兔趴帝國

兔趴帝國

《兔趴帝國》是由暴雨娛樂開發的一款背景獨特、風格可愛的策略類網頁遊戲。玩家在遊戲中扮演熱帶雨林中一個貧瘠小村莊的村長,通過自己的苦心經營,組建起強大的部落,依靠外交和戰爭等手段,逐步擴大自己的勢力範圍,擊敗大陸上其它兔子的部落,最終建立起“兔趴帝國”。

基本介紹

  • 中文名:兔趴帝國
  • 遊戲類型:戰爭策略
  • 遊戲平台網頁遊戲
  • 開發商:暴雨娛樂
  • 遊戲特徵Q版
  • 運營商:暴雨娛樂
遊戲特色,戰爭模式,種族介紹,操作介紹,新手攻略,

遊戲特色

1.1 新穎風格
遊戲的背景設定是以印加瑪雅阿茲特克這三個曾經在南美洲大陸極其璀璨的印第安文明為藍本來設計的。
兔趴帝國兔趴帝國
在遊戲初期三大種族不論兵種還是建築都充滿了濃郁的南美印第安風格,相信玩家一定會喜歡上這款色彩鮮明、充滿活力的戰略遊戲。
遊戲風格為卡通路線的Q版風格,所有的人物造型、建築風格、界面設計等皆為《兔趴帝國》開發小組原創,畫面精美,造型可愛。適合女性玩家的卡通畫面,適合男性玩家的戰爭策略,一定會給玩家耳目一新的享受。
1.2 豐富內容
《兔趴帝國》由建設系統、戰爭系統、互動系統、部落系統、商城系統、英雄系統、任務系統、NPC系統八大系統組成。八大系統環環相扣,提供了玩家更多的表現舞台。建設、戰爭、互動三大系統是《兔趴帝國》的基本遊戲體系,其他所有的系統都是對以上3大系的輔助和強化;而部落系統則將玩家之間的利益關係緊緊聯繫在一起,從而極大地強化了遊戲中人與人之間的關係,也更容易造成部落與部落之間的戰爭。
英雄系統則將戰爭系統提升到了更高的層次,玩家可自由配置各個英雄不同的特性和技能,甚至是自由培養英雄技能的方向,使得戰爭中玩家之間的對抗激烈化,戰鬥過程更加複雜化和戲劇化,提高了遊戲戰爭的樂趣。
1.3 NPC系統
也是《兔趴帝國》的一大特色,使得玩家們不再單純的以PVP為主要目標,玩家在稱霸大陸的過程中需要時刻防範那些中立NPC的搗亂,一場中立NPC的突襲或者是自然災難,都可能對玩家精心打造的帝國造成深遠的影響。

戰爭模式

戰爭模式分為四大類:
支援
支援:指定當前村莊的部隊調去其他村莊協助防守,可以派出任何兵種。
被支援:當被支援方的村莊收到攻擊時,支援方的部隊會和被支援方部隊一起防守。
偵察
偵察:派出偵察兵對目標村莊進行偵察,以收集對方兵力及部分村莊情況的情報,只能派出偵察兵種。
被偵察:防守方如果村莊中有偵察兵,進攻方的偵察就會被發現,並且會發生戰鬥,進攻方的偵察兵會有所損失,如果進攻方偵察兵全部死亡,將得不到情報,如果進攻方偵察兵有剩餘返回,就可以得到情報。
防守方如果村莊中沒有偵察兵,進攻方的偵察將不會被發現,並且能夠得到情報。
攻擊
進攻: 雙方進行慘烈的戰鬥直到某一方全滅,甚至會出現雙方同歸於盡的情況,可以派出任何戰鬥兵種。
被進攻: 被進攻方(防守方)只要村莊有軍隊,將會自動防守,雙方發生戰鬥,直至一方全滅為止。
注意:玩家如果攻擊狩獵點,除非雙方實力過於懸殊,否則不會出現某一方全滅的局面。
掠奪
掠奪:戰鬥的主要目的是掠奪而不是消滅敵人,一般不會出現一方全滅,除非雙方實力過於懸殊。
掠奪模式下派出衝撞車,投石器一類的攻城器械無法產生摧毀城市的效果,可以派出戰爭兵種。
被掠奪:被掠奪方(防守方)只要村莊有軍隊,將會自動防守,雙方發生戰鬥,戰鬥結束後,進攻方的剩餘部隊將按照進攻方剩餘部隊運載量,防守方地窖等級,防守方剩餘資源量等等情況掠奪資源。
攻防戰的方式:
進攻的流程
1.通過集結點內的選項進行操作步驟:
(1)點開自己村莊內的集結點。
(2)選擇發動進攻的部隊的數量。
(3)選擇進攻的模式:普通攻擊/偵察/掠奪。
(4)確認後部隊出發,會提示玩家路程上需要消耗的時間和到達的時間。
2.通過地圖上的選項來操作步驟:
(1)點開地圖上的某一個村莊。
(2)點開後會提示3個選項目,選擇“出兵”選項。
(3)選擇發動進攻的部隊的數量。
(4)選擇進攻的模式:普通攻擊/偵察/掠奪。
(5)確認後部隊出發並提示玩家路程上需要消耗的時間和到達的時間。
注意:本村是無法攻擊的。
防禦的流程
被攻擊的村莊內處於駐紮狀態的部隊全部自動防禦敵人的進攻,無法選擇派出什麼樣兵種進行防禦。

種族介紹

3.1 印加文明
印加帝國享有“美洲的羅馬”之稱,它以有一套完整的國家機器而聞名於世。印加帝國是一個奴隸制國家,奴隸主階級包括印加王、王室貴族、高級官吏和祭司。他們不從事生產勞動,過著奢侈的生活。印加王被稱為太陽之子,神的化身,擁有至高無上的權力,獨攬國家一切政治、軍事和宗教大權。為了維護自己的統治,印加王建立了以中央集權為中心的政治制度,他以庫斯科為中心,通過各級官吏,牢牢地控制著全國。除了政權機構外,印加奴隸主還擁有一支20萬人的訓練有素的常備軍隊,用其對外擴張,對內鎮壓反叛力量。印加帝國還建立了嚴厲的司法制度,用來維護奴隸主階級的利益。為了鞏固自己的統治,印加王還採取了一些文化和經濟措施。例如,對於那些剛被征服的地區,強行推廣克丘亞語。再者,在全國大興道路和釋站建設,以庫斯科為中心,修建了條條道路通京城的交通網,以利於對邊遠地區的控制。
種族特性
印加兔子依靠強大的中央集權,通過強大的軍隊並輔以嚴厲的法典來維護社會秩序,發展經濟生產和軍事力量。後期印加將通過頒布更多的法典來有效加強他們的經濟和軍事能力。
印加的軍隊組織分工明確,每個士兵都會根據他的專長編入相應的攻擊部隊或防禦部隊中服役。在這樣的體制下,印加的軍隊在作戰時表現的非常專業,其他種族如果不在人數上占據絕對優勢,都無法在印加軍團面前討到便宜。但是,培養出一支強大的軍隊是需要長期積累的,訓練任何的作戰單位所花費的時間和資源都比其他種族大很多,對後期補給的依賴也更大。因此,在這個弱肉強食的世界裡,如何培養出一支強大的軍隊是每個印加城主都無法逃避的問題。
養兵千日,用兵一時,用這八個字來概括印加族的發展道理再恰當不過了,當玩家擁有足夠強大的印加軍團以後,玩家將成為這個世界中不可或缺的力量。
3.2 瑪雅文明
古地區名。印第安人的一支瑪雅人居住的地區,範圍約為今墨西哥南部塔巴斯科、坎佩切、尤卡坦等州和瓜地馬拉、宏都拉斯以及貝里斯外圍地區。公元一到五世紀,瑪雅人先後在該地區興建一些城邦。據傳全盛時代人口曾達1,400萬。當時已有發達的農業,對天文、數學、曆法、雕刻技術,也有卓越的創造。史稱“瑪雅文明”。為美洲文化的發源地之一。十二世紀後衰落,十六世紀西班牙入侵時,被摧毀。
種族特性:
瑪雅兔子是一個重視科學,崇尚自由的種族,後期的發展將越來越依靠科學技術來推動其文明的發展。
雖然瑪雅兔子們充滿了智慧且熱愛和平,但並不代表他們懦弱。每一個瑪雅兔子都是優秀的從林戰士,面對強大的侵略者,他們毫無懼色,通常依靠固若金湯的防守來瓦解敵人的攻勢。但是瑪雅兔子們並不總是靠被動防守來解決爭端,高等瑪雅戰士們都經過嚴格的體能訓練,這使得他們能夠輕易地長途奔襲,打擊敵人薄弱的後防線。
如果把低等瑪雅戰士強大的防禦力和高等瑪雅戰士強大的機動性完美結合,再輔以瑪雅獨有的高科技進行強化,玩家所率領的瑪雅軍隊在戰鬥中將會比其他種族部隊更具有彈性,具備非常強的可塑性,攻守兼備,完全讓敵人摸不著頭腦。
3.3 阿茲特克文明
說起美洲的阿茲特克文明,很多人都不知道,可是說起玉米就一定知道了,這就是他們留給玩家們的寶貴禮物。據記載,阿茲特克族是北方貧瘠而居無定所的狩獵民族,就像中國的蒙古族一樣,不一樣的是他們征服了當地的居民托爾特客人,而勇猛的忽必烈部族卻征服了當時科技完全處於領先地位的孱弱的宋朝。征服了托爾特客人,和所有的殖民者一樣他們照例對原住民進行了瘋狂的燒殺搶掠,不過歷史證明,侵略和被侵略只是時間的問題,不久的將來更兇殘的西班牙人將洗劫他們。
當然侵略完了也是要重建的,阿茲特克人在這裡建立了雄偉的“特諾奇蒂特蘭”古城,意思是“仙人掌之地”。1325年起阿茲特克人在特斯科科湖南部的沼澤島上建城,用3條10米寬的土路與大陸相連,並用石水槽供套用水。多壇廟和金字塔。人口最多時達30萬。蒙特蘇馬王帝的大宮廷,有3個大院落和數百間房。現在看來也不多,不過相對於那時候低級的生產力還是很厲害的。阿茲特克是一個好戰國家,每當併吞了一個國家,就會將該國的“神明”納入自己原有的宗教體系之中。
種族特性
阿茲特克兔子是極富侵略性的種族,通過掠奪其他種族的資源來發展自己,後期會通過掌握更為強大的掠奪方法來加快自身文明發展的進程。
長期的連年征戰給阿茲特克帶來巨大的兵員損耗,但是阿茲特克人適應了這種生活方式。阿茲特克擁有自己獨特的訓練方式,使得他們的部隊訓練費用消耗比其他種族小很多,訓練時間也大幅縮短,因此與阿茲特克長期作戰的過程中採取消極被動防守的方針將是一個非常不明智的選擇,等待的將是阿茲特克綿延不絕的波狀攻擊,直至對方俯首稱臣。
如果作為阿茲特克敵人的話,在消滅他們強大的作戰部隊後請別過早慶祝勝利,也許對方一批剛訓練完畢的美洲虎武士已經整裝待發,準備向玩家發動更加強大的攻勢!
3.4 部落介紹
一 部落系統簡介
部落是玩家在遊戲中自發聯合起來形成的組織,是加強玩家間溝通的橋樑,也是增進玩家之間的友誼,或是激化玩家間敵對情緒的途徑。玩家在遊戲中可以選擇孤軍奮戰,單打獨鬥,但畢竟一個人的力量是有限的,更聰明的辦法便是加入一個部落,與其他玩家相互幫助,共同發展建設,一起抵禦外敵。
部落的創建者被稱為族長,管理著部落的各項事務,在部落中擁有著最高的決策權和指揮權。族長亦可向其他成員授予一定的權力,讓他們成為這個部落的官員,參與到部落的管理中來。
對於部落來說,它也有級別、部落聲望、部落技能等各種屬性。部落的級別決定了該部落可以吸納多少成員,以及部落可以擁有什麼技能;而部落聲望則是部落升級、部落技能使用所必需的。一個部落的級別高低直接反映了這個部落的強大程度,不論是經濟還是軍事。
作為一個部落,捲入戰鬥是在所難免的,當戰爭來臨時,有組織的軍事行動是勝利的關鍵。當一個部落級別達到一定程度時,族長可以建立幾個非部落直屬的戰鬥團,將那些能征善戰的玩家編入其中並指派一人為團長,在戰鬥打響後,每個團便可以分頭行動,在團長的帶領下對敵人進行打擊,或者保護自己部落的玩家。族長 可以對任何小團及任何成員進行直接管理,而每個小團的團長則可以對自己的小團進行全許可權的管理。
族長除了管理部落內部外,還有另一項重大任務,便是外交。部落與部落之間的關係,以及一個部落在整個遊戲世界所處的地位,很大程度上取決於這個部落所遵循的外交原則以及所採用的外交手段。這也是為什麼有的部落會成為眾矢之的,而有的部落則左右逢源的原因。
二 部落相關的設定介紹
1.部落倉庫
每一個部落都擁有自己的部落倉庫,倉庫容量會隨著部落等級的提高而增加。
每一個部落成員都可以將自己村莊內的資源捐獻到部落倉庫。
2.部落聲望
部落聲望是對於一個高等級部落來說至關重要,部落的升級、部落技能的習得、以及部落技能的發動等,都需要消耗大量的聲望。因此如何不斷獲得部落聲望是每個部落都必須面對的問題。
部落聲望獲得的基礎途徑如下:
(1)通過狩獵野外狩獵點中的NPC頭領獲得
(2)通過相應的部落聲望任務獲得
(3)通過官方所舉辦的活動獎勵獲得
部落聲望獲得的其他途徑:
如果其他部落通過以上3個途徑獲得部落聲望,玩家的部落過與該部落互相宣戰,在戰鬥中以攻擊模式取得戰鬥的勝利,便可以獲得該部落的部落聲望,直至該部落的部落聲望為零。
3.部落的升級
部落升級需要消耗倉庫內的資源和部落聲望,部落內人數也必須達到一定數量,所以部落升級不只是部落族長一個人的事情,必須通過大家的共同努力,才能完成部落的升級。
部落可以容納的成員數量隨著部落等級的不斷提高而增加。
從6級部落開始,部落可以下設分支團,此時部落將不再是之前的單一的結構組織,一個高等級部落將由一個部落直屬團與多個非直屬團構成。
6級部落可以再增設兩個非直屬團,7級部落則可以再增設四個非直屬團。非直屬團的團長由族長從直屬團里挑選出並任命。
4.社會階級
《兔趴帝國》的世界裡共有十個社會階級,等級從低到高依次為:部落遊民、部落勇士、精英勇士、部落狂戰士、十夫長、百夫長、軍團統領、將軍。無部落的玩家社會階級至多為部落勇士,而加入高等級部落的玩家則可以依靠部落所帶來的福利提高自己的階級,以便於享受遊戲中以及部落內部所帶來的特殊增益效果。
5.部落技能
高等級部落除了可容納更多玩家,提高部落成員的社會階級外,還可以通過學習部落技能來提高部落成員的成產力和戰鬥力。等級越高的部落可以學習得部落技能越多,效果也越好。
部落技能的升級需要消耗部落聲望,技能分常駐技能和激活技能兩種,大部分部落技能使用時需要激活後才有效果。
當部落成員的社會階級達到可感受該部落技能的最低需求時便可以享受到部落技能所帶來得加成效果了。因此,部落等級越高,可感受到同一個部落技能的部落成員越多。
激活部落技能時同樣需要消耗部落聲望,技能激活後會顯示該技能增益效果的剩餘時間,在這段時間裡滿足條件的成員都可以感受到效果,技能激活的時間段里離開部落或者新加入部落的玩家都不能感受到該效果。

操作介紹

遊戲操作簡單快捷:《兔趴帝國》秉承了策略類網頁遊戲的整體風格。不需要安裝任何的遊戲客戶端只需打開IE瀏覽器即可登入。玩家在上班期間打開電腦,點點滑鼠,工作娛樂即可兩不誤。
遊戲界面介紹遊戲界面介紹
新手任務簡潔明了,容易上手:第一次登入《兔趴帝國》遊戲官網,進行簡單的註冊即可,第一步需要選好種族和村莊,進入遊戲後,點擊遊戲界面上的任務按鈕,按照任務說明完成任務即可獲得一定獎勵。
進入城內建築圖,在這裡開始計畫發展自己的兔趴帝國。頂部是資源產量信息,細緻的開發人員還標明了距離爆倉的時間,省卻了玩家計算的過程;中間是可造建築物區;底部左側,從左到右的三個按鍵分別是自己軍隊的信息,在村中其它軍隊的信息,以及任務信息。底部中七個選單按鍵分別是:集結點、英雄祭壇、部隊大 廳、市場、商城、訊息以及信箱。底部右側,從左到右依次是內村、外村、地圖快捷按鍵。
從兔趴帝國清晰的界面來看,無論論玩家是新手還是老鳥,都可以第一時間親近《兔趴帝國》。

新手攻略

基礎建築:
宮殿是一個村莊的行政中心,影響了一個村莊的建設規模,宮殿等級越高,村莊建設的效率會越高。宮殿的等級可由根據具體情況自己選擇,為了軍事發展可能前期不一定要造很高,建議可以中期發展高級宮殿,升級宮殿是一個節省時間,提高內村建造效率的好方法。
倉庫是用來存放木頭、泥土、石頭資源的地方,糧倉是用來存放糧食的地方。如果倉庫和糧倉被裝滿,那之後生產出來的資源只能丟棄浪費掉。倉庫和糧倉滿20級後,可以再建造,只要有空地,數量不限。浪費是可恥的行為,所以千萬不要讓自己辛苦生產出來或冒著生命危險搶回來的資源白白浪費掉,當資源充足的時候,可適當升級倉庫和糧倉。
部落大廳對於普通玩家來說不需要升到很高級。當部落大廳達到等級1時,可以自己建立一個部落,也可以加入其它部落。如果你是族長,就需要建造等級更高的部落大廳,因為部落要招募更多人就需要更高的等級,而升級部落對部落大廳是有要求的,在部落等級高了之後,還能研發部落技能,這個可是部落的精髓所在喔,大家一定不能錯過呢。
在市場中可以和他人進行交易,交換資源,也可以在系統運輸規則允許的情況下向其他村莊運送資源。市場可以彌補前期資源分配不均和發展過程中因消耗不同所造成的不均衡,可以更合理的分配資源,也能更有效的安排自己的發展方向,所以建議可適當升級市場。當然,升多少級,就要看自己的安排咯,因為每個種族的商人運載量和運輸速度都是不同的。
勇士大廳是研發新型兵種的地方,同時,一些建築也需要在勇士大廳達到一定等級下才能建造。因此,勇士大廳就成了村莊發展,軍事壯大的必要建築,大家可以按照自己的發展方向和發展趨勢來建造。
地窖是人們為了躲避外族的掠奪,藏匿糧食和資源的地方,被藏起來的資源是不會被搶走的。地窖最高可建到10級,一個村莊內可以建造多個地窖以藏匿更多的資源。瑪雅的地窖可隱藏其他種族兩倍的資源。地窖建造數量視實際情況而定。這裡的建議是,初期可以多造,讓土匪到你家搶不到東西,就會讓他喪失搶的欲望。後期可以拆除,相對拆除浪費的資源,地窖所能保護的資源的能力在前期是非常可觀的。但是如果你有一個很強的部落做為後台,沒有被人欺負的危險,那當然就不需要地窖啦。
建造注意事項:
1.不是所有建築都可以任意建造,請注意各種建築的開發需求,並且合理安排好村莊的土地資源。
2.只有印加族可以外村和內村同時建造,其他種族一次只能造一種建築,所以合理安排好建造順序顯得尤為重要,也是前期發展是否強大的關鍵所在。
3.村莊外村資源地形一般有6田、9田、15田之分。在戰爭後期,隨著軍隊的人數壯大,對糧食的需求也越來越高。所以15田乃兵家必爭之地,作為優秀的軍事領導人,對於15田或9田,一定要做到以下3點:選的準,下手快,護的牢。只要做到了,那就可以看到稱王稱霸的曙光啦。
4.以上的攻略僅供參考,具體發展方向和發展進度都需要自己控制、自己掌握。更多豐富有趣的玩法由你創造。

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