冰龍草

冰龍草

冰龍草(Cold Snapdragon)是益智策略類塔防禦戰遊戲《植物大戰殭屍2:奇妙時空之旅》中的一種植物道具,可對3×2.75範圍內的殭屍噴吐冰息造成減速和傷害,是火龍草的變種,其原形是金魚草

基本介紹

屬性,進階,升級與薄荷加成效果(國際版),薄荷加成效果,升級效果,特殊,小技巧,

屬性

獲得方式:參與限時寶物、累積充值活動(中文版),美元購買(國際版)
陽光:250(中文版);150(國際版)
範圍:3×2.75格(前方3×2.25格和自身所在列3×0.5格)
所屬世界:恐龍危機
品質:橙色 (金邊卡)
冷卻時間:5秒
耐久:300/450/600/750/900
家族:冰力四射(中文版);寒荷(國際版)
家族品質:橙
家族最高等級:50
可刷出家族:
攻擊力增加:2.00%~52.00%
攻擊速度增加:1.00%~26.00%
每5秒恢復生命:1.00%~26.00%
爆炸傷害增加:2.00%~52.00%
閃電傷害增加:2.00%~52.00%
火焰傷害增加:2.00%~52.00%
冰凍傷害增加:2.00%~52.00%
陽光消耗降低:2~52
植物特徵:藍色植物
出沒關卡:侏羅紀沼澤:day12;文藝復興:day19;現代年華:days16,1
傷害:中等
攻擊間隔:1.85秒~2.00秒
普通攻擊:攻擊範圍內出現可攻擊目標時會在0.5~2秒內噴出2次覆蓋此範圍的冰霜對範圍內所有目標造成2次傷害,同時使他們進入10秒的冰凍減速狀態
大招攻擊:
中文版:
普通:
冰龍草展開翅膀飛至空中,向前方3×3格區域內吐出一片冰霜,對3×3.5格區域(前方3×3格和自身所在列3×0.5格)內目標造成共3次冰凍傷邀匙局滲害並凍吉他們5秒,總攻擊力為1600×(1+50%N)(N為階級-1)
裝扮:
1.冰龍草冰塊地櫃帽:釋放大招時,冰龍草會對大招攻擊範圍內的目標造成3次冰迎慨汽凍傷害並凍結全螢幕所有殭屍(包括場內和場外,不受射程限制),凍結時間也在5-10秒間浮動,且總攻擊力提升50%,變為2400×(1+50%N)(N為階數-1)
2.冰龍草冰激凌帽:大招凍結殭屍的範圍擴大為全螢幕區域;同時冰凍傷害提升30%
國際版:
冰龍草展開翅膀飛至空中,向前挨龍采方3×3格區域內吐出一片冰霜,對3×3.5格區域(前方3×3格和自身所在列3×0.5格)內目標的殭屍造成共1200的傷害並凍吉他們10秒
傷害:
國際版:
30(15×2)
中文版:
普通冰息(1~5階)
40/60/80/100/120(單次)
凍結冰息(2~4階)
90/160/240(單次)
冰凍飛龍(5階)
3000

進階

2階寒冷吐息:冰龍草每次攻擊有1/18(約5.6%)的機率為凍結冰息,攻擊力為普通冰息的1.5倍,且能凍結殭屍付淋葛想2秒
3階極寒吐息:凍結冰息的機率提升至2/19(約10.5%),攻擊力提升至普通冰息的2倍,且凍結時間延長至3秒
4階能力覺醒:使冰龍草在種下後必定立即釋放大招
5階冰龍吐息:冰龍草每次攻擊有20%的機率召喚一條冰凍飛龍向前飛行並在所在行噴出一條冰道對地面每一格的目標造成3000傷害(對僵王博士等大體積目標造成更多傷害,無法攻擊場外目標和飛行、浮空殭屍),同時使命中的殭屍凍結3秒,並在解凍後冰凍減速7秒(火龍草會在召喚飛龍的同時噴火,但冰龍草不會在此同時吐出冰霜,因此冰龍草召喚飛龍時僅能攻擊正前方的目標,樂甩慨無法攻擊上、下兩行的目標)

升級與薄荷加成效果(國際版)

薄荷加成效果

當受到寒冰薄荷加強時,冰龍草普通狀態下傷害增加到180,葉綠素大招傷害增加到4000。如果冰龍草達到大師等級,則普通狀態下的傷害為180x(1+大師級數%),葉綠素大招傷害為4000x(1+大師級數%)

升級效果

種子包需求:0→10→25→50→100→200→400→800→1200→1600
金幣需求:0→1000→2500→5000→10000→20000→30000→50000→75000→100000
陽光消耗:150→150→150→150→150→125→125→125→125→100
冷卻時間:始終為5s
防禦值:300→350→400→450→500→550→600→700→800→900
傷害(中等):30→35→40→45→50→55→60→70→80→90
葉綠素能量(傷害):1200→1200→1400→1600→1600→1600→1800→1800→2000→2000

特殊

1.冰龍草每次噴吐冰霜能對攻擊範圍內的殭屍造成2次傷害(間隔0.2秒),2~4階的冰龍草可能兩次均為普通冰息,也可能只有一次為凍結冰息,也可能兩次均為凍結冰息,也即2~4階的冰龍草每次噴吐冰霜時有兩次凍結判定,因此實際凍結機率遠高於進階技能中的描述,分別約為10.8%(2階)和19.9%(3~4階)
2.冰龍草技能共會對攻擊範圍內目標造成3次傷害(間隔0.1秒),每次都會附加一埋求采次凍結效果,而多次凍結效果相疊加時,以最後褪去的為準,因此冰龍草普通大招實際能凍結殭屍5.2秒;而冰龍草裝扮大招3次凍結時間都在5~10秒間,疊加時以最長的一次為準,經計算可得,大招冰凍時間的數學期望約為8.8秒
3.對於無盡挑戰中的高階殭屍,冰龍草造成的凍結效果的持續時間會縮短50%
4.5階冰龍草由於某些未知原因失去凍結冰息,導致其不觸發冰龍吐息時失去凍結能力
5.只要殭屍進入冰龍草的攻擊範圍內,冰龍吐息就有機率被觸發,即使殭屍不處於冰凍飛龍的傷害範圍內
6. 冰龍草是耐寒植物,不會被冰封

小技巧

首先,冰龍草是附帶冰系減速的群攻植物,也就是群控植物;其次,冰龍草的冰系減速必定觸發,穩定的控場對近戰無比寶貴;最後,冰龍草攻擊頻率高,成型也快,前期2棵控5列比冰瓜更穩(冰瓜還要本行有攻擊目標,可參考2階女王的缺陷);中後期協戰下時間覆蓋率很長,最大限度避免了高速跳過控制的“漏網之魚”。
冰龍草與火龍草冰龍草與火龍草
其實,冰龍草多少還是有點陷在冰西瓜的陰影下,畢竟有一冰瓜珠玉在前,冰龍草的減速控制大家未必能看上,雖說不用冰瓜時冰龍草發揮出色,但用呢?冰瓜的控制大家是公認的,冰系減速重疊下,冰龍草的存在是否還有意義?難道只為成為一棵“不和冰系衝突的火龍草”?
冰龍草進階與技能的冰凍效果才是其“超越”的所在,高頻攻擊、疊加攻擊下,冰龍草攻擊範圍內控場力度十分驚人,也因此,冰龍草不僅是“配合”控場,更是“強化”控場,再加上本身理論上等距離等量於火龍草的輸出,讓近戰區成為不折不扣的絞肉機。同樣,冰龍草配合下,板栗+全息/甜菜的“無限”防禦才能真正為大眾所用,雙全息的價值也更能體現。
可以說,因為冰龍草,可能近戰植物與休閒慢節奏不兼容的理念被逐漸修改,這大概就是冰龍草強大的證明吧。
凍結冰息(2~4階)
90/160/240(單次)
冰凍飛龍(5階)
3000

進階

2階寒冷吐息:冰龍草每次攻擊有1/18(約5.6%)的機率為凍結冰息,攻擊力為普通冰息的1.5倍,且能凍結殭屍2秒
3階極寒吐息:凍結冰息的機率提升至2/19(約10.5%),攻擊力提升至普通冰息的2倍,且凍結時間延長至3秒
4階能力覺醒:使冰龍草在種下後必定立即釋放大招
5階冰龍吐息:冰龍草每次攻擊有20%的機率召喚一條冰凍飛龍向前飛行並在所在行噴出一條冰道對地面每一格的目標造成3000傷害(對僵王博士等大體積目標造成更多傷害,無法攻擊場外目標和飛行、浮空殭屍),同時使命中的殭屍凍結3秒,並在解凍後冰凍減速7秒(火龍草會在召喚飛龍的同時噴火,但冰龍草不會在此同時吐出冰霜,因此冰龍草召喚飛龍時僅能攻擊正前方的目標,無法攻擊上、下兩行的目標)

升級與薄荷加成效果(國際版)

薄荷加成效果

當受到寒冰薄荷加強時,冰龍草普通狀態下傷害增加到180,葉綠素大招傷害增加到4000。如果冰龍草達到大師等級,則普通狀態下的傷害為180x(1+大師級數%),葉綠素大招傷害為4000x(1+大師級數%)

升級效果

種子包需求:0→10→25→50→100→200→400→800→1200→1600
金幣需求:0→1000→2500→5000→10000→20000→30000→50000→75000→100000
陽光消耗:150→150→150→150→150→125→125→125→125→100
冷卻時間:始終為5s
防禦值:300→350→400→450→500→550→600→700→800→900
傷害(中等):30→35→40→45→50→55→60→70→80→90
葉綠素能量(傷害):1200→1200→1400→1600→1600→1600→1800→1800→2000→2000

特殊

1.冰龍草每次噴吐冰霜能對攻擊範圍內的殭屍造成2次傷害(間隔0.2秒),2~4階的冰龍草可能兩次均為普通冰息,也可能只有一次為凍結冰息,也可能兩次均為凍結冰息,也即2~4階的冰龍草每次噴吐冰霜時有兩次凍結判定,因此實際凍結機率遠高於進階技能中的描述,分別約為10.8%(2階)和19.9%(3~4階)
2.冰龍草技能共會對攻擊範圍內目標造成3次傷害(間隔0.1秒),每次都會附加一次凍結效果,而多次凍結效果相疊加時,以最後褪去的為準,因此冰龍草普通大招實際能凍結殭屍5.2秒;而冰龍草裝扮大招3次凍結時間都在5~10秒間,疊加時以最長的一次為準,經計算可得,大招冰凍時間的數學期望約為8.8秒
3.對於無盡挑戰中的高階殭屍,冰龍草造成的凍結效果的持續時間會縮短50%
4.5階冰龍草由於某些未知原因失去凍結冰息,導致其不觸發冰龍吐息時失去凍結能力
5.只要殭屍進入冰龍草的攻擊範圍內,冰龍吐息就有機率被觸發,即使殭屍不處於冰凍飛龍的傷害範圍內
6. 冰龍草是耐寒植物,不會被冰封

小技巧

首先,冰龍草是附帶冰系減速的群攻植物,也就是群控植物;其次,冰龍草的冰系減速必定觸發,穩定的控場對近戰無比寶貴;最後,冰龍草攻擊頻率高,成型也快,前期2棵控5列比冰瓜更穩(冰瓜還要本行有攻擊目標,可參考2階女王的缺陷);中後期協戰下時間覆蓋率很長,最大限度避免了高速跳過控制的“漏網之魚”。
冰龍草與火龍草冰龍草與火龍草
其實,冰龍草多少還是有點陷在冰西瓜的陰影下,畢竟有一冰瓜珠玉在前,冰龍草的減速控制大家未必能看上,雖說不用冰瓜時冰龍草發揮出色,但用呢?冰瓜的控制大家是公認的,冰系減速重疊下,冰龍草的存在是否還有意義?難道只為成為一棵“不和冰系衝突的火龍草”?
冰龍草進階與技能的冰凍效果才是其“超越”的所在,高頻攻擊、疊加攻擊下,冰龍草攻擊範圍內控場力度十分驚人,也因此,冰龍草不僅是“配合”控場,更是“強化”控場,再加上本身理論上等距離等量於火龍草的輸出,讓近戰區成為不折不扣的絞肉機。同樣,冰龍草配合下,板栗+全息/甜菜的“無限”防禦才能真正為大眾所用,雙全息的價值也更能體現。
可以說,因為冰龍草,可能近戰植物與休閒慢節奏不兼容的理念被逐漸修改,這大概就是冰龍草強大的證明吧。

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