元素師(《地下城與勇士》女魔法師轉職的職業之一)

元素師(《地下城與勇士》女魔法師轉職的職業之一)

元素師是網路遊戲《地下城與勇士》的初始角色魔法師轉職職業之一。

“元素師是將元素的力量極限化的純魔法師”

世間4大元素魔法的主宰者,擁有極為恐怖的瞬間殺傷力以及範圍攻擊能力。冰霜雪人,萬聖節的南瓜傑克,暗影夜貓,雷旋這些都是元素師最慣用的技能。關鍵時刻,烈焰衝擊,冰牆,黑洞等高傷範圍技能給予對手致命一擊。再加上具有加快施法速度的能力。 一位操作熟練的高階元素師絕對是任何職業的噩夢。

基本介紹

  • 中文名:元素師
  • 外文名:ElementalMaster
  • 攻擊類型:魔法型
  • 精通武器:魔杖,法杖(建議)
  • 精通護具:布甲
  • 定位:遠程、爆發
  • 覺醒名稱:大魔導師
  • 二次覺醒:元素聖靈
  • 攻擊屬性:魔法百分比攻擊
職業特色,轉職與覺醒流程,轉職流程,一次覺醒,二次覺醒,職業技能,覺醒背景故事,一次覺醒,二次覺醒,專屬異界裝備,元素災難套裝,元素踐踏套裝,無盡之阿斯蘭套裝,野蠻之諾套裝,冥炎穿刺者套裝,元素增幅套裝,

職業特色

“元素師是把元素的力量極限化的純魔法師。”好比法師的起源是元素師,他們有著最原始的法師特性。
他們利用自然的火、冰、光、暗四個屬性的力量,把這四個屬性力量發揮極大化,可以將敵人秒殺。
元素師認為自己才是真正的魔法師,非常驕傲。領悟了4大元素的精髓時他們的攻擊破壞力將會超越人們的想像。

轉職與覺醒流程

轉職流程

轉職條件:角色達到15級
元素師二覺後初始打扮元素師二覺後初始打扮
轉職NPC:鐵匠林納斯
轉職流程:通關“暗黑雷鳴廢墟”劇情地下城之後,可以在林納斯上接取轉職任務。選擇“元素師”,然後再次通關“暗黑雷鳴廢墟”劇情地下城,即可轉職成功。
轉職成功後,記得再次找林納斯接取轉職獎勵任務,會獲得一套符合自身職業的魔法封印裝備。

一次覺醒

一覺條件:角色達到50級
一覺NPC:麥瑟·莫納亨
一覺流程:完成諾斯瑪爾劇情,殺死第五使徒:狄瑞吉後,可以在麥瑟·莫納亨處接取一次覺醒任務
然後通關劇情地下城“痛苦之村列瑟芬”,即可完成一次覺醒。同時開啟鏡像阿拉德地圖。

二次覺醒

二覺條件:角色達到75級
元素聖靈元素聖靈
二覺NPC:西嵐
二覺流程:完成天界劇情,在卡勒特指揮部救出皇女艾莉婕後,即可進入虛祖,然後在西嵐處接取二次覺醒任務。
首先收集斯卡迪女王的的印章10個,然後通關魂·黃龍大會。
再收集赫侖皇帝的印章150個,通關魂·青龍大會。
最後,通關污染的時空之門,即可完成覺醒。

職業技能

技能名稱學習等級
技能描述
元素師布甲精通
1
被動技能,裝備布甲裝備時候,增加自身MP最大值和恢復速度,HP最大值,魔法暴擊率,釋放速度,智力和精神
傑克爆彈
5
向前方發射火屬性傑克爆彈,攻擊敵人造成範圍性火屬性魔法攻擊。可以蓄氣,蓄氣後增加傷害範圍
光電鰻
5
向四周發射數個光電鰻,對觸碰的敵人造成光屬性魔法傷害。可以蓄氣,蓄氣後增加傷害範圍
冰霜雪人
10
發射一個具有跟蹤性的冰霜雪人,攻擊敵人造成冰屬性魔法傷害。可以蓄氣,蓄氣後增加傷害範圍和移動距離
暗影夜貓
10
向前方發射暗影夜貓,到達最遠點後返回,每次都會造成暗屬性魔法傷害。可以蓄氣,蓄氣後增加發射距離
魔法記憶
15
被動技能,增加自身釋放速度和蓄力速度
移動施法
15
被動技能,對於蓄氣型技能,可以在蓄氣的時候移動
烈焰衝擊
15
從地底發射火屬性火柱攻擊敵人,並使其浮空,施法完成後可以拖動游標選擇釋放地點
魔法秀
20
buff技能,增加施法速度和蓄氣速度,減少技能冷卻時間
虛無之球
20
向前方發射緩慢移動的虛無之球,對途徑敵人造成暗屬性魔法傷害。可以蓄氣,蓄氣後增加黑球大小
元素點燃
20
buff技能,交替施放不同屬性的技能時可以點燃對應標記,提升自身技能攻擊力,標記越多,提升的幅度越大
冰牆
25
在自身範圍召喚冰牆,對敵人造成冰屬性魔法傷害。在冰牆內的敵人會被減速,而友軍會免疫遠程傷害。冰牆在受到一定傷害、或火屬性傷害或一定時間後會消失
雷璇
25
釋放一個雷球環繞自身旋轉,攻擊敵人造成光屬性魔法傷害,並擊飛他們。可以蓄氣,蓄氣後增加傷害範圍
屬性精通
30
被動技能,提升自身所有屬性抗性和技能攻擊力,減少MP消耗量
天雷
35
利用游標在指定位置釋放一定次數的天雷攻擊敵人,造成光屬性魔法傷害。需要持續施法,攻擊時有幾率眩暈目標,如果蓄氣可以增加眩暈幾率和傷害範圍,蓄氣達到最大值的時候,眩暈幾率為100%
天雷衝擊
35
被動技能,增加【天雷】的攻擊力和冷卻時間,減少攻擊次數
湮滅黑洞
40
在前方生成可以持續吸取周圍敵人的黑洞,造成暗屬性魔法傷害,隨後爆炸,擊飛他們。可以蓄氣,蓄氣後增加傷害範圍
極冰盛宴
40
在前方生成魔法陣,持續製造冰晶對敵人造成冰屬性魔法傷害,可以減速和冰凍他們,需要持續施法。可以蓄氣,蓄氣後增加傷害範圍和冰凍機率
傑克降臨
45
召喚巨型傑克爆彈,在前方墜下,造成大範圍的火屬性傷害和擊飛。可以蓄氣,蓄氣後增加傷害範圍
一次覺醒
魔力增幅
50
被動技能,提升自身魔法攻擊力和魔法暴擊率
隕星幻滅
50
從宇宙中召喚各種屬性的元素結晶落下,對敵人造成各種屬性的魔法傷害,元素結晶爆炸後造成二次傷害。對應屬性強化越高,出現該屬性的元素結晶的機率越大。釋放時自身處於無敵狀態
元素之幕
55
在前方生成魔法陣,對敵人造成多段全屬性魔法傷害。可以蓄氣,蓄氣後增加傷害範圍
元素震盪
60
在前方生成地震,對敵人造成全屬性魔法傷害,並強制控制他們,需要持續施法。可以蓄氣,蓄氣後增加傷害範圍
二次覺醒
元素奧義
75
被動技能,提升自身技能攻擊力,並強化中上級轉職技能,所有上級、最上級技能轉為全屬性傷害。【天雷】可以吸附敵人,【湮滅黑洞】增加吸附範圍,【極冰盛宴】釋放後可以移動
聖靈符文
75
buff技能,整合【魔法秀】和【元素點燃】技能,並提升它們的效果。學習本技能後,【魔法秀】和【元素點燃】無法主動開啟。
聖靈水晶
75
在前方生成魔法陣和聖靈水晶,一定時間後水晶爆發,對敵人造成全屬性魔法傷害
元素之門
80
在敵方頭上生成傳送門,然後落下選定屬性的元素結晶,對他們造成魔法傷害
第六元素
85
將所有元素集中在一點,造成強力的吸附和全屬性魔法傷害,隨後爆炸造成大量魔法傷害,傷害屬性取決於自身最高的屬性強化。可以蓄氣,蓄氣後增加傷害範圍

覺醒背景故事

一次覺醒

不論人種還是性別、對一味使用魔法,研究盡力達到的魔法師來說 有一個從古代一直流傳下來的共通的問題。有限的生命使用著這存在危險、 存在爭論、甚至其存在本身就是錯誤的,不該存在的,魔法。對這種強大的力量的存在的疑問,是所有魔法師們的難題。
這個共同疑問就是——魔法為什麼而存在?這個質問無論如何回答都不是正解。
元素師一次覺醒技能元素師一次覺醒技能
能夠回答這個最難的質問的人就能成為傳說中的魔法師。換句話說,元素師一次覺醒大魔導師(Archmage) 其自身就是解答。
到現在,有很多的魔法師們主張自己是解決那個傳說問題的魔法師“大魔導師”,最後反目成仇互相爭鬥,在反覆輪迴的背叛中消失在歷史的黑暗中。但是……仿佛永遠也無法解決的魔法的奧義,大魔導師的傳說,將會帶著復興魔界的使命一起舞降於大陸,在年幼的魔法師之間再度燃起這個傳說。
她們能得到究極的真理……不,能成為傳說中究極的真理的魔法師“大魔法師”,還是像無數的魔法師一 樣,停留在未知真理、僅僅單純使用魔法的階段?大家都在關注她們。

二次覺醒

不知從什麼時候起,元素師們在施放魔法的時候,經常會沉浸在一種精神恍惚的境界。雖然持續的時間僅在剎那之間,但卻能給她們這樣一種感覺:仿佛宇宙的規則盡在掌控之中。她們釋放了全身的魔力,想要感知到更高層次的內容,但那種狀態卻很快就消失了,所以誰也無法解釋清楚那種規則到底是什麼。
元素師們認為在這種狀態下能夠更加容易地洞悉這個世界的本質,所以將這種狀態稱之為“聖靈狀態”。她們相信,只要能夠長時間地維持“聖靈狀態”,就能夠知曉世間萬物的一切,並且能夠探知元素和魔法之中隱藏的秘密。
但顯然這並不是一件簡單的事情,連達到大魔導師境界頂端的空虛者羅恩都無法維持“聖靈狀態”數秒,更遑論遠比他弱的其他人。雖然很多元素師認為“不可能”這個詞永遠不會出現在她們的字典中,但面對“聖靈狀態”,她們也逐漸意識到,這是她們無法達到的境界。在一次次的失敗後,她們開始放棄嘗試,甚至感慨道:這是神靈為人類劃出的界限。
元素師二次覺醒技能元素師二次覺醒技能
但是對於塔拉庫沓最強魔法師瑞茲來說,所謂的界限不過是個笑話而已。在20歲弱冠之時,瑞茲就已經徹底進入了“聖靈狀態”,洞悉了宇宙中的一切。從此,瑞茲便稱自己為“元素聖靈”,並消失在人們的視線之中,這令前來拜訪學習的元素師們感到無比失落。
瑞茲到底在“聖靈狀態”下看到並知曉了什麼?恐怕,這將在很長一段時間內都會成為未解之謎了。受到瑞茲的影響,元素師們看到了未來的希望,為了成為“元素聖靈”而努力修行著,只是到現在仍然沒有一個人達到那種境界。

專屬異界裝備

下面套裝為元素師專屬的異界套裝,可以在“聖者之鳴號”進入新異界地下城獲取。除了通過打怪掉落外,還可以收集異界材料來NPC上換取。

元素災難套裝

適用於光暗元素
3件套屬性
[光電鰻]冷卻時間+0.6秒[光電鰻]發射數+1
[光電鰻]蓄氣時間+30%
[光電鰻]存在時間+40%
[光電鰻]大小+30%
[光電鰻]攻擊力+20%
[暗影夜貓]冷卻時間+0.4秒
[暗影夜貓]蓄氣時間+30%
[暗影夜貓]發射距離+50%
[暗影夜貓]大小+20%
[暗影夜貓]攻擊力+30%
6件套屬性
[雷旋]冷卻時間+0.5秒
[雷旋]蓄氣時間+20%
[雷旋]大小+30%
[雷旋]攻擊力+35%
[虛無之球]冷卻時間+0.6秒
[虛無之球]蓄氣時間+20%
[虛無之球]存在時間+30%
[虛無之球]多段攻擊間隔-30%
[虛無之球]大小+30%
[虛無之球]攻擊力+20%
9件套屬性
[天雷]攻擊力+40%[天雷]蓄氣時間+35%
[天雷]閃電次數上限+1
[天雷]大小+30%
[天雷]無色消耗數量+1
[湮滅黑洞]攻擊力+30%
[湮滅黑洞]蓄氣時間+25%
[湮滅黑洞]持續時間+30%
[湮滅黑洞]吸附力+40%
[湮滅黑洞]吸附範圍+33%
[湮滅黑洞]無色消耗數量+1

元素踐踏套裝

適用於火冰元素
3件套屬性
[烈焰衝擊]攻擊力+20%
[烈焰衝擊]範圍+20%
[冰牆]持續時間+20%
[冰牆]移動速度和攻擊速度減少率+5%
6件套屬性
[傑克降臨]攻擊力+30%[傑克降臨]大小+30%
[極冰盛宴]冷卻時間+3秒
[極冰盛宴]攻擊力+30%
[極冰盛宴]蓄氣時間+35%
[極冰盛宴]攻擊次數+2
[極冰盛宴]範圍+35%
[極冰盛宴]無色小晶塊消耗量+1
9件套屬性
[傑克降臨]巨型傑克爆彈數量+1[傑克降臨]攻擊力-20%
[傑克降臨]無色小晶塊消耗量+1
[極冰盛宴]攻擊次數+3
[極冰盛宴]達到攻擊次數最大值時,技能攻擊速度+40%

無盡之阿斯蘭套裝

適用於暗冰元素
3件套屬性
[虛無之球]冷卻時間-20%[虛無之球]多段攻擊間隔-25%
[冰牆]冷卻時間-30%
6件套屬性
[極冰盛宴]冷卻時間-40%[極冰盛宴]蓄氣時間-50%
[極冰盛宴]多段攻擊間隔-30%
[極冰盛宴]魔法陣生成時間-50%
[極冰盛宴]攻擊次數+1
9件套屬性
[湮滅黑洞]冷卻時間-40%[湮滅黑洞]攻擊力+30%
[極冰盛宴]攻擊力+20%
[極冰盛宴]攻擊次數+1

野蠻之諾套裝

適用於火光元素
3件套屬性
[光電鰻]冷卻時間-0.6秒[光電鰻]蓄氣時間-50%
[傑克爆彈]蓄氣時間-50%
[傑克爆彈]爆炸範圍+30%
6件套屬性
[雷旋]攻擊力+15%[雷旋]冷卻時間-1.5秒
[雷旋]蓄氣時間-50%
[烈焰衝擊]攻擊力+40%
[烈焰衝擊]攻擊範圍+20%
9件套屬性
[天雷]蓄氣時間-50%[天雷]攻擊力+30%
[天雷]閃電發射間隔-50%
[傑克降臨]蓄氣時間-50%
[傑克降臨]巨型傑克爆彈數量+1
[傑克降臨]攻擊力-30%
[傑克降臨]無色小晶塊消耗量+1

冥炎穿刺者套裝

適用於火暗元素
3件套屬性
[烈焰衝擊]冷卻時間-1.2秒[烈焰衝擊]範圍+15%
[烈焰衝擊]浮空力-30%
[虛無之球]冷卻時間-0.6秒
[虛無之球]大小+25%
[虛無之球]攻擊力+10%
6件套屬性
[暗影夜貓]攻擊力+20%[暗影夜貓]大小+25%
[傑克爆彈]攻擊力+15%
[傑克爆彈]可飛行角度+15
[傑克降臨]冷卻時間-20%
[湮滅黑洞]冷卻時間-35%
9件套屬性
[元素震盪]魔法陣範圍大小+25%
[元素震盪]冷卻時間-50%
[元素震盪]攻擊力+20%
[元素震盪]MP消耗量+35%
[湮滅黑洞]冷卻時間-15%
[湮滅黑洞]吸附力+50%
[湮滅黑洞吸附範圍+50%

元素增幅套裝

適用於元素師buff換裝,一般元素師都需要用到裡面的6件套,來強化[元素點燃]的屬性
3件套屬性
[移動施法]移動速度增加比率+20%[傑克降臨]冷卻時間-15%
[天雷]冷卻時間-15%
6件套屬性
[元素點燃]智力+30%[元素點燃]技能攻擊力+30%
[元素點燃]屬性標誌持續時間+6秒
[魔法記憶]施放速度增加率+40%
[極冰盛宴]冷卻時間-25%
[湮滅黑洞]冷卻時間-25%
9件套屬性
[屬性精通]攻擊力比率+40%[屬性精通]MP消耗減少率-20%
[魔法記憶]施放速度增加率+50%
[元素震盪]大小+40%
[元素震盪]攻擊力+10%
[元素之幕]範圍+30%
[元素之幕]攻擊力+10%

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