全國移動電子競技大賽

全國移動電子競技大賽

全國移動電子競技大賽(CMEG,China Mobile E-Sports Games)是由國家體育總局體育信息中心聯合大唐電信主辦的首個官方移動電競賽事,大賽倡導全民參與、綠色健康理念。

大賽將通過線上及線下兩種方式進行選拔,共分為海選、晉級賽和決賽三個階段,將在全國多個賽區舉辦落地賽。

全國移動電子競技大賽定位全民運動、全民競技,面向所有電競愛好者開放報名,並選擇多款有廣泛民眾基礎的大眾遊戲作為參賽項目。

基本介紹

  • 中文名稱:全國移動電子競技大賽 
  • 英文名稱:CMEG(China Mobile E-Sports Games)
  • 舉辦時間:2017.4-2017.12 
  • 舉辦地點:中國重慶(總決賽)
  • 賽事類型:官方主辦大型綜合移動電競賽事
  • 主辦機構:國家體育總局體育信息中心 
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賽事背景

自2015年起,“移動電競”的概念就被越來越多的提及,業內有聲音認為電競手遊將成為移動行業的下一個風口,而手遊電競則將撬動電競產業的全新格局。縱覽整體的移動遊戲市場,不難發現,強調競技元素,主打“電競”噱頭的產品層出不窮,部分開發商也開始自行組織專項的移動電競賽事,移動電競正在越來越多的引起社會各界的關注。
為推動我國移動電子競技運動規範健康發展,建立移動電競賽事標準體系,拓展移動電競運動的覆蓋人群,傳遞移動電子競技正能量,並填補我國官方移動電競賽事的空白。國家體育總局體育信息中心決定於2016年舉辦首屆全國移動電子競技大賽(CMEG)。3月19日,全國首屆移動電子競技大賽得新聞發布會在國家體育總局召開。

CMEG2017

秉承CMEG2016卓絕影響力,CMEG2017再度升級,以行業強勁驅動力闊步向前,打造世界性規範移動電競賽事。參賽項目有5類:MOBA類《王者榮耀》、桌遊卡通類《三國殺》、休閒對戰類《球球大作戰》、FPS類《穿越火線:槍戰王者》以及SPG類《街籃》。自4月25日開啟報名以來,報名人數超過280萬刷高記錄,整個線上賽直轉播期間6800多萬次的觀看人數也無愧於移動電競領域最高水平的賽事稱號。
CMEG2017在充分發揮移動電競易參與、互動強和比賽內容豐富精彩的優勢基礎上,還合理嫁接了國家傳統體育比賽的升國旗、奏國歌、宣誓等儀式,使得移動電子競技彰顯了體育屬性和愛國精神,傳遞了移動電競正能量。在CMEG2017年度總決賽期間,同時舉辦了2017第二屆(中國)移動電子競技高峰論壇。
CMEG2017在主賽程外,還進行了蘇州站、長沙站、武漢站、廣州站、西安站、昆明站六個城市的高校賽,覆蓋大學生超過500萬人次。CMEG高校賽意在提升高校選手的競技交流和競技水平,為廣大高校的電競愛好者提供一個電競專業晉升通道。

總決賽

2017年12月23日、24日,“大師杯”CMEG2017總決賽在重慶忠縣舉行,匯聚了中國移動電競巔峰榮耀的118名運動員、20支戰隊與來自全國移動電競的100餘家頂尖媒體、行業領軍人物及千人電競愛好者。

高峰論壇

2017年12月23日,“大師杯”CMEG總決賽期間,由國家體育總局體育信息中心、大唐電信主辦,重慶市體育局、忠縣人民政府、天天電競承辦的2017第二屆(中國)移動電子競技高峰論壇舉辦。
論壇上,著名CP精英、國際電競行業重磅嘉賓、全國一線媒體大咖悉數到場,共同分享了國內外電子競技發展經驗及模式,共同商討了合理有效的電競規則及整個移動電競行業在網際網路新時代的未來發展。
2017第二屆(中國)移動電子競技高峰論壇融合了多方力量共同探討電競的美好未來,在中國電競正朝著全民化、移動化、體育化、規範化發展的網際網路新時代條件下具有示範性效能!

CMEG2016

大賽比賽項目分為動作遊戲(ACT)、格鬥遊戲(FTG)、桌面遊戲(TAB)、多人線上戰術競技遊戲(MOBA)第一人稱射擊遊戲(FPS)和益智遊戲(PUZ)六個大類。共設8個正式比賽項目,有包括穿越火線、王者榮耀、虛榮、全民槍戰、風暴之眼、拳皇97高清版、三國殺、電競捕魚千炮版等在內的具備廣泛影響力的重量級產品。
全國移動電子競技大賽

賽事賽區

大賽將在2016年4月份正式啟動線上預選賽,分為五個賽區(東北賽區、西北賽區、華中賽區、華東賽區、華南賽區)進行比賽。預選賽和晉級賽在五大賽區完成,7月份將在國家級大數據中心貴陽市舉行總決賽。
全國移動電子競技大賽

賽事流程

大賽的比賽時間自2016年4月到2016年7月止,分為線上海選、晉級賽和總決賽三個階段。
2016年4月18日,CMEG2016大賽正式啟動,大賽海選開始,為期30天。
2016年5月21日,CMEG2016大賽晉級賽開始,晉級賽分線上和線下兩部分,為期50天。線上部分5月21日開始至6月5日,線下部分6月11日開始至7月10日。
全國移動電子競技大賽
2016年7月24日,CMEG206大賽總決賽,暨頒獎典禮在貴陽舉辦。

賽事獎項

大賽主辦方為本次大賽設定了500萬獎金池和官方證書用於參賽激勵。
全國移動電子競技大賽

社會反響

  • 打破移動終端壁壘
對於什麼類型的移動遊戲更適合作為電競項目的討論由來已久,移動設備的操作局限性始終是行業關注的重心。但隨著遊戲產業的不斷發展和硬體科水平的日新月異,這層壁壘終將被打破。而CMEG正是驗證這一課題的最佳平台。在移動設備上,究竟是策略類對抗看點十足,還是FPS類競技吸引眼球,抑或是MOBA類角逐獨領風騷,CMEG賽事將給出令人滿意的答案。
  • 帶動電競產業發展
全民電競已是大勢所趨,隨著電競產業的日趨紅火,正在有越來越多的地方政府支持並擁抱這項朝陽產業。CMEG的舉辦正如一劑催化劑,將迅速引發全民的電競熱情,從而帶動電競產業的飛速發展。承辦方表示,希望能將電子競技打造為貴陽市全新的城市名片,在未來承辦更多的電競賽事,輸送更多的電競人才。

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