凱(《DOTA2》中的英雄)

凱(《DOTA2》中的英雄)

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凱是《DOTA2》中的英雄,該英雄在2024年11月08日DOTA2 7.37d傾天之戰第四幕登錄遊戲。

基本介紹

  • 中文名:凱
  • 外文名:kez
  • 登場作品:DOTA2
  • 主屬性:敏捷
  • 英雄定位:核心,控制,逃生
  • 攻擊類型:近戰
背景故事,天賦樹,技能,先天技能,命石,長刀形態技能,雙釵形態技能,英雄詳解,

背景故事

靈活的近戰大師,擁有兩套武器和技能
“我生來就有懸賞。我越來越擅長製造麻煩,而懸賞金額也隨之上漲。每次英佩瑞雅女王提高了懸賞,我就知道我做的事是對的。在冰川殘骸待了那么久一直看不到懸賞,這一點是最難受的……我必須把懸賞重新提高到可觀的數字。”
說到作戰的策略,凱更樂於率性而為——他可以根據戰場上的需求在他的長刀和雙釵之間自如地切換,劈砍、衝刺、突襲和招架都是信手拈來。但只要他全神貫注,他可以應對所有可能的情況,選好合適的工具再提前一點計畫就能出擊、逃跑或者智取敵人。

天賦樹

+1回音重斬攻擊
10
+75%翔影之釵標記致命一擊
+50%天隼衝擊閃避
15
+5%影武長刀流血每秒傷害
+50猛禽之舞範圍
20
+2秒天隼衝擊持續時間
+1.5魔法恢復
25
+12%魔法抗性
以上資料出自

技能

先天技能

技能名
技能效果
流派變換
凱可以在影武長刀和翔影雙釵之間變換。
基於裝備的武器,他會獲得不同的攻擊特性和技能。技能會一起升級,而且使用後,相對的武器技能也會進入冷卻。
英雄每升一級,流派變換的冷卻時間減少0.2秒。
神杖技能升級
施放任何武器的技能都會重置流派變換的冷卻時間。
凱在使用流派變換後施放第一個技能的3秒內不會使相對的武器技能進入冷卻。

命石

技能名
技能效果
陸行族英雄
凱總有一些有趣的把戲,但現在他要去贏下一場大戰。這個命石沒有任何作用……暫時的。

長刀形態技能

技能名
技能效果
回音重斬
凱揮舞他的長刀向前沿一條直線斬擊,對區域內目標造成他攻擊傷害的一定百分比和短暫減速。經過短暫延遲後,這個區域會被再次攻擊。英雄會承受額外傷害。
制敵爪鉤
凱向目標單位或者樹木發射一枚抓鉤並擺盪過去。抓鉤碰到目標後,在凱到達前該單位會被減速。如果目標是英雄,凱落地後會發動一次攻擊,帶有100%加上固定數值的吸血效果。
影武長刀
被動技能
長刀的攻擊和技能會對敵人施加一個可疊加的持續傷害效果,持續時間內造成原攻擊傷害一定百分比的額外傷害。受到作用的敵人在持續時間內的生命恢復有所降低,該效果不會疊加。
猛禽之舞
終極技能
凱進入不可控制的持續施法,持續1秒,獲得減益免疫狀態和100%魔法抗性。如果持續施法成功完成,凱會對周圍發動致命的輻射狀斬擊,基於目標的最大生命值造成傷害,並且造成傷害的一定百分比會治療凱。凱在斬擊完成後會獲得一次強驅散效果。

雙釵形態技能

技能名
技能效果
天隼衝擊
開啟後凱可以向敵方目標衝去,發動的攻擊會重複一次。在這個狀態下,凱擁有相位移動狀態,閃避和受到攻擊速度影響的攻擊頻率。
利爪飛擲
凱向目標單位擲出一把釵。釵擊中後會引爆,對區域內所有敵人造成傷害並施加沉默效果。
翔影之釵
裝備雙釵時凱的攻擊和技能有幾率標記敵人。被標記的敵人會被減速,並且凱的下次攻擊或技能傷害會獲得克敵機先,並且眩暈敵人並造成致命一擊,狀態效果會被消耗。
凱可以主動開啟技能,使自身被繳械,面朝方向被鎖定,招架來自目標方向的攻擊和攻擊效果,持續2秒。如果有敵方英雄的攻擊被招架,該英雄會被眩暈並標記,該負面效果觸發時造成額外的致命一擊和眩暈。
子技能可以用於提前取消招架狀態。
魔晶技能升級
被動提供10移動速度,每個被標記的敵人還會額外提供10移動速度。
渡鴉之紗
終極技能
凱釋放出一陣迷煙,對附近敵人施加擁有招架後加成的標記,暫時削弱他們的視野。凱獲得弱驅散效果、移動速度加成和隱身狀態,直到他攻擊或施法。
以上資料出自

英雄詳解

新英雄凱為近戰敏捷英雄,擁有長刀和雙釵兩種武器,使用先天技能“流派變換”可以切換武器,根據戰場上的需求凱會在長刀和雙釵之間自如地切換。長刀形態下凱將擁有更遠的攻擊距離和額外攻擊力,而雙釵形態則讓凱擁有更低的基礎攻擊間隔。
凱擁有兩套技能與兩種武器匹配,也就是說除了先天技能之外,凱擁有 8 個技能。
在長刀形態下,凱擁有回音重斬、制敵爪鉤、影武長刀和猛禽之舞 4 個技能
在雙釵形態下,凱擁有天隼衝擊、利爪飛擲、翔影之釵和渡鴉之紗 4 個技能
阿哈利姆神杖可以升級流派變換,使得凱施放任何武器的技能都會重置流派變換的冷卻時間,同時凱在使用流派變換後施放第一個技能的 3 秒內不會使相對的武器技能進入冷卻。
而阿哈利姆魔晶會升級影武長刀,購買魔晶後凱可以主動開啟技能,攻擊會刺中目標,暫時使自身和目標被暈在原地。目標身上的影武長刀效果爆發,移除該效果並且使該次攻擊根據疊加的層數造成額外傷害。

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