刀劍物語(網頁遊戲)

刀劍物語(網頁遊戲)

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《刀劍物語》是一款由YY遊戲獨家代理,360uu、ppwan運營的角色扮演類即時戰鬥遊戲。本遊戲以角色培養為主要內容,融入即時戰鬥的爽快打擊感,是新型的快節奏網頁遊戲。

《刀劍物語》的遊戲風格定位為卡通夢幻,整體人物造型採用清新靚麗的七頭身形象,角色可愛,怪物憨態可掬。玩家將在充滿夢幻色彩的浮游城中展開一系列冒險,融入當下正熱的網遊式幻想故事,最大限度為玩家營造一個不同於傳統的西方冒險遊戲。

基本介紹

  • 中文名:刀劍物語
  • 遊戲類型:ARPG
  • 遊戲平台:網頁遊戲,pc
  • 開發商:廣州小丑魚信息科技有限公司
  • 發行商:YY遊戲
  • 玩家人數:大型多人
  • 遊戲畫面:卡通
  • 發行階段:公測
遊戲背景,職業介紹,遊戲系統,使魔系統,騎寵系統,靈翼系統,御座系統,精靈系統,天降寶箱,魔神塔,八大劇場特色,鑽石之海,忍村亂鬥,推理大賽,聖杯戰爭,美食戰爭,星守爭奪,巨人入侵,雕像爭奪,刀劍物語新手FAQ,

遊戲背景

《刀劍物語》發生在一個被稱為浮游城的虛擬世界中,形形色色的冒險者在這裡尋找自己的生存價值,然而隨著數把魔劍從天而降,原本和諧的浮游城突發異變,整個浮游城被神秘的力量隔離出來,各地的怪物也在魔劍的影響下發生暴動,玩家作為整個事件的參與者,一邊結識志同道合的夥伴,一邊揭開整個事件的真相,從一名默默無聞的冒險者,邁上成為拯救浮游城的英雄之旅……

職業介紹

雙劍士——活躍在大陸各處的冒險者
刀劍物語
武器:雙持短劍
職業介紹:使用二刀流追求無限連擊的劍之達人。
職業特點:較高的攻擊力和機動能力,近身作戰時可發揮巨大力量。
職業背景:充分活用了短劍輕便優勢的一群人,放棄厚重的護甲和盾牌改為雙手各持一把短劍,能施展出令人眼花繚亂的劍技,據說第一個使用雙劍的是一位黑衣青年,在隻身一人與強大頭目的戰鬥中忽然變為雙手各持一把劍,最終打倒幾乎不可戰勝的頭目,因此雙劍士中的佼佼者更被稱為“勇者劍”。
女武神——戰場上怒放的高嶺之花
武器:刺擊花劍
職業介紹:特化突刺能力達到極限速度的女劍士。
刀劍物語
職業特點:攻擊力較低但高超的機動性能有所彌補,擅長控制戰鬥距離。
職業背景:女性一直不是戰場的主力,直到花劍這一武器的出現,輕盈細長的武器特別適合女性使用,實際上隨著這把武器也確實誕生了很多了不起的女劍客,她們英武的身姿穿梭在戰場中化為消滅敵人的尖刀,在無數次殘酷的戰鬥考驗之後,人們尊稱她們為女武神。
槍術師——握有潘多拉魔盒的危險分子
武器:改造槍械
職業介紹:自製槍枝彈藥,精通各種火器的槍械專家。
職業特點:高爆發的遠距離傷害製作者,擅於使用不同武器對目標造成巨大傷害。
刀劍物語
職業背景:有這么一群異類,他們不被刀劍大陸接納,同樣他們也對與怪物貼身肉搏嗤之以鼻,在他們的價值觀中,任何怪物都等於賞金減去子彈消耗之後的所得,他們是操縱著火熱槍械的冷酷殺手,任何人都不會想與嫻熟的槍術師為敵,絕對不會。
弓箭手——古老職業中吹起的新風
武器:心眼弓箭
職業介紹:與自然合為一體感受風之律動的獵人。
職業特點:遠程弓箭攻擊,攻擊方式多樣,擅長大氛圍打擊敵人。
職業背景:獵人們似乎與戰鬥無緣,但不得不承認他們是處理“獵物”的專家,而當越來越多的怪物開始侵擾浮游大陸時,一位傳奇獵人挺身而出,她精湛的射術無數次保護了前方的戰士,當人們問起她為何可以在混亂的戰場中射中怪物時,她總是害羞的搖搖頭,“心眼什麼的,說出去會被人笑話呢。”
刀劍物語

遊戲系統

使魔系統

刀劍物語使魔系統,刀劍物語使魔介紹。十餘種造型各異,性格不同的使魔供你差遣,勇敢好戰的刀靈,智慧聰穎的熊法師,還有冷笑話連篇的小天使。
每隻使魔都擁有和人物一樣的9大基礎屬性,這些屬性會百分百轉化附加到人物身上。使魔共有4種培養方式和1個獎勵要素,培養方式分為:進階、成長果實、屬性果實、資質果實。
進階:消耗進階道具有幾率提升使魔階數,階數升高除了增加使魔屬性外還能解鎖更高級的使魔形態,是外形控的首選。
成長果實:物美價廉的培養方式,每次使用均可為使魔提供一定的屬性加成。
屬性果實:可以算是成長果實的升級版,單次使用附加的屬性更多。
資質果實:能提高使魔資質,影響進階增加的使魔屬性數值。
圖鑑:收集4塊圖鑑碎片可合成1個圖鑑,每個圖鑑會附加大量固定屬性,還能解鎖大師手繪的遊戲插畫。

騎寵系統

拯救世界不是一朝一夕的事業,勇士需要奔波在各種嚴酷的環境下,從北方的沙漠到極南的雪域,沒有一個好的代步工具怎么能行,《刀劍物語》騎寵系統為勇士們推薦騎寵中的戰鬥機,天上飛的,地下跑的,水裡游的,耐寒的,耐熱的,長鱗片的,有羽毛的,只要你想得到,我們全都有。
當然騎寵們可不是單單只是代步工具,它們也能為勇士提供大量屬性加成,每隻騎寵都擁有和人物一樣的9大基礎屬性,而這些屬性會百分百轉化附加到人物身上。
騎寵共有4種培養方式和1個獎勵要素,培養方式分為:進階、成長果實、屬性果實、資質果實;進階為消耗進階道具有幾率提升騎寵階數,階數升高除了增加騎寵屬性外還能解鎖更高級的騎寵形態,是外形控的首選;成長果實則是物美價廉的培養方式,每次使用均可為騎寵提供一定的屬性加成,推薦給喜歡精打細算的玩家;屬性果實可以算是成長果實的升級版,單次使用附加的屬性更多;資質果實顧名思義,能提高騎寵資質,而資質會影響進階增加的騎寵屬性數值,當然玩家們不用擔心資質的培養順序,即使後期再提高資質也可以補回之前進階的屬性。
騎寵還有1個獎勵要素——圖鑑,收集4塊圖鑑碎片可合成1個圖鑑,每個圖鑑會附加大量固定屬性,還能解鎖大師手繪的遊戲插畫喔!

靈翼系統

浮空城能漂浮在天上可不是什麼魔法的結果,而是純純粹粹的科學力量,現在這種浮空科學已經能夠使用在翅膀上,助勇士們翱翔蒼穹。
靈翼除了有華麗的造型外還能為勇士提供可觀的屬性加成,每個靈翼都擁有和人物一樣的9大基礎屬性,而這些屬性會百分百轉化附加到人物身上。
靈翼共有4種培養方式和1個獎勵要素,培養方式分為:進階、成長果實、屬性果實、資質果實;進階為消耗進階道具有幾率提升靈翼階數,階數升高除了增加靈翼屬性外還能解鎖更高級的靈翼形態,是外形控的首選;成長果實則是物美價廉的培養方式,每次使用均可為靈翼提供一定的屬性加成,推薦給喜歡精打細算的玩家;屬性果實可以算是成長果實的升級版,單次使用附加的屬性更多;資質果實顧名思義,能提高靈翼資質,而資質會影響進階增加的靈翼屬性數值,當然玩家們不用擔心資質的培養順序,即使後期再提高資質也可以補回之前進階的屬性。
靈翼還有1個獎勵要素——圖鑑,收集4塊圖鑑碎片可合成1個圖鑑,每個圖鑑會附加大量固定屬性,還能解鎖大師手繪的遊戲插畫喔!

御座系統

當玩家在場景中靜止一段時間或使用休息指令時,御座會自動出現,勇士們可以坐在上面一邊恢復體力,一邊獲得從天而降的經驗值。此外,御座還能為勇士提供屬性加成。御座擁有和人物一樣的9大基礎屬性,而這些屬性會全部附加到人物身上。
御座共有4種培養方式和1個獎勵要素,培養方式分為:進階、成長果實、屬性果實、資質果實;進階為消耗進階道具有幾率提升御座階數,階數升高除了增加御座屬性外還能解鎖更高級的御座形態,是外形控的首選;成長果實則是物美價廉的培養方式。
御座還有1個獎勵要素:圖鑑,收集4塊圖鑑碎片可合成1個圖鑑,每個圖鑑會附加大量固定屬性,還能解鎖大師手繪的遊戲插畫。

精靈系統

地方收集,提升精靈,每一階段的精靈升級不僅僅有戰力的提升還有精靈造型的改變。
刀劍物語(網頁遊戲)
四種精靈升階是用4種屬性精華提升星級,精靈每升一階需要提升10星級,需要提供大量對應的屬性精華,然後永久提升人物屬性。精靈即可愛又加戰力,能夠為主人的戰鬥力提升起到了不小的作用。每一個屬性的精華掉落的地方都不一樣,防禦精華掉落地點:世界BOSS掉落、公會BOSS掉落、資源戰獎勵、極品兌換獲得、精靈副本掉落;暴擊精華掉落地點:世界BOSS掉落、公會BOSS掉落、領士戰獎勵、極品兌換獲得、精靈副本掉落;攻擊精華掉落地點:日常跑環獲得、BOSS掉落、精靈副本產出;生命精華掉落:普通怪物掉落、BOSS掉落、精靈副本產出。
從上面列出的各種精華掉落的方式來看,攻擊精華跟生命精華的獲得途徑比較少,但是生命精華確實最容易獲得的一種了,比較難獲得的是暴擊精華跟攻擊精華。每天刷點對應的副本,打打BOSS,然後沒時間的時候掛掛機,每種精華都會隨之不斷而來,精靈升級也非常快。
刀劍物語精靈系統的四種精靈分別對應這個四種人物提升的屬性,每種屬性的提升能夠為人物帶來綜合性的提升,缺一不可。

天降寶箱

開放等級:65
玩法介紹:
1. 主城中隨機坐標刷新大量寶箱;
2. 拾取寶箱可獲得天降禮包;
3. 打開禮包可獲得鑽石、進階石、強化石、洗鍊石。

魔神塔

在《刀劍物語》的浮游城中,“魔神塔”三個字,一方面代表著強大彪悍的魔神勢力,而另一方面,則代表著一種無形的束縛。因為在這魔神塔中,存在著各種各樣的小怪與大BOSS以及魔神守門人。他們雖然無法踏入魔神塔之外,但是那可怕的勢力卻依然影響著整個浮游城。所以,如果你已經跨過了70級的等級大檻,那現在趕緊踏入塔中,力鎮魔神勢力吧!
開放時間僅限於早上10:15-10:30、下午14:15-14:30以及晚上22:15-22:30三個時間段。而在這開放時間中,參與挑戰的玩家將被傳送進入到魔神塔中逐層挑戰怪物。一般說來,層數越高怪物能力越強,但是相對而言,獎勵也將越豐厚。

八大劇場特色

鑽石之海

開放等級:65
刀劍物語(網頁遊戲)
玩法介紹:
1. 活動場景內的小怪會掉落鑽石和鑰匙,BOSS會大量掉落鑽石和鑰匙;
2. 活動共分7層,每次進入都需要從第一層開始;
3. 消耗鑰匙可以進入下一層,每次活動初次進入高層可獲得額外獎勵;
4. 每層有1個BOSS在最中央,擊殺之後很快刷新;
5. 每個玩家在活動中獲得的鑽石會有一個排名,活動結束時,按照排名發放獎勵。

忍村亂鬥

《刀劍物語》的世界中,“忍村亂鬥”將在每天的17:30開啟一直持續到18:00,而在這半小時之內,採用1v1v1大亂鬥形式展開的活動,為各位參賽玩家提供左側、中間、右邊以及隨機四種不同的初始位置選擇,當你選擇好你所要站立的位置,也意味著比賽正式開始,而你也將開啟最為華麗的3人PK對決!
最刺激的忍村較量之戰,最豐富的忍者亂鬥大獎,在YY獨代《刀劍物語》的“忍村亂鬥”活動中,據說只要你有參賽,那么忍村便將為你提供豐富的參與大獎,比如說多多益善的經驗,比如高高在上的英雄排名,當然,還有萬能碎片等等稀珍寶貝。所以,為了海量獎勵,各位是不是得加把勁呢?
勝利即是王道,《刀劍物語》忍村亂鬥登場,忍者大對決,華麗全開啟。想成為人人羨慕的忍者嗎?想試玩一下3人PK是如何刺激的嗎?想擁有自己獨特的忍者服裝嗎?來吧,史上最好玩的忍村大戰,絕對能夠為你帶來,最精彩的忍者大戰體驗!

推理大賽

《刀劍物語》推理大賽,在每日下午17:45-18:00舉行,等級65級以上的小夥伴們都可以共同參與喔。推理大賽開始後,系統每隔一小段時間便會更新一道題目,誰能夠最先將答案傳送到世界聊天頻道,回答正確便可獲得積分,回答正確且用時越短獲得的積分也越高。
答題中還可以使用押寶和決鬥兩項功能來提高積分;使用押寶後,如果下一道題首個玩家回答正確,則自己可獲得額外5積分;而使用決鬥後,如果下一道題自己先於當前排名第一的玩家回答正確,則自己可獲得額外30積分。小組積分高的一方,全體小組玩家可獲得額外50%獎勵呢。快快努力登上排行榜,贏得超級推理獎勵吧。

聖杯戰爭

開放等級:65
玩法介紹:
1、所有玩家以偽裝名稱參加活動,偽裝名稱隨機獲得;
2、玩家每局開始時自動獲得聖杯(小);
3、每局活動倒計時2分鐘,倒計時結束時根據玩家當前持有的聖杯進行結算;
4、聖杯分為至尊、大、中、小四種,聖杯越大經驗獎勵越豐厚;
5、擊殺其他聖杯持有者可獲得經驗並使自己的聖杯升級;
6、每局開始時召喚金閃閃BOSS,參與擊殺BOSS可獲得小聖杯和經驗;
7、最後擊殺BOSS的玩家可獲得至尊聖杯,至尊聖杯獎勵為大聖杯的2倍。

美食戰爭

1、活動參與條件:61級後,開啟【劇場】系統即可在每晚19:30-20:00參加美食戰爭
2、玩法說明:
a、玩家進入戰場後將被隨機分配入“漢堡”、“飯糰”、“燒餅”陣營,為各自的公主收集食物;
b、在戰場中,通過擊殺野怪、對中央大蛋糕造成傷害、搶奪敵方陣營玩家的食物等方式,累計自身的食物數量,並提交給本陣營的公主,可迅速提升本陣營和自身的積分;
c、陣營積分將決定陣營排名、個人積分決定個人排名,兩者都將決定玩家最後可以獲得的獎勵好壞;
d、活動期間,玩家只要處於戰場中,還可以享受定時大量的經驗獎勵;
e、活動結束時按陣營排名和個人排名發放獎勵。
3、主要獎勵內容:萬能碎片、戰功、經驗、進階石寶箱、洗鍊石等。

星守爭奪

開放等級:65級
參與最低戰力:30000
開啟時間:全天開放
玩法說明:
1、星守BOSS無人挑戰時,第一個在90秒內擊殺星守BOSS的玩家即可成為擂主;
2、挑戰擂主時,若擊殺星守BOSS的耗時比當前擂主的最佳紀錄短則可奪取擂主;
3、成為擂主後即可獲得星守稱號(稱號有屬性加成,並可在場景中展示);
4、當擂主主動挑戰其他星守BOSS時,原擂主將被重置;
5、擂主玩家下線後,原擂主將被重置;
6、每日21點將會給當時的擂主發放獎勵(獎勵通過郵件發放)
7、星守BOSS將會在每日0點根據當天的最佳挑戰記錄進化,進化後屬性將會提升。

巨人入侵

“巨人入侵”根據動漫原型所改編創作,不僅融入了漫迷喜愛的動漫元素,同時輕鬆簡化的作戰玩法讓玩家在有張弛的激烈中痛快感受遊戲樂趣。每周二、四、六17:00-17:15,進入《刀劍物語》巨人入侵劇場,即可開啟你守衛城堡的征程。在這裡,玩家化身勇敢的兵團勇士,身著特色時裝,融入一場打擊感十足的超大型巨人之戰!
在整個城堡地圖中,每隔三分鐘,一大波巨人怪物向城堡發起進攻,總共出現九波,玩家在三分鐘內擊殺這一波所有巨人,下一波巨人的等級會全部上升,而巨人的血量也會越高,更有終極超大型烈焰巨人!要知道限定時間內,如未成功阻止,巨人怪物將會成功燒殺搶掠巨人防線。在進退兩難的境地,索性《刀劍物語》的玩家不是一個人在戰鬥,這一刻,浮游城萬眾一心。
“奧義”技能的善用能大幅度的提高殺傷力,並能藉助奧義搶奪最後一擊,遊戲中尤為重要。在遊戲過程中,只有玩家最後擊殺巨人怪物即可收穫強化石、聲望、經驗等獎勵,當傷害達標還能額外領取大量聲望、強化石,最後按照傷害排行還能收穫萬能碎片開啟特色動漫時裝!

雕像爭奪

開放等級:65
玩法介紹:
1、必須加入公會的玩家才能參加;
2、擊碎雕像的公會則臨時占領此雕像,直到這個雕像被其他公會再次擊碎;
3、對雕像造成最後一擊的玩家獲得特殊稱號,直到這個雕像被其他人擊碎;
4、場景內殺人、被殺、擊碎雕像均可獲得積分,活動結束時按照積分排行發放獎勵;
5、活動結束時,占領雕像的公會所有成員獲得額外獎勵,占領個數越多獎勵越多;
6、在活動場景內達到5分鐘、10分鐘、15分鐘,可額外獲得參與獎勵;
7、VIP參加此活動可以領取額外獎勵;
8、活動中,會長可以設定復活點,讓所有公會成員都在某個雕像附近復活,如果沒有設定,則為隨機復活,每次活動只能設定一次復活點。

刀劍物語新手FAQ

Q:如何快速升級?
A:註冊角色以後,進入遊戲就一直做主線任務,經驗很高噢。討伐任務,每日副本一定都要做完,前期跟著任務走,是最主要的經驗來源。任務全部完成後,大家可通過到指定的掛機場地進行打怪升級。另外,擊殺世界BOSS,精英BOSS,夢境BOSS可獲得海量經驗!
Q:我很想知道玩家現等級要去刷多少等級的野怪才能獲得最大經驗值?
A:打與自己同級或等級差10級內的野怪是經驗最高的。
Q:我想知道適合掛機的怪物位置
A:可以到任務提示推薦掛機的地方掛機。
Q:我想知道今天我還能做什麼
A:點擊活動大廳按鈕,可以查看到今天還能參加什麼活動。
Q:我很想知道最高的等級多少封頂
A:現在暫時封頂100級。
Q:如何進行掛機設定?
A:點擊左上“掛”字按鈕,可以選擇掛機的技能,可進行自動接受組隊,自動使用復活藥,掛機自動拾取,優先打任務怪等操作。
Q:遊戲有銅幣嗎?
A:遊戲當中沒有銅幣,只有鑽石。
Q:怎樣獲得鑽石?
A:鑽石可通過充值獲得。所有野外怪物都會大機率掉落鑽石、所有BOSS都必定掉落鑽石。幾乎所有的副本和活動都會有鑽石獎勵
Q:系統類1人太多,點不到NPC怎么辦?
A:點擊快捷鍵【F9】隱藏其他玩家,或點擊右上方方的“眼睛”按鈕,隱藏其他的玩家。
Q:如何靜音?
A:點擊右上角的小喇叭圖示。
Q:充值鑽石的比例是多少?
A:1元人民幣=100鑽石。
Q:遊戲中的打坐快捷鍵是什麼?
A:D
Q:在哪可以買藥?
A:可以在商城各專區購買。
Q:如何獲得裝備?
A:可以通過完成主線任務獲得裝備獎勵。
Q:裝備怎么升級?
A:在煉爐-升級裝備的標籤頁升級裝備。
Q:裝備有哪些品質?
A:裝備品質分為紫、橙、金三種。
Q:裝備的品質怎么提高?
A:單件裝備強化到一定等級後可以通過煉爐-裝備品質標籤頁,提升到更高的品質。
Q:人物角色死亡後,會不會掉裝備的?
A:不會。
Q:如何獲得附魔卷?
A:夢境BOSS掉落附魔卷,精英BOSS掉落附魔卷,世界BOSS擊殺後的寶箱有機率獲得附魔卷。
Q:怎么給裝備附魔?
A:在煉爐-裝備附魔標籤頁,點擊一鍵附魔,系統會自動幫您附魔完成。
Q:附魔有哪些限制?
A:每個裝備只能附魔指定的屬性類型;每個裝備的強化等級決定能附魔的最高星級。
Q:附魔怎么提升星級?
A:獲得高星級的附魔卷,在煉爐-裝備附魔標籤頁上點擊一鍵附魔即可。
Q:人物角色死亡後,會不會掉附魔卷的?
A:已經附到裝備上的附魔卷不會掉落,背包中的附魔卷可能掉落【野外地圖、BOSS地圖才可能掉落,活動、戰場不會掉落】。
Q:如何獲得使魔?
A:10級時任務獲得綠色初始使魔;36級開啟使魔進階。
Q:使魔有多少等階?
A:使魔目前最高等階為8階。
Q:使魔如何升階?
A:使魔可消耗使魔進階丹來進階,不同品階單次進階消耗不同數量的進階丹;進階成功提升1階,進階失敗則增加祝福值8~12點。
Q:如何獲得騎寵?
A:18級任務獲得初始騎寵1隻;43級開啟騎寵進階。
Q:騎寵如何升階?
V騎寵可消耗騎寵進階丹來進階,不同品階單次進階消耗不同數量的進階丹;進階成功提升1階,進階失敗則增加祝福值8~12點。
Q:騎寵進階丹哪裡可以獲得?
A:商城購買、副本大廳的各個副本。
Q:騎寵進階有祝福值嗎?
A:祝福值:祝福值越高,騎寵進階成功的幾率越高;祝福值達到滿值時,騎寵進階將100%成功。
Q:新手有保護期嗎?
A:未滿49級的仙友處於保護期,強制和平模式。
Q:如何切換PK模式?
A:點擊左上方的“和平”圖示,選擇PK模式,進入非和平模式後,可隨時切回和平模式。
Q:人物死亡的經驗會下降嗎?
A:人物死亡,人物的經驗是不會下降的。
Q:如何加入公會?
A:玩家完成35級主線任務,點擊“公會”圖示,即可看到“申請列表”,點擊申請,對方公會同意後,即可加入對方的公會。

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