內層位面(《龍與地下城》中的設定)

內層位面(《龍與地下城》中的設定)

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內層位面是《龍與地下城》中的設定。

基本介紹

  • 中文名:內層位面
  • 外文名:Inner Planes
  • 空間:每個內層位面都空間無限大
簡介,四個內層位面,氣之位面,土之位面,火之位面,水之位面,

簡介

諸內層位面環繞包覆著物質位面與其映射,為所有世界提供了製造萬物的元素原材料。四個元素位面(火、水、土、氣)在物質位面四周,懸浮於稱作元素混沌的混沌區間裡。這些位面互相連線,在這些連線處有時也會因其自身的不同而被描述為完全不同的位面。
元素混沌
諸元素位面最遠區域裡,純粹的元素們互相熔融並壓榨到一起,形成一片無休止互相碰撞的能量和物質,稱為元素混沌。這裡偶爾也能發現元素生物,但它們更喜歡待在自己的原生位面而不會在此停留太久。有報告指出,在元素混沌中存在著奇怪的混合元素,而這種生物在其他位面中很少出現。
這些位面的最內側邊緣非常靠近物質位面(如果不是字面所述的地理意義上靠近,就是指概念上靠近),而四個元素位面也正是在此組合成物質位面的各個地區。四大元素如同在物質位面一樣混合在一起,形成陸地、海洋和天空。但具有主導地位的元素在這裡具有強烈的影響力,並使整體環境反映著這種基本屬性。
棲息於這一環區內的住民包括有阿蘭寇拉鷹人、火矮人、龍龜、石像鬼、魔蝠、火蜥蜴和石鼎獸。其中的某些起源於物質位面,且都可以旅行於物質位面中(前提是他們可以得到自己必須的魔力)並在該處生存。
在元素位面里,離物質位面越遠,就變得越怪異和危險。在最外層的區域裡,這些元素以最純粹的形式存在:大塊的硬土,熾熱的火焰,晶瑩之水和清澈之氣。任何外來物質在此都極其罕見。土之位面最外層處只有很稀薄的空氣,而火之位面最外層處完全不存在一點土質。這些地區並不如邊境地區一樣歡迎物質位面的旅客。這些地區鮮為人知,所以當人們談論元素位面,比如火之位面時,他們指的也只是起邊境地區。
最外層的區域大部分都是元素精魂的領域,而他們很少被認知為生物。那些被稱作元素生物的生物棲息在這裡,包括有邪惡元素親王(純粹的原始憤怒匯成的原初存在),以及各種元素精魂。施法者們通常就是將這些精魂束縛成格萊石人、魔像、隱形潛伏者、火童和水詭。這些元素生物在其家園位面時可以直接吸收位面里充斥的飽和元素能量,因此並不不需要食物或其他養分補給。

四個內層位面

氣之位面

氣之精髓便是運動、動態與激發。氣是生命之息,是變化之風,是清新的撫動,以驅散無知的迷霧和陳舊思想。
氣之位面是一片充滿變換強風的開闊空間。這裡四處漂浮著大塊的土地——也即是那些土之位面的住民們入侵時遺留的殘跡。這些土石成為了氣元素生物的家園,而許多土石上還生長著茂盛的植被。另一些生物則生活在充滿魔力並形成堅實表面的雲層上,甚至在其上建起了城鎮和城堡。
位面中四處積聚的浮雲會遮蔽能見度。這裡風暴頻繁,時常還伴隨著強雷暴,偶爾甚至還會出現猛烈的龍捲風或颶風。這裡的空氣溫和,只是靠近水之位面處會稍冷,而靠近火之位面處會顯得灼熱。該位面里,只有在最接近水之位面處才會出現降雨和降雪。
氣之位面的大部分地區都處在某個氣流、風流和一種稱為迷宮風群的系統中。其內有清勁的強風,也有足以撕裂生物的咆哮大風。即使是最熟練的飛行生物,在這裡也要小心地駕馭這些氣流,順風而行而不是與之對抗。
在迷宮風群各處包含著一些隱藏的國度,這裡只有跟隨特定的風流才能到達,因而可以很好的抵禦攻擊。其中一處便是傳說中的艾夸,一處擁有銀色尖頂和蒼翠花園的肥沃浮土。艾夸的風之公爵們傾向守序與善良,他們時刻警惕著,準備好對抗邪惡元素的掠奪和元素混沌的侵蝕。公爵們在領域內由阿蘭寇拉鷹人和一個鮮為人知的名叫瓦蒂vaati的種族侍奉左右。
氣之位面離大爆炎最近的區域稱作熱風峽灣。乾燥的熱風將這裡附近浮土沖刷成貧瘠的岩石。石像鬼和他們的盟友從土之位面集結到這裡,準備好對艾夸的領域發動發動劫掠。
在火之海(位於火之位面)和熱風峽灣之間 是一片高聳的火焰風暴區域。這裡被稱為大炎爆,有時也稱作灰燼位面。從氣之位面呼嘯而來的狂風混合了來自火之位面的熔岩與火灰,形成一條無邊無際的風暴帶——即是一堵火焰、煙霧和灰燼組成的城牆。濃厚的灰燼擋住視野使該處的能見度只剩幾十尺,而肆虐的狂風也使在這裡的旅行變得十分困難。揚起的灰燼在四處凝聚成一些浮游的區域,剛好讓來這裡的歹徒和逃亡者用作躲藏的庇護所。
該位面的另一端鄰近落霜之地(水之位面邊緣處的冰之位面),其附近是一處稱作米斯特風區的寒風區域。大風將暴風雪推進落霜之地再將吹向遠方,直衝該位面的核心區域。而在風區內的浮土也因此常年覆蓋著冰雪。

土之位面

土地球象徵了穩定、僵化、堅定決心,還有傳統。該位面與氣之位面在元素位面之環上處在對立的位置,也正好反應了它幾乎就是氣的完全對立面。
土之位面連串的山脈比物質位面的任何山脈都要高。它沒有自己的太陽,高峰之上也沒有空氣環繞。其內的大多數旅者都是通過連通該處的洞穴或洞窟通路來到這裡。
群山之下最大的洞窟被稱為大洞,或七重迷宮,其內正是土巨靈的都城,珠寶之城。土巨靈因他們坐擁的財富大感自豪,並派出奴隸隊伍穿越整個位面來幫他們尋找新的礦產和寶石的礦脈。多虧這種不懈努力,城中的每座建築和每個重要物件都由珍貴的石料和金屬製成,其中就包括那些鑲嵌在建築頂部,鑲有寶石的細長尖頂。整座城市受了一個強大的法術保護,如果有遊客哪怕偷走一小塊石頭都會觸發通知所有土巨靈居民的警報。偷竊行為可能導致被判處死刑,而其懲罰還可能禍延到小偷的親屬。
鄰近創造之泉(位於火之位面)的山脈被稱作火爐。熔岩從其中的洞窟里滲出,空氣中還瀰漫著硫磺的氣味。土巨靈們在這裡設定了優秀的鍛爐和冶煉爐,用以加工他們的礦石和貴金屬。
水和土位面之間的邊界地區是個可怕的沼澤,這裡的泥漿與軟泥里生長著粗糙的扭曲樹木和濃密的帶刺藤蔓。在遺忘沼澤(也被稱為軟泥位面)各處,靜滯的湖泊和池塘成了濃密的雜草和巨蚊子集群的溫床。這裡有少量用懸在淤泥上的木結構建立起來的定居地。他們大多會選擇在樹叢間搭建平台,有時也會直接在泥濘里打入深深的支柱。泥土裡沒有任何堅實地面可以用作支撐,所以這些建在支柱上的房屋最終都會沉入地下。
據說任何進入遺忘沼澤的物件至少在隨後的一個世紀裡都無法再現世間。有時會有一些絕望的靈魂將某個強力神器流放到這裡,以讓其暫時消失在多元宇宙中。而渴求強大魔法的冒險者們也會來這裡搜尋這些寶藏,並勇敢的面對沼澤中的魔化昆蟲和鬼婆。
該位面鄰近遺忘沼澤的區域稱作泥濘之丘。在這裡,山體滑坡不斷地磨損著岩坡,將土石瀑布般傾瀉到無底的沼澤中。而土之位面似乎總在不斷生成新的土地,因而在舊土地逐漸消失時,新的山丘也在不斷地升起。

火之位面

火代表活力、激情和變化。最壞的方面,它便是殘忍,是肆意的破壞,就如同火巨靈的日常所為。而最好的方面,火反映著靈感的光芒,同情的溫暖,以及熱情的火焰。
一輪熾熱的太陽懸掛在金色的天頂,並在24小時的周期里不斷的變換髮熱。它從中午的白熱逐漸變成午夜的深紅,因而位面中最暗淡的時刻便呈現出深紅的暮光。而正午時分的光線幾乎可以刺瞎眼睛。因此黃銅之城(見下文)的大多數生意都會安排在暗淡時間裡進行。
該位面的典型天氣儘是肆虐的狂風和濃厚的灰燼。這裡的空氣雖然可以呼吸,但那些非本土的生物都必須覆蓋好自己的嘴眼,以避免吸入令人刺痛燃灰。火巨靈用魔法讓燃灰的風暴遠離黃銅之城,而位面的其他地方則總是小至風暴大如颶風的惡劣環境。
火之位面的熱浪與物質位面的沙漠熱浪相當,且足以對旅行者構成相似的威脅(見第5章“冒險環境”中的“極端高溫”)。越是深入位面深處,水源就越稀少。到達一定深度後,位面里便再也找不到任何水源,所以旅行者都必須攜帶好自己的補給,或是通過魔法來創造水。
大片的燃灰廢土占據了火之位面的絕大部分,其內大量的黑色燃灰和餘燼覆蓋在熔岩之河上。遊走的火蜥蜴戰團們互相爭鬥,他們會突襲火矮人的前哨站,但會選擇避開火巨靈。沙漠中還星星點點地點綴著一些遠古遺蹟——也即是一些被遺忘的文明殘跡。
一大片火山山脈被稱作造物之泉,正是火矮人的家園。這些岩質的山峰從土之位面的邊緣捲曲而成,圍繞著燃灰廢土一直延伸至位面熾熱的核心地帶。在位面邊緣處的一群山脈也稱為岩漿位面。火巨人和紅龍在這裡安家,使這裡一如相鄰位面一樣生機勃勃。
熔岩穿過火山流向氣之位面,並爆發為一大片熔岩之海,被稱作火之海,而火巨靈和火矮人則乘坐著大型的黃銅船航行其中。黑曜石與玄武岩形成的島嶼從海中冒出,點綴上一些遠古遺蹟和強大紅龍的巢穴。火之海的岸邊便矗立著黃銅之城。
黃銅之城
諸內層位面里最聞名的地點也許就是位於火之海岸邊的黃銅之城。這座傳說中的火巨靈城市,其華麗的尖頂和金屬城牆正好反映了他們華麗而殘酷的本性。恰如火之位面的本質,城中所有的一切都如同活著的舞動之焰,同時也反映了該地充滿能量與活力。
冒險者們時常來這裡尋求傳奇的魔法。加入所尋找的魔法物品可以通過購買來獲取,那黃銅之城便是最可能找到這些物品的地方,儘管其代價可能不僅僅是黃金。火巨靈偏愛在自身具有優勢時進行交易,尤其喜歡自己在談判中處於上風的時刻。也許會有某種魔法疾病或毒藥只有在城裡的集市上賣的東西才能治癒。
這座城市的中心是高聳的木炭宮,其內火巨靈暴虐的蘇丹坐擁至高無上的地位,身邊簇擁著諸多火巨靈貴族、奴隸主、守衛和一眾阿諛奉承者。

水之位面

水的本質是流淌,與躁動之風或躍動之焰不同,是輕柔而穩定的流動。它是潮水的節奏,是生命的甘露,是哀痛的眼淚,還是同情與療愈的慰藉。而假以時日後它也能侵蝕掉其途徑的所有一切。
一輪溫暖的太陽在水面的空中劃出一道弧線,似乎正是從地平線的可見邊緣的水中升起落下。在這裡,每天總有那么幾次不期而至的烏雲密布,緊接著便是一場暴雨,通常還伴隨著壯觀的電閃雷鳴之景,然後又再一次晴空萬里。這裡的夜色是一片閃亮的繁星,以及在空中閃耀的極光景色。
水之位面是無邊無際的海洋,被稱作世界之海,那些似乎從無盡深海中成長起來的珊瑚礁形成各種珊瑚島和島嶼,零星的四散在位面之中。在海洋中移動的風暴有時會形成連同物質位面的臨時傳送門,並將船隻拉進水之位面中。來自各個世界數不清的倖存船隻航行於這片水域中,幾乎沒有任何回家的可能。
位面中的天氣狀況是極端的教訓。如果不是一片風平浪靜,便是肆虐著狂風暴雨。極罕見的情況下,還會出現一股震動並引發一股橫掃位面的巨浪淹沒掉整個島嶼,並將船隻推到礁石之上。
由於陽光照耀到海水之中,世界之海的上層生命欣欣向榮,該區域也因此被稱為光之海。水生類人生物在珊瑚礁中建起了城堡和堡壘。該區域中一直以來的管理者水巨靈向來樂於讓一些低等種族為領土而爭鬥。水巨靈名義上的皇帝所居住的宮殿是一座由珊瑚製成,鑲嵌著珍珠的豪華建築,這座宮殿便是萬顆珍珠堡壘。
位面深處陽光無法抵達之地被稱為黑暗深淵。一些可怕生物在此棲息,而這裡絕對的寒冷和毀滅性的水壓足以讓一切只適應地表或光之海的生物迅速了結性命。而克拉肯和其他的龐大生命體則霸占著這一領域。
任何在海面上升起的陸地都是該位面中的少數呼吸生物激烈爭奪的資源。當沒有其他地面可用時,人們就會把浮筏和船艦被綁在一起充當立足地。大多數該位面的原住民通常都不會衝上海面,因此他們也不會理會別人的這種習性。
位面上為數不多的幾個島嶼中有一個被稱作恐懼之島。該島嶼會定期由一場橫掃該島的風暴連線到物質位面。掌握了該位面奇異潮汐和水流的旅行者能夠以此自由穿梭於兩個世界之間,但這股風暴也會將物質位面的船隻摔毀在島嶼海岸邊。
水之位面鄰近遺忘沼澤(位於土之位面)的區域稱作淤沙淺灘。這裡的水中充滿了沙土和淤泥,並混和成兩個位面之間大沼澤前的一片泥濘的地帶。
位面的另一端接壤落霜之地處便是冰之海。寒冷的海水被冰山和冰蓋堵塞在此,而這種環境吸引了一眾生活在落霜之地的喜冷生物棲息其中。而這些生物還會隨著浮游飄離的冰山進入水之位面,進而在溫暖的海域裡威脅船隻和島嶼。
落霜之地也即是冰之位面,形成於氣與水之位面的接壤處,是一片被持續不斷的暴風雪所席捲,近乎無窮無盡的冰川地帶。冰之位面里蜿蜒的冰凍洞窟棲息著雪人、百足魔獸、白龍和其他寒冷生物。位面中的住民時刻進行著一場永無休止的鬥爭,以證明自己的實力,並確保自身得以生存。
由於危險怪物和冷酷嚴寒的存在,在落霜之地旅行相當危險。大多位面旅者在這裡都會保持安靜,直面寒風和大雪,並儘量避免踏上這片巨大的冰川地中。

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