,混亂的情形逐漸擴大,並且已經到了幾乎無法控制的地步。幾乎在各個角落都可以見到娼妓、盜賊、暴徒,以及激進的宗教團體。
巨大的邪惡力量試圖重返這個世界,而瘋狂的宗教團體則為了替這個邪惡的神明鋪路,因此造成了世界混亂的局面。您,身為一名執法者,正試圖進入這些城市,並且將混亂的現況重整過來。
在遊戲中,您可以扮演正義的角色:D'arci,一名試圖證明她的勇氣的女警察,而這個城市(Union City)都在等待著一位英雄拯救他們。
現在,您已經沒有多少時間了。您只能靠著探索廣大的城市街道,並且打擊混亂的來源,才有機會替這個世界在千禧年帶來一線希望!
《刀鋒邊緣》可以說是經由結合了第三人稱的動作冒險遊戲、第一人稱的動作射擊遊戲,以及部分《快打旋風》的概念所創造而成的。嚴格來說,它與《古墓奇兵》相當所走的路線相當類似,不過,遊戲的卻擁有截然不同的訴求點。
《刀鋒邊緣》里充滿著頹廢的現代感,玩者將身處於一個較為真實的環境中,並且面對各式各樣的兇惡之徒、娼妓;暴力隨時隨地都會在您的周圍上演。這個1999年末的大環境,是一座被稱為Union City的城市,當然,這是個虛幻的都市。遊戲的製作小組Mucky Foot的終極目標,是要創造一個開放且真實的遊戲環境。他們的確做到了這一點。無論是建築物、停車場、街道或是周遭的環境,其真實的程度能夠讓玩者充分的融入遊戲當中。
不過Mucky Foot的野心並不小,他們並不以創造一座城鎮模型而感到自滿。其終極目標是要創造的一座活生生的城市:街道上充斥著行走的人群、流動不息的車輛。更重要的是,這座城市中的所有物品都可以和玩者所扮演的角色進行互動,也因為如此,玩者能夠在探索城市時發現許多新鮮的趣事。
雖然每一個任務都有其特定的目標。不過,在沒有時間限制的情況下,您大可自由自在的於馬路上閒逛,或是深入探索這座城市。Union City中充滿了各式各樣令人驚奇的事件或物品。有些時候,您甚至會因此而忘了此次任務的目的為何。例如,您可以和街上的行人進行互動,看看水坑中的倒影、大力踢開地上的可樂罐;您甚至還可以爬上建築物、進入警察局或是在舞廳中跳舞、藉由電纜往返於兩座建築物之間、爬過柵欄,或是看看垃圾堆後面藏著什麼東西。只要您夠細心的話,無時無刻都可以有新的發現。
除此之外,玩者還可以和各種車輛進行互動。例如,您可以徵收任何未上鎖的車輛,以利於辦案;而可以駕駛的車輛種類也相當多樣化,包括了計程車、箱型車、軍車、警車等等。雖然操作相當的簡易,但是《刀鋒邊緣》里的車輛在動態上的表現卻顯得相當真實。
例如當您以高速過彎時,車身將會傾斜一邊;可以開啟頭燈和警笛;當您在石子路或不平坦的道路上行駛時,更可以感受到車身的顛簸。
當然,對於一些喜好血腥殘酷的人而言,您也可以駕駛車輛撞爛其他的車輛,或是碾斃行人!
如同《古墓奇兵》一般,我們的主角幾乎可以使用各種類型的武器,包括手槍、刀、棒球棍、手榴彈,以及攻擊來福槍。在沒有裝備武器的狀況下,她也具備了徒手格鬥的能力。這些特色,加上Mucky Foot所創造的互動式環境,她幾乎可以攻擊任何物品。不過,您大可放心,Mucky Foot早就想到了可能會產生的問題,因此當您攻擊跟隨的警員或是無辜的民眾時,他們將會逃跑或是一面防禦自己,一面抱怨警察的暴行。
主角既然具有徒手攻擊的能力,那么在戰鬥上必定會有些新穎的設計。《刀鋒邊緣》雖不像一般的格鬥遊戲一樣,具有相當多變化的招式,但是卻具有基本並且會隨情況變化的攻擊招式。原則上,她擁有基本的拳腳攻擊能力、跳躍連環踢、過肩摔,以及一些組合攻擊招式。在操作上,玩者可以使用鍵盤或是搖桿操作,然而,無論是哪 一種操作方式,只要熟悉的話,都可以相當得心應手的探索整個遊戲世界。
最後,引述設計者Mike Diskett的話做為結尾:「這套遊戲將儘可能的提供玩者無限的自由度。我們試著盡力製造一個相當真實的城市,並且讓玩者以自己喜歡的方式進行遊戲。
如果玩者想要採取突襲戰術的話,他們可以爬上房子的屋頂,然後由空中跳至敵人的背後,給予初其不意的一擊。或者,他們可以光明正大的由前門進入,以重型武器對付敵人。他們也可以駕駛箱型車沖入房子內、跳下車,然後以散彈槍轟爛敵人。換句話說,每個任務都有多種不同的完成方式,玩者擁有絕對的自由度做他們真正想做的事情。

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